글쓴이님의 개인적인 의견같지만..
광전 결코 1티어 딜러는 아니고 그렇다고 하위권 딜러 아닙니다.
그러나 편의성 개판인건 사실입니다.
불편한게 한두가지가 아니죠. 예전에는 폭주란 스킬이
너무쌧기때문에 그 불편함 마저 침묵시켰던 것 뿐입니다.
데이터가 없다고 하시는데
저번시즌 1등 랭작파티에 이미 뿅망치님 계셧었고
랭작만 꼭 데이터라는 말은 틀린말이죠.
랭작은 파티딜 자체가 다르기 때문에 일반 공팟에서
불편함이 가중되는 패턴이 스킵될때도 많고 반대로
패턴이 겹쳐 더 가중될때도 있지만 그런 모든 상황을 고려하여
파티원과 상의한 후 최상의 딜각을 찾고
파티원 모두가 영리하게 운영하며 최고의 디피를 뽑아냅니다.
기준을 꼭 랭작으로 잡으면 안됩니다.
일반 공팟이나 평균 반숙파티 이상의 데이터를 기반으로
잡고 데이터를 뽑아야 평균적인 비교가 더 가능하겠죠.
그리고 예전에 3광파티가 유행했던건 안상시절때 폭주너프전
광전이 오버밸런스 였기 때문이었고 그 후 너프후에도
광전끼리 갔던 이유는 필사있을때 효율이 좋았기 때문입니다..
현재 광광광 파티 없다시피하고 혹여 짜서 가더라도
탱힐님들의 케어를 동일클래스 세명에게 같은 타이밍을 만들어주고
맞춰주기 때문에 클탐적인 부분이나 화력적인 부분에서
기타 팟보다 광전이 딜하기 편하기 때문에 가는 이유라고
할 수 있겠네요 단지, 광전자체가 강해서가 절대 아닙니다.
파티구성과 상황 던전마다 다르겠지만
패턴과 상황 모두 고려했을때 광전사가 들어갔을 경우
광전개인의 딜 목적으로 이득적인 부분보다 광전이 손해를 봐야
오히려 파티가 더 잘굴러가는 파티구성이 되는 경우도
더러 있기에, 광전이 좋은 딜각타이밍을 포기하더라도
파티를 위해 참고 양보하는 경우도 생깁니다.
뭐 어찌됏건 이건 클래스별 특징적인 부분도있고 던전마다 다르고
파티딜마다 연출되는 상황이 다르니 딱히 문제삼진 않지요
여하튼.. 밴님이나 노지봄님 등 광전 엄청 잘하시는분 이시지만
접거나 자주안하셔도 지금 광전 플레이 하시는 앤드스펙 유저분들
충분히 많고 잘하시는분들도 많습니다.
모두 딜적인 부분도 조금은 짚고 넘어가지만
편의성을 더 개선 요구하는 추세입니다.
사실상 상던기준 평균적으로 마공 월무 딜 못따라가는거 사실입니다.
무사는 버프되고 나서 네임드님과 간적없어서 잘 모르겠지만
현재 대세 클래스라고 흔히들 인정하시는 직업군의 특징은
어떤파티를 가더라도 자신 클래스 이해도가 높다면
매우 좋은딜링을 기대할 수 있고 캐리(버스)기사 할 수 있고
확실히 눈에 띄는 역할을 본인클래스가 어느정도 완성해냅니다.
파티원이나 파티구성 던전패턴 등에 구애를 덜 받으며
생존기적인 면이나 지속딜과 폭딜도 쌘 직업군이
대세 1티어 직업군이라 할 수 있겠네요..
어쨋든 광전 던전패턴에 사실 많이 취약하고 초기화빨이 커서
디피 기대값은 그에비해 높지 않은건 사실입니다.