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[머스킷] 컨셉왕 스나이퍼즈 세레니티 원하는 개편방향

요우조우
댓글: 13 개
조회: 683
2017-11-27 02:48:38
* 움직일시 풀리는 패널티는 그대로 둔다. 

* 맞으면 감소하는 지속시간도 컨셉으로 그냥 둔다.




1. 스나이퍼즈 세레니티 지속시간동안 넉백/상태이상 면역효과 <- 슬리프 맞아도 절대 졸지 않는 저격수.. 


   게이징골렘 너프로 인해 스킬 사용하려면 넉백 면역은 반드시 필요하다


2. 머스킷 스킬에 대해 '슈어 스펠' 효과 <- 그러니까 커버링 파이어라던가, 커버링 파이어라던가, 커버링 파이어...


3. 스킬렙 동일하게 차징 1초, 최소공격력 점짐적 증가가 아닌 차징 완료시 최대공격력과 같아짐 <- 대신 스킬렙에 비례해 치명타 공격력 증가량으로 변경, 렙당 10% 마스터시 50% 


4. SP사용량 특성 증가분 포함하여 대폭 감소 <- 5렙찍고 아무리 잘쓰려고 해도 현재로는 sp소모량 감당이 안됨.




간단히 이렇게 네가지로 변경됐으면 좋겠습니다.


너무 버프 받는 것도 괜시리 논란의 중심에 휘말리기 때문에...


개인적으로 공격스킬의 사용법은 많이 바뀌지 않았으면 좋겠습니다. 높은 조작 난이도야말로 머스킷의 재미라면 재미..

Lv40 요우조우

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