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[몽크] 드루이드+몽크 조합 이후의 마지막은 뭘 넣는게 좋나요?

아이콘 미유캣
댓글: 2 개
조회: 2168
2019-08-18 13:37:57
원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
PVP는 안합니다







  

                                                                                                                                 
PVE중 마을 인던 + 용병의뢰 + 수도원 + 챌린지만 돌고 끝내는 식인데요
복귀라서 레이드 그거 들어갈때마다 조각넣고 들어가는거 없으면 챌린지에서 램덤확률로 얻어서 
재료조합하고 들어가는 그런 번거로운걸 귀찮아서 안하는데 그런 시스템 아직도 있나?
                                    

  
                                                                                                                          

어째든 
드루이드 라이칸 수인화 특성으로 변해서
쌍쇄공으로 뚜딱뚜닥 치는게 메인인데

마지막엔 뭘 넣는게 좋을까요?

프리스트 / 채플린 / 인퀴 / 질럿 만 떠오르던데
프리스트하면 성속추가뎀 부여에 힐링이나 죽음방지스킬이 있어서 진득하게 있기엔 편한거 같고
채플린은 종부성사와 아스페르길름으로 성속추뎀주고 비지블탤런트로 멕뎀 먹이는 것도 나쁘지 않아보이고
인퀴과 질럿은 둘이 조합해야 시너지가 좋은 클래스인데
둘 중 하나만 택하는데 고민이 생기네여
인퀴는 갓스매시와 브레이킹 휠 덕분에 챌린지용도로는 참 좋아보이긴하고
질럿은 파나티시즘과 비디아이드 로 극뎀추구하고 파나틱일루전으로 범위전기공격에                                      이몰방깍으로 이동하면서 사용하기 편한 클래스인듯

                                                                                                                                  드루이드 몽크 조합한 이후의 마지막 클래스를 뭘 하는게 좋나요?
개인적으로 질럿쪽이 땡기던데 아직 자세한거 모르니....

그리고 철포삼 이거 배우긴 하나요?                                                                                            물공 15%감뎀이 애매한 느낌이 들고 이걸 배우자니
차라리 철사장쪽에 밀어붙이고 나머지를 촌경에 넣을까 생각중인데

Lv77 미유캣

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