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[기타] 시기를 잘 타도 한게임이 잡으면 망한다라는 보여준 케이스

아이콘 내인생의봄날
댓글: 7 개
조회: 557
추천: 8
2011-04-16 19:25:49

테라...이제 3개월 종료시점의 업데이트가 최후의 마지노선인데,

 

이번 기자간담회떡밥과 대형업데이트로

 

이 불만요소 충족못시키면, 그냥 주저앉는거지.

 

정말 안타까운게, 와우도 거의 수명이 다해가고,

 

아이온도 여타 엔씨게임처럼 현질아니면 못해버리는 게임으로 변질되버리는

 

절호의 시기에 한게임이라는 마이너스의 손과 블루홀의 되도않는 개발자 자부심으로 말아 잡수는꼬라지를

 

지켜보자니, 참 안타깝구만.

 

그 엔씨랑 법정공방까지 벌여가며 지켜낸 게임을

 

이렇게 허무하게 그것도 3개월만에 망조의 길로 들어서나.

 

왜 망조의 길로 들어섰는가를 내 주관적인 생각으로 보자면

 

첫째로 오베가 빨랐다. 내 계정비가 아까워서가 아니라, 난 3개월계정비도 아닌

 

1개월마다 계정비낸 호구중의 호구..즉 호갱님임

 

사교도보스버그에 여러 잡음이 있었음에도 불구하고

 

초기대처도 늦었을뿐더러 다른기타 여러버그를 수습하지 못한 어정쩡한 상황에서

 

못먹어도 고! 라는 한게임식 방침으로 무리하게 유료서비스 추진

 

 

둘째로 종족대결구도컨셉이 아니라는것

 

어차피 테라의 차별성은 논타겟팅. 다른건 그냥 여타 잘나갔던 게임들 요소요소 짜깁기한 것

 

근데 유독 흥행보증수표인 종족대결구도를 버린건지 이해가 안됨

 

이 많은종족을 연합체로 묶어버리면서 PVP욕구를 해결할수있는 방법이 오로지 전장뿐이 없음

 

그것도 각종버그에 클래스차별로 그들만의 리그가 되버림

 

그렇다고 이제와서 전월드 피케이 허용이란 카드를 들고나온다면, 그건 불난집에 기름붙는꼴

 

현재도 사령앞에서 정신병자처럼 저렙학살하고 다니는것도 수습이 안되는마당에 전월드에서 피케이가

 

허용된다면 에이지오브코난 꼬라지 날것이 뻔함.

 

거대길드의 사냥터 인던통제, 정신병자,사이코패스가 의심되는 종자들의 꼬장. 등등

 

그나마 살릴수 있는길이 길드전구도 정도인데, 이거 또한 제대로 기획 안하고

 

그냥 길드전컨텐츠라고 던져놨다간 큰일.

 

온라인게임의 핵심은 PVP던 PVE던 유저가 내가 키운케릭이 강해졌을때 그것을 표출할수있는 계기나 수단이 필요함

 

그중 가장 손쉬운것이 종족대결구도와 레이드

 

싸움싫어하면 레이드고 싸움좋아하면 타종족과의 대결을 즐기면 되는거

 

모방이고 따라하기 싫다고 테라만의 창의적인 컨텐츠를 보여주겠다고 한거라고 던져놓은게 영주시스템과

 

현재 전장이라면..정말 기가막힌 일임

 

지금 잘나가는 아이온과 와우도 이 두가지요소가 잘 버무려져 있으니 현재까지 장수하는것임

 

셋째. 잠수함패치

 

온라인게임 하는 유저들중 제일 싫어라 하는게 잠수함패치

 

그중 첫째가 케릭밸런스 건드는거고 둘째가 드랍율 손보는거

 

근데 테라는 둘다 다해버림. 분명 실험을 통한 수치가 뻔히 보이는데도 패치된바없다고 함

 

드랍율도 마찬가지, 초기 즉 오베시절엔 사교도에서 무조건 전설템 하나씩은 나왔음

 

솔직히 매번가서 무조건 전설하나 떨어진다 쳐도

 

풀셋 언제맞출지 모르는일 5명정원에서 본인무기나 방어구 먹는다는 보장 없거든

 

거기다 없는클래스아이템도 나오니

 

무조건 나온다는가정하에도 언제 다 모을지는 아무도 장담못하는거

 

대신 매번나오게된다면, 거래가능한 현재테라에서는 너무 쉬워지니

 

당연히 모든 인던아이템은 획득귀속으로 바꿔야함

 

현재 인던아이템 거래가능으로 풀어놓은건 게임사에서 현질하라는꼴뿐이 설명이 안됨

 

근데 현재 미궁,아카샤의 드랍율을 보면 정말 가관

 

거기다, 천정부지로 치솓는 골드인플레를 막기위해 중형몹드랍도 손봤음.

 

물론 잠수함패치로

 

넷째. 제작

 

블루홀 당신네가 경쟁사로 삼는 엔씨쪽과 비교하자면,

 

아이온역시 드랍율 개판임

 

인던템 몇달을 꾸준히 돌아도 풀세트모은다는 보장없음

 

즉 운좋은사람과 나쁜사람의 갭이 생김

 

그걸 메워주는게 제작시스템임

 

인던아이템 파밍이 진짜 죽기보다 어려우면

 

다른 수단을 열어줘야함. 제작이던 퀘스트건 뭐건간에

 

만약 제작아이템이

 

인던아이템과 동급이였다면, 보다 다양한 제작도안과

 

아이온처럼 빛나는시리즈같은 대박터지는 제작시스템이 있었다면

 

할게없으면 하다못해 채집,제작이라도 하면서 유저를 붙들수 있지는 않았을까

 

 

마무리하면서

 

지금 2주간 아무런패치도 없는 시점에서

 

테라하는사람들은 이번 대규모패치에 기대가 굉장히 큼

 

다시말해 왠만한 획기적인 패치 아닌담에야

 

3개월충성고객조차 등을 돌릴 판이란 얘기

 

어차피 블루홀 당신네들이 이번 대규모 업데이트라고

 

던지는 미끼 역시 대충 예상이 됨

 

렙제풀고 인던몇개 던져주고, 몹재탕하고 드랍율개판이고

 

MB같은 영주시스템에 전장은 이미 수습불가고

 

솔직히 지금 문닫고 리뉴얼한다고 해도 이미 늦은상황임

 

사람으로 치면 정식서비스후 한달은 위암 초기라고 치면

 

지금은 거의 말기수준

 

이거 이많은 문제점 수습하려면 테라라는 게임 뼈대부터 뜯어야하는데

 

이미 손대기 어려워보임

 

어느게임처럼 망하진 않겠지만, 아이온처럼 수조원대 대박은 없을거라는 말

 

아무튼 초기대응실패로 이렇게 대작하나 또 말아드시는 한게임의 능력에 또 한번 놀라는 바임.

 

 

 

 

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