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[전투] pvp에 대해(2차수정)

멍멍도기도기
댓글: 93 개
조회: 8087
추천: 42
2016-11-07 13:07:26

첫번째 정리글이고

제가 직접 플레이하며 보고 느낀점을 토대로 작성한 글이라 주관적 성향이 강했습니다

댓글로 달아주신 정보들과 의견을 종합해 지속적인 수정과 내용추가를 하겠습니다.

 

 

 

 

안녕하세요

바이보라 서버 도기도기 입니다

 

 

 

 

숙제 겜이라고 해도 과언이 아닐정도로 숙제(대탑,직보,살러스,수면제업힐)를 끝내고나면 할게 별로없는 트우세 속에

소수의 인원이 즐기고 있는 pvp 라는 컨텐츠가 있습니다

 

부실한 보상과 어이없는 밸런스로 인해 개판난지 오래인데요, 혹시나 있을 pvp입문자와 pvp에 관심이 있는 분들을위해, pvp가 좀더 활성화 되었으면 하는마음에 글을 작성해봅니다

 

 

 

혹시 글의 내용중 틀린점이나 잘못된 정보 등이 있을시 댓글달아주시면 수정하겠습니다

특히 소드맨 아처 계열은 키워보질 않아 많은제보 부탁드립니다(제보해주신 분들 감사합니다)

 


 

 

 

1. 현시점 pvp 강캐 및 추천트리, 장단점, 유용한 스킬

1-1  소드맨

1-2  위저드

1-3  아처

1-4  클레릭

 

2. 트우세 pvp의 문제점

2-1  팀배틀리그

2-2  길드배틀 베타

2-3  필드쟁

2-4  pvp밸런스

2-5  초월

 

 

 

 

 

글이 너무 길다 싶으신 분들은 위의 목차 를 보시고 필요한 부분만 읽으시는걸 추천드립니다.

 

 

 

 

 

 

1. 현시점 pvp 강캐 및 추천트리, 장단점, 유용한 스킬

 

 

 

 

 

1-1 소드맨


장점 - 트리 설계에 따라 빠른기동성과 각종 넉백기+cc기로 단일대상 마킹에 뛰어나며 취약 디버프를 이용해 순간폭딜 가능. 소3과 캐터의 엄청난 상향으로 캐터트리일시 강력한 딜링까지 가능


단점 - pvp와 pve 둘 모두 근거리라는 패널티가 존재하고 힘 민 체 스텟의 분산과 딜구조의 한계등 으로 문제점이 많은 직업군

필요 투자스텟이 최소2가지,많으면 3가지라 분산으로 인해 스텟효율이 낮음

근거리 직업군 특성상 뭔가를 하려면 적에게 지속적으로 접근해야 하며 계속해서 움직이는 적을 타격하기 힘듬

pvp시 쓸만한 트리와 랭크조합이 적음

광역기가 부족함

돌진기가 거의 없다시피함

등등..

문제점이 많지만 이를 극복하고 활약중이신 소드맨분들도 계신만큼 소드맨도 충분히 활약할수 있습니다

게임에 이해도가 어느정도 있는 분들이 하시는게 정신건강상 이로우며 초보자들 에겐 비추천


소드맨은 키워보지 않았기 때문에 정확한 정보를 몰라 인벤 "클래스&스킬" 정보란을 참고하였습니다

많은 제보 부탁드립니다

 


 

소 (소드맨1~3랭크. 넉백기와 슈퍼아머 버프기, 유틸기를 챙겨옴)


배쉬

넉백기로 다른넉백기와 연계시 상대방을 장시간 홀딩할수 있습니다

 

리스트레인

공격한 적이 기절 상태가 될 확률이 생김, 10레벨 기준 적 기절 확률 60%. 다단히트기와 연계시 상대방을 지속적인 스턴상태에 빠트림. 프로퍼시 같은 횟수제한 상태이상 방어기를 순식간에 증발시킴. 슬로우 특성 존재.

 

페인베리어 - 일시적으로 피해를 입어도 몸이 경직되지 않으며, 밀려나거나 넘어지지도 않습니다. 또한 상태 이상에 대한 효과 저항 확률도 증가합니다. 15레벨 기준 지속시간과 공백이 3초정도 (상향패치로 지속시간 특성생김). 경직과 넉백을 막을수단이 적은 게임특성상 엄청난 유틸기 입니다.

 

 

 

펠 (펠타스타. 정보가 부족하여 랭크수 추천불가능, 제보 바람. 버프와 유틸기를 챙겨옴)

 

스워시버클링

활성화 되어 있는 동안 캐릭터의 최대 HP가 풀특성 기준 25% 증가, 부족한 체력량을 보완하는데 좋아보입니다.

 

가디언

자신의 공격력이 감소하지만 물리방어력과 회피를 증가시켜주는 버프. 15레벨 기준 물리방어력 35%증가 물리공격력14%감소. 회피특성으로 최대 회피 18%증가

 

 

 

캐캐캐 (캐터프랙트. 3랭크 추천. 강력한 딜링, 빠른 기동성과 다단히트 경직,스턴,넉백기,양손창 블럭관통 패시브를 챙겨옴)

 

양손창 특성

양손창 착용시 블럭관통률 최대 40% 상승

 

임패일러

적을 자신의 창에 꼽아 일정시간동안 적무력화 가능. 스킬 지속시간동안 이동가능. 상향패치로 딜링까지 강력해짐(정보부족, 제보 바랍니다)

 

어스웨이브

넉백기. 상향패치로 딜링까지 강력해짐(정보부족, 제보 바랍니다)

 

스티드챠지

넉백기. 상향패치로 딜링까지 강력해짐(정보부족, 제보 바랍니다)

 

둠스파이크

넉백기. 상향패치로 딜링까지 강력해짐(정보부족, 제보 바랍니다)

 

트롯

15레벨 기준 이동속도 20증가, 지속시간 50초 쿨타임 50초. 기동성 대폭상승

 

돌격

딜링과 동시에 강력한 다단히트 경직을 줌. 스턴특성으로 최대 5%확률로 스턴(리스트레인과 연계시 타당 66% 확률로 스턴 가능). 연타수가 빨라 피격시 거의 무한경직+스턴에 빠집니다

 

 

 

로(로델레로 2랭크 이상? 정보가 부족하여 랭크수 추천불가능, 제보 바람. 무르밀로와 연계되는 때리기 취약디버프와 넉백기,회피이동을 챙겨옴)

 

실드챠지

불도저 넉백기. 적을 퍽퍽퍽 치고 밀면서 넉백시킵니다

 

몬타노

슬로우

 

타지스매쉬

넉백,암흑상태이상

 

회피이동

적의 공격에 대한 회피와 블럭, 상태이상 저항 확률이 증가. 평소 회피불가능한 마법딜도 회피가능

 

 

 

커(커세어. 정보가 부족해 랭크수추천 불가능 제보바람. 속박cc기와 졸리로저를 이용한 타겟팅기 분산)

 

아이언후크

밧줄로 묶음, 5렙기준 9초속박 10렙기준 14초속박. 최대 3명을 속박 가능하나 3명속박특성 사용시 킬홀링 사용불가능

 

킬홀링

아이언후크로 묶은 대상을 질질 끌고옴

 

졸리로저

마도심판 같은 타겟팅 다단히트기 분산가능(펫과 함께 라면 효율상승)

 

 

 

드(드라군.2랭크 추천. 물리취약100% 디버프와 강력한 장거리 딜링기를 챙겨옴)

 

서펜틴

10초간 물리취약 100% 디버프. 모션이 길어 타격이 힘들지만 각종넉백기와 디쓰론 속박기능을 이용합시다.

 

디쓰론

렙기준 깡딜만 16569에 타격대상 속박기능까지 있는 갓스킬. 서펜틴과 연계시 = 죽창

 

 

 

무 (무르밀로1랭크. 정보가 부족하여 제보바람. 하위기술 강화와 각종스턴기,어인투구)

 

어인투구

적의 미사일공격(아처류)과 마법공격 회피확률 증가 및 각종패시브로 하위랭크 기술 강화


프렌지드슬래쉬

전방을 향해 크게 도약하여 착지 지점에 있는 적들을 공격합니다. 공격당한 적은 일시적으로 스턴 상태에 빠집니다

돌진기


헤드버트

때리기 취약 디버프기

 

 

 

 

랜(랜서1랭크. 정보가 부족하여 제보바람. 적당한 딜링기와 장판파괴,침묵디버프,블럭관통)

 

자우스트

적의 마법진을 파괴, 공격당한 적은 지능과 정신 능력치가 감소하며, 마법사 계열과 성직자 계열은 침묵 상태가 되어 기본 공격과 스킬 사용이 불가능해짐.

 

개시 - 5레벨 기준 블럭관통 확률 75% 증가, 공격당한적 블럭 감소량 50% 버프. (제보)개시에 히든옵션으로 블럭율과 회피율 증가도 있습니다. 레벨당 정확히 얼마나 증가하는진 모르겠지만 확실히 체감된다고 하심

 

 

시노비(히든직업.노비)비추천

 

 

 

 

 

추천트리

 

 

 

 

소소소캐캐캐드드

수많은 넉백기로 적을 한번 눕히면 거의 무한넉백이 가능함

페인베리어 슈퍼아머버프로 넉백과 경직에 비교적 자유로우며 트롯 이속버프로 기동성이 엄청빠름

리스트레인+돌격 연계로 엄청난 다단히트 경직과 스턴으로 적무력화

서펜틴+디쓰론으로 순간폭딜

캐터 상향패치로 모든스킬 대미지가 증가해 정말 강력해졌습니다. 물리방어력 3400 기준 모든캐터스킬 딜이 들어오고 엄청아파짐

소캐드 상대하기 정말 까다롭습니다. 이속이 너무빨라 잘못 마킹당하면 올체 힐러든 위저드든 죽을때까지 아무것도 못하고 돌격에 갈리다가 넉백,스턴,물리취약100% 디쓰론에 죽어야합니다

 

소소소캐캐캐커랜

수많은 넉백기로 적을 한번 눕히면 거의 무한넉백이 가능함

페인베리어 슈퍼아머버프로 넉백과 경직에 비교적 자유로우며 트롯 이속버프로 기동성이 엄청빠름

리스트레인+돌격 연계로 엄청난 다단히트 경직과 스턴으로 적무력화

후크로 최대 3명의 적 장시간 속박가능

자우스트로 적 장판 파괴와 동시에 침묵디버프

캐터 상향패치로 모든스킬 대미지가 증가해 정말 강력해졌습니다. 물리방어력 3400 기준 모든캐터스킬 딜이 들어오고 엄청아파짐

소캐드와 기본운영은 비슷하지만 후크로 인한 3명속박기, 장판파괴, 10초 침묵디버프로 좀더 다재다능하고

힐러 마킹하는데 정말 좋은거같습니다

 

소소소로로로커무

잠룡쟝 트리

넉백기들과 후크로 적을 제압

각종 타격기와 때리기취약 디버프,무르밀로 어인투구를 연계해 순간적으로 근거리 폭딜 가능

로델의 회피이동,어인투구로 마법딜에 대한 면역력이 있음 (무녀의 고헤이 한방에 다벗겨지고 지워짐 고헤이조심)

기동성이 거북이지만, 방패착용+회피이동+어인투구를 통해 몸빵이 단단함

밧줄로 묶고 점프로 다가가 후드러 패는 딜탱(변태;) 스러운 트리입니다

 

이외 트리 추가 제보 바람.

 

 

 

 

 

 

 

1-2  위저드

 

장점 - 마법회피가 거의 없다시피한 게임특성상 pvp에 매우 유리하며 스텟분산없이 한곳에 투자 가능해 스텟효율이 좋은 편(예:체력스텟 올인으로 소드맨 보다 몸빵이 좋음. 부족한 마법공격력은 스킬깡딜과 무기로 해결)

마법사 답게 광역딜링,광역cc기가 뛰어남, 단일딜링 단일cc기도 뛰어남..

성능이 괜찮은 랭크별 트리가 많아 극딜, 딜+cc, 딜+보조, cc+보조, 극보조 등 랭크조합에 선택지가 많음

고투자,고스펙 유저일시 성장포텐셜이 가장 높은 직업군

 

단점 - 상태이상 방어 불가능. 인퀴지터 에게 취약. 이외 제보바람

 

 

 

위(위저드1~3랭크. 기본적인 cc기와 여러유틸기를 챙깁니다)

 

어스퀘이크

광역넉백기. 선딜이 좀 있어서 자주쓰긴 어렵지만 각 잘보시는 분들이나 특정상황에서 효자스킬

 

슬리프

pvp상에서 하향을 먹었지만 그래도 강력한 cc기. 지속시간이 길어 장시간 상대방을 재워놓습니다

 

리플렉트실드

종잇장 보호막을 거는스킬인데 보호용 보단 피격시 경직을 줄이는 용도

 

슈어스펠

채널링 스킬이나 캐스팅스킬이 있는 직업군과 연계시 효율이 좋습니다. 적에게 피격당해도 채널링과 캐스팅을 끊기지않게 해줍니다

 

퀵캐스트

꼬위3키 라는 말을 나오게 했을정도로 성능좋은 버프기 입니다. 캐스팅 스킬의 캐스팅속도를 올려주며 자신의 마법딜을 50% 증가시켜줍니다

 

매직미사일

적에게 타격시 여러개로 번식함. 범위내 유도탄.

 

 

 

크(크리오맨서. 1or3랭크 추천. 마법방어력 패시브와 적 빙결,광역홀딩 등 cc기 위주와 방어위주 트리)

 

방패마스터리

방패 방어력의 최대 125%만큼 마법방어력이 증가합니다

 

아이스볼트,아이스파이크

기본적인 빙결기. 지속시간이 짧음

 

아이스월

잠시동안 길을막거나 적을 쭉 밀어버릴수 있고 근처에 있는적을 얼리며 적을 가둘수 있으나 쿨타임이 깁니다

 

서브제로쉴드

근접공격에 당하면 적을 잠시동안 얼리며 일정대미지를 반사합니다. 근접직업 상대시 고효율을 보입니다

 

스노우롤링

눈덩이를 굴려 적을 가두는 스킬인데 잘쓰면 엄청난 홀딩기 이지만 이동속도가 느리고 사용하기가 까다로운 스킬입니다

 

프로스트필라

얼음나무를 소환해 적을 광역 홀딩,빙결 시키는 스킬입니다. 적 흡입력이 애매해 별로인거 같지만 엄청나게 거슬리는 스킬로 다대다 싸움에서 진가를 발휘합니다

 

 

 

사(사이코키노. 1~2랭크 비추천 3랭크 추천. 사이코키노는 무조건 3랭크 입니다. 타직업군과 비교불가의 엄청난 cc기와 광역홀딩,유틸기를 압축시켜놓은 직업으로 캐리력이 좋습니다)

 

사이킥프레셔

소량의 딜과 특성으로 인해 높은확률로 장시간 스턴을 걸어버리는 스킬입니다. 채널링 스킬이라는 단점이 있으나 사이코키노의 하드cc기와 연계하여 디스펠 스킬이 없는 적을 장시간 묶을수 있습니다

 

텔레키네시스

1인대상 홀딩,넉백기. 적을 염동력에 가둬 지정위치로 쿵쾅 하는스킬로 강제위치이동 가능

 

스왑

적과 자신의 위치를 바꾸는 유틸기로 세이프티 존안에 숨어있는 힐러를 꺼내거나 레이즈 밖에있는 대상을 레이즈 안으로 이동시키는 등 활용도가 무궁무진

 

텔레포테이션

순간이동. 선딜과 후딜이 있어 회피기 보단 이동기로 사용

 

마그네틱포스

한타 시동기. 범위내 적들을 일정시간 끌어당겨 한점으로 홀딩시키는데 막을수 있는 방법이 아예없습니다. 범위내에 걸리면 무조건 끌려가야 합니다 사기스킬

 

레이즈

5렙 기준 10초간 광범위로 적을 공중에 띄웁니다. 카운터가 많이 등장했지만 여전히 넘사벽 광역홀딩기로 사기스킬

 

 

 

링(링커 2~3랭크. 말이필요없는 조인트패널티+행맨스낫)

 

설명이 필요없을듯

 

 

 

쏘(쏘마터지 2랭크. 1,3랭은 효율이 별로인거같습니다. 리버시+트랜스포스. 쏘마터지의 왼,오른팔 대두 등은 버프칸을 잡아먹기 때문에 pvp시 안써주시는게 좋습니다ㅠㅠ)

 

리버시

적의 장판기를 아군의 장판기로 바꿔버립니다(카운터스펠은 불가능) 사이코키노의 레이즈를 카운터쳐서 지고있던 상황도 이기게 만드는 변수가 엄청난 스킬

 

트랜스포스

특이한 스킬인데 자신의 체력과 지능스텟을 바꿔버립니다. 올지능 스텟일시 랭크보너스로 인해 체력스텟이 어마어마하게 증가합니다. 페더풋 2랭크 스킬 자폭과 시너지가 있으나 운용이 힘듬

 

 

 

클(크로노맨서. 1~2랭크 비효율 무조건 3랭크추천. 트우세를 지배하는 직업임 ㄹㅇ pvp pve 모든방면에서 귀족)

 

스톱

광역 cc기로 적을 행동불가 상태로 만들지만 동시에 무적상태로 만듭니다. 패스로 인해 무적으로 굳어버린 적에게 장판딜링 스킬 사용시 딜링이 가능한걸로 알고있습니다(정확하지 않은 정보라 제보바람) 지속시간이 길어 적의 디스펠이 빠진상황에 걸어버리면 엄청난 광역홀딩력을 발휘함

 

헤이스트

이속증가버프. 마약.

 

백마스킹

프리스트의 리저렉션 제외하고 유일하게 아군을 부활시킬수있는 스킬. 범위내 시간을 이전으로 돌리는 스킬로 잘못쓰면 적군도 부활시켜 상황판단력과 컨트롤이 필요한 스킬. 예)아군 1명 살리고 적군 4명 살리면 핵트롤

 

패스

자신과 범위내 파티원의 스킬쿨타임을 5레벨 기준 25초 줄여줍니다. 패스제외 모든스킬의 쿨타임을 줄여줘 스킬연계를 유연하게 해줌. 사기스킬

 

 

 

워(우럭.1랭은 pvp기준 이제 애매합니다. 2랭 추천. 왠만하면 위3랭과 연계해주는게 좋습니다. 다크써지와 아고니,마스테마로 폭딜)

 

다크써지

딜량과 타수가 엄청납니다. 근접스킬 이라는 단점이 있지만 딜량이 모든단점을 씹어먹습니다. 소환물?같은 판정이라 적의 특정스킬을 방어해주는 기능도 있는듯합니다(정보가 부족험 제보바람)

pvp시 대미지50% 하향패치를 당한지 오래고 유저들의 마방스펙이 높아져 1랭 워록의 다크써지는 애매해진 느낌

 

폴오브아고니

범위는 좁지만 홀딩된 적에게 사용시 엄청난 다단히트와 누적딜을 뽑아내며 적이 기둥에서 벗어나도 디버프형식으로 일정시간 지속대미지를 주는 필살기 같은 스킬

 

마스테마

펜텀폐인 특성으로 딜링기로 거듭난 스킬. 디버프 형식이라 저항과 상태이상방어에 취약

 

이블 새크리파이스

다크써지,인보케이션 으로 생성된 악령을 지정위치로 날리는스킬. 적의 다크써지도 날려버려서 적다크써지 지우기 용으로 사용가능

 

 

 

페(페더풋. 페더풋 1랭은 비효율 2랭크 추천. 레비테이션 으로 근접공격 면역과 자폭으로 폭딜,깨알흡혈)

 

본포인팅

뼈조각을 소환하는데 이놈이 적의 절망의배를 흡수해줍니다 나름효자

 

레비테이션

지속시간동안 하늘을 나는 스킬로 근접물리공격 면역상태지만 미사일공격에 추가피해를 받습니다

 

블러드 커스

일명 자폭. 딜이 어마어마어마어마어~마 함. 사용시 자신의 hp60%를 소모해 하이리스크 하이리턴 스킬.

근접 물리딜 면역상태로 순간 광역폭딜이 가능하지만 그만큼 자신이 죽을확률도 높아집니다

 

 

 

세(세이지 딜스킬 상향좀. 미사일홀 님이 세이지쓰신다)

 

미사일홀

아처들의 pvp장벽을 엄청나게 높힌 장본인. 적군 아처의 미사일타입 공격을 대부분 완벽하게 막아줍니다. 마도심판 같은 마법포스류 공격도 막아줘 방어기로 뛰어납니다

 

마이크로디멘션

프필복사용(정보가 부족해 제보 바랍니다)

 

블링크

정보가 부족해 제보바랍니다

 

 

 

룬(히든직업 룬캐삭터)비추천

 

 

 

추천트리

 

 

 

위위위사사사워워

딜링과 cc기 유틸성 다챙긴 만능트리

단 고투자 고스펙 가능한 유저에게 추천드립니다(고투자 고스펙이 아닐시 이도저도 아닌트리일수 있음)

퀵캐스트+워록 스킬이 억소리 날정도로 정말정말 아픈데 저항불가cc기에 광역cc기 까지 갖춰

모든직업 통틀어 캐리력과 성장포텐셜이 가장 높다고 생각합니다

리벤지드 세븐폴드만 조심한다면 지우개처럼 적을 지우고 다닐수있음

 

 

위위위사사사페페

사이코키노 3랭으로 1인분은 하지만 애매한 트리

일정시간 동안 물리딜 면역과 자폭의 순간딜링은 높게 쳐줄수 있으나 리스크가 너무 큼

투자대비 성능이 미약함

 

 

위[크or위2랭]사사사클클클

광역cc기와 보조 특화

딜을포기하고 cc기에 중점을 둔만큼 유틸성과 홀딩력이 엄청납니다

헤이스트 기동력과 사이코키노 스킬을 자체패스로 땡겨가며 미친홀딩 가능(스킬쿨 잘돌리면 무한홀딩 가능합니다;극혐)

카운터스펠에 숨어있는 적도 마그네틱포스+패스+마그네틱포스로 끄집어낼수 있습니다

슈어스펠과 10렙슬립을 챙기시려면 위위, 빙결과 크리오방특 챙기시려면 위크

 

 
위크크크사사사세

광역cc기와 방어능력에 특화

서브제로실드와 미사일홀로 근거리,원거리공격 방어에 뛰어남

사이코키노의 하드cc기와 크리오맨서의 cc기로 적무력화

주로 1선에 서서 적진을 난장판으로 만들며 위사워 사3클3 급으로 좋다고 생각합니다

 

 

위크사사사링링세

사이코 3랭크로 1인분 기본으로 깔고 조인트와 미사일홀 까지 챙긴트리

여태까지 본적은 없고 뇌우세 트리라 정보부족

pvp와 pve 사이를 적절히 타협한 트리라고 생각

 

 

위크사사사쏘쏘세

변수가 엄청난 리버시와 사이코3랭의 1인분 쓰까트리

 

 

위크링링클클클세

어딜가나 사랑받는 트우세황족

pvp에서도 예외없음

 

 

위위위엘엘엘워워

우덜워..

스킬의 대부분이 광역,단일 딜링스킬인 퓨어딜러

고스펙 고투자일시, 팀원이 받쳐줄시 이만한 딜러가 없습니다

 

 

이외 트리 추가제보 바람

 

 

 

 

 

 

1-3 아처

 

개인적인 생각으론 미사일홀과 올체캐릭터 들의 블럭율, 아처 특유의 낮은체력, 등으로 현시점 pvp 에서 최약체인것 같습니다.

솔직히 팀배를 돌리며 체력8천~2만 이하의, 스카웃+로그 트리를 섞지않은 아처와 한팀이되면 달갑지 않습니다.(아처님들 죄송합니다ㅠㅠ)

 

 

pvp밸런스상 1빠따로 상향과 개선이 필요한 직업군 입니다

 

 

 

아처로 pvp는 하드코어 하니 게임에 높은 이해도가 있는 분들이 하시는게 정신건강상 이로운거 같습니다

아처는 키워보지 않았기 때문에 정확한 정보를 몰라 인벤 "클래스&스킬" 정보란을 참고하였습니다

많은 제보 부탁드립니다

(제보)
아처계열 제대로된 cc기는 헌터스킬이랑 호버링 정도. 전직업중 가장 난해한 스탯분배. 힘민체 다 신경써야하는데 같이 신경쓰는 소드맨 계열보다 체력보너스나 피해감고도 없고 블럭관통도 셋팅하기 더 힘듬. 스탯상의 문제를 커버해 줄 수 있는 스킬/클래스가 소드맨에 비해 압도적으로 적음. 그나마 로그, 캐논 정도에 추가로 머스킷정도? 그마저도 페인트는 근접해야되고 범위좁아서 타격이 힘듬... 하드코어하게 도전하는걸 좋아하면 재밌게 할만함

 

 

 

아(아처. 1~2랭크 추천. 스위프트스텝 으로 치발과 회피를 챙기고 경직기인 헤비샷,을 챙김)

 

헤비샷

맞은 대상이 뒤로 밀려나는 무쿨 경직기

 

스위프트스텝

10레벨 기준 회피 15%증가, 특성으로 치명타발생 25%증가. (제보)스위프트 활성화시 오블리크에 슬로우 뭍는 특성 있음.

 

 

 

쿼(쿼렐슈터. 정보부족으로 랭크추천 불가능.)

(제보)pvp트리라면 일부 트리 제외하곤 아아 대신 아쿼 추천. 방패 미사일 블럭 패시브가 대탑1층 호그마처럼 고정확률 블락. 파비스는 전방의 미사일공격 다 블락해줌. 2,3서클의 철거와 런닝샷또한 좋은 스킬이지만 쿼3을 타면 포기해야 할것도 많아져서 잘 선택해야함

 

파비스 설치

설치물로 타겟기를 대신맞아 주거나 타겟분산용. 전방 미사일공격 올블럭

 

켈트롭 뿌리기

밟으면 넘어지는 설치물. 마도심판 같은 타겟기 분산가능

 

스톤샷

무쿨기로 무한 스턴이 가능하다고 하시네요. (제보) 거의 안쓰신다고 하네요

 

철거

특성으로 딥디르비 세계수조각 철거 가능

 

런닝샷

다단히트 경직가능

 

 

 

새(새퍼. 정보부족으로 랭크수 추천불가능. 여러가지 설치물로 위치장악,적견제)

(제보)1랭 데토네이트가 자기 주변 장판 4개 파괴. 저랭크에서 빈자리 있을때 넣기 좋음

 

방책

방책에 닿거나 근접한 적을 밀어냈던걸로 기억합니다(제보바람)

 

푼지스테이크

함정을 밟은 대상을 뒤로 멀리 튕겨냄(제보바람)

 

데토네이트 트랩

근처에 있는 최대4개의 트랩과 마법진을 파괴함.적군아군 상관없이 다 파괴하는듯해 사용시 판단력과 컨트롤이 필요해보임(제보바람)

 

은폐

트랩을 은폐시켜 적이 트랩을 인지할수없게 숨김

 

브룸트랩

프로펠러 같이 빙글빙글 돌며 지속타격.경직을 입힘

 

 

 

헌(1~2랭크 추천. 제보바람.)

(제보) 코싱은 물리cc같은거라 상대가 무적이든 상태이상면역이든 무조건 드감. 단 pvp에선 지속 최대 8초. 리트리브또한 엄청 좋은 cc기. 리트리브-스내칭 히든 연계가 있었는데 최근 패치로 막힌듯함
하운딩은 은신한 적 찾는 범위가 은근 넓음. 스카웃들은 조심해야함.
그로울링은 사람한텐 안되니까 헌3 ㄴㄴ

 

펫으로 대상을 장시간 홀딩하며 행동불가 상태로 만듬

 

 

 

스(스카우트 1랭크. pvp트리 일시 스카웃 1랭크는 반드시 챙기는게 좋은걸로 알고있습니다. 정보부족 제보바람)

(제보) 클로킹이란 엄청 좋은 스킬이 있어서 슈바, 하카펠, 혹은 은신 메리트가 별로 없는 트리가 아니라면 꼭 넣으라고 하고싶음.

 

클로킹

은신. 특성상 체력이 낮고 몸빵이 안좋은 pvp 아처의 모든 트리에 필수격

" 팀배틀리그시에 상대방에 같은길드원 있으면 클로킹이 보이는것좀 수정되면 좋겠네요.."

라는 댓글이 달렸고 실제로 팀배 안에서 같은길드원의 은신이 보이는걸 목격했었습니다

수정되어야할 버그로 보입니다

 

 

 

무(무고사. 랭크추천 제보바람)

(제보) 독스킬이 해독제에 다 풀림. 해독 스킬은 무고사와 플닥 독 다 없애고 20초간 독딜  면역이라 쓸만함.

(제보) 헌터와 시너지가 있다고함. 코싱후 그위에 거의유일한 장판기인 독항아리깔아두면 해독제를 먹더라도 계속 독댐이 들어간다고 하심

 

 

로(로그 1랭크. pvp트리 일시 로그 1랭크는 반드시 챙기는게 좋은걸로 알고있습니다. 정보부족 제보바람)

(제보) 다른 스킬 보다도 페인트 이거 하나 때문에 명중에 엄청난 이득을 봄. 팀배에서 페인트 5렙당 상대 회피 210정도 뺌. 힘체민 다 찍어야하는 아쳐에게 스탯 분배에서 캐논블관 패시브와 함께 엄청난 이득을 줌.
가끔 버로우 보고 어떻냐는 분 잇는데 버로우 쓰면 대부분의 스킬을 못쓰고 평타 공속도 느려지는 최강왜구스킬. 나머지 스킬들은 벤데타 빼고 다 쓸만함.

 

노획

적의 장판스킬을 훔쳐 자신이 필요할때 사용할수있습니다. 사이코 키노의 레이즈 같은 광역 cc를 훔쳐 역으로 이용하면 큰 변수를 만들수 있습니다

 

 

 

응(응사. 정보부족 제보바람...ㅜ)

(제보) 호버링이 특성 찍으면 지속시간동안 거의 무한넉백.
응3 선제공격+에이밍은 pvp에서도 좋음. 특히 음속타가 내 물공을 무시하지만 상대 물방도 무시해서 고스펙 적 상대로도 딜 나름 뽑힘. 특 70기준 크리 1~2만 사이

호버링

매가 내려찍는 스킬로 타격시 지속적으로 넉백당합니다

 

음속타

물리방어력을 관통해서 대미지를 준다고 합니다(대미지 상황 등 제보바람)

 

 

 

캐(캐노니어. 정보부족으로 제보바람. 한때 시밤쾅 캐블로 원샷원킬 이었으나 현재 자취를감춤)

(제보) 광역딜이란점외에 대부분의 면에서 머스킷의 하위호환이나 캐논 블관 60%가 스탯상 엄청난 이득이라 사실상 이거 하나만 보고 감. 그래도 캐블은 쎔.

 

관통특성패시브

블럭관통률이 최대 60%증가 합니다. 올체 캐릭터들의 블럭율을 상당량 무효화

 

캐논블래스트

시밤쾅. 10레벨 기준 공격력 300% + 7065의 딜링을 즉발광역으로 때려박으며 대상을 35%확률로 아머브레이크 상태로 만듭니다

 

시즈버스트

캐노니어 2랭크특성을 통해 타격지점에 있는 적의 마법진을 파괴합니다. 레이즈 세이프티존 등 장판스킬 파괴로 변수를 만들수있습니다

 

 

 

머(머스킷티어. 정보부족으로 제보바람. 스나이프의 죽창력)

(제보) 죽창딜러. 로그가 없으면 스탯분배가 좀 까다롭긴 한데 스나이프 박히면 체력을 잘 안주는 소드맨이나 아쳐는 원킬. 미사일홀만 없으면 pvp아쳐의 희망

 

스나이프

10레벨 기준 공격력 400% + 9503의 엄청난 깡딜스킬

 

 

 

메(메르겐. 정보부족으로 제보바람)

 

딜이 강하다는것 말고는 아는게 없습니다ㅠㅠ

 

 

아처계열은 똥같은 히든조차 미구현입니다 하루빨리 아처계열 히든이 나왔으면 좋겠습니다

 

 

 

추천트리

 

아처계열은 아xx스로xxx 가 기본베이스로 깔려야할것 같습니다

 

 

아아헌헌스로머머

헌터 계열의 속박스킬로 적1개체를 장시간 무력화 시킴

스카웃의 은신으로 적 선제공격 불가능 및 암살 가능

로그의 노획으로 적장판 제거 및 훔친장판 재활용가능. 변수가 엄청납니다

머스킷 티어의 스나이프로 원샷원킬

 

(제보)아아x스로응머머

죽창딜 하나만 보고가는 트리.적에게 미사일홀과 세븐폴드가 없을시 헤드샷 -> 스나 콤보로 올체 캐릭터도 원콤낼수있음

로그의 적회피율 감소스킬, 스카우트 클로킹, 응사로 서클링을 챙겨 단채쟁에서도 광역딜을 보여줄수있고 필드쟁같이 넓은 필드에선 클로킹 헤드스나가 거의 최고수준이

 
단점은 유리몸에 단순 pvp참여에도 스텟이 갈리고 스펙업을 위한 투자가 많이 필요함

아무리 스펙업을해도 머머스킬 한쿨타임 다돌면 현자타임이 심하게옴 지속딜링이 불가능하고 적 주요인원 암살용 트리로 보임. 간혹 클로킹상태에서 응사 서클링 -> 같은팀 레이즈로 적 4명정도 뛰우고 거기다 스나꽂는 완벽한 상황이 나올때가 있는대 그떄 뺴고는 여전히 pvp에서 약체

 

 

 

이외 트리 추가제보 바람!

 

 

 

 

1-4 클레릭

 

 

 

장점 - 상태이상 방어기가 있어 pvp에 매우 유리하며 스텟분산없이 한곳에 투자 가능해 스텟효율이 좋은 편(특성상 생존력이 중요해 올체력)

힐링 능력으로 죽어가던 아군도 살리고 각종 버프로 팀원 보호 및 부활가능

무적버프가 있어 아군에 힐러가 있느냐 없느냐로 승패에 지대한 영향을 끼침

트리에 따라 딜,힐,보조,버프 모두 챙겨가는 하이브리드 가능

 

단점 - 핵심버프의 쿨타임과 지속시간사이 갭이 큼

딜링방식이 불편하거나 조건부 제약이 심함

같은직업군 내 무녀라는 하드카운터의 등장으로 모든버프가 한번에 지워져 무쓸모로 전락할 가능성이 있음

이외 제보바람

 

 

 

 

 

클 (클레릭. 2랭크추천. 현시점pvp pve 통틀어 클1은 부족하고 클3은 낭비입니다)

 

 

힐.설명할 필요x

 

큐어

가끔 디버프 해제에 사용

 

세이프티존

10레벨 기준 20초동안 무려 40회의 공격을 방어해주는 무적기. 적의 절망의배를 씹는용도로 사용가능. 카운터스펠,리버시,자우스트 등 카운터가 많으니 꼭 필요한순간에 사용해야함

 

 

 

프 (프리스트. 2~3랭크 추천. 죽어도 한번 부활시켜주는 즉사방지기, 각종유용한 버프)

 

리저렉션

팀원 부활과 동시에 적을 광역넉백시키는 프리스트의 아이덴티티

 

