테라 인벤 신문고

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[공지] (와우소개)아래 묻고싶군요 작성자 내이름왜쓰니에게 올리는 글입니다.

아이콘 크로노르
댓글: 9 개
조회: 458
2011-04-21 12:33:16

이미 서비스중인 게임을 원하신다면 와우를 추천합니다.

 

와우는 컨트롤을 요하는 게임이지만, 예전에 폐인짓(?)도 해보셨다고하니 어렵지는 않을 것입니다. 와우를 안좋아하시는 분들 얘기를 들어보면 그래픽이 후지다 (요건 리니지1하시던분들은 아니시겠죠), 케릭터가 안이쁘다.(엘린짜응의 빅팬들은 와우하시면 답없습니다 ㅠㅠ, 하지만 오크의 어깨뽕간지 또는 트간지에 빠져들게 되실겁니다.), 현금화가 어렵다, 혹은 너무 복잡하고 신경쓸게 많다 혹은 자신이 파티플레이를 할시에 데이터에 내가 뭘하고 있는지 너무 적나라하게 나온다. 등등이더군요.


1. 패치관련
와우의 패치 노트를 보시면 모든게 설명될듯합니다. 와우는 매 패치마다 거의 논문 수준입니다. 큰패치가나올땐 가끔 저도 다 읽어볼 엄두가 안날정도로 패치내용이 많습니다. 미세한 조정 무슨확률 1%에서 2%로 바꼇다. 이런식으로 정확한 수치로 유저들에게 알려줍니다. 또한 유저들의 요구만 패치하지 않습니다. 만족할만하다는 상태로 게임을 하고 있어도 신규컨텐츠와 이벤트를 내놓습니다. 확장팩 직전에 세기말로 불리며 좀 암담한건 사실입니다. 현재세번의 세기말을 거쳐온바로 미뤄봤을때 세기말은 길지않으며 담패치에는 또다시 다 읽어보기 빡셀정도의 컨텐츠를 내놓습니다. 그래픽도 조금씩 상향해서 나오기는 하는데 테라와는 좀 스타일의 차이가 있습니다.

 

http://kr.battle.net/wow/ko/blog/596557#blog

상기 링크는 여러분께 패치노트는 이런것이다를 보여줄 한 예입니다.

 

 

2. 솔플외 사냥터 관련
와우 오리지널 시절엔 렙업구간 던전 15개, 만렙이었던 60렙 5인던전 7개 10인던전 1개 20인던전 2개 40인 던전 5개 로기억합니다. 반박으로 그게 다나왔을때는 이미 어느정도 시간이 지난뒤 아니였냐고 하실수 있지만 여러분들은 이미 50만렙 게임을 돈주고 하시고 계십니다. 다음에나오는...아니 언제나올지 모르는것을 우리는 끊어치기라 말하지만 그사람들 입장에선 확장팩 개념입니다. 와우는 만렙을 60에서 70으로 올리면서 10레벨업 구간에 던전 16개와 이를 만렙이되서도 즐길수 있게 몬스터의 새로운 기술 추가등으로 영웅레벨 던전화와 함께 이곳에서 얻어지는 평판과 드랍템이 상위 던전 도전에 필요하게끔 많들어놨습니다.

이것은 만렙을 달자마자 준비구간일 뿐이구요.

 

진짜로 컨텐츠라고 불리울수 있는것은 9개의 10인과 25인 레이드 던전들입니다. 오리지널 시절의 40인던전들이 입장하기 힘들고 파티모으기가 너무 힘들다고하여 오리지널 시절에도 20인 레이드 던전을 내놓았고 더 나아가 모두가 즐길 수 있도록 확장팩에 바로 반영했습니다. 현재 5인파티도 구하기 힘든 현실을 생각해보십시오. 테라 인구통계는 개뻥입니다. 저짝에선 10명 25명 단위로 노는데 5인파티도 구하기힘든 게임이 무슨 십몇만명이 한다는지 모르겠습니다.

