클래스 : 솔직히 진짜 어거지로 클래스 숫자 늘리려고 급조해서 만든 티가 팍팍나는 검투사, 정령사
검레기는 그 어떤식으로 패치를 한다 해도 근본부터 잘못 해 쳐 기획했기 때문에 쓰레기 or 사기 둘중에 하나가 될
수 밖에 없고 정령사는 헛짓거리 하지 말고 걍 사제+정령사 통합이나 해라...
컨텐츠 : 컨텐츠를 만들려고 깔짝거린부분은 있는데 완전 엄청나게 비효율적인 렙업 동선.
무슨놈에 그 넓은 마을과 필드를 퀘 한번하고 10분만에 건너뛰고 다시는 갈 일도 없는... 맵 왜만들었냐
신들의 용광로 지역 노란퀘를 하다보면 저~ 안쪽으로 들어가서 보스몹 비스무리한걸 잡고 나오는게 있는데
맵 참 잘만들었드라. 그런데 그러면 뭐하냐고 가서 10분만에 몹 하나 잡고 영원히 다시는 갈일 없음.
이런 정신나간 퀘스트나 맵 활용은 도데체 누구 머리통에서 나온 기획이냐
능력치 : 도데체 귀차니즘의 끝은 어디인지 힘과 마법공격력 / 물리방어와 마법방어도 나누지 않고
뭉뚱그려 힘 방어 끝. 워낙에 뇌가 없어도 그렇지 그러니 걍 머리 속알딱지 빈놈은 기획을 하지 말라고
가서 공돌이 짓이나 해.
디자인 : 야이 앰통 쿠마스, 골렘, 불카누스 니 엄마 꿈에나 나와라. 18일 패치되는 템 룩도 보나마나 뻔하지
50렙 오샤르 재탕룩이거나 아카샤룩 재탕이거나 킬리언룩 색만바꾼 재탕으로 싹 메꾸겠지.
진짜 디자인하는거 귀찮아 한다 니네.
퀘스트 : 이놈들 이제 퀘스트 제대로 만들 자신 없으니 대놓고 걍 ㅄ 퀘로 둘둘 말아 놓는다.
뭐잡아와라+채집해와라 - > 다음캠프로 이동해라 - > 뭐잡아와라+채집해와라 - > 저기가서 쌘몹 잡아와라 - > 다음캠프로
이 ㅄ같은 퀘스트들. 그저 일퀘 보상이 늘어나서 하는것 뿐이지 오히려 퀘스트가 없는 게임보다 더 ㅄ같다
말하려니 태산이다.... 여기까지 말 하고----------------------------
테라가 아무리 개념 패치를 하고 있다곤 해도 오오!! 하는건 진짜 딱 하루뿐이다. 다시 블루홀 욕을 할 수 밖에 없다.
18일 패치는 좋으나 결국 업데이트는 없고 더욱 더 강도높은 우려먹기와 반복 뺑뺑이를 시키려는 속셈.
게다가 패치로 근원적인 부분을 보강하는게 아니라 그때그때 땜빵하고 유도하는 느낌.
58레벨도 결국 그냥 지나가는 성장구간 끊어치기 구간일 뿐인데
나가 죽어라. 퍼런 똥구멍아