리바이브

지속시간동안 한번 즉사를 방지시켜주며 잠깐의 무적버프까지 주는 혜자스킬. pvp 기준 버프 지속시간이 짧고 1번만 적용되는 스킬이라 신중하게 사용해야합니다. 예:아군에 딥3의 아우슈리네 버프가 있을시 아우슈리네 버프 끝날때쯤 사용

 

매스힐

보조힐. 급박한 순간에 순간적으로 자힐 및 아군 광역힐링가능

 

스톤스킨

지속과 쿨타임 사이 공백이 길지만 효과가 눈에보이는 몇안되는 버프. 블럭율 증가로 적아처의 공격과 적군의 물리공격들을 높은확률로 막아줍니다

 

 

 

딥 (딥디르비. 3랭크추천. 1,2랭크는 pvp기준 비효율. 조각상을 설치해 무적버프를 걸거나 적에게 디버프를걸고 맵 장악력이 뛰어남)

 

부엉이조각

마법공격을 하는 조각상을 설치해 적에게 다단히트 피해를 주며 적이 깔아놓은 절망의 배를 대부분 흡수해주는 효자효녀조각상

 

세계수조각

조각상 근처범위내 광범위 침묵디버프

 

아우슈리네여신상

조각상 주변 삼각형 으로 생성된 원을 반시계방향으로 돌면 20초간 넉백,경직 면역 완전무적 버프가 걸림. 팀에 딥디가 있고 없고에 따라 승패에 큰영향을끼침. 사기스킬

 

 

 

파 (파드너 1랭크이하 추천. 파드너 2,3랭크는 버프상점용이 아닌이상 극비효율)

 

인둘겐티아

즉발 광범위로 무려 2랭크 이하 상태이상을 해제시켜 줍니다. 레이즈로 떠있는 아군에게 사용시 레이즈 밑으로 내려오게 만들어주며 쿨타임도 길지않아 자주사용 가능한 나름 꿀스킬

 

 

 

카운터스펠 (1랭크 강추 2,3랭크 비추천. pvp용 힐러 트리에 필수로 들어가야 하며 사이코키노의 하드카운터)

 

프로퍼시

1랭크 상태이상을 10회 방어해주며 선딜 후딜도 없고 심지어 점프중에도 사용가능

 

오라클

트오세 유일 완전 상태이상 면역 마법딜 면역 장판기. 성능만 보면 최강의 사기스킬인데 지속시간과 쿨타임의 공백이...너무너무 깁니다. 역시 점프중에도 사용가능. 적의 장판을 지우는 효과도 있어 레이즈,세이프티존,각종장판기 삭제용으로도 사용가능. 왠만하면 트리에 반드시 꼭 카운터스펠 1랭을 넣어주세요

 

포어캐스트

최대 5%확률로 적의공격을 무효화해주는 버프. 솔직히 체감은없지만 없는것보단 좋은것

 

 

 

카 (카발리스트. 1랭크 추천 2랭크 비추천. 살아나라 카발카발 pve비운의 직업이지만 pvp쪽에선 사기스러움)

 

리벤지드세븐폴드

버프지속 시간내에 적의공격을 받으면 특정비율로 반사해주는 갓버프 입니다. 평타한방에 지워지는 버프라 남발하지 마시고 꼭필요한 상황에 카운터성으로 써주시는게 좋습니다

 

아인소프

지속시간동안 최대체력을 %로 상승시켜주는 버프로 생존력에 엄청난 도움을 줍니다 개인적으로 힐링팩터보다 훨씬 좋은거같습니다

 

메르카바

car. 가끔 적군 딥디르비 조각상을 부수는데 사용하거나 개피인 적을 죽일때 능욕하려고 사용 꿀잼

 

 

 

인 (인퀴지터 1랭크. 대놓고 pvp 하라고 만든 클래스 같습니다. 트리설계가 극보조가 아닌이상 8랭크에 인퀴지터를 가주시는게 좋습니다. 힐딜버프유틸 완전체로 만들어주는 갓퀴지터)

 

갓스매쉬

범위가 좁아 타격이 힘들고 딜도 시원찮지만 바퀴와 연계시 순간폭딜이 가능

 

브레이킹휠

적 소드맨의 접근을 막는용도, 적딥디르비 조각상파괴, 홀딩된 적에게 지속딜, 갓스와 연계로 순간폭딜, 아군 근접 물리딜러의 딜 광역화 등등 만능입니다. 무겁고 비용이 좀 들지만 올체스텟과 290직보로 이겨냅시다

 

절망의배

적 마법사용자를 자동추격하는 유도죽창 설치물스킬 입니다. 딜이 엄청납니다 항문터짐; 올체캐릭터 들도 순삭시킬정도라 왠만하면 밟아서 없애버리거나 아군 물리딜러에게 없애달라고 부탁드려 봅시다. 세이프티존으로 씹기 가능. 사기스킬

 

마도심판

7발의 유도탄을 날리는데 타겟이 많을수록 딜이 분산됩니다. 대상의 마법공격력 만큼 추가대미지가 들어가며 적에게 최대한 근접에해 풀타를 맞추거나 아군 설치물과 펫을 이용해 적 마도심판의 딜을 분산시켜봅시다.

 

 

 

무,칸(무녀 칸누시. 고헤이로 적의 버프를 다지워버리는 이레이저)

 

고헤이

모든힐러,버퍼의 하드카운터

레이즈,후크 등 아군의 해로운 디버프를 모~두 지워주며

적군의 방혈,아인소프,새부리가면 이외의 모~든버프들을 지워버립니다(정보부족 제보바람)

버프의 쿨타임과 지속시간 사이 공백이 긴 힐러들에게 치명적인 카운터이며

오버힛에 쿨타임도 짧아 희대의 사기스킬로 군림중

아군이 적군에게 건 후크 디버프도 삭제시켜버리니 트롤링주의

 

 

 

추천트리

 

 

일단 필수로 들어가야 할 트리는

클클xxx무오x 입니다. 무녀,칸누시의 등장으로 고헤이 없는 모든 힐러계열은 하락세를 타는중입니다(하락세 타도 강하다는게 함정;)

소드맨의 어인투구,위저드의 모든버프와 넘버원이라던 딥오카인 마저 고헤이에 쳐발립니다

 

 

xxx부분은 딥3,프3,프프x 중 자유

 

 

클클xxx오카인

힐 딜 버프 보조 완전체였으나 무녀의 등장으로 주춤하는 트리

적에 무녀가 있을시 모든버프가 지워진후 집중마킹당해 죽음

적에 무녀가 없을시 여전히 하드캐리로 겜을 터트림

 

 

클클xxx무오인

현시점 가장 강력하다고 생각하는 트리

카발리스트가 빠져 구멍이 생겼다고 생각할수 있지만 무녀의 고헤이로 카발1랭x2 만큼의 효율을 보임

적에 무녀가 있을시 서로 버프지우기 싸움이고

적에 무녀가 없을시 적버프삭제 후 일방적으로 게임을 승리로 이끌수있음

스스로 적의 버프를 지우고 인퀴지터의 딜링기로 높은수준의 딜링 가능

 

 

클클xxx무오카

인퀴가 빠져 딜능력이 거의없는수준 이지만

고헤이도 지울수없는 아인소프로 생존력을 높이고 리벤지드세븐폴드로 적의 공격을 카운터 치는 팀원극보조 트리

 

 

클클xxx오플플

플플의 광역 디버프 전파와 고헤이 하위호환 이지만 역시 적의 버프를 지우고 방어구무효화 특성까지 있는 디센첸트

강력한 아그니소각, 자신이나 아군딜러의 생존력을 올려주는 힐링팩터로 상황에 따라 공수 전환

소각이 걸릴시 풀수있는방법이 적고 고투자 아그니 소각의 단일딜이 엄청납니다만,

불편한 딜링방식과 무녀+오라클이 불가능해 몹시 애매합니다

 

 

클클xxx드드드

드루이드 변신의 스텟뻥과 늑대변신의 스텟뻥,스킬들로 충분히 가능성있어 보이지만

헨지스톤 버그로 인해 연구가 불가능함

하루빨리 버그가 고쳐지길 바랍니다

 

 

 

딥딥딥과 프프프, 프프 x 의 차이는 본인 성향에 따라 갈라질겁니다

딥디조각상이 귀찮고 왠지맘에 안들면 프리쪽 타는거고 정신도 안찍는데 프3가기 싫다! 하시면 프프x타는거고

이왕 프리탄김에 프3이다~ 하시면 프3가는거고

다 좋으니 골라잡으셔요

아마 프리쪽 가시는게 pve 에서도 pvp 에서도 팔방미인 일거에요

 

 

이외 트리 추가 제보 바람

 

 

 

 

 

 

2. 트우세 pvp의 문제점

 

 

 

 

 

2-1  팀배틀리그

 

 

 

 

1) 보상이 매우 부실하다.

팀배틀리그는 정해진시간동안 각타임별로 1시간씩 참여 가능하고 일일 획득포인트 제한은 50포인트 입니다

그에 비해 배틀리그 포인트로 구매할수있는 아이템들은 엄청나게 비쌉니다

열심히 싸워서 얻는거라곤 몇일 걸리는 2렙 연마제와

기약없는 고급포인트 템들 보면서 침질질 흘리고

아이디 앞에 숫자 붙어서 뉴비분들이 "우와~ 님 아이디 앞에 숫자는 어떻게 붙이나요?" 라는 질문뿐

지금 이대로의 보상은 너무짜다고 생각합니다

 

팀배틀리그 pvp포인트 아이템 필요수치 완화나 보상 강화,새로운 방식의 보상 등 개선이 필요합니다

이로인해 발생할 어뷰징문제도 보완되어야 합니다

 

 

2) 매칭운빨.

완전 랜덤매칭으로 팀운빨이 좋으면 순위가 높아지는 어이없는 구조입니다

혼자서 2~3인분 가능한 개사기트리 말고는 팀운에 기대어 순위를 올릴수밖에 없는 상황입니다

캐릭터간 밸런스 조절이 되면 없어질 문제지만 수많은 캐릭터간의 밸런스 조절이 힘들다면

매칭방식의 개선이라도 이루어지길 바랍니다

 

 

 

 

2-2  길드배틀 베타

 

 

 

 

현재 길드배틀 베타가 활발히 진행중입니다(한 10곳의 길드?..가 활발히 참여중ㅎㅎ)

떵떵거리면서 공지까지 띄우고 열어놓은 길드배틀

몇번 참여해서 실상을 보니 가관이었습니다

 

 

 

1) 엄청나게 낮은 수호타워의 피통과 개싸움

지금의 타워 체력은 백도어에 너무 취약합니다

백도어도 하나의 전략이니 무분별한 타워체력 상향보단

업힐의 화염구슬 기믹처럼 타워의 체력을 일정량 회복시킬수있는 방법등 전략적인 요소가 가미되면 좋겠습니다

 

백도어로 종잇장타워깨기or올체 피빞캐릭들 개싸움으로 시작해서 닭싸움으로 끝나는 지금 상황 말고

전략적인 요소를 가미하는등 개선되길 바랍니다

 

 

 

2) 상 하 위치로 시작되어 시점문제로 위쪽에 매칭된 길드가 불리한점

위쪽에서 시작하는 길드에 비해 아랫쪽에서 시작하는 길드가 시야적으로 엄청난 우위를 가집니다

시야제한이 걸려있는 게임에; 상하 위치 시작으로 설정한 이유를 모르겠습니다

 

시작위치를 좌 우로 바꾸는등의 개선이 이루어져야합니다

 

 

 

3) 서로간 인원이 조금이라도 차이날경우 인원수 적은쪽이 일방적으로 발리는점

인원이 부족해 수적열세로 아무것도 못해보고 지는길드, 참가하고 싶지만 질게 뻔하니 아예 참가안하는 길드들도 있습니다

팀배틀리그 처럼 5:5, 10:10 게임으로 판을 나누고 하루참여가능횟수 2번을 4번으로 늘려 5:5 타임, 10:10 타임 등 으로 조율해주시는등 다양화를 통해

인원수가 적은 길드들도 참여해서 길드배틀을 즐기고 보상도 노려볼수 있으면 좋을거같습니다

 

 

 

 

 

2-3 필드쟁

 

 

 

 

말도 많고 탈도많은 필드쟁

막쟁과 무차별 타워파괴,납치, 인던돌러 간 저렙유저 학살 등의 문제점은 중립 기능과 납치불가능 도입 으로 인해 개선되었지만...