 

그리고 가장 중요한 것은 모든 던전 마다 최소 1에서 15마리까지의 보스 몬스터가 등장하고 각각의 보스 몬스터가 다른 공략법을 요하며 가장중요한것은 그들은 100%!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 두개 이상의 아이템을 떨군다는 것입니다. 내가 필요한 아이템일수도 있고 아닐수도 있지만 중요한 것은 돌고돌고또돌아도 100% 무언가를 드랍함으로서 내가 아니더라도 누군가는 보상을 받고, 다음에 또 올 이유를 만들어 준다는 것입니다.

님이 궁금해 하신것처럼 와우에는 솔플사냥말고도 잡을 몬스터들이 너무나 많습니다.

 

3. PVP관련

와우는 기본적으로 플레이어가 케릭을 생성할시 얼라이언스(휴먼,엘프,드워프 등등)와 호드(오크,트롤,언데드 등등)중 한 진영을 고르게 되어있습니다. 상대진영을 만나면 싸우는건 당연지사고, 진영 나뉘어져있는게임은 요새 많습니다만. 와우가 특별한점은 다른진영 사람의 대화는 알아들을 수가없게 변환되어 채팅창에 뜬다는 것입니다. 예를들어 제가 '안녕하세요'라고 치면 상대진영은 "dAaDaf' 이런식으로 보입니다. 서로 기분상해서 욕을하고 해도 서로 알아들을 수가 없다는 것입니다. 저는 이점이 맘에 들었었습니다. '전쟁에 말은 필요없다!!'가 리얼리티라고 생각했기때문입니다.

 

오리지널시절에는 날라다니는 탈것이 없어서 마주칠 일도 많고 하니 잦은 전쟁으로 렙업은 더뎠지만 재미는 더했습니다. 요새는 사라진 필드전이 좀 그립기는 합니다. 대신 투기장과 전장이 존재합니다. 일부는 둘다 안좋은시선으로 보지만, 제 생각에는 나름 괜찮다고 생각합니다. 우선 전장은 한때 입장이 거의 불가능할 정도(그래봐야 30분에서 한시간...테라는?)로 죽었었지만 유저의 소리를 듣는 블리자드가 제가 와우 세번째 확장팩 대격변중 테라로 옴겨올때에는 여러가지 개념패치로 다시 활성화 되어있었습니다.

 

투기장 관련해서 말이 많은데 전 타게임에 비해선 최고라고 생각합니다. 일단 와우의 투기장은 어뷰징이 안됩니다. 다른서버의 팀과 붙는 경우가 많기 때문입니다. 케릭벨런스도 와우만큼 잘맞춘 게임은 없다고 생각합니다. 와우의 투기장에는 각종조합과 변수를 보고 팀을 짭니다. 특정 클래스가 강한 기간도 있지만 짧은 시간내에 또 다른클래스가 좀나아지기도 합니다. 이런식으로 계속 돌기때문에 전체적으로 밸런스는 최고라고 생각합니다. 그리고 몇몇 잘 모르시는분들이 그들만의 리그라고 부르시는데, 와우의 투기장은 비슷한 평점(실력)을 가진사람들끼리 대전을 시킵니다. 평점이 올라갈수록 더 승률과 템이 좋은 사람들과 붙을수 밖에 없는 구조입니다. 일정이상가니까 도저히 못하겠다 하시는데...그게 딱 컨트롤 혹은 팀웍의 한계인것입니다. 그위에계신분들도 어뷰징없이 바닥부터싸워오신분들이기때문에 그렇습니다.

 

추가로 훼인이 라이트유저를 바르는게 부당한 게임을 원하셨는데...

요거는 없을거라고 생각합니다. 훼인이 라이트를 바르는 건 당연한것이라고 생각합니다. 들인시간이 있으니...(신컨이면??)

만렙훼인이 저렙을 죽이는건 또라이라고 봅니다. 그리고 그또라이 또한 와우에도 간혹가다 보입니다. 간혹가다...

 

위 내용은 물어보신부분에대한 답변만 입니다.

그외에도 즐길거리는 많습니다.

근데....위에 있는 것들만 하셔도 시간이 모자르실 겁니다....

 

아무 의견이나 달아주세요 잘못된거 있음 수정도 해주시구요...

Lv36 크로노르

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD