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[잡담] 각성 마공 피드백 정리

아이콘 청염
댓글: 15 개
조회: 3829
추천: 22
2018-06-26 23:09:56
아래 피드백은 전적으로 PVE에 해당되는 내용입니다.
PVP는 문외한이라 PVP밸런스는 모르겠습니다
다분히 주관적인 의견이며, 테스트서버에서 3일동안 테스트한 내용으로 작성하였습니다

장문충이여서 모바일에서 보시기에 불편할 수 도 있으니, 컴퓨터에서 보시는걸 추천
편하게 음슴체 양해부탁..

1일차: 스킬읽어보지도 않고 라상돌아서 느낀점 없음
2일차: 여명에서 각성스킬 데미지 및 운영방법 테스트
3일차: 라하1넴 5번, 혁하 1넴 10회이상 


1. 아케인파편

1)생성갯수
최대 5개까지만 생성되는걸로 보임 생성갯수를 늘리던지 데미지증가가 필요해보임
(기대에 비해 데미지가 낮음)

2)유지시간
기존 약 6~7초로 지속인거같은데 10초로 지속시간 변경

3)생성위치: 파편생성 스킬의 피격위치에 생성 (즉 정후방)
-> 하단 글에도 썻지만 비관통스킬(비전미사일 평타)로 파편을 터트리기 어려움

4) 폭발판정
파편 정가운데 스킬을 맞춰야 터지는 슈팅게임 
-> 파편을 터트리는 판정 확대
엘마공 / 황금비율 사용유저 경우 에임이 낮아 맞추기위해서는 강제로 에임을 위로보고쏴야함

5)파티에 타 유저의 파편은 안보이거나, 다른색으로 표시
개인적인 의견으로 그냥 보기 불편함, 내파편인 것 같아 빨리 터트리고 싶음


2. 빔판넬

1)소환선딜 감소
역류로 선딜이 없어지지만 현재까지 테섭에서 마공유저끼리 공유한 가장 좋은 초분딜싸를 적용 했을때
소환 역류는 매우 비효율적임 (불필요한 모션에 회피기를 낭비하는게 말이안됨)

2)판넬 지속 중 스킬사용 시 아케인 획득량 증가
재장전 불가로 아케인수급이 매우 힘듬 이를 보완하기위해 평타에 아케인수급을 넣어준거 같지만
아케인 0이아닌이상 평타칠시간에 그냥 속사쓰는게(연사속도) 딜이 더높은걸로 생각됨 (괴력유지도 영향)
대쉬 비전미사일초기화도 있지만 딜을위해 회피기를 강제하는 건 월무(완벽한회피)와 마공뿐이라는 생각이듬

3) 소환 시 아케인 1000소모 -> 마나 소모
욕심이긴한데 해줬으면 좋겠음
현재 분노 시 폭격탄 -> 폭격탄 떨어지는동안 터지는 광분특성을 이용해서 빔판넬 소환 -> 소환아케인 감소 -> 
폭격탄 나머지 떨어지며 터지는 광분특성과 융단으로도 아케인이 어느정도
회복되지만 장전까지 불가된 상황에서 소환 시 딜 공백이 좀 있어보임

4) 전투이속 증가
현재 대쉬 사용에만 2초 전투이속증가가 적용되는데
명색히 뒤에 보조장치달았는데 지속 중에는 풀로 적용됬으면 좋겠음

5) 판넬소환 시 사용 스킬 데미지 증가 (일부스킬 한정)
모든 스킬이면 사기니까 쓰기 어려운스킬에 한정해서 스킬데미지가 증가했으면 좋겠음
속사포, 비전충격탄, 비전미사일, +아케인광선 정도
앞에 스킬 3개가 괜찮은 이유는 테섭에서 마공해본 분들이라면 공감할 수 있을거 같음 

3. 아케인광선

대표적인 마적마 스킬

1) 자신의 시폭만 터트리게끔 수정
파티의 타 유저 시폭도 터트릴 수 있음, 시폭루팡을 당해서 디피에 영향을 줌

2) 반동 삭제 혹은 밀려나는 거리 감소
개발자가 군필자인거 알겠으니까 반동좀 그만 넣었으면 좋겠음
속사로 후딜캔슬 가능하지만 불편함 멀어질수록 디피에 영향이 큰 마공에게 반동 후딜은 끔찍함

3) 데미지 증가
각성스킬인 반면에 일반 시폭 터지는거랑 딜량이 비슷함

4) 기존 시폭 + 아케인광선 시폭 터트릴 시 확정 치확 or 후방판정 시 확정 치확
아케인광선 메리트를 위해서는 필요해보임


4. 융단폭격

1) 아케인수급량 증가
판넬부분에서도 애기해서 설명 생략

2) 후딜감소
후딜캔슬은 대쉬 밖에없음 (후딜캔슬할라고 또 회피기 강제함 - 이상설명끝)

3) 데미지증가
조건부 스킬(판넬 소환 시) / 각성 스킬인 반면에 딜이 약함 그냥 약함

4) 조준 가능
폭격탄 처럼 스킬 첫번째 선택 시 예상피격범위, 두번째 선택 시 스킬시전으로 바뀌면 좋겠음


5. 문장조정

1) 비전미사일 필살의 문장 4포 -> 3포로 조정
현재 마공유저들의 대부분 사용문장을 보면 1포가 부족해서 애매한 분들이 많을거라 생각함 (저만그런가요;)
1포 하향조정을 통해 선택의 폭을 넓혀줬으면 좋겠음

2) 대쉬 연계 비전미사일 데미지증가 문장(3포) 추가
구르기 연계 산탄증뎀처럼 대쉬연계 비전미사일 데미지 증가 문장(3포) 추가
판넬 소환의 메리트를 위해 필요하다고 생각함

6. 버그수정

폭격캔슬 진짜 이대로나오면 GM루키나한테 패드립할까도 생각 중


마치며...

같이 2차 각성을 하는 타클과 비교하고싶지도 않고, 깍아내리고 싶지도 않음
ㅈ같은 6개월 버틴걸로도 충분히 동지애를 느끼기 때문에 다같이 잘됬으면 하는 심정임

혁하 1넴 테스트 중 1차각성과 비교하기 위해 광전본캐인 사람과 테스트함
창 광 월무 마공 사제 혁하 1넴 
당시 비약 버그도 있는거 인지못하고, 숙련도 차이도 있겠지만
월무 마공 둘다 광전 딜에 한참을 못미침 이게 겜인가 싶었음

게다가 2차각성과 신규던전 오픈이 동시에 열리며, 한동안 광전온라인은 계속될거만 같은 불안감이 옴

마공 판넬 변신 때문에 마공만 각성됫네요 마공 줠라센데요 하는 사람들 보면 한숨이 나옴
약코는 아닌데 그렇다고 줠라 센것도아니에요 (물론 제가 못한거일수도..)

여러 마공분들의 의견도 궁금합니다 혼자 정보 갖고있어봤자 똥됩니다.. 
궁게처럼 유저들이 얼마나 불만이 있고 얼마나 관심이 있는지 보여줘야 애네도 움직일거같아요 
(8m증뎀, 느그풍살은 좀심햇음..)

긴글 읽어주셔서 감사합니다 꾸벅 (__)

Lv47 청염

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