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[잡담] 납득갈만 하게 요목조목 따져서 설명드리죠

아이콘 공군검투사
댓글: 3 개
조회: 482
추천: 2
2012-09-25 20:35:52

글쓰기 앞서, 상향안건은 감사히 읽어보았습니다. 나름 신선한 부분이라던지 현 문제점을 명쾌하게 꼬집어 해결한 안건도 있더군요.

 

그럼, 그건 그렇고, 이하 제가 드릴 말씀 풀어나가보겠습니다.

 

 

1.=> 인던에서 크리/스킬 스위칭만으로도 탱투<=>딜투 문장으로도 반쪽 역할을 수행 할수 있다고 말했습니다.

 

그러면 애시당초에 파티 매칭창에 딜투/탱투사 원하는 걸 양자택일로 선택하여 구현해놨을까요?

블루홀에서도 인던에서 처음 무슨 포지션으로 들어갈 선택하고 난뒤에, 님이 말씀하신대로 인던에서 바로 스위칭으로 탱투 딜투 하기가 곤란하니까 저런식으로 해놓은 겁니다.

처음 탱투사로 파티에 들어간 탱문장/탱크리인 탱투사가 딜투사 포지션으로 바로 크리/결의/문장 스위칭한다고 본 딜투사로 셋팅해놓은 딜투사만큼 딜이 나옵니까?

아하 혹시 저글에 내포하는건 문장까지 망각열매를 그자리에서 먹고 딜투사의 완전한 스위칭까지 포함하는겁니까?

그리고 그 반쪽짜리역할이 파티플레이에서 필요합니까? 현재? 그 반쪽짜리 플레이가 필요한 수준의 인던난이도라면 모르겠는데 검투사의 인던내에서도 탱/딜 스위칭 자유자재로 변화되는게 정말 편리하다,유익하다 라고 할만큼 되는 상황이 빈번합니까?

 

2.=>검투의 2가지 직업 탱과 딜은 상극인데, 둘의 어빌리티를 맞게 탱모드는 맷집증가와 힘감소 / 딜모드의 힘증가와 맷집감소가 이상하다고 하면 저로서는 이해가 되지 않습니다.
얻는 것이 있으면 잃는 것이 있는 법이지요. 두가지 직업 모든 스킬이 주어진다면 아주 좋겠으나 그것 또한 현실적으로 불가능하고요.

 

하이브리드라서 불완전하다는 것자체가 님의 억지입니다. 하이브리드라 해서 왜 불완전해야합니까? 이것부터 납득할만하게 설명해주시죠.

하이브리드라는 이유로 검투사는 탱도 되고 딜도 되기때문에, 불완전해야 한다. 검투사가 한쪽만을 택하더라도 어차피 한쪽만 택할 수밖에 없는 퓨어보다 성능이 딸릴 수 밖에 없다?

이게 님의 논지죠?

하이브리드라서 불완전해야되는 이유가 뭡니까?

님의 논지대로라면 검투는 수시로 언제든지 탱/딜이 스위칭이 자유자재다. 이건 검투밖에 안된다. 그렇다면 검투가 하이브리드라서 불완전해야 하는 이유로써, 검투의 탱/딜 스위칭의 자유도군요.

근데 그 자유도가 인던내에서 그리 빛이 발하게끔 활약하느냐? 필요하냐? 이거죠.

 

추가적으로

애시당초에 순수깡뎀이 힐러제외하고 창기 바로 위인건 아시나요? 그정도로 깡뎀이 낮습니다.

그러한 상황에서 힘,크리유발이 올라가는건 당연하지, 맷집까지 깎여지는 건 솔직히 오버페널티거든요.

그리고 창기 바로 윗수준으로 가진 깡힘이 더 깎이고 맷집이 올라가는게 검투입니다. 아시겠습니까?

[글고 저는 애시당초에 칼날결의로써 맷집감소는 제가 추가적인 의견이기에 PS 내용으로 달았을텐데요? 이걸 굳이 저와 화제거리로 두고 설전하실 거면 계속 답변해드리죠.]

 

 

3.재화(법사)는 한정되어 있고, 시간의 제약도 따릅니다. 한없이 기다리기만 하실건가요?
투법 쓰리법 딜 쩌는거 누가 모릅니까? 앞으로 파티할 때 한시간이 걸리든 두시간이 걸리든 아예 법사만 대려가셔야겠네요. 인던 깨는데 30분인데 기다리기를 한-두시간하면 재밌을까요?

