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[제작과 아이템] 명품과 확율

번거로운
댓글: 20 개
조회: 1194
2011-11-09 00:06:21
명품 12강은 최상위 아이템이다.

근데 이 아이템을 개나소나 다 가지고 있다.

MMO는 동기부여의 연속이라고 생각한다.

테라의 문제점은 동기부여의 부재이다.

아이템 10강 이상의 강화 확률은 지금의 1/100 이상 되어야 한다.

대신 능력치는 지금보다 높거나 새로운 옵션도 좋을 것 같다.

명품, 강화는 쉽지만 마스터는 어렵게 만들어야 한다.

명품 12강을 완성하면 무슨 목적이 있는가?

개나소나 12강인데 뭔 자부심이 있겠는가?

그것은 동기부여가 될 수 있다.

1~9강 까지의 확율은 지금보다 높여야 한다.

12강이 넘쳐나니 라이트 유저는 소외 될 수 밖에 없다.

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