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[잡담] 쌍막과 그림자 바꾸기, 스테미너 시스템

아이콘 공군검투사
댓글: 3 개
조회: 1042
추천: 3
2012-05-31 19:11:22

일단,, 쌍막은 볼 때 언젠간 말뚝탱말이 회자되면서 쌍검막기 무막 스킬 안나오겠느냐 했는데

 

결국 나오네요.

 

회피형 컨셉에 맞춰 패링기같은 흘리기류를 원했으나....[흘리기 시간이 아주 긴 허나 암석화와 다른]

 

어떻게 보면 패링기 시전 시간동안 그림자 바꾸기를 사용할 수 잇다면 정말 회피형 컨셉에 알맞고 스타일리쉬했을 텐데요.

 

패링으로 공격을 흘리고 그 틈에 그림자 바꾸기라는 스킬을 써서 스턴을 건다던지. 마치 콘솔용게임기의 액션게임에 나올법한

 

정말 좋은 스킬 연계일텐데....거기다가 쌍막을 통한 파티원의 뎀감보다는 함께 검탱과 함께 흘리기가 된다면 함께

 

재미도 있을테고....아쉽네요 쌍검막기라니...

 

물론 예전같이 지속시간이 긴 출혈성 광역성 공격을 쌍막으로 이젠 버틸 수 있으니 참으로 좋습니다.

 

킬리언 전기스파크, 켈상때의 얼폭같이 회공으로 피할수 없는 것, 또는 카메라돌려 긴회 + 전진무빙기로

 

발악하며 피하는 걸 그럴 필요가 없어졌으니

 

또 그림자 바꾸기... 자체 능동적인 스턴기를 원했으나, 너무 실망이네요 어케보면...

 

수동적인 조건부발동 스턴기네요. 마치 반격뒤돌리기와 같이.

 

안그래도 스턴기가 부족한 시점에서...자체로도 발동이 되며 쌍막후에도 발동될 수 있게끔 하면 좋았을텐데요.

 

또 하나 드는 의문점이, 과연 적대치를 이어받은 그림자가 소멸하고 나면 적대치량은 어떻게 되는건가.....;;;;

 

마지막으로 스테미너 시스템은 정말 좋네요

 

어차피 딜링 스킬이 많은 검투로써 스테미너 시스템을 창기보다 수급하기 편할테고,

 

2회 노쿨 회피와 약간의 쿨이 있는 3회 회피 맘에 듭니다.

 

이건 뭔가 콜솔용게임인 베요네타 라는 게임과 비슷하네요

 

과거에 기억이 안나지만 나이엘님께서도 이게임에 대해서 한번 언급하신적 있으신거 같은데,,

 

이게임에서 쿨없이 4회 연속 회피가 가능합니다. 5회째부터는 약간의 텀을 가지고 나가구요.

 

마찬가지로 데메크 해보신 분 아시겠지만, 스타일에서 트릭스터로 하면 3회연속 대쉬가 가능한데,

 

2회까지는 노쿨로 연달아 발동되지만 3회째는 약간의 텀을 가지고 발동되죠.

 

너무 얘기가 삼천포로 빠졌네여 ㅇㅅㅇ;;;

 

여튼 얼른 파트2가 업뎃되길...! 

초 인벤인

Lv87 공군검투사

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