 

☞가정 상황을 무한대로 넓히시네요. 님은 지금 법사딜량과 검투딜량을 비교했을 때,

누구와 파티를 짜서 갈 것인가 이것도 아니고 여기에 시간의 제약이랑 법사유저수까지 고려하시네요.

제가 말한 의미를 이해못하셨나본데, 선택할 수 있는 딜러 직업군에서 딜투사빼고 차라리 법사를 한명 더 데려가거나, 무사를 한명 더 데려가거나, 궁수를 한명 더 데려간다는 식의 말이거든요?

님 말씀대로 시간 없고, 법사 유저수 부족한 거까지 고려하고 말할려면 꽤나 머리 아프네요.

럼 앞으로 논의할 때 테라내의 유저수의 하락에 따른 딜투의 딜러로써 면모까지 따져야합니까?

억지로 제 말에 님의 생각 정당화시키고자 할려다보니 위와 같은 어불성설식으로 답변을 다시는 겁니다.

 

그리고 한가지 더 가르쳐드릴까요? 님께서 저렇게라도 리얼리스틱한 가정까지 더해주니까,

 

정말 게임 상황을 고려해서 말씀드리죠.

 

A : 저기 B님, 다음 샨드라 한탐 더 갈껀데, 케릭 뭐뭐되세요?

B : 아, 저 이제 검투랑 법사 남았네요. 근데 다음턴에 A님 인초찢고 법사로 가시지 않나요?

A : 그냥 투법으로 후딱 가서 깨죠.

 

이게 현실입니다.

 

3.어딘가 불완전한 모습을 한 검투가 파이럿이라는
변수를 제외한 순수 자체 스펙만으로 최고의 딜, 최고의 탱으로 거듭난다는 것은 과한 욕심 같습니다.

 

☞참으로도 민감한 부분을 잘도 얘기하시네요. 이건 제가 납득갈만하게끔 아예 따로 글로 적어서 올려드리죠.

 

 

4.=> 허허, 의도하고 만든 것은 아닌데 그렇게 사용되니 말입니다. 그게 왜 모순이죠? 물 흐르듯 자연스러운 마치 유행이 트렌드 같은거지요. 좋으면 좋은데로 사용하는 것 이지요. 그 큰 틀은 블루홀이 만드는 것이고 그 안에 어떻게 사용하고 받아들이는지는 유저가 만들어가는겁니다.

허허 의도하고 만든 것은 그렇게 사용되니 그게 왜 모순이라고요? 트렌드?? 잘도 갖다 붙이시네요.

지금도 딜투로써 딜투 괜찮다라고 사람들이 느끼게끔 해주는 것이 딜투유저분들의 매미같은 꾸준딜입니다.

글고 블루홀이 만든 큰 틀-꾸준한 딜링 근데 그걸 막상 받아들이는 유저-찌르기라는 스킬때문에

거의 묻혀버리거나 덜 인식하게끔 만들어졌죠. 애시당초에 메인컨셉이 꾸준딜링인데 그냥 찌르기 스킬 하나때문에 물먹어버린게 모순이지 모순아닌가요? 처음부터 꾸준딜링이 찌르기때문에 주객전도된 걸 모르나요?

 

님말대로 모순인지 아닌지 여부를 따져보겠습니다.

광전사 한방 근딜 뎀딜러 컨셉이죠? 근데 여태껏 업데이트동안 여기에 대한 유저가 달리 또는 트렌드에 맞게 달리 인식해왔나요?

 

그리고 검투사유저들도 찌르기가 주요 메인컨셉이라 생각 안하거든요. 단지 그 찌르기가 너무 부각되고 그 스킬 덕분에 인던에 업혀가다싶이하니까 이러한 상황이 초래된겁니다.[결국 찌르기조차 무용지물되니까, 검투가 샨드라 딜러로써 이러쿵저러쿵]

 

단어 아무때나 갖다붙이지마십시오. 트렌드라는 게, 지금 테라라는 게임에서 그 단어를 이해할 때

그 유저들의 바람,반영일 뿐이지[딜투는 걍 찌르기때문에 좋은거 같다] 그게 애시당초 잡혀있던 컨셉이 바뀌어졌다고는 말할 순 없습니다.

 

님 했던 말씀 되돌려드릴테니 잘생각해보세요

 

[보고싶은거만 보지마시고 말하는 뉘앙스가 무엇인지 정확히 판단하셔야 할듯.

