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[잡담] 제가 생각하는 상향안은

Traveler
댓글: 3 개
조회: 244
2014-06-07 11:32:21
무사 자채의 문재보단 요즘 탬/인던의 문재가 있긴합니다(자채문재도 요즘은 뺄순없지만)

재가 필요하다고 생각하는 것들만 간단하게 써보자면

전채적 딜량증가와 1개 정도의 추가 회피기(무사를 할떄 쫄깃한 맛은 남겨야갯죠?) 조금은 자유롭다기보단 다양한 주스킬 연개기

정도인대 구채적으로 말씀드리자면




딜량 - 딜량증가는 아래의 무랑이님의 글을 보니 힘모의 능력치를 낮추고 결의/집자 화로 바꾸는것이 생각보다 좋은답이라고 생각합니다.

위력 20퍼증가 치유 30증가면 오벨이라 하실수 있갯지만

무사의 지금 상황에선 이것이 있으면 벨런스 맞추는데에는 적당하다고 생각합니다.(분격은 위력좀 많이 올려줫스면하네요)

(참고로 힘모를 패시브화로 변경한다면 약간의 문장의 자유를 느낄 수 있습니다!)




초기화쪽 - 초기화는 지금이 적당하다고 생각하기 떄문에 딱히 건들진 않았으면 합니다.




회피기 - 뭔가 부족한건 느껴지는대 무사의 쫄깃함은 남겨둔다는 생각을 하면

후퇴차기 무적판정이나 긴회 ST화인데

긴회 ST화는 해줄것같지 않기 때문에 후퇴차기 무적판정이 쓸만하다고 생각합니다

(절대로 모션이 길어서 무적시간이 길것같아서 쓴건아님!)갠적으론 무막이 좋갯지만...




연개기 - 연개기는 다양하다면 무사의 특징이 생기갯죠 하지만 재 생각엔 연개기 추가는

후려-회베/칼등-후려/일섬-일도/내려-일섬/분격-일섬 정도로 생각합니다.

후려-회베/칼등-후려는 많은사람이 바라는 것이니 언급하지 않고

일섬-일도/내려-일섬/분격-일섬들은 매우 좋을것이라고 생각합니다

예를들어 일섬-일도 같은 경우엔 급소-일도-일섬-일도 로 연개가 가능하기 때문에 좋다고 생각합니다

내려-일섬과 분격-일섬은 피빕에서 좋은 효과를 거두울수 있갯지요




인던 - 이것 역시 상향안에 들어갈 요소라고 생각합니다.

샨드시절을 생각한다면 무사가 절대로 좋으면 좋았지 안좋다는 소리는 못들었습니다(때쟁빼고)

그 이유는 샨드라의 스킬과 패턴이 극헬이여서 후방을 잡기가 어렵고 무막가능한 스킬이 적기때문에 깡딜쌘 광전-원딜
들이 많이 딜넣기 힘들어 했던걸로 기억합니다.

반대로 무사검투는 후방을 잘잡는 직종이기 떄문에 딜도 남들보다 잘넣지만(그떄 검투는...생각보다 암울한걸로 기억합니다)지금은 그렇지 못하죠

보스몹들이 대놓고 등짝을 보여주니...깡딜높은 법궁광비(비검이 위력이 -생각보다-엄청 높은편이더군요)의 딜을 절대로 따라가지 못하죠

그런고로 샨드라급의 인던을 만들고 상향을 한다면 무사는 다시 자신의 자리를 찾을거라고 생각합니다.




그 외에 이것저것 쓸건 많이만 생각이 안나기 때문에... 생각나면 수정해서 새로 올리갰습니다.


결론 : 기 승 전 인던내놔

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