반작용으로 필드쟁 자체가 죽어버렸죠

필드쟁도 트우세에 엄연히 존재하는 컨텐츠중 하나입니다

죽어있는 컨텐츠를 살리고 활성화 시키면 필드쟁을 원하는 속 시커먼 유저들도 활기가 생기지 않을까합니다

 

쟁을 신청하면 상대방쪽에서 수락을 하는 방식으로 진행된다면 어떨까요?

이렇게 되면 서로 꼬운길드는 각자 알아서 쟁신청 주고받고 해가며 싸울테고 거부할 길드는 거부하면 되는거고각자 스트레스도 풀고~ 누이좋고~ 매부좋고~

위의 방식이 아니더라도 개선되어 죽어버린 필드쟁이 부활되면 좋겠습니다

 

 

 

 

2-4 pvp 밸런스

 

 

 

 

옛날부터 pvp 밸런스는 막장이었습니다

 

사이코키노의 걸리면죽는 프레셔 풀타 핵딜, 빨려가면 죽을때 까지 묶여있는 10사기 그라비티 폴, 시밤쾅=사망 캐블, 매떴다 삐빅 펑 광역스나, 스윽 지나가면 3킬하는 다크써지,아고니, 무한리저, 너도나도 다한방 마도심판, 무한버프지우개 고헤이 등등

 

올바른 상 하향으로 어느정도 밸런스가 맞아진 부분도 있고 여전히 사기인 것들도 있습니다

pvp 밸런스 내역이 패치노트에 나온지 한참지난것 같은데요~

 

한창 pvp밸런스 패치 할때 처럼 조금씩 이라도 다듬어 나간다면 차츰 밸런스가 맞아지지 않을까요?

 

 

 

댓글에 pvp밸런스 관련 의견들이 있어서 팀배를 예로 들어보겠습니다

 

 

 

팀배 상위권에 힐러가 많은이유 = 저항불가 cc기 있는 위저드 카운터가 힐러인데 힐러카운터가 다른직업이 아닌 힐러.
먹이사슬이 꼬임

2:2 5:5 모두 랜덤매칭인 현 배틀리그에 힐러가 고순위일수밖에 없음
카운터가 동일직종인 힐러니까

이건 힐러를 하향시킬 문제가 아니라 소드맨이나 아처쪽에 힐러를 카운터칠만큼 상향이나 개선을 해야 되는거라고 봄

(비슷한 수준의 스펙 투자를 기준으로 삼음)
마침 요번 소드맨 상향으로 힐러카운터 활로가 열렸는데
캐터 상향-> 피6만5천 물방3400 블럭1000대의 오카인이 '캐터'스킬에 찢김
쿨과 공백 갭이 3초정도인 페인베리어와 누아엘레카드작,적당한 체력투자로 몸빵과 기동성, 딜까지 챙긴 소소소캐캐캐xx기준

마도딜 뚫고 힐러한테 붙어서 평타로 리벤지드 뺀후 넉백시키고 갈아마시기 가능해졌음


이런식으로 먹이사슬을 돌려야 한단말임


힐러 물고늘어져서 하향당하면 다시 위저드 천하=위저드 하향해라 반복 인데
하향무새 짓 말고
중위권의 소드맨과
하위권의 아처를 일정수준으로 끌어올린후 얘기해야 최적의 밸런스가 나올것

 

 

 

 

 

2-5  초월

 

 

 

 

축복석 거래가능 패치로 인해 고초월 유저들과 비초월 유저간의 갭이 지구와 안드로메다 거리입니다

시간과 노력,돈을 투자해 캐릭터 스펙을 올린 유저들이 강한건 당연하다고 생각하지만

%로 엄청나게 올라가는 초월수치 때문에 밸런스 붕괴 수준입니다

pvp시 초월적용 수치를 조정or다른 방식으로 어느정도 갭을 줄일필요가 있어보입니다

 

 

 

 

 

-끝-

 

 

 

 

긴글 읽어주셔서 감사합니다

 

많은 분들이 pvp에 관심이 생겨 다같이 즐겼으면 좋겠고 게임사에서도 pvp부분에 대해 죽어있는 컨텐츠와 충분히 개선가능한 점들을 캐치해서 개선해줬으면 좋겠습니다!

 

오타나 이해불가능한 부분, 잘못된 정보, 제보 댓글로 남겨주시면 빠르게 수정하겠습니다

 

 

 

 

취향저격 애증의 겜 똥나무 트우세 흥했으면 좋겠고

 

 

 

 

마지막으로 서버는 바이보라 길드는 수고링~

 

 

 

 

Lv25 멍멍도기도기

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댓글(93)

새로고침
  • 이카잠룡16-11-07 19:55
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    고헤이삭제좀
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    고헤이삭제좀;
    진지함;;
    답글이동
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  • Eredas16-11-07 13:29
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    역시 시노오오오비는 ......
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  • 멍멍도기도기16-11-07 13:50
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    시노오오오비 아웃
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  • 질문벌래16-11-07 13:30
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    잠룡님 소삼로삼커무 인걸로
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  • 멍멍도기도기16-11-07 13:39
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    ㄳㄳ
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  • in린치아16-11-07 13:48
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    크삼 딥삼 도   도  배틀 !  낄수있나요..!(길드원임..!)
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  • 멍멍도기도기16-11-07 13:53
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    힐러계열 티어가 지금으로선
    프프x+프3+딥3+오라클+무녀칸누시+카발+인퀴 이것들이 섞인 트리가 최고효율이라
    크3딥3도는 어렵지않을까 싶어유 
    호풍 자이바스는 사용하기가 까다롭고 아우슈리네 버프가 고헤이 한번 흔들면 지워지다보니 아우슈 멜티가 의미가 없는거같심다..주륵
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  • 멍멍도기도기16-11-07 14:23
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    위의 댓글은 길드배틀의 경우고
    2:2 5:5 팀배틀은 누구나 자유롭게 입장버튼만 누르면 가능하쥬!
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  • in린치아16-11-07 16:33
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    난 쓰레기인것 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
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  • 멍멍도기도기16-11-07 17:03
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    아니에요.. 밸런스 조절 망한 게임사 탓이죠8ㅅ8
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  • 멍멍도기도기16-11-08 17:01
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    드3랭 추가했습니다 하루빨리 헨지버그가 고쳐지기를..
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  • 께죽16-11-07 13:49
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    노력이가상하돠 추천쥼
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  • 멍멍도기도기16-11-07 14:45
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    께햄 감사감사ㅋㅋ
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  • 엘더레빗16-11-07 14:33
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    스카웃을 경유한 쿼쿼 이상(99%쿼3) 캐릭터라면, 클로킹과 철거를 활용해 딥디 조각상등 적 설치물 태러를 감행할 수 있습니다. 세계수도 얄짤없

    또한 개체수가 많고 감속을 유발하는 즉발 설치물 캘드롭과 파비스도 활용에따라 충분히 쓸수 있....

    미노타우로스 카드와 런닝샷의 궁합도 생각해 봄직 하구요.

    돌만 있다면 무쿨로 쏴재끼고 오블처럼 도탄도되면서 스턴을거는 스톤샷도 있죠.

    새퍼의 데토네이트 트랩도, 적 장판기를 다량 파괴 가능합니다.

    ...... 절레절레
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  • 멍멍도기도기16-11-07 14:47
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    ;ㅅ;
    소중한정보 감사합니다
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  • 나쁜어린이16-11-07 23:47
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    데토네이트 트랩은 적 아군 상관없이 자신과 가까운 장판 4장 파괴해요
    힐깔려있는데 잘못쓰면 힐장판 4장 터뜨리는 기염을 토하기도함...
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  • 멍멍도기도기16-11-08 16:30
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    감사합니다 추가하겠습니다
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  • 김문수16-11-09 12:28
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    미노타우로스 미사일공격 적용 안댐
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  • 내눈에슬픈비16-11-07 14:37
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    추천!
    잘읽었습니다
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  • 멍멍도기도기16-11-07 14:47
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    감사합니다~
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  • 제미나망령16-11-07 15:15
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    그냥소드맨을비추천하시는게?
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  • 멍멍도기도기16-11-07 17:09
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    왜여 소캐드 소캐랜 로커무 개쌘디
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  • 소멸시대16-11-07 15:42
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    이겨도 점수가 간혹 들어오지 않습니다.
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  • 멍멍도기도기16-11-07 17:12
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    저도 종종 점수가 오르지도 깎이지도 않더라구요
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    삭제된 코멘트입니다.
  • 멍멍도기도기16-11-07 17:15
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    저도 정신프3이 있지만 봉인했습니다 ㅠㅠ
    올체 강요되는 pvp스텟 시스템 개선이 필요합니다..
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  • 작은곰인형16-11-07 18:20
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    우려사항>
    1. pvp 보상 강화부터 실시할 시 현재에 망 밸런스를 이용해 극소수의 일부 유저가 독점하는 현상이 발생할 우려가 있음 (pvp가 아니라 작업장화)
    ㄴ 당연한 소리지만 정말로 아주 최소한의 밸런스 개선부터 하고 보상을 강화하건 말건 해야 한다고 봅니다. 

    2. pve 밸런스도 개판인 판국에 pvp건딜다 반불구가 되는 직업이 발생할 우려가 있음.
    ㄴ 떵나무 지금까지 내역을 되돌아보면 수 없이 잠수 패치가 이뤄지고 그로인해 몇 달간 건의해도 캐삭캐 수준으로 병이되는 캐가 수 없이 있었습니다.
    더구나 pvp때문에 안 그래도 pve에서 잉여인 캐릭터가 더 잉여돼는 케이스도 없진 않았죠.
    이 점을 보안할 수단이 없다면 당장 pve밸런싱이 우선적으로 해결해야 할 과제라고 보입니다.

    + 그리고 여기 초월/고강에 대한 언급이 없는데... pvp적 시점에서 그 부분도 심각한 문제 같습니다.
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  • 멍멍도기도기16-11-07 18:57
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    너무 깊게 파고드시면 이야기가 한도끝도 없슴다ㅜ 
    pvp 보상 강화에 대한건 현시점 보상이 터무니없이 창렬해서 드린말씀이고요 이건 강화되는게 맞다고 생각합니다. 보상 강화부터 하라는게 아니라 종합적으로 뭐든 개선시켜 달라는 글이니 심각하게 받아들이시지 말고 편하게 봐주세요~
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  • 작은곰인형16-11-07 19:53
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    imc분들이 이 글 보고 무턱대고 건들기 시작 할까봐 걱정이 됩니다.
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  • 멍멍도기도기16-11-08 16:29
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    pvp 상에서만 하향시킨 여러스킬들을 보면 pvp 건드린다고 pve에서 반불구가 되는 직업이 발생할 우려는 적다고 봅니다.
    이미 대놓고 pvp용 스킬들로 구성된 직업들이 많고... pvp 건드려서 pve도 망한 직업이 무엇인지 궁금하네요

    초월/고강에 대한건 고초월 고강 고투자 유저들의 노력과 자본력에 의한거라 뭐라 할말이 없습니다 공짜로 한게 아니라 투자로 쌓아올린 거니까...민감한 문제지요
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  • 안뇽ㅇㅇ16-11-07 18:20
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    올체분들 보통 블럭수치가 얼마나되나요??
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  • 멍멍도기도기16-11-07 19:00
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    지금 미접속중이라 기억이 가물가물한데
    방패 블루젬작 기준
    보통700~800대 사이고 블럭증가포션 사용시 900~1000사이 였던거 같아요
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  • 안뇽ㅇㅇ16-11-07 19:41
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    답변 감사합니다
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  • 세일러카레16-11-07 18:57
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    응사 음속타가 물방 관통하고 들어간다더군요
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  • 멍멍도기도기16-11-08 16:30
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    감사합니다 추가하겠습니다
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  • 앵두사탕16-11-07 19:31
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    필드쟁을 살려야 고인첸 고초월한분들이 할수있는 컨텐츠가 생기는거겠죠..물론 저와는 상관없는 얘기지만 ㅋㅋ
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  • 멍멍도기도기16-11-08 16:31
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    꼭 필드쟁이 아니어도 뭐라도 할게 생겼으면 하는바램입니다ㅜ
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  • 이카잠룡16-11-07 19:55
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    고헤이삭제좀
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    고헤이삭제좀;
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    진지함;;
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  • 멍멍도기도기16-11-08 16:31
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    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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  • 과일장수님16-11-07 20:18
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    좋은글엔 추천
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  • 멍멍도기도기16-11-09 03:15
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    감사합니다
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  • 신선한16-11-07 22:58
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    과거도 그랬고 현재도 그랬고 PVP 1순위는 싸이코, 크리오를 섞은 위자드입니다.

