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[잡담] 무사 연계기 상향?

태그가뭐임
댓글: 6 개
조회: 787
추천: 5
2014-06-06 22:55:23

무사 연계기가 상향된다고 해서 딜상승 될거라는건 말이 안되는 부분인거같네요

여기 계신분중에 혹시 일도가 쿨이면 급소 초기화되도 안쓰시는분 계신가요?

전도 회베의 경우도 후딜이 거의 없기 떄문에 일도 쿨 상관없이 쓸수 있는 부분이고

무사 급치,회베,일섬을 제외하면 나머지 스킬은 위력이나 치명타 확률이 확연히 떨어지죠

일도 없어서 안쓰는 스킬이라면 칼등치기, 후려치기 이정도가 되는데 칼등 후려를 인던 한바퀴 돌면서

몇번 더 쓴다고해서 딜량이 확 오를거라고 생각하시는건가요?

일도쿨 떄문에 일섬을 못쓴다라고 예기들 하시는데 일도쿨이 일섬의 절반도 안되는 5초인데

본인이 맞춰가면서 사용 하시면 충분히 커버 가능한 부분입니다.

 

또한 많은 분들이 후딜레이로 불만이 많으신거 같은데

첫째는 후딜 없이 스킬을 사용하도록 하는게 맞고

시전중 긴급회피가 불가능한 일부 스킬만 가능하게 바꿔준다면 얼마든지 커버 할 수 있습니다

 

연계기를 확장하여 스킬쿨을 빨리 돌리고 평타를 치겠다..

그것은 스킬을 후딜없이 사용하고 중간중간 평타 섞어 사용하는것과 큰 차이를

기대하긴 힘들겁니다

 

제가 생각하는 무사의 문제는 낮은 스킬 위력과 긴 쿨타임이라고 생각하는데요

 

맺감으로 사랑받고 혹자는 맺감만 해주면 된다고들 예기하시는 검투와 비교해보자면

 

검투의 주력스킬은 단연 가르기겠죠 가르기는 2타로 이루어져있습니다 찌를떄와 가를때 2번 타격이 들어가죠

가르기와 비교할만한 무사 스킬은 급소치기 정도가 되겠네요.

제 검투와 무사 기준으로(눈바타,힘각인 ii)

가르기는 40 + 100만 총 140만  무사 급치는 힘모으기시 약 170만 들어갑니다

그런데 문제는 검투 가르기는 초기화 확률 50%/쿨타임 11초이고 무사 급치는 쿨 15초/초기화 35% 입니다

 

단일 데미지로 140만 170만 이라고 하니 급치가 더 좋다고 생각하실수 있는데

쿨타임 대비 위력은 가르기가 12.7 급치가 11.3 으로 가르기가 더 효율이 좋습니다

 

그리고 하나 더 중요한부분은 급치는 힘모으기가 적용된 상태라는거죠

급소치기 초기화시 노 힘모 급소는 약 120만 쿨타임 대비로는 8의 위력을 갖습니다

 

검투사의 질풍 가르기의 쿨타임은 12초

무사의    일섬 쿨타임도 12초입니다.

 

두 스킬을 비교하자면 검투사의 질풍가르기가 10스택을 쌓아야 하기에 

조금더 사용하기 어렵지 않냐는 의견이 있을 수 있으나,

검투사를 어느정도 이해하고 플레이 하는 경우에 질가 쿨 올동안 10스택 쌓는건 어려운 일이 아니란건 모두 아실겁니다.

두 스킬또한 사용시 위력은 거의 같은 수준이며, 파열이 들어간 상태에선 질풍 가르기가 훨씬 더 강력합니다.

 

주력 스킬 2가지를 제외한 나머지 스킬 부분을 보자면 검투 특유의 짧은 스킬쿨과 모든 스킬에 칼날의 결의 적용으로

무사보다 높은 크리율을 갖고있어 결과는 더 처참해 질거라는건 모두 아실겁니다

무사가 쓸수 있는 스킬이라곤 후려치기 , 칼등치기 , 일도가 전부니까요

 

검투사가 맺집감소로 파티에 기여하는 부분을 제외하고, 딜량만 비교 하더라도 좋은 결과를 얻기는 힘듭니다

 

 

Lv16 태그가뭐임

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