 

 


5=> 그건 님이 평가하는 검투사의 가치 기준이구요. 모두가 그런 생각을 하고 있다고 생각하시는것은 아니죠? 사람마다 조금씩 생각이 다르며 그 다르다는 것을 인정하는게 그렇게 힘듭니까? 답을 내어놓고 그 안에서 해결책을 찾으려고하니 힘든것이에요.

 

저만이 평가하는 검투사의 가치 기준이라고요? 누가 인정안합답디까? 저는 님 상향 반대 자체에 뭐라한게 아닙니다. 님이 그전에 검투사 샨드라 막보 딜러로써 제외하고 괜찮다. 딜량상향하면 오벨된다고 말씀하신 부분에 반발하는겁니다. 그리고 여기에 더 설명할 게 있는데, 아주 미꾸라지처럼 빠져나가시네요. 밑에 이어서 설명해드립니다.

 


6=> 메즈기 적용에 대한 변화는 이야기 꺼낸적이 없습니다.

제 말귀를 이해못하시는 가본데, 검투 찌르기가 면역불가능일 경우, 타클의 반응이거든요? 글 좀 똑바로 읽어주세요. 이 내용만 3번째네요. 만약 찌르기라도 가능케해달라 할경우 반응이라요. 님께서 절대적인 딜상향(스킬데미지상향)아닌 다른 방향으로 접근해야 된다는게 제 생각입니다. 라고 하셔서 그 경우 첫번째 경우의 수로써 찌르기얘기를 꺼낸 겁니다.


 

7=> 저의 개인의 생각을 자유롭게 표현하는데 누구를 험담하거나 비난하지도 않았습니다. 앞뒤 사정 보지 않고 볼썽 사납게 댓글을 단 유저에게 한 말이구요. 그런데 님꼐서 밑에 다른 글에 댓글 단 수준을 보니 그런 사람과 별반 다르지 않은것 같아요. 혈뇨검이 뭔지 모르겠으나 전 그런 사람에게 관심도 없고요. 제가 받은 만큼 돌려줄 뿐입니다. 물론 그 대상이 전체 검게인들을 대상으로 한 말은 아니니 그 부분에 오해가 있는거라면 사과드리겠습니다. 아울러 대접 받고 싶으면 대접 받을 행동 해야 대접해드리는겁니다. 자기 이익과 반대한다고 헐뜯고 까기 바쁜 검게에서 무엇을 바라겠습니까? 그리고 당신 글귀에 달은  댓글은 위와 다를텐데요.

님과 동일화 하지 마시죠? 그리고 저는 분명 적어두었는데요 절대 보지 마시라구요. 더군다나 님은 앞뒤사정 보지않고 볼썽사나운 사람한테 그런식으로밖에 반응밖에 못하시네요. 최소한 자신의 의견을 좀더 설득시키고 관철시키기위

겸손한 입장을 취했더라면 그런식의 태도가 나왔을까요? 거기에다 자랑이랍시고인지는 모르겠지만 스샷까지 올려놓고 그 특정 징징이라 일컫는 분들을 까시더군요. 그런 수준떨어지는 님과 동일화시키지마세요. 기분이 매우 나쁘네요.

저는 최소한 이성의 한계까지 설득하다못해 포기한 인간이 혈루검이었습니다. 아시나요? 비하인드 스토리모르면서

마치 나랑 결국에는 똑같은 종자의 인간이구만~?! 하고 생각하지마시라구요.

그리고 그 오해가 있었으니 대부분 사람들이 님 글에 반박글이 주렁주렁 포도알 달리듯 달린 거 아닙니까

님께서 바로 이전글과 댓글에 와서야 미꾸라지처럼 빠지시네요

 

상향 반대 안합니다. 절대적인 딜상향(스킬데미지상향)아닌 다른 방향으로 접근해야 된다는게 제 생각입니다. 라고 하셨죠?

 

근데 여기 사람들이 그 전글에 이런 생각이라고 느낄 수 있게끔 글이라던지 댓글을 다셨나요? 돌이켜보세요.

 

그리고 님께서 올린 상향 건도 결국 딜량 상승입니다. 제가 의미한 순수딜량 그리고 언급했던 딜량상승이라는 의미와 별반 다를바 없는데요?

저게 검투가 뽑아내는 데미지 딜아닙니까?

 

8=> 샨드라 전부터 있던 문제를 점진적으로 고쳐진 것 뿐입니다.

그 점진적이라?

