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[기타] 피흡 너프에 대한 의견

캐사르
댓글: 1 개
조회: 241
2011-03-15 13:14:21

아래의 글은 피흡 너프되면서 제안요청한 글인데..  검토하겠다고 한 내용입니다.

참으로 답변도 애매모호하였구요.. 예전처럼은 아니더라고 다소 상향조정이 되야

실제 옵션이라는 기능을 발휘한다고 생각되네요. 아님 아예 옵션 없애버리고 다른

옵 적용이 되던가요..

 

유저들의 입장에서 본다면,

게임의 구성이나 완성도는 여타 MMORPG과 비교시 결코 뒤떨어지지 않는다고 생각됩니다.

그래서 정식서버에도 참여하게 되었구여.

 

오랜기간 MMORPG를 해왔던 저는 기존의 MMORPG에서 아쉬었던 부분이

테라에는 개발진이 여타게임의 장,단점을 잘 파악하고 반영하였다고 생각되었습니다.

 

하지만, 운영면은 그렇지 못한거 같아서 아쉬움이 많이 남고 이러한 아쉬움이

쌓이면 같이 즐길 유저가 현격히 줄지 않을까 하는 우려가 들어서 이 글을 씁니다.

 

대표적인 사냥 방법은 솔풀과 파티사냥이 있는데 이번 패치로 인한 솔풀은

어렵다고 생각이 듭니다. 물론, 안되는 건 아니겠지만, 일정 수준 이상의 몹(보스몹 제외)도

혼자선 사냥이 어려운게 현재의 상황입니다.

결론은 파티사냥을 위주로 해야 된다는 얘기인데 전일 정식섭 오픈하면서

대다수의 유저가 느꼈겠지만 접속하고 팟 구하고 사냥까지 하는데 최소 30분내지는

1시간을 그냥 앉아서 보내야 한다는 점입니다.

 

대부분의 유저의 현실에서 일부 여가시간을 짬을 내어 즐기고 있는데 소히 얘기하는

멍때리면서 시간을 보내야 한다면 누가 이겜을 할지...

 

팟 사냥외에 솔풀이 가능토록 템 구성이 되어 있어서 저는 시작했다고 해도 과언이 아닙니다.

타격시 피 흡수 기능이 그것이죠..  1%에서 정식되자 마자 0.1% 사실상 없다고 해야 되겠죠

 

29랩때 피가 83씩 찾아오던것을 이제 8 찾아옵니다. 만피가 8천인데요.

그렇다고 물약을 구입해서 복용할 수있는 것도 아니구요.

 

결론은 말씀드리자면,

금번 정식 서버 오픈하면서 된 패치는 솔풀 유저에겐 사형선고나 마찬가지라고 생각됩니다.

요청 드리고 싶은 내용은

 

1.타격시 피회복 재 패치 ( 기존처럼 1%까지가 어렵다면 상향하여 0.5%수준까지)

2.습득 아이템 상점 판매가 인하 재패치 ( 현재 1/10가격에서 1/2가격으로(타 게임 수준))

 => 사실상 사냥을 통해 벌은 돈으로 템을 사야 하는 유저가 대부분입니다.

    현재의 상점 판매가로는 템을 맞춘다는 것은 불가능하다는게 제 판단입니다.

    아니면, 사냥해서 몹에서 드랍된 템을 줍던가 하는 것인데.. 그게 그리 쉬운건

    또 아닌건 잘 아실겁니다.

 

 게임의 구성과 완성도에 걸맞은 운영이 밑받침되야 유저가 있다는 점 명심하여 주시길 간곡히 부탁드립니다...          

 

아쉬움에 두서없이 몇글자 적어봤습니다.

Lv3 캐사르

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