    클레릭은 한 2~3티어부터 시작함.

    거기다 무녀까지 나와서 클레릭의 위상은... 아래쪽으로 추락하고 있죠.
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  • 힐러다이16-11-08 00:34
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    저기 초창기부터 트오세를 즐겨왓지만 pvp면에선 클레릭이 2~3티어 였던적이 없어요
    리바이브 너프 방혈 지속시간 너프 스톤스킨 너프 리저렉션 너프 등등 사이코 워록보다 훨씬 앞에서 너프 당하고도 쌩쌩했던 직업입니다 인퀴 나오고부턴 더 괜찮아 졌구여 pvp계의 양대산맥이 위자드 클레계열인데 요즘은 오히려 클레가 더 나은듯
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  • 에피지16-11-08 01:06
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    이분 과거에만하신듯 8랭 나오고부터 상위권 클레릭이 다잡아먹습니다 ㅎㅎ
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  • 글렌스티드16-11-08 11:21
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    위자드 한트럭 들고가도 오카인한테 털린단다
    그리고 그 좆사기들을 쳐바르는게 무녀고
    무녀가 클레릭인데 뭔 씹소리 하는거지
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  • 신선한16-11-08 22:00
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    아니 위게에서 나오셨나들? 

    옛부터 지금까지 클레릭이 위자드를 이긴 역사가 없는데요?

    지금도 딥오카인 딥무카인 다 쳐바르는게 싸이코, 크리오인데 ㅋㅋㅋ

    언플이 너무 심하시네요.


    다른 위자드는 약하다구요?

    다른 클레릭도 약합니다.

    각 클래스의 PVP 대표직업을 비교한거죠.


    올체, 고강, 고초월만 하면 매미도 아니고 평타만 날려도

    100%명중 원거리 마공 확정타로 PVP최고 선두주자 아닌가요?


    스탯효율이 최고존엄이라 다른데 찍을 필요도 없으니

    지능향상 좀 징징글만 올리시는 양반들이 말이 너무하시네요..


    올체, 올민해도 퀘적하게 사냥되는 직업이 얼마나 된다고..

    근데 PVP까지 다 먹고 있죠.


    안그래도 사긴데 거기다 저항 자체가 없는 사이코는요?

    플닥 새부리, 방혈, 다 무시하고 오라클의 카운터스펠 안에서도 무시하고 꺼내올 수 있음.

    근데 플닥의 메인 딜스킬인 흑사 소각은? 맞추기도 힘든거 해독제 먹으면 그냥 풀리죠.


    클레릭 확정타가 얼마나 있죠? 헥피지? 마도심판? 그게 끝이에요. 결국..

    클레릭은 그냥 숨이 질긴거지 강한 케릭은 아닙니다.

    메타도 무녀가 많아지면서 서로 카운터가 된 상황이고요.


    그게 너무나도 꼬와서 저도 위자드 키우고 있습니다.

    할 말은 많지만 여기까지만 할게요. 즐겜들 하십쇼.
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  • 멍멍도기도기16-11-09 01:41
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    신선한님 의견에 일부 공감합니다
    위저드 한트럭 가져다놔도 오카인한테 털린다는건
    투자안한 위저드거나 발컨이란 말이에요
    무녀의 수가 많아질수록 결국 캐리는 위저드가 하게됩니다
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  • 세이비어s16-11-09 14:02
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    2:2 팀배틀 상황에서 현제 밸런스로는 경험상 싸이코,크리오 만으로는 오카인을 잡기는 힘든거 같아요.
    고강 올체 힐러분들 마방을 뚫기에는 싸이코,크리오 트리에서는 강력한 스킬이 없고
    워록을 타서 딜을 해볼려고 해도 암흑저항과 배틀시 아고니 써지딜 50%너프 때문에 쉽지가 않습니다.
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  • 글렌스티드16-11-09 19:23
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    피빕 돌리지도 않는 줘빱이 개소리를 장황하게 지껄여놨네 ㅋㅋㅋ
    인겜 들가서 배틀리그 상위 애들 어떤직업이 많은가 한번 세봐라 ㅉㅉ
    클레릭 새끼들 플닥2서클 이후로 피해망상좀 줄었나 싶었는데
    아직도 이런 정신병자들이 남아있네
    내가 다른 직업이면 이해라도 하는데 피빕 1티어에서 내려온 적이 없는
    클레릭이 위자드 잡고 지랄하니 뭔 말을 해줄수가 없네
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  • 김문수16-11-09 21:15
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    클레릭은 한 2~3티어부터 시작함.
    거기다 무녀까지 나와서 클레릭의 위상은... 아래쪽으로 추락하고 있죠. 

    >그래서 그 1티어 무녀가 클레릭인데...?

    옛부터 지금까지 클레릭이 위자드를 이긴 역사가 없는데요?
    지금도 딥오카인 딥무카인 다 쳐바르는게 싸이코, 크리오인데 ㅋㅋㅋ
    언플이 너무 심하시네요.

    >당장 5:5 팀배 랭킹만 봐도 1~6등이 클레릭이고 7랭시절에도 상위권은 딥오카를 비롯해 언제나 클레릭 지분이 높았음

    올체, 고강, 고초월만 하면 매미도 아니고 평타만 날려도
    100%명중 원거리 마공 확정타로 PVP최고 선두주자 아닌가요?

    >팀배에서 마방좀 셋팅했다 하는 고스펙 분들 5000~10000씩 함. 다크서지 비벼도 기스밖에 안나는데 매미로 저런애들 잡을려면 누구처럼 최소 7~8초월은 해야하는데 팀배에 모든 클래스를 포함해서 주무기 8초월 이상 한 사람 내가 알기론 4명밖에 없음.

    안그래도 사긴데 거기다 저항 자체가 없는 사이코는요?
    플닥 새부리, 방혈, 다 무시하고 오라클의 카운터스펠 안에서도 무시하고 꺼내올 수 있음.
    근데 플닥의 메인 딜스킬인 흑사 소각은? 맞추기도 힘든거 해독제 먹으면 그냥 풀리죠.

    >pvp 최강 사기캐 사이코도 자기팀엔 없는 딥오카인이 적에 있으면 5인 마그네틱 레이즈 사이키 순서대로 맞춰야 할만할듯. 흑사는 옮기는게 거슬리는거고 결국 메인딜은 아그니 소각임 이것도 "클레릭"은 셒존이나 큐어로 카운터칠수 있음 ㅎㅎ

    클레릭 확정타가 얼마나 있죠? 헥피지? 마도심판? 그게 끝이에요. 결국..
    클레릭은 그냥 숨이 질긴거지 강한 케릭은 아닙니다.
    메타도 무녀가 많아지면서 서로 카운터가 된 상황이고요.

    >그 마도심판 맞으면 체력에 비해 마공 높은 위자드는 즉사하고 스탯 설계상 체력을 많이 못주는 아쳐 소드맨은 즉사함. 결국 살아남아서 제대로 싸울수 있는건 클레릭 뿐.
    그리고 서로 카운터 치는 메타도 거의 다 클레릭끼리 카운터치는거지

    전클협 끄지랏
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  • 멍멍도기도기16-11-10 18:25
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    클레릭과 위저드 둘다 사기고 1티어임
    저항불가 광역cc기 보유한 위저드쪽 카운터치는게 클레릭이고 클레릭 카운터치는게 무녀일뿐 두직업군 모두 아처,소드맨에 비해 사기임

    무녀때문에 메타가
    고헤이로 버프 지운후(카운터 스펠버프도 지움) 광역cc+극딜넣어서 죽이는걸로 바뀜
    무녀가 많아질수록 오카인의 힘이 빠짐
    초월 위저드 유저가 적다고 하시는데 점점늘어나는 추세

    글렌스티드/ 욕 자제좀;; 무녀로 인해 무녀트리 아닌 클레릭 상대적 하락세+위저드 상대적 상승세 입니다

    김문수/ 투자에 신경쓴 소드맨들 마도심판에 피많이 안달고요 위저드들도 올체력에 방어작하시면 마도풀타 2~3대는 버팁니다. 소드맨 아처에 관해선 본문에 적어놨다 싶히 상향이나 개선이 필요해보임, 소각 큐어로 못푸는걸로 알아요 소각=1랭상태이상이 아님

    결론은 위저드 클레릭 둘다사기니까 서로 쉴드치지말고 인정할건 인정하고 언플하지 맙시다

    소드맨 아처 상향이나 외치자;
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  • 에피지16-11-11 03:11
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    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ지금 겜들어가셔서 상위권 직업이 뭔가 찬찬히 살펴보세요~ㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅌㅋ
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  • 멍멍도기도기16-11-12 01:47
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    팀배 상위권에 힐러가 많은이유 = 저항불가 cc기 있는 위저드 카운터가 힐러인데 힐러카운터가 다른직업이 아닌 힐러.
    이거에요ㅋㅋㅋㅋ
    먹이사슬이 꼬인거임

    2:2 5:5 모두 랜덤매칭인 현 배틀리그에 힐러가 고순위일수밖에 없음
    카운터가 동일직종인 힐러니까

    이건 힐러를 하향시킬 문제가 아니라 소드맨이나 아처쪽에 힐러를 카운터칠만큼 상향이나 개선을 해야되는거

    (비슷한 수준의 스펙 투자를 기준으로 삼음)
    마침 요번 소드맨 상향으로 힐러카운터의 활로가 열렸는데
    캐터 상향으로 피6만5천 물방3400 블럭1000대의 힐러가 '캐터'스킬에 찢김.
    쿨과 공백 갭이 3초정도인 페인베리어와 누아엘레카드작,적당한 체력투자로 몸빵과 기동성, 딜까지 챙긴 소소소캐캐캐xx 면 마도딜 뚫고 힐러한테 붙어서 갈아마시기 가능해졌음


    이런식으로 먹이사슬을 돌려야 한단말임


    힐러 물고늘어져서 하향당하면 다시 위저드 천하=위저드 하향해라 반복 인데
    하향무새 짓 말고
    중위권의 소드맨과
    하위권의 아처를 일정수준으로 끌어올린후 얘기해야 최적의 밸런스가 나올것
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  • 클라커16-11-30 09:57
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    클레릭이 추락이라니  말도안되는소리를ㅋㅋㅋ

    사이코 그폴 너프전에도  사이코랑 그나마 비비던게  클3프3플같은 순힐러들이였고

    지금은 랭킹권보면 힐러판인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    내가 아처가  아 아처 망했습니다 하면 이해하는데 

    클레릭이 망캐코스 하는건  그리고 망캐코스한다고 하니 위게에서왔나요 ㅋㅋㅋㅋ
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  • 갑또리16-11-08 00:49
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    워 좋은글쩐당 3추 + 애증의 게임 트우새 흥해라 !
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  • 멍멍도기도기16-11-09 06:18
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    감사합니다!
    떵나무 흥해라8ㅅ8
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  • 에피지16-11-08 01:06
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    오라클이 잘못된건지 의도한건진 모르갯으나....카운터스팰과 오라클 위치가 바뀨ㅣㄴ거같아여
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  • 멍멍도기도기16-11-09 06:19
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    ㅋ,ㅋ 카운터스펠=오라클
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  • 진화덕후16-11-08 01:08
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    pvp는 관심 없었지만 요즘들어 하고싶어졌는데, 마침 잘 읽었습니다.
    3추 드리고 갓패치로 pvp, 길드배틀, 필드쟁 뜨면 좋겠네요.
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  • 멍멍도기도기16-11-09 09:33
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    잘 읽으셨다니 감사합니다!
    pvp활성화=똥나무 흥험!
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  • 한탕주의16-11-08 03:53
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    제압하는 기술들이 너무 세서 한번 제압당해버리면 그대로 끝이라 별로 하고 싶은 맘이 안드는 것도 문제인 것 같아요. 진짜 손놓고 바라볼 수 밖에 없어서...
    근데 또 그렇다고 단번에 제압 못하게 하면 성직자들이 강제적으로 장기전 만들테고

    그리고 고헤이삭제좀;
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  • 신선한16-11-08 22:04
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    메즈기 자체가 절대적인 것들이 몇 개 있어요.

