1. 유저가 원하는 것 : 크게 돈 안들이는 재미
2. 개발자가 원하는 것 : 돈
1. 꾸준한 재미는 프로그램밍된 몹(PVE)으로는 한계가 있습니다.
사람과 사람(PVP)의 대립이 답이지요. '스타크래프트','철권','스트리트파이터' 사람과 사람 아닙니까?
이런것이 롱런하는것 이견 없을것입니다.
1-1. 꾸준한 대립이 되기 위한 조건은 사람과 사람의 벨런스죠..
실력이 좋으면 이길 수 있는 벨런스. 저그테란플토, 서로 다르지만
벨런스가 받쳐주니 정말 잼납니다. (+9강 테란,명품 +12강 저그... 이랬으면 얼마 못갔을거에요)
1-2. 상급 템을 비슷하게 만들어 실력과 작전으로 승부가 납니다. 노가다 앵벌이 현거래 안해도 템을 얻을
수 있습니다. 이거.. 빠지면 엄청납니다. 엄청나게 많은 유저가 모입니다.
그럼 돈은...
2. 운영자는 돈을 벌어야합니다. 돈은 이렇게 법니다.
2-1. 예를 들어 최상급템이라고 치고, 말카두스경갑이 있습니다. 약 한달은 열심히 해야 얻을 수 있습니다.
그런데.. 구매상점에서 5,000원 캐쉬로 팝니다. 그럼 바로 사겠죠. 그런데 올레! 옵션을 맘대로 정할 수
있습니다.
2-2. 저는 인던을 멋지게 클리어 하고싶습니다. 2중형, 2나를, 1전방을 선택해서 뽑았습니다. 어라.. 몇일
해보니까. 후방 딜만하는데 '2나를'이 필요 없는것 같습니다. 다시 5,000원 더 써서 '2나를'대신에 '2힐량'으로
바꿨습니다. 역시.. 2힐량이 더 좋았습니다... 헐.. 그런데 2치타 저항이 더 좋다는 말이 나옵니다. 보스 분노시
원킬이 안난답니다... 아... 다시 2치타로 바꿔야겠습니다. 5,000원이니.. 뭐.. ㅋ
2-3. 맨날 인던에 옵도 좋으니 몹들은 다 시시합니다. PVP 최강자가 되고싶습니다. 네, 맞습니다. 5,000원이면
PVP용 갑빠를 살수 있습니다. 장갑은 3,000원 하네요. 한달 고생하면 얻을 수 있지만, 정신 건강을 위해
8,000원 투자 합니다.. PVP 올7%감소를 찍고 전장에 나갔습니다. 다른넘들은 어찌 입었나 봅니다.. 5개 옵중에
2개는 스턴상태 20% 줄이는 옵입니다. 아무리 스턴걸고 때릴려고해도. 스턴 시간이 너무 짧습니다. 아. 뉘미...
다시 5,000원 더 질러서 스턴시간 20%증가 옵 붙은걸로 뽑습니다. 전에 산거는 나중에 또 쓸일이 있을겁니다.
2-4. 돈 너무 많이 먹는게 안닌가 생각을 해봅니다... 생각해보면 내가 선택만 잘했다면 그리 돈을 쓰지 않아도
됐을겁니다. 돈 많이 먹는 겜은 아니라고 생각이 듭니다. 친구를 꼬십니다. "돈 많이 안들어. 같이하쟈.
옵은 이걸로 해.."
2-5. 잼나게 겜하면서 실력을 키웁니다.. 1:1하면 거의 지지 않습니다. 왔싸.!!
2-6. 만렙이 풀렸습니다... 이번에는 옵선택을 잘해서 돈을 좀 아껴야겠습니다.. 아님 시간나면 노가다 한달해서
갑빠하나. 보름해서 장갑하나, 일주일해서 귀걸이 하나,.. 천천히 차도 됩니다. 이제 방학이라 시간이 많거든요..
2-7. 노가다 너무 힘듭니다. 갑빠는 5,000원 주고 샀습니다. 노가다 할 시간에 땅파면 5,000원은 더 나올것 같습니다. ㅠㅠ
결론...
찍어놓고 철권 콤보누르듯 전투 하는것이 아니라.. 실력이 주가 되는 논타겟팅의 장점을 살릴 수 있으면 좋겠다.
유저는 몇 십만원 현거래보다 소소한 캐쉬템이 더 좋지 않은가? 개발자는 박리다매하여 돈을 더 벌 수 있을것이고,
5,000원으로 남부럽지 않은 조건에서 실력으로 승부를 낼 수 있다.
어차피 계정비를 돈 내고하는 분들이니,, 캐쉬템을 싸게하면 내놓으면 그리 부담되지는 않을 듯 합니다.
!!! 그리고 그래픽에 우월함이 있으니 새로운 외형, 외모 템을 캐쉬화 하면 쏠쏠할껍니다. 생각보다 자신의 캐릭
비쥬얼에 상당한 자부심을 가지는 분이 많습니다.
!!! 돈많이 마니아를 위한 겜으로 만들겠다고 생각하면 윗글은 다 뻘글이다.