테라 인벤 무사 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 점검을 기다리면서 딱 두가지만

비겁한일격
댓글: 11 개
조회: 407
2014-06-12 10:37:49
1 힘은 치위옵션의 효과를 전혀 못보고, 치유발만 치위옵션의 효과를 보는가

아주아주 예전에 린2를 할때 소드싱어의 헌터송(치명타확률을 2배 증가시켜주는 버프)와
블레이댄서의 댄스오브파이어(치명타위력을 50%증가시켜주는 버프, 이당시엔 50%였음.. 나중에 하향되긴 했지만)
횟수냐! 아니면 데미지자체의 증가냐!

이 둘이 어느게 효과가 더 좋은가 논란이 많았었죠. 아마 그 당시가 2006년쯤 되었나.. 아 잘 기억은 안나지만
결론은 똑같다로 났었죠

기본뎀지가 100이고 10대 때릴때 3대가 크리 터지는 격수가 있다면
헌터송의 효과로 인해 6대가 크리 터져서 6*200 + 4*100 = 1600
댄스오브파이어의 효과로 인해 3대가 크리 터져서 3*300 + 7*100 = 1600
(리니지2의 치명위력 배수는 단리합산이 아닌 복리로 계산됩니다)

이와 비슷한거죠
치위 옵션이 있다고 가정한 이후에
치유발이 높으면 당연히 치위의 효과를 보겠죠. 이건 당연한거지만
그렇다고 힘이 높으면 치위 효과를 못 보느냐? 그건 아닙니다
원래의 데미지가 1000밖에 못줘서 치위 효과를 300밖에 못 받았는데
셋팅을 힘으로 끌어올려서 원래의 데미지를 1300까지 끌어올렸다면, 그 이취 치위의 효과는 390을 보는겁니다

힘도 높이고, 치유발도 높이고... 이 둘을 동시에 맥시멈까지 올릴 순 없습니다
당연 힘에 치중하면 치유발이 떨어지고, 치유발에 집중하면 힘이 떨어지고
그렇다고 해도 치위 옵션의 혜택을 보기 위해 치유발에 집중하라는 말은 잘못된겁니다
똑같이 힘에 집중해도 치위옵션의 혜택을 봅니다.
치유발셋팅은 치명타 횟수를 증가시킴으로써 치위옵션의 혜택을 보는것이고
힘셋팅은 기본데미지를 증가시킴으로써 치위옵션의 데미지를 끌어올려서 혜택을 보는것이고

결론은! 치위옵션의 혜택을 보려면 반드시 치유발 셋팅을 해라... 라는 말은 엉터리라는 겁니다
물론 치명타 확률의 정확한 알고리즘을 모르니 두 셋팅간의 효율이 어느정도 차이가 나는진 모릅니다
하지만, 힘셋팅도 똑같이 치위옵션의 혜택을 본다는건 사실입니다


2 분노옵에 비하면 치위옵은 쓰레기다?

그냥 계산의 편의를 위해서 100% 분노한다고 칩시다
그리고 일단 흰뎀에선 당연한거니까 제외하고, 치명타 뎀지에서만 비교를 해봅시다

기본뎀 10만에 치명타 배수가 얼추 7배 (최근 인던보스 딜링용 셋팅이지요)
크리뎀은 70만
여기서 치위옵을 박았을 경운 73만 뎀지 (기본뎀지 10만의 30%만큼 증가하죠)
여기서 분노옵을 박았을 경운 70만*1.093 = 765100 인가 하면? 아닙니다

함정은
테라의 모든 옵션들은 같은 계통 내에선 모두 단리 적용이 된다는 겁니다

그 중 우리가 가장 자주 듣는 얘기가 방어구 옵션을 말할때인데,
도의7.7% 4개 끼고, 일반뎀감2개, 전방뎀감, 분노뎀감 더하면 더 할수록 데미지는 급격히 감소한다고 알고 있지요
똑같은 도의라도 첫번째 도의는 7.7%의 뎀감이지만, 두번째 도의는 그 상황에서 7.7%이상의 데미지감소효과가 있는거죠

그와 마찬가지로 공격쪽도 단리 적용입니다
일단 무기엔 기본적으로 뎀지 6%증가 옵션이 하나 있고
기본적으로 후방뎀지 6.9%증가가 하나 있고, 분노 9.3%가 하나 더 있습니다
여기에 강화옵션으로 보통 뎀증6% 후방6.9% 공속4.5%를 박고 마지막에 인던용분노9.4%or치위0.3배를 고민하죠
여기에 요즘 대세 크리스탈이 딜셋팅일 경우 도위 7.7%도 하나가 추가됩니다(암만 후방셋팅이라 할지라도)

그러면 다시 계산을 합니다
6 + 6.9 + 9.3 + 6 + 6.9 + 7.7 = 42.8
위의 기본뎀 10만이라고 가정한것은
이미 42.8%만큼 증가되었던 데미지 입니다
다시 역으로 계산하면 10만*100/142.8 = 70028 (이 숫자가 뎀증옵션을 적용하지 않은 데미지입니다)

치위 옵션의 경우는 상관없이 10만에다가 계산하면 그냥 쉽게 답이 나옵니다만
뎀증옵션의 경우는 반드시 이렇게 뎀증옵션을 거꾸로 없앤 다음에 계사해야만 답이 나옵니다
자, 다시 분노옵션을 여기서 한줄 추가했을때의 데미지를 계산해볼게요
70028 * (1.428+0.093) = 106512.6 쯤 나오네요 그냥 106513으로 잡죠
여기서 치명타가 터졌을 시에 7배 배수는 동일하게 적용 시키면 745588이 나옵니다
애초에 예상했던 765100보다는 적지요? 거기다가 크리가 안터질시에도 적용은 계속 받으니 좋기도 하고요

그런데 예상했던 것보다 치위옵션과의 차이는 크지 않네요
대충 2%정도 데미지가 더 나오는 거니까요 (분노옵션이 치위옵션 대비)
오히려, 정확히 후방을 잡아서 때리지 못하는 상황이면 치위옵션이 뎀지는 더 좋아질 수도 있겠구요
(이건 정확한건 아닙니다 확실히 계산을 해봐야 압니다. 단순히 도분, 비열효과를 빼면 치위옵의 상대적인 효율이 올라가서 그러지 않을까 하는 짐작입니다)

어차피 2%라도 더 나오는거 아니냐 머더러 치위옵션과 비교를 하냐....고 하는 분들이 있을텐데
사실상 찬전 무기가 만들기가 굉장히 시간과 비용이 많이 들기에
눈철 무기를 피빕겸용으로 쓰려고 장만하는 사람들이 많습니다

겨론, 저 같으면 크리 터졌을때 딱 2% 뎀지 더 보기 위해 분노옵션을 박는것 보단
사람때리기도 딱 좋고, 후방크리 데미지가 2%정도 부족하다지만 그정도면 충분하고
치위 옵션을 선택할거 같습니다

Lv34 비겁한일격

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD