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[시스템과 UI] 렙제한 끊어치기 병신 운영을 좀 안했으면 좋겠다.

Soultravis
댓글: 6 개
조회: 559
2011-04-27 12:42:26

테라 앞으로의 로드맵을 보니

 

이번에 58까지 상향하고

또 연말에 상향하고

내년 초에 또 상향할 계획이라는데

 

그냥 이번에 60까지 상향하고, 연말에 상향 시키는거 없애고

렙제를 푼다면 내년 이맘때 다시 상향해라.

 

이 병신 블루홀님들아

렙제 자꾸 풀면 유저들이 "우왕ㅋ굳ㅋ 신나는 레벨업이다." 하고 좋아할것 같냐.

 

렙제가 풀리는 것은 기존 유저나 신규 유저들에게는 스트레스다.

 

아이온 보면 뭐 느끼는거 없냐.

55레벨을 1년 넘게 유지하고 있다.

이게 운영의 능력이고 엔드 컨텐츠를 개발하는 능력이다.

 

엔드 컨텐츠를 만들 기획력 없고, 유저들의 심리를 읽지 못하는 상병신들만 있는거냐.

유저들이 엔드컨텐츠가 없다고 요구하니 그냥 렙제나 풀자 이거냐.

게임 기획하기 참 쉽다.  400억은 어디에 다 쓰냐.

 

레벨업은, 게임을 이해하고 즐길수 있도록 익히는 과정으로서 존재해야지 레벨업을 주력 컨텐츠로 생각해서는 안된다.

 

시대가 변했거든. 90년대 리니지때가 아니란 말이다.

2011년 유저들은 레벨업을 하려고 게임을 하는게 아니야.

만렙이후 레이드를 통한 아이템 파밍이나, 공성전, 또는 대규모 필드쟁(네놈들이 기획했다는 SvS) 을 바란단 말이다.

 

끝없는 레벨업을 재밌어하는 노가다 지향 유저들은 불멸온라인 같은 노골적인 아저씨 게임으로 이미 다 몰려갔다.

 

내가 아직도 진심으로 TERA에 애착이 남아있어서 글을 남기는데 렙제 풀거면 한번에 다 풀고,

엔드 컨텐츠 고갈이 두려우면 인던을 단계적으로 개방해라.

 

그게 유저입장에서 훨씬 좋다.

 

블루홀엔 정말 퇴출시켜야 할 썩은머리들이 너무 많은것 같다.

Lv74 Soultravis

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