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r2에 바란다. 제가 바라는 것 요약 정리.

아이콘 사나이얌
댓글: 7 개
조회: 665
2012-09-28 01:58:29
1.베이스매터리얼의 드랍템화.
무기강화주문서, 방어구 강화주문서 드랍수준으로 드랍템 추가.

2.사셋(사투 사장 사부) 강셋(강투 강장 강부) 미스릴셋(미투 미장 미부) 세트효과 추가
2세트 추가 hp30 추가 방어1
3세트 추가 hp60 추가 방어2

3.캐릭터 선택시간 5초

4.자세한 공격력 방어력 정보
공격력 : 무기대미지, 힘으로 인한 대미지, 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지
방어력 : 방어구 방어력, 크리티컬 확률 감소, 크리티컬 대미지 감소

5.개인스킬포인트 추가(61-70렙 10포인트)

6.경험치 퍼센트표시 소수점5자리까지

7.악세사리용 룬 추가
반지 목걸이 벨트(공통적용룬 무게25 50 75 125, mp10 20 30 40 50, hp10 20 30 40 50, 방어력0 0 1 1 2, 스탯0 0 1 1 2)

8.매터리얼용 룬 추가
파괴 수호 숙련 생명 영혼

9.목걸이 벨트의 성능향상요청
찬힘목 강힘목 찬힘벨 강힘벨의 찬힘반 강힘반 동급화.

10.드랍아이템의 사라지는 시간증가, 몹소화시간 증가
10분->20분, 3분->10분

11.변목의 귀걸이화.

12.아이템 옵션표시의 숫자화
공격속도 이동속도 : 소폭증가(25%증가) 증가(50%증가) 소폭상승(75%상승) 상승(100%상승)
공격대미지 공격명중률 : 소폭증가(0.25증가) 증가(0.5증가) 소폭상승(0.75상승) 상승(1상승) 급상승(1.25상승) 대폭상승(1.5상승)

13.룬의 성능강화
용기 근거리타격절감 근거리추가방어 질주 상승타격 치명타격 추가타격 연쇄공격 집중공격 등의 시간무제한 100%발동.
추가발동 효과삭제 민첩한움직임 연쇄반격 집중반격 등등은 현행유지 확률적발동. 

14.몹사로인한 캐릭터 사망시 아이템 드랍없도록.
몬스터에 의한 캐릭터 사망시 수호참만 파괴(로우풀시 0, 1개 카오시 0,1,2개)
대인전으로 인한 캐릭터 사망시는 현행 유지(로우풀시 0, 1, 1 아이템드랍1개   카오시 0, 1, 1 아이템드랍1개, 1 아이템드랍2개)

15.볼폐인의은혜 버프추가
탑보스1층 : 방어1 30분 탑보스2층 : hp/mp 30 30분, 탑보스3층 : 1스탯 30분, 탑보스4층 : 공격력상승 30분

16.자동물약포션
섭다로 인한 사망 방지. 무게 0짜리 hp회복 포션 회복 70(캐쉬템 50개 만캐쉬, 텔룬과 같은가격) 

17.몬스터 숙련
몬스터 도감목록으로 드랍아이템 표시, 잡은 마리수표시, 10000마리 이상 잡을시 방어1추가

18.멈칫현상 제거요청
몬스터에 의한 멈칫현상 제거
캐릭터에 의한 멈친현상은 현행유지

19.사냥터별 물약 판매 추가
소물약까지 판매, 세금은 유지.
봉던2층 메테탑 소물약 중물약 판매
메테외부캠프 메테외부떠상 일루미나 만월의유적지 소물약 판매

20.캐쉬템가격하락요청
현행가격의 반값으로 판매.

21.기간제매터리얼의 시간소모
접속시 시간 감소로.
버프형식으로도 가능.대신 레벨당 효과는 같아야함. 현재3렙효과+날짜만 1일 3일 7일
영웅 헌터 현자 변강 행운.

22.대인전용sp(쉴드포인트)
hp상승효과와 거의 같다.(레벨당 8, 변신효과로인한 sp상승도 hp와 동일, 힘으로인한 sp상승은 없다.)
대인전시만 작동한다.
hp회복물약으로 회복 가능하다.
앤듀렌스와 hp컨버전으로는 sp가 증가하지 않는다.

23.엠피회복물약
잡화상인이 마나 회복 포션(소)(무게 15 회복10 가격 60실버) 중(무게20 회복15 가격180실버) 대(무게25 회복20 가격 540실버)의 쿨타임1초인 mp물약을 판매한다.
가격은 체력 회복 포션과 동일하다.


이상 이제까지 요청한 목록을 정리해 보았습니다.

Lv79 사나이얌

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