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[PvP] 테라가 인던 게임이고 pvp가 흥할 수 없는 이유.

아이콘 자의누리
조회: 585
2013-10-16 04:39:40

1, 게임 개발부터 pvp는 전혀 고려하지 않음.

- 테라 초기의 필드pk 시스템이나 길드전 시스템을 알고 계신분이라면 굳이 설명이 필요없으실꺼임

- 뿐만 아니라 현재에도 연맹전을 만들어서 열심히 밀고 있지만 세사한 부분들에서 기획되지 못한 부족한점이 많음

(연맹전 알림이나 그 어설프게 평화 전투 시간을 오가는 시스템이나 캐릭명 대화가 가능하여 게임에 집중하지 못하고 감정싸움으로 가기쉬운 것들)

 

 

2, 블루홀의 개발진들은 이미 차기작으로 다 빠져나감.

- 채용공고도 있었고 인력을 나름 모으고 있는거 같지만 그 인력은 차기작을 위한 인력일뿐 테라엔 관심없음.

- 테라는 그냥 룩템팔고 가루상자같은거 팔아서 현상유지를 하고 해외테라에서 이슈가될 수 있는

문제점들을 테스트하는 일종의 테스트 서버임.

(당연하게도 모든 패치는 한국서버부터하고 그 버그나 기타 문제는 수정해주지 않고 해외에서 써머금

엘린 수영복이나 메이드복같이 해외유저들이 강력히 요구해서 받아들이는 경우가 극소수 있긴함)

 

 

3, 서비스가 한게임임.

- 한게임에서 서비스하면서 명작소리 듣거나 오래 운영한 게임이 없음.

(한게임 기업모토가 게임계의 패스트푸드가 아닐까...)

 

 

4, 이렇듯 테라는 인던을 쥰내 내놔서 흥할 수 밖에 없는 구조적 한계를 갖고 있으나

한국인 종특상 이런 구조는 장기적 유지가 곤란하기때문에 포기함.

Lv76 자의누리

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