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[기타] 유저들 사이의 문제는 유저들끼리 해결하라

아이콘 데스메이커
댓글: 10 개
조회: 706
2011-04-27 02:16:03

빌어먹을 우리나라 온라인게임 운영은 이미 리니지부터 잘못된거였습니다

 

사이버공간의 모든 법칙과 제도를 유저에게 일임했다는것은 자유도라고도 볼수 있겠지만 에초에 시스탬적으로도 충분히 막을수 있을것임에도 불구하고 운영측은 방관하고 있는것 또한 사실입니다

 

'고객님 저희는 유저들 사이에서 벌어지는 문제에 대해서는 일체 관여를 하지 않습니다'

 

이말인즉

어떤 문제가 생기든 간에 유저들끼리 알아서 하라는겁니다

 

사기를 당했다

부당한 경우를 당했다

 

어떠한 경우를 당하든간에 그건 당사자들끼리 알아서 하란겁니다

유저들끼리 합심하여 그사람들을 차단하든지 특수한 조직을 만들어 그런 비매너 유저를 척살하든지 그 비매너유저가 이 서버에서 갬을 접을때까지 괴롭히든지 어떠한 일이든간에 운영측은 절대 관여하지 않고 이런 여러사람들 간의 행동 역시 '게임의 일부'로 보고있는것이 현 우리나라 온라인게임의 운영 방침입니다

 

그럼 유저의 행동에 일절 관여하지 않는 운영정책의 끝은 과연 어디이고 그 끝에 과연 뭐가 있을까요?

 

상대적 박탈감이란 절대 무시할수 없습니다

 

어떤 사람이 비인도적이고 몰상식하고 악질적인 방법으로 개인적 이득을 취했다 하더라도 운영측에서는 관여 안합니다

하지만....

나머지 매너지켜가며 게임하는 사람들은 그것을 몰라서 안하는게 아닙니다

그렇게 매너를 지키는 사람들 또한 편하고 쉽게 이득을 취하고 싶은맘이 없는건 아닙니다

 

순화적인 표현은 자제하고 직설적으로 이야기 하자면

 

난 힘들고 어렵게 한푼두푼 모으는데 저놈은 뭐가 저리 잘나서 남의 등처먹고 실실 웃으면서 게임을 하는가

참 배알이 뒤틀립니다

누구는 바보라서 이렇게 착하게 사는게 아닌데 말입니다

저놈을 그냥 둘수 없습니다

 

그레서 처벌이 필요한겁니다

 

처벌이 없을경우....

나역시 양심만 조금 팔면 얼마든지 쉽게 돈을 벌수 있는데 그깟 양심 때문에 쉽고 편하고 안락한 방법을 포기하라니요

 

"어자피 얼굴도 안보이는 온라인 게임인데 말이죠"

 

현제 테라를 포함한 대다수의 온라인게임은 이런 악질적인 유저역시 유저이고 정상적인 게임의 방법을 이용하여 즐겼을뿐인겁니다

운영측으로서 이들은 아무 잘못도 하지 않은 선량한 유저중 한명일 뿐인겁니다

 

그레서 점점 게임이 더러워지죠

 

 

하지만...

본인이 해본 게임중 그렇지 않은 게임이 단 한게 있습니다

 

라그나로크죠

 

그 게임에서는 고의적으로 유저의 플레이를 방해하는 악질적인 유저의 경우 가차없이 처벌합니다

심지어는 '몹몰이'까지 처벌합니다(너무 심한경우가 아니라면 블럭까진 안하지만 운영정책상 처벌합니다)

다수의 몹을 혼자 몰아서 다 잡음으로 인해 다른 유저들은 잡을 몹이 없고 한번에 잡은몹이 동시에 리젠돼는 바람에 죽을 위험이 너무 높아 유저들이 원활한 플레이를 하지 못한다는것이 처벌의 원인입니다

 

이 게임이 처벌을 얼마나 잘하냐면요

오토를 일일이 잡다잡다 안돼니까 어느날 갑자기 오토들 싹슬이 해버리겠다고 공지 띄우고나서

그날이 오자 서버전체 오토들이 싹 사라져 버렸고 그날 유저들이 반이상 사라져버린 사건이 있었습니다

 

그만큼 처벌을 강력하게 하는 게임이란거죠

 

게임의 자유도를 너무 침해하는게 아니냐구요?

 

결과를 볼까요?

라그나로크에서 그러한 운영에 불만을 가지는 사람들은 거의 없습니다

유저들 역시 저러한 몹몰이에 대해서 상당히 안좋은 시각을 가지고 있고 너무 심하게 몹몰이를 하는사람을 비난하기도 합니다

 

그럼 이렇게 자유도를 침해하는 라그나로크유저의 의식수준은 어느정도 될까요?

