방어구용 30여개, 무기용 20개 구해서 돌려본 결과입니다
표본이 적지만, 결과는 대부분 유저분들 본인의 경험에 비추어 공감하시리라 생각됩니다.
혹시 틀리다고 생각되는 점이 있다면 댓글에서 알려주세요.
실험결과 크리스탈변환은 보통 세 가지 경우의 수를 가집니다.
1. 방어구용을 돌렸을 때
i) 실패하여 상자가 사라진다
ii) 넣은 것과 똑같은게 그대로 나온다
iii) 1레벨 높은 다른 크리스탈이 나온다.
2. 전투의 속도를 제외한 무기용을 돌렸을 때
i) 실패하여 상자가 사라진다
ii) 같은 레벨의 녹색이나 흰색 전투의 속도가 나온다
iii) 1레벨 높은 다른 크리스탈이 나온다.
3. 전투의 속도를 돌렸을 때
i) 실패하여 상자가 사라진다.
ii) 같은 레벨의 다른 크리스탈이 나온다. (몰아치기, 약점강타 등을 확인했습니다)
iii) 1레벨 높은 다른 크리스탈이 나온다. (추정입니다. 이건 확인을 못했습니다)
결론은, 현재의 판도라 크리스탈 변환은 뭔가 이상합니다.
똑같은게 그대로 나온다는건 그냥 본전치기라 볼 수도 있겠지만
전투의 속도를 제외한 모든 무기용 크리스탈은 대부분 변환 성공시 전투의 속도만 나옵니다.
왠만하면 전투속도 크리스탈 하나는 끼고다니라는 블루홀의 배려일까요? ㅋㅋㅋ
제가 크리스탈을 수백 수천개 모아서 테스트 할수는 없으니, 이 글을 읽으신 분들이 경험을 공유해 주셨으면 합니다.
감사합니다.
ps. 상자를 돌릴 때 변환에 성공하면 상자가 약간 흔들거리는거 다들 아실겁니다.
근데 잘못본건지는 모르겠지만, 1레벨 높은 크리스탈이 나올때는 상자가 좀더 높이 펄쩍펄쩍 뛰는것을 목격하였습니다.
이것도 보신분 있으면 제보 부탁드립니다.
--- 수정 추가
상자가 얼마나 흔들리나에 따라서 성공인지 본전인지 여부가 판별될 수 있는 것 같습니다.
위에서 든 보기에서 (i)는 실패, (ii)는 본전, (iii)는 성공 내지는 대박으로 보시면 되겠습니다.