그래 블루홀 다음주 패치
나름 파격적인 패치였다...
하지만 알고보면 유저들 물먹이는 패치라는걸 알만한사람 다 알지않은가?
인던 죽돌이들또한 뒤통수를 맞았고, 전장 게이들 또한 뒤통수를 쎄게 후려맞았다
이얘긴 잠시만 미뤄두고 잠시 전장얘기 조금만 하고 넘어가겠다
전장 물약값이 부담되는데 제발 이것부터좀 고치고 할거 해라
급한데 정규 패치기간때에만 하지말고 어느때라도 패치해버려라 좀 ㅡㅡ
고레이팅에서 빡센팀만났을때 시약은 근성시약만 쓴다 치고, 지속성,급속, 제작물약,주문서,부적 값을 합산해보자
---다반섭 시세입니다--- (15분싸움 한판 입니다)
근성 4 ~ 5개 (근성1개당 발키온훈장 15개 개당 16000원 시세) = 96 ~ 120만원
급속 회복 물약 3 ~ 4개 (개당20만원) = 60 ~ 80만원
지속성 회복물약 3 ~ 4개 (개당 12만원) = 36 ~ 48만원
급속 치유 영약 1개 = 5만원
급속 치유 물약 3개 = 1 ~ 2만원
부적4단계 (4단계 띄울때 평균 4 ~ 5개씩 들어간다 치자) = 15만원
공속주문서 2 ~ 3개 = 10 ~ 15만원
보호의주문서 10개이상 = 10만원
질주의주문서 2개 = 2 ~ 3만원
강력한 행동불능 저항 주문서 2 ~ 3개 = 2 ~ 3만원
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위에 쓰는것만 대충 합산해봐도 최대 300만원 값이다
하지만 공격력 강화시약,방어력 강화시약도 축해 당할때마다 먹는팀들이 있다
공격력강화시약 3 ~ 4개 (1개당 발키온훈장 25개 개당 16000원 시세) 120 ~ 160만원
방어력강화시약 3 ~ 4개 (1개당 발키온훈장 25개 개당 16000원 시세) 120 ~ 160만원
600만원값이다 ... 한판에 말이다 실제로 공격력,방어력 강화시약을 이정도 사용하는 팀들도 있다
전장 어뷰 + 명품 작업 + 강화 12강만 해도
엄청난 자금소요를 필요로 하고 스트레스도 이만 저만이 아닌데
갖춰서 전장을 뛰는도중에도 돈을아주 야무지게 잘도 빼먹는 블루홀이다...
전장을 살리고싶으면 아주 간단한 패치부터 해라
퀘스트로 얻는 급속,지속성 회복물약을 전장에서 소모하지못하게만 바꿔라 또한
제작시 쓸데없이 대성공으로 인한 "치유의 영약" 을 없애고 "급속 치유의 영약"을 따로 제작할수있게 해달라
물약 먹는것도 컨트롤에 일부라 생각하면 "은성무공훈장" 으로 살수있는 "HP회복물약" 소모품을 만들어라 그래야 전장뛰면서
물약도 맘편히 먹을것아닌가???
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위 내용은 전장에대해 고쳐야할점이고 다시 본론으로들어가서
18일 패치 = 인던이 테라의 모든컨텐츠이다 <-- 라고 말하는것 같았다
또하나 힐러들이 게임에 재미를 잃게 만드는 요인중 하나가 지팡이,마법봉의 효율성이다
지팡이,마법봉이 공격력 높으면 대체 어디에 써먹을것인가??
약화,부패,충격,중독 등등 부가 옵션들은 지팡이 마법봉엔 필요가 없다 힐러가 평타나 치고있으란말인가?
그냥 힐러에게 필요한 옵션을 부여하라 돌대가리도 아니고 기본적으로 이것부터 고쳐줘야하는거아닌가?
