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[건의] 퀘스트진행중 NPC 대사출력 수정희망합니다

아이콘 바드슈
댓글: 2 개
조회: 513
추천: 3
2018-01-10 03:58:23
최근 2~3년 사이 추가된 부분입니다만..
퀘스트 중, NPC와 대화가 진행되는 동안
팝업창에 NPC 대사가 표시되는 것과는 별개로,
NPC 위에 직접 대사가 표시되는 경우가 있습니다.

플레이어를 향해 하는 대사 뿐 아니라 NPC들간의 상호작용을 표현하려는 의도 같은데..
이것이 과도하여 대사 진행을 파악하기 힘들게 합니다.
간혹은 대사 팝업윈도우에 NPC가 가려진 상태가 되어 대사 자체를 놓치기도 하고,
지금 팝업창에 떠 있는 대사가 어떤 NPC의 대사인지 혼란스럽게 만들기도 합니다.


긍적적으로 사용된 예는..
차원의 균열 입구에서 NPC무리가 나누는 대화 같은 경우...
이런 부분에서는 웅성거리며 소란스러운 분위기를 표현하는 장치로 잘 적용된 것 같습니다.
그리고 글레스트헤임 인스턴스 던전에서 NPC사이 대화 이벤트 같은 경우도
팝업창이 없는 상태에서 진행되어 별로 이해하기 어려움이 없습니다.


반면 부정적인 예는...
락 릿지 메인퀘스트 중 보안관 사무실에서 진행되는 대화 같은 경우인데,
여기저기서 대화가 출력되고 팝업창의 대사는 이해하기 어려운 딜레이로 고정되어 있어
전체 흐름을 따라가기 굉장히 번거롭습니다.
이것을.. NPC위에 대사가 출력되는 방법이나 팝업창으로 표시되는 방법,
둘 중 하나로 확실히 몰아 통일시키는 편이 좋다고 생각됩니다..

Lv78 바드슈

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