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[직업밸런스] 법사 이펙트와 스킬에 관해서

할랄랄래
댓글: 3 개
조회: 209
추천: 2
2011-03-15 10:13:32

한때 테라를 첨 접할당시 법사로 시작한 한 유저입니다.

 

허나 진행하면 할수록 직업 스펙 자체의 짜증남이 밀려와 결국은 광전사로 바꾸고 게속 하는중이죠.

 

 

제가 법사에 관해서 맘에 안든건 두가지 입니다. 스킬이펙트와 지옥불에 의존하는 딜사이클 방식

 

 

 

 

어느게임이든 법사를 선호하는분들은 그이유중 하나가 바로 스킬이펙트일껍니다. 간지좔좔~~ 이맛이 하는분도 있죠 ㅎ

허나 테라는 다릅니다. 시작부터 만렙까지 꾸준히 애용하는 얼음송곳은 이펙트가 너무 미지근하고 최강의 스킬 지옥불은... 그저 한탄만 나옵니다. 이외의 스킬도 솔직히 흔히 말하는 뽀대가 나는 스킬은 없습니다. 눈물나죠 ㅠ

제가 바라는건 스킬레벨이 올라가면 올라갈수록 기존 데미지 그런것만 올리지 말고 스킬 이펙트도 더욱 화려하게 바꿔주세요.

처음 얼음송곳이 그냥 단순 얼음덩어리 던지는 거라면 고렙에 가면 갈수록 더이상 얼음덩어리 던지는게 아닌 예를 들어 주위에 마법진 같은것도 생기고 얼음덩어리가 모양도 이쁘게 바뀌고 주위 오오라도 나는등 이펙트좀 바꿔주셨으면 합니다.

이러면 얼마나 좋나요? 레벨이 올라가면 갈수록 이펙트도 더욱 멋있게 변화되고 하면 법사의 만족도는 더욱더 늘어나게 될겁니다.

법사의 간지를 소중하게 대해주세요 ㅠㅠ

 

 

그리고 지금 법사의 딜사이클의 중심은 지옥불입니다. 지옥불을 어떡해 쏘고 잘맞느냐 헛방이 안나느냐의 따라 데미지 차이가 많이 나죠. 게다가 지옥불에 의존하다시피 하는 현재의 법사는 그놈의 지옥불 때문에 데미지는 쏠쏠하지만 그 쏠쏠한 데미지 때문에 어글이 자신에게 튑니다. 높은 데미지를 주는 광전사도 어글이 자주 튀는 경우가 있다지만 제가 광전사를 해보면서 느끼지만 무막과 뒤돌리기 여차에따라 스킬로 피하면 되기에 자신에게 어글이 튄다고 해서 크게 위험이 되지 않습니다. 허나 법사는 생존기라곤 회피기 하나 또 스킬을 이용한 회피 방법이 있지만 무사처럼 무적판정이 아니고 원딜이라곤 하지만 로브계열이라 고렙 갈수록 한대만 맞아도 죽기 일 수 입니다. 정말 암울하죠...

 

전 이러한 지옥불에 의존한 딜사이클 방식을 바꾸고 무사처럼 여러스킬을 활용하면서 충분히 데미지를 뽑을 수 있는 방식으로 바꿨음합니다. 지옥불의 데미지를 줄여서라도요. 이렇게 되면 지옥불 처럼의 한방데미지는 예전처럼 노리기는 힘들겠으나 여러스킬을 쓰면서 꾸준히 게속 스킬을 쓸 수 있을테고 어글을 튀는 정도도 줄어들꺼라 생각해요. 이점은 pvp나 pve에서도 지옥불에 의지하지 않고서도 충분히 데미지를 뽑을 수 있으니 더욱더 좋아질거라 보네요.

만약 이러한 방식으로 바꾸지 않을꺼면 마법방패나 회피기를 좀 더 좋게 해주세요. 법사는 생존면이나 딜링면이나 타직업에 비교하면 너무나 암울합니다.. 시간이 가면 갈수록 법사유저가 줄어들텐대 바꿀때가 되지 않았나요?

 

 

 

 

 

 

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