후방 꾸준히 점유가 힘들고 원킬 스킬이 많은 샨드라던전이 광전이 여태껏 겪어왔던 약점이 여지없이 드러난 던전이었습니다. 즉 샨드라에서도 드러났었던 이전의 단점들이 패치로 통해 고쳐지면서 샨드라 인던의 문제점까지 어차피 동일 노선상에 있던 단점들이라 한방에 다 고쳐진거 뿐이지요.

 

아니 검투처럼 이전의 인던에는 찌르기스킬이 잘 적용되고 파열-질가 잘들어가다가, 샨드에서만 적용이 안되거나 한 식이 아니었거든요.

 

이전 던전에서도 후방 꾸준 점유가 힘들고, 오랜차징시간, 점점 타클에 비교해서 딸려보이는 모아치기의 오버차징뎀딜

이것이 샨드라에서도 여지없이 그대로이다보니 광전은 너무 안좋았던 것을 패치를 통해서

이전던전부터~샨드던전까지 안고있었던 단점이 해결된 겁니다.

 

 


9=>단순히 앞날을 내다보지 못한 패치를 바람직하지 않다는 겁니다. 이왕 패치하는 것 문제가 있는 부분을 고쳐야하지요. 딜량만 올린다고 현재 안고 있는 본질적인 문제를 해결 가능한 가보져?
=> 스킬 데미지 올린 양적 상향보다는 질적 상향이 이루어졌습니다. 제가 주장하는게 이런건데요? 상향에 반대하지 않았습니다. 억측도 적당히 하시죠. 그리고 그 상향 기준이 타 딜러와 동급이 아닌 조금 아래(제가 생각하는 하이브리드 입장에서)에 위치하여야 한다는 것이 제 의견이구요.

그리고 밑에 글귀를 읽어보니 결국 원하시는 것이 딜킹인가본데요. 그건 본인 의견이고 자유의사 표현이니 누가 뭐라합니까? 내가 받아 들일 것은 받아 들이고, 아닌 것은 절충안을 통해 해결해 나가는것이 올바른 자세입니다. 눈 앞의 자기 집단의 이익만 바라보는 검게, 고인 우물이 고여 썩듯이 썩어가고 있는 것 안보이시나요? 그런데 단순히 딜 상향으로 인한 딜킹 자리에 검투를 앉히고 싶어하는 보상심리에 쩔은 패배자하고 제가 무슨 이야기가 할까요?

 

먼저 예를든 내용도 이해못하시고 양적이 아닌 질적향상이라고 했는데, 양적 질적 의미 알고 말씀하시는거 맞으시죠?

독화살요, 양적상향이거든요, 스킬 리뉴얼됨에 따라, 화살비3번 쐈을 때 누적된 데미지가 새로 부여되면서 양적 향상입니다. 

크리가 스킬의 크리율 상승으로 인해, 질저 상향이긴 하나, 결국 크리율은 데미지 딜량이 높아짐을 의미합니다.

어차피 데미지를 운운할 때 질적 , 양적 상향 의미가 없습니다.

어떤식으로 상향하든 딜량은 올라갑니다.

쉽게 말해서 과정만 다를 뿐 결과는 같다 라는 겁니다.

 

그리고 님께서 올려놓은 건의안

1.스택 지속 유지 시간을 늘린다.

이거 결국 쌩스택날리는 시간없으니 스택을 좀더 능동저으로 자주 쓸 수 있을 겁니다. 스킬 리뉴얼이므로 질적 상향이군요.

질적 상향을 통하여, 질풍가르기를 이전보다 빈번하게 쓸 수 있는 검투의 딜량을 올랐스비다. 결국 검투가 뽑아내는 순수 딜량 상승아닙니까?

 

2.다수의 검투사가 있을 경우 스택의 최대치는 검투사수[x]와 스택의곱[10] (x*10) 으로 한다.

두명의 검투사가 존재 할 경우 최대 20스택까지 쌓이며, 스택은 최대 10단위로 폭발한다.

예를 들어 16 스택이 쌓일 경우 10스택을 소비하고 6스택은 남게 된다.

결국 허비되는 스택이 줄어들고, 잉여되는 스택은 자연히 남아서, 다른 스택을 쌓는데 누적되므로 더많은 질풍가르기 쓰겠네요

딜량 상승입니다. 결국 제가 말한 순수 딜량 상승과 다를 바 있나요?

 

4.질풍 가르기를 일섬과 같은 단타로 하되 5스택 이상의 몬스터에게 스택에 따른 추가 분산 데미지를 부여 한다.(가르기도 동일)

필요에 따라 질풍 가르기 크리 확률을 약간 상향 한다.