    새부리가면, 무적으로도 안막아지는 것들.

    그냥 한번 걸리면 게임 끝날 때까지 묶여야함.

    저항할 수 있는 수단 자체가 없죠.
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  • Detis16-11-08 17:59
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    솔직히 까놓고 이야기하면. 초월 미적용을 하는게 가장 급선무가 아닐가 ㅎㅎ
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  • 멍멍도기도기16-11-09 02:47
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    초월 미적용 까놓고 이야기하면요;
    고투자=고효율->고투자=저효율 이렇게 바꿔란 이야긴데
    이럼 어느미친놈이 고투자 초월 스펙업을 합니까?
    초월로 인한 %상승량이 과한게 문제지 고투자 유저와 저투자 유저간에 갭이 있는건 당연한것임;

    pvp시 초월적용 수치를 조정하던지 해야지 초월미적용은 에바임
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  • 세일러카레16-11-09 20:47
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    그냥 임씨가 피비피 밸런스 손놓고있는게 큼.
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  • 흥분시켜주마16-11-10 19:47
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    PVP 잘만들었다고 보는 던파도 고강 미적용아님? 스킬이나 컨트롤을 겨뤄야지 탬겨루는건 옜날 방식임
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  • 멍멍도기도기16-11-11 23:49
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    흥분시켜주마/ 맞는말씀임
    근데 던파는 각직업 수많은 자체 스킬들의 연계로 콤보가 가능하고 이겜은 그런게없...
    초월 미적용 시켜버리면 안그래도 할거없는 고스펙유저들과 피빞만 보고 고스펙 올린 pvp용 캐릭터들 낙동강 오리알댐..

    초월 적용수치를 하향하거나 pvp시 템빨을 적당히 하향하는게 잴 나아보여요
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  • Detis16-11-12 19:07
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    멍멍도기도기/"각직업 수많은 자체 스킬들의 연계로 콤보가 가능하고 이겜은 그런게없..."
    트오세도 수많은 직업의 자체 연계가 많습니다. 당장에 캐터도 소드맨 배쉬와 넉백기들을 잘 연계해서 킬각을 잡고 사이코도 레이즈 자체도 무섭지만 마그네틱 이후에 연계되는 레이즈, 밖으로 빠져나온 적과 자리를 바꾸는 스왑등 다양한 연계가 있습니다;
    당장에 카인도 절배위에 셒폴을 씌운다거나 마도심판을 맞은 적에게 휠로 다단히트를 줘서 디버프 추뎀 효과를 극대화 할수 잇습니다;
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  • 멍멍도기도기16-11-12 23:11
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    던파를 예로드셔서 던파와 비교했을때의 이야기에요
    던파스럽게 콤보넣고 회피기 빼고 머리싸움 가능한게 아니잖음?

    자체연계가 많다고 하시는데 수많은 자체스킬들중 단 몇가지만 연계가 가능함
    이걸 다양하다고 보시는건;

    연계기들로 머리싸움,컨트롤하며 싸우기보단 연계가능한 소수의 사기스킬들로 밀어붙이거나 무적받고 밀어붙이는게 다임

    수많은 직업의 자체 연계가 많다는건 공감이안감
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  • 멍멍도기도기16-11-12 23:26
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    이겜은 c9나 던파 등의 스킬콤보,회피기,머리싸움으로 pvp하는겜이 아님
    안그래도 좁은 맵에서 템빨 없애고 초월미적용 시키면? 컨트롤로 승부한다? 그딴거없음;

    스펙싸움도 어느정도 필요함

    초월미적용시 문제점 -> 물마방 낮아져서 위3+2워록 써지에 갈리고 일렉에 죽고 사이코cc기동안 못버팀, 절배 2~3타에 죽고 마도풀타에 죽고 깡디쓰론에 죽고 돌격몇타에 갈림. 8랭깡딜 스킬들에 의문사 죽창대전
    컨텐츠 부족으로 고스펙 올릴 필요가 없는 겜에 pvp까지 미적용 시켜버리면 고스펙맞출 의미가없음

    초월 미적용시켜라 컨트롤로 승부 가능하게 조절해라 라는 의견을 내시려면
    문제점 해결방안도 같이 제시해주셈;
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  • Detis16-11-13 00:37
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    초월을 미적용 시킨후에 사이코 그래비티 폴이 하향됬듯이 딥디르비의 조각상들이 체력을 잃고 지속시간을 얻었듯이 스킬밸런스를 맞춰나가야 한다고 생각합니다.

    말씀하신대로 8랭크 스킬들이 너무나 강력한대 이것은 8랭크 지역부터 갑자기 강해지는 몬스터와의 밸런스를 위해서 데미지를 높게 책정한 것이고 그래도 버거워서 몹의 밸런스를 조절해야 한다고 많은 이야기가 나왔었습니다. 

    30만짜리 피통을 가진 몬스터를 잡으라고 준 스킬로 5만도 안되는 유저에게 사용하니 강력한게 사실이고 그렇기 때문에 PVP에 맞는 스킬밸런스를 맞춰야하고 이는 고초월이 아닌 노강무기가 베이스가 되어야 옳은 것이라 생각합니다.
    아무리 하향을 해도 10초월 6천깡뎀 무기로 쓰면 현재 트오세 시스템상 스킬데미지를 천에서 500으로 줄여봤자 7000에서 6500이 되는 상황이니까요.
    그렇다고 초월을 기준으로 밸런스를 맞추자? 몇초월을 기준으로 해야할까요? 초월시스템이 PVP에 계속 적용된다면 초월이 수치가 낮아진다고 해도 계속해서 문제가 생겨날 것입니다.

    저는 또한 지금 스킬 밸런스 패치가 필요한 상황을 초월로 유저가 억지로 밸런스를 맞춰나가는게 맞는 상황이라 생각되지 않습니다.

    그리고 당장에 무적받고 들이밀거나 사기스킬로 밀어 붙인다고 이야기하셨습니다만
    그것또한 기본적인 스킬 밸런스가 고쳐져야 하는 부분입니다. 아우슈의 패널티가 없는 30초 무적이 죽창싸움에서 너무나 강력하게 힘을 발휘해서 너도나도 무적을 받는 상황이 이상한거고 사기스킬 몇개라고 하셨지만 당장 캐터의 돌격은 고초월이 아니면 적을 돌격만으로 보낼수 없습니다. 예전 레체굳 유저의 플레이를 보셨다면 알겠지만  소드맨 특유의 많은 넉백기 사이사이에  딜링기술을 하나하나 우겨넣은 후에 돌격으로 마무리하는 식이었습니다. 디쓰론이 그 무식한 데미지를 자랑하기 전까지는요.

    당장의 아처 직업군에서 보이는 머스킷들도 캐릭터 자체에 블관 패시브가 없기 떄문에 힘을 높이 찍고 로그를 타서 스닉힛을 써서 명중을 낮추고 헤드샷 스나를 노리기 위해 계속 숨죽이고 숨어 있습니다. 왜냐하면 세븐폴드의 쿨타임을 생각해야하고 혹시나 자신이 접근했을때 날아올지 모르는 마도심판에 대해서도 계산을 하고있어야 합니다.

    물론 클레릭이나 위자드는 그런게 없다고 하실수 있습니다.  정말 클레릭은 그런 스킬 쿨타임 계산이나 연계가 없으니까요. 그러나 위자드만 하더라도 그 사기라는 사이코는 단순히 마그네틱 레이즈만이 아니라 그것이 빗나갔을때 또는 그 후 상황에서 슬립과 스탑 등 다양한 스킬로 다음 마그네틱과 레이즈, 프레셔 쿨을 는 것이 실력이라고 저는 생각했습니다만 생각해보니 이것도 그냥 qwer 순서대로 사기스킬을 누르는 것이라고 생각하시면 제가 반박할  여지가 없습니다. 

    제가 초월을 미적용 시켜야한다는 것은 PVP자체의 밸런스를 조절할때 강화만으로도 변수가 많이 생기는데 초월까지 하면 스킬 데미지의 선정 기준 자체가 붕괴되기 때문입니다. 우선 초월을 적용을 제외하고 어느정도 스킬 밸런스를 조절한 후에 해도 초월시스템은 순수 합연산인 데미지 공식에 너무나 큰 붕괴를 가져옵니다. 

    그리고 중요한건 그렇게 초월로 생긴 진입장벽이 이미 소수인 PVP유저가 새로운 캐릭을 키우는 장벽이되고 신규 유저가 진입하는 장벽이 되어 컨텐츠 자체가 망할까 두렵습니다.
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  • 멍멍도기도기16-11-13 02:25
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    Detis/ 써주신 댓글 대부분에 공감합니다
    제가 클레릭만 하다보니 좁은시선으로 바라본것같습니다. 좋은의견 감사합니다 본문에 추가하겠습니다~
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  • 멍멍도기도기16-11-13 02:52
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    pvp시 초월은 적용해도 문제 미적용해도 문제같습니다
    기본밸런스가 워낙 개판이라 어디서부터 어떻게 접근해야할지 모르겠네요ㅜ
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  • 쯔위남친16-11-08 18:53
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    pvp용 클클딥딥딥무 키우는중입니다.

    다음 트리를 무카인 갈생각이었는데 위의 추천트리엔 무카인이 없군요?
    피빕 완전초보에 성직자도 초보인지라..