힐을 할시 5%확률로 10초동안 대상에게 공격속도 8%증가
힐을 할시 5%확률로 10초동안 대상에게 공격력 10%증가
힐을 할시 5%확률로 10초동안 대상에게 방어력 20%증가
힐을 할시 5%확률로 5초동안 대상에게 무적 효과 발생
힐을 할시 5%확률로 20초동안 대상에게 이동속도 20%증가
힐을 할시 5%확률로 20초동안 대상에게 충격증폭 20%증가
위 옵션들을 상위 옵션이라 친다면 최상위 옵션은
힐을 할시 20%확률로 10초동안 대상에게 공격속도 16%증가
뭐 이런식으로 ...정말 무궁무진하다
부여할 옵션이 얼마나 많은가 힐러들은 이런옵션이 나오면 환장하고 인던 돌고싶어할것인데
지팡이,마법봉 효율때매 가격도 떨어지고 딱히 큰차이도 못느끼니 힐러가 아이템 파밍에 재미가 떨어지는게 아닌가
또하나 강화
딜러들은 강화1올라갈때마다 공격력이 올라간다.......!! (당연한거고)
힐러들도 강화1올라갈때마다 공격력이 올라간다.......?? (대체 뭐하는 짓거리인가?-_-)
옵션은 딜러나 힐러나 달성했을때 얻는건 똑같고 힐러는 무조건 옵션만보고 강화를해야하나?
그냥 단순하게 1강화할때마다 공격력이 아닌 무기힐량 3%씩만 늘려줘라
그리고 10 ~ 12강 옵션에 힘증가 빼고 공속3%증가 뭐 이런거 붙여주란말이다
힐러들도 12강 하고싶게 만들란 말이다 멍청이들아 ㅡㅡ!!
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자 또 다른 모순을 보자
창기사가 어글 때문에 받는 스트레스가 엄청나다 욕도 무진장 먹는다 어글뺏길때마다 감정싸움도 격해지기마련이다
해야할 패치
1. 몹에 랜덤타격을 강화해서 난이도를 높여라
2. 창기사 강화할때마다 적대치 증가 예를들어 1강화할시 3%씩 적대치 증가 시키는 기본잠재옵션으로 만들어라
3. 스킬사용시 hp 0.1%씩 회복 옵션등 창기사에게 유용할것같지만 수치량 때문에 쓰레기옵션들을 살려내라
4. 그냥 패널티좀 줘라 인던돌면서 무지 피곤한게 창기사고 그때문에 인던돌때 탱커구하기가 너무 힘들다
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필드pk & 영주전장 어뷰징 시스템
언제까지 이대로 둘건가 호랑이한테 풀뜯어먹이는 이번패치내용때문에 육식유저들
또 다음 패치만을 목빠지게 기다리던가 접어버리고있다 ㅡㅡ
해야할 패치
1. 매번말하지면 길드간 쟁선포로 바로 pk뜨게 변경
2. 적길드원 pk할시 인장소모 x + 보상 수여 (아이온 어비스포인트처럼)
3. 필드 네임드 딱 한마리만 새로 만들어서 위치 고정으로 만들고 100% 확률로 금전 500만원 ~ 5000만원 랜덤 드랍
(네임드 젠지역을 사수하는 쟁시스템을 만들어달라)
4. 어뷰징을 결국 막지 못했으니 전장 영주 포인트 시스템을 바꿔버려라 예를들면
- 승률 55%이하 레이팅에서 1승을 하면 3포인트를 주되 패배시 2포인트를 회수
- 승률 55%이상 레이팅에서 1승을 하면 3포인트를 주되 패배시 포인트 회수 없음
어뷰징 특성상 55% 승률 넘어가기 힘들기 때문이다
(조금만 생각해도 영주전장 어뷰징을 손쉽게 막아버릴수있다)
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마지막으로 12단계 제물템 물량이 적어서 가격비쌀까봐 걱정하시는분들께 속시원한 해답을드리겠습니다
오토가 판치는 테라에서 일반몹에서도 장비템이 분명 나오게 패치를 할것이고
오토들이 열심히 제물템 먹어서 시세 하향 유지 할것이니 큰 걱정은 하덜 마세요 ^^
p.s 쯔루쯔루 댓글은 언제나 무시 ^^