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[전장 및 PvP] 개발자님들... 컨텐츠 동기부여를 아시나요??

노바프리
조회: 459
추천: 1
2011-11-16 13:06:30

궁극의 컨텐츠가 대립혹은 경쟁이어야 할수밖에없는 필연적인이유는 MMO의 장기적인 동기부여 즉 성장동력이 되기때문이다

그런데 이런 대결의장 혹은 경쟁의장에 제한이 가해지거나 지나치게 룰을 적용하다보면 하나의 컨텐츠로 작용되어

쉽게지루해지고 결국에는 하기싫어져서 게임컨텐츠에 전반적인 영향력을 행사하여 게임자체의 흥미도를 떨어뜨리는 역할을하게된다

그래서 라이트게임이든 하드코어게임이든 뭐든간에 어느정도 자유도가 보장된 필드PVP 혹은 PVE RVR과같은 대립구도를

형성하는거지

 

테라는 작금에 상황에서 가장큰문제를 꼽으라면

대립과관련된 컨텐츠에 동기부여가 전혀안된다는거고 그저 강제된 룰을 적용하여 그범위안에서 활성화시킨다는거지

그건 라이트유저들에대한 배려가아니라 게임전체의 재미의큰축을 무너뜨려 게이머들에게 반감만 사게되는 효과일뿐이야

길드전 업데이트된꼬라지보니 늬들이 동기부여를 깨우치기에는 아직도 한참~~~멀었엉 ㅋㅋㅋ

Lv18 노바프리

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