추가 분산 데미지는 양적상향이군요.

 

 

 

 

님, 제가 언제 딜량할 때 무조건 가르기 데미지 2배 상승, 데미지상승을 의미했나요? 순수딜량의 의미를 잘 모르시네요

모르는 건 나쁜게 아닙니다. 설명해드리죠. 순수딜량이란, 검투가 자기 혼자 뽑아내는 딜량입니다. 멧감이라던지, 분유효과,방부효과 부가적인 요인없이, 검투 혼자 뽑는 딜양 말입니다. 그게 스킬 리뉴얼에 따른 일종의 질적상향이라던지, 데미지 증가에 따른 양적 상향이라던지요.

저는 단지 검투 딜량이 상승될만한 패치를 원한다는 입장이었고, 이전에 저는 제 개인적인 상향으로써 언급했던 게시글이 있습니다. 인던에서는 스턴 연계용, 몰치연계용으로 빼는 초기화확률 문장이 있음에도 버림받은 스킬인 강격베기입니다.

 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2138&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=nicname&subject=&content=&keyword=%B0%F8%B1%BA%B0%CB%C5%F5%BB%E7&sterm=&iskin=&l=36094

 

 

그리고 제 솔까말 딜킹 되면 안됩니까? 이글이랑 검게들의 딜량 상승을 아주 매도하시는데, 누가보면 제가 아주 처음부터 검투는 데미지 몇배씩 캐상향 필요하다라고 알겠습니다??

집단의 이익이라고요? 그리고 단순히 딜킹 자리에 검투를 앉히고 싶어하는 보상심리에 쩔은 패배자? 더이상 검게 우롱하지말고 사라져주시죠. 패배자들과 더이상 대화하기 싫으면 그쪽에서 대화를 안하면 되는거잖습니까? 개인 블로그만들거나 까페만들어서 하세요.

 

여태껏 검투사 이렇다할 각광받을 패치받은 적이 없습니다. 거기에 개인의 심리가 작용했을 뿐이고, 검게유저와 저 또한 어차피 블루홀이 검투사가 딜킹이 되게 할만한 미친듯한 캐상향은 안해줄거라고 알고 있습니다. 그러한 일종의 잡담글들은 검게인들이나 저희의 바람이 포함된 일종의 기원하는 글 뿐이지, 실제로 상향론, 상향안건을 제출할 때 저런 단도직입적인 글을 쓸꺼라 생각하십니까? 웃기시네요.

워낙 딜량 천대받고 있다보니 솔직히 프리썹이라도 돌릴 수 있는 여력되면 캐사기검투사 만든 테라 프리섭도 해보고 싶습니다. 그건 어디까지 바람이고요

 

여기서 덧 붙 여 서,

현재 타클들 한번씩 딜킹 해본 적이 있고 해본 시대가 있어서, 검투사 한번 각광받아보지 말란 법 없거든요?

테라에서 말고도,

전 잘해보지는 않았지만, 던파라는 게임에서 인기받았던 케릭클래스가 한번씩 순환된 적이 있는 걸로 압니다.

그거처럼 검투에게 그런 한번 기회쯤은 나쁘지 않다 이거죠. 블루홀이 해줄리는 만무하겠지만요.

이걸 객관적으로 이해하자면,

타클래스들 한번씩 황금기를 누려봤듯이, 그 기회요소가 검투에게는 배척되야할 까닭이 있는가 입니다.

 

그리고 님들에게 징징이라고 욕먹는 사람들조차도 검투를 좋아하고 애정이 있으니까 그러한 댓글을 다는 겁니다

 

근데 그러한 검게 유저들보고 보상심리에 쩔은 패배자들이고 어쩌고 저째? 님 얼만큼 잘나셨길래 저런 말씀하시죠?

 

그리고 님 입으로 개인의사 자유롭게 표현하는 것이므로, 용기가 없는 징징이든 자기 의견없는 징징이든 님이 올린 글에 댓글 달 수 있습니다. 더군다나 님이 무슨 검게지기도 아니잖아요?

 

 

 

그리고 현재 검게인들은 자신들만의 이익을 바라보기 위해 똘똘 뭉치는 집단 이익이 아닌

상향을 통해 검투를 하는 모든 유저와 검딜을 낮게 평가하는 유저들의 인식상향을 포함한 하나의 공동선입니다.

아시겠습니까? 말 제대로 하세요

초 인벤인

Lv87 공군검투사

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