 

라그나로크에서 '복촌' 이라는걸 아시는분이 있는지 모르겠습니다

 

공격 능력이 떨어지는 1차직업군중 힐러직업인 복사(어콜라이트)들을 위해 특정 던전에서 어콜라이트만을 위해 아무런 대가 없이 힐을 해주고 버프를 해주고 부활을 해주고 몹을 몰아주고 몸빵을 해주는 사람들이 있습니다

그곳에서 '원장' 이라고 별칭하는 일부 유저들은 래벨이 상당히 높은 프리스트 들로서 생전 얼굴도 본적이 없는 저레벨 유저들을 위해 무료로 봉사활동을 합니다

이런 시스템이 있는것이 아니라 유저들이 알아서 해주는것입니다

이것이 널리 알려지자 복사라는 직업군들의 레벨업 코스로서 아주 당연하게 공략까지 나와있는 유명한곳이죠

 

이런사람들이 라그나로크에서는 있습니다

 

라스베가스에선 상상도 못할 일이라고요?

그런데 그것이 실제로 일어 났습니다

 

그것도 그당시 온라인게임의 경쟁작이라고는 아주 더러움으로 도배된 리니지밖에 없는 와중에 말이죠

참 대조적인 두 게임입니다

 

자유도 침해의 악영향이라고는 도무지 찼아볼수가 없는 게임입니다

 

 

자 그럼 다시 테라를 보도록하죠

 

결국 테라는 라그나로크와는 다른 게임입니다

 

테라에서의 비매너는 결국 유저들이 해결해야하며 이런 운영방식의 취지는 유저들이 비매너 유저를 처벌하는것 또한 엄연히 게임의 일부이며 이것 역시 올바른 게임방법중 하나란거죠

다시 보자면 얼추 좋은 운영 방침이기도 한거 같습니다

자유방임은 좋은거죠~ 그렇죠?

 

자 그럼 이런 운영방식상 유저들이 유저를 처벌하는건 분명히 올바른것이 맞죠

그런데.....

 

누가 이걸 처벌합니까?

 

유저들끼리 유저를 처벌하면 돈이나와요? 밥이나와요?

내케릭 랩업하고 돈벌기도 바쁜마당에 내가왜 나쁜놈들 처벌하는 슈퍼히어로 역활까지 해야한다는 겁니까?

아니면 시스템적으로 저런 비매너 유저를 처벌했을때 뭔가 인센티브라도 주어지나요?

 

절대 아닙니다

 

솔까말 굳이 내가 처벌을 해야하는 수고로운일을 떠맞아야할 아무런 이유도 없는겁니다

 

그럼 그 비매너 유저를 누가 막나요?

 

'아무도 안막습니다'

 

게임이 점점 시궁창으로 변해가는데 이걸 막을 사람도 없고 운영측 역시 운영방침이 그러하니 방관하고 있는겁니다

 

결국 시스탬적으로 안막으면 이걸 막을 사람은 아무도 없다는거죠

 

지금 테라의 운영방식은 현실과는 동떨어진 환상적인 착각에 사로잡혀 있습니다

 

선이 있으면 악이 있고 악이 있으면 그걸 처벌하는자가 나타날것이며 그 처벌하는자를 음해하려는 또다른 악의 세력이 나타나게되고 그 악의 세력에 대항하기위한 또 다른 움직임들이 나타나서 유저들끼리 힘을 모아 그 악의 세력을 토벌하고 유저들끼리 법을만들고 규칙을 만들어 서로서로 잘먹고 잘사는 온라인월드를 만들어나가는 스팩타클 서스팩트한 판타지 시나리오를 생각하고 있단 말이죠

 

근데요...

 

현실은 달라요 한게임 블루홀 무개념 운영팀들아....

 

요즘 게임은요 너무 리얼해서 말이죠 당신네들이 너무 리얼하게 만들어놔서 말이죠

게임상의 케릭들도 밥벌어먹고 살기 힘들어요

 

근데 뭐? 유저들끼리 악을 처벌해서 평화로운세삼ㄴㅇ은ㅁ 지롤미멩머ㅁㄴ 여ㅁ벼오옴이럼풒재ㅔㅍ$!$%#@

소설쓰지마시구요

 

이런 운영방식의 끝은 봉효님이 이미 잘 이야기 해주셨으니 자세한 설명은 생략한다

 

 

지금부터라도 닥치고 악질적인 비매너 유저들을 막을만한 시스탬구축이 절실히 필요한 상황입니다

 

흥정 1원사기

호문쿨러스 사기

인던 파티원 강퇴

몹리셋 시키기 등등

 

더 말해봐야 입아플만큼 말많은 문제거리는 수두룩합니다

과연 이걸 언제까지 방관하며 언제까지 게임이 더 더러워져야 그때가서 소잃고 외양간 고치게 될까요?

 

하나의 게임이라는 사이버공간안의 매너란 참 중요한겁니다

하지만 사람이라는것이 전무 매한가지가 아니라서 참 여러종류의 사람이 모이게 돼고

게임의 특징상 사람들은 특정한 경우로 쏠리게 되죠

 

운영하는 입장에서 봤을때

잘못된 길을 가고있는 유저들이 점점 많아지는데도 마냥 내버려두는것도 방법이라고 생각한다면 그게임의 미래는 없습니다

 

이건 이미 운영이 아니라 명백히 "무책임" 입니다

Lv64 데스메이커

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