    무카인을 갈 시에 어떤 유형인지와 위의 무오인과 무카인중에 추천하시는 것좀 말씀 부탁드릴게요.!!
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  • 멍멍도기도기16-11-09 01:11
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    카운터스펠,프로퍼시 있고없고 차이가 너무심합니다
    무카인을 가버리시면 상태이상 방어기가 아예없어서 비추천이고요
    무오인,무오카 두가지가 무카인보다 월등하게 좋습니다.
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  • 바람부는봄에16-11-08 22:27
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    올 2월부터 소3캐3드키우는 유저인데요. 암만 고초월 315빨무기를 써도 팀배에서 딥오카 있으면 이길수가없네요 양쪽다 있으면 해볼만한테 우리팀앤 없고 적팀엔 있으면 답이없어요. 아우슈 받고 들어와서 아우슈 끝날때쯤 세폴쓰면 할수잇는게 없음. 점평으로 세폴 풀러다니다보면 우리팀 죽어있고 디쓰론 꽂다가 절배나 석상 컴페에 걸려있는 세븐폴드에 죽네요 가뜩이나 근접 명중회피 패널티를 안고 가는데 더욱 더 제약이 많아지네요
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  • 멍멍도기도기16-11-09 09:35
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    팀운빨 랜덤매칭 좆망리그....
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  • 사키아16-11-09 03:19
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    아레아스로응머머로 현재 팀배나 길배 참가하고 있어요 나름 메리트도 있고 제미도있지만 아처직종 전체가 미사일홀에 너무 약해지는모습을 보이고.
    또 팀배틀리그시에 상대방에 같은길드원 있으면 클로킹이 보이는것좀 수정되면 좋겠네요..
    위에 말한 미사일홀에 대해선 고헤이로 삭제가 가능해서 괜찮지만 진짜 같은길드 클로킹보이는 버그는 없어져야될거같아요
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  • 멍멍도기도기16-11-09 09:36
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    길드원에게 은신이 보이는상황 추가했습니다

    아레아스로응머머 의 장점과 단점도 알려주시면 감사하겠습니다!
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  • 사키아16-11-09 14:07
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    말그대로 죽창딜 하나만보고 가는 직업이에요 
    미사일홀이 없을경우와 세븐폴드가 없을떄 
    헤드샷 -> 스나 콤보로 10억무밀도 원큐에 보낼수있을만큼 죽창딜을 보여주는대
    올체찍은 직종도 pvp참여시 필요한 최상급 스펙을 맞추면 원큐에 보내는게 가능하구요

    단점은 유리몸에 단순 pvp참여에도 스텟이 갈리고 스펙업을 위한 투자가 많이
    필요한것 같아요. 아무리 스펙업을해도 머머스킬 한쿨타임 다돌면 현자타임이 심하게와서 지속력도 많이 부족하고 진짜 적 주요 캐릭 짤라주는일말고는 할게 없어요
    간혹 클로킹상태에서 응사 서클링 -> 같은팀 레이지로 적 4명정도 뛰우고 거기다 스나꽂는 완벽한 상황이 나올때가 있는대 그떄 뺴고는 여전히 pvp에서 좋다고 말하긴 힘드네요

    대신 로그를 가서 회피율을 낮추고 스로 클로킹을채기고 응으로 서클링을 챙겨서 단채쟁에도 광역딜을 보여줄수있고 필드쟁같이 넓은 필드에선 클로킹 헤드스나가 거의 최고수준이라고 생각하고 있어요.
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  • 사키아16-11-09 14:09
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    사실상 pvp 하드코어의 끝자락; 
    클로킹을써도 눈먼마도심판에 숨질수도 있고
    스나를 쐇더니 옆에 세븐폴드 적용된사람한태 도탄튀어서 의문사 할수도 있고
    그렇다고 도탄을 끌수도없고
    스치면죽질않나.. 힘민체 전부다 신경써야하는문제로 최대한 딜뻥을 글몰을버리고
    엘가올리고 스펙업에 집중해야하고 여러모로 힘든직종이에요
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  • 멍멍도기도기16-11-10 18:26
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    소중한 정보 감사합니다 추가하겠습니다!
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  • 사키아16-11-11 23:15
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    진짜 그리고 애매한게; 
    새븐폴드에 아우슈에 미사일홀이면 아처 무조건 져요
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  • 사키아16-11-11 23:16
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    헌헌을 넣으셨는대 컴패니언이 공격해도 은신이 풀려서 큰의미는 없고 
    묶더라도 미사일홀이던 버프가 있는게 현실..
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  • 한방꼬마16-11-09 09:44
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    아처로만 팀배 틈틈히 참여하고있습니다만...
    아처는 메즈기 자체가 없다고 보셔야됩니다
    아처 스톤샷 같은스킬이 메즈가 들어가려면>>>>닷지,블럭을뚫은상태로 상대보다 정신이높아야 메즈가 들어갑니다 아니면 레벨이 높으면 잘들어갑니다..
    타임봄 에로우 같은경우도(넉백은 보통 잘들어가는데) 상태저항으로 잘 안넘어집니다....
    확정 메즈기가 헌터 스킬뿐인데 이건 스킬자체가 잘안나가서...
    맞지않아도 메즈라도 확정으로 걸리면 아처도 그나마 해볼텐데...
    보통 아처들은 깡딜을 넣는데..
    아레레스로로캐캐 <체력400 나머지 힘 (블관때문에 눈물먹므으면서 힘찍었네요)
    아쿼헌헌무무플[플] 지금 키우고 있는케릭인데 그냥 도트뎀으로 죽여보려고 올체가보고있는데...암울한건 ....쥬륵....
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  • 멍멍도기도기16-11-09 10:25
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    소중한정보 감사합니다
    무고자 스킬들이 해독제 한번먹으면 풀리다보니 무고자는....묵념
    아레레스로로캐캐 는 좋아보이네요 후방치명타와 캐노니어 블관특성+장판깨기

    안그래도 올체블럭때문에 딜박기 힘든데 미사일홀까지 더해져 너무힘드실듯 ㅜㅜ
    아처용 블관템이 나오던지 헌터를 더 고쳐서 사람만들어주던지 등등
    개선되셨으면 좋겠습니다 ㅜ
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  • 한방꼬마16-11-10 20:14
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    헌터랑 무조가 조합이 나쁘지않은거같아요...
    코싱후에 그위에 거의유일한 장판기인 독항아리깔아두면...
    해독제 먹을 엄두도 잘안내더라고요...
    먹더라도 바로틱이들어와서...
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  • 멍멍도기도기16-11-11 23:42
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    오 그런방법이 있군요
    추가하겠습니다~
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  • 김문수16-11-09 12:23
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    소드맨
    랜서
    개시에 히든옵션으로 블럭율과 회피율 증가도 있습니다. 레벨당 정확히 얼마나 증가하는진 모르겠지만 홗ㄹ히 체감됨.


    아처

    아쳐
    스위프트 활성화시 오블리크에 슬로우 뭍는 특성 있음. 아2는 pvp트리에선 선택

    쿼렐
    pvp트리라면 일부 트리 제외하곤 아아 대신 아쿼 추천.
    방패 미사일 블럭 패시브가 대탑1층 호그마처럼 고정확률 블락
    파비스는 전방의 미사일공격 다 블락해줌
    캘드롭도 꿀스킬
    스톤샷은 거의 안씀
    2,3서클의 철거와 런닝샷또한 좋은 스킬이지만 쿼3을 타면 포기하는 것도 많아 잘 선택해야함

    레인저
    왜구얌

    새퍼
    1랭 데토네이트가 자기 주변 장판 4개 파괴
    저랭크에서 빈자리 있을때 넣기 좋음
    2랭 브룸트랩은 상대가 고스펙이거나 물방 낮으면 아픔
    나머지 스킬 왜구얌

    헌터
    코싱은 물리cc같은거라 상대가 무적이든 상태이상면역이든 무조건 드감. 단 pvp에선 지속 최대 8초.
    스내칭은 레이즈 걸린 적 한테 써주시면 되는데 날고있는 페더풋한텐 안됨.
    리트리브또한 엄청 좋은 cc기. 리트리브-스내칭 히든 연계가 있었는데 최근 패치로 막힌듯함
    하운딩은 은신한 적 찾는 범위가 은근 넓음. 스카웃들은 조심해야함.
    그로울링은 사람한텐 안되니까 헌3 ㄴㄴ

    스카웃
    클로킹이란 엄청 좋은 스킬이 있어서 슈바, 하카펠, 혹은 은신 메리트가 별로 없는 트리가 아니라면 꼭 넣으라고 하고싶음. 근데 팀배에서 같은 길드원 한테 보이는건 좀 많ㅇ 꼬움.
    카모플라주 위급할때나 씀

    무고사
    해독제에 다 풀림. 해독 스킬은 무고사와 플닥 독 다 없애고 20초간 독딜  면역이라 쓸만함.

    로그
    다른 스킬 보다도 페인트 이거 하나 때문에 명중에 엄청난 이득을 봄. 팀배에서 페인트 5렙당 상대 회피 210정도 뺌. 힘체민 다 찍어야하는 아쳐에게 스탯 분배에서 캐논블관 패시브와 함께 엄청난 이득을 줌.
    가끔 버로우 보고 어떻냐는 분 잇는데 버로우 쓰면 대부분의 스킬을 못쓰고 평타 공속도 느려지는 최강왜구스킬. 나머지 스킬들은 벤데타 빼고 다 쓸만함.

    플레처
    옛날엔 좀 보엿는데 요즘은 안보임
    브로드 헤드 일단 박히면 죽창급 출혈
    보드킨은 요즘 유저들 방어력이 미쳐날뛰어서 프로퍼시 같은거만 없으면 써볼만 할듯. 방깍 6초지속.
    매애는 좀 애매함.
    신기전은 저항때문에 상대의 소환물에 박아서 폭발뎀을 노리는게 나음

    응사
    호버링이 특성 찍으면 지속시간동안 거의 무한넉백.
    응3 선제공격+에이밍은 pvp에서도 좋음. 특히 음속타가 내 물공을 무시하지만 상대 물방도 무시해서 고스펙 적 상대로도 딜 나름 뽑힘. 특 70기준 크리 1~2만 사이

    슈바
    가끔 깡패스펙인 분들이 심심한지 팀배 돌리는데 고스펙이면 딜은 진짜 쎔; 위엘이랑 비슷한 느낌

    머스킷
    죽창딜러. 로그가 없으면 스탯분배가 좀 까다롭긴 한데 스나이프 박히면 체력을 잘 안주는 소드맨이나 아쳐는 원킬. 미사일홀만 없으면 pvp아쳐의 희망

    캐논
    광역딜이란점외에 대부분의 면에서 머스킷의 하위호환이나 캐논 블관 60%가 스탯상 엄청난 이득이라 사실상 이거 하나만 보고 감.
    그래도 캐블은 쎔.

    하카펠
    탑승 호환만 전반적으로 좋아져도 할만할듯. 한손검으로 얻는 옵션이나 컴페 탑승중 가져오는 스탯등 희망은 있음.

    메르겐
    그냥저냥 쎔. 세븐폴드나 미사일홀 같은 무적기 없으면(거의 있지만) 호밍 한번에 한명씩 죽는거 볼 수 있음.


    아쳐는 전반적으로 pvp에 불리합니다.
    제대로된 cc기는 헌터스킬이랑 호버링 정도고 미사일홀 뜨면 좀 힘듬. 그리구 젤 심각하다고 생각하는게 스탯분배인데, 힘민체 다 신경써야하는데 같이 신경쓰는 소드맨 계열보다 체력보너스나 피해감고도 없고 블럭관통도 셋팅하기 더 힘듬. 스탯상의 문제를 커버해 줄 수 있는 스킬/클래스가 소드맨에 비해 압도적으로 적음. 그나마 로그, 캐논 정도에 추가로 머스킷정도? 그마저도 페인트는 근접해야되고 범위좁아서 마주기도 힘듬... 그래도 하드코어하게 도전하는걸 좋아하면 재밌게 할만함
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  • 멍멍도기도기16-11-10 18:27
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    크... 정말감사합니다
    추가하겠습니다!
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  • 하얀늑대a16-11-09 14:20
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    CC같은거 pvp에선 통하기가 어렵게 해야된다고봄.
    pvp가 주 콘텐츠가 된 MMO들을 보고배워야됨.
    리니지처럼 서로 치고받는 힘과힘의 싸움이 기본적으로 되야하지 않나봄.
    버프싸움, CC기싸움 .. 그만 갖다벼렷으면
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  • Growin16-11-12 04:40
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    여러분 올지위엘 하세여
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  • Feroce16-11-12 08:14
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    카운터스펠 (1랭크 강추 2,3랭크 비추천. pvp용 힐러 트리에 필수로 들어가야 하며 사이코키노의 하드카운터)

    오라클
    ....왠만하면 트리에 반드시 꼭 카운터스펠 1랭을 넣어주세요


    ..... 어?
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  • 박형뽕16-12-20 14:32
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    혹시 위사워 어느정도 스펙을 갖춰야 배틀리그 중간쯤은 갈가요?
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  • 이계의하늘17-11-02 23:51
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    먼저 3추드립니다.

    지금 pvp 클레릭을 하나 키우고 있는데,
    클클딥딥딥무카인으로 가도 괜찮나요?

    또, 죄송한데
    pvp 관련해서는 클들이 별로 없어서..

    클레릭이랑 딥디는 찾아도

    무녀, 카발, 인퀴지터 스킬 분배좀 알려주실 수 있으실까요 ㅠㅠ
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