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[토론] 콘솔을 노리는 건 도박이라고 봅니다.

아이콘 킴쟌슨
댓글: 20 개
조회: 2799
2014-07-05 17:03:53
온라인 게임 시장 규모 2~3위

전체 게임 시장 규모는 4~6위

게임시장 전체적으로 봐도 충분히 손에 꼽히는 큰 시장이지만 전문가들은 한국 시장의 약점이'극단적인 온라인 시장 편향' , '내수 위주의 시장' 이라고 합니다.

 게임 시장 상위권 나라 중 콘솔보다 온라인 시장이 더 커서 온라인 위주로 돌아가는 나라는 두 곳. 한국과 중국입니다. 문제는 중국은 콘솔이 수입조차 안되서 못하는거고 우리나라는 걍 콘솔이 인기가 없다는거...
2012년인가 13년 기준으로 콘솔시장 한 해 매출이 1608억원. 리니지1 한 해 매출보다 적습니다.

이런 시장에서 누가 콘솔을 노릴까요.
킹덤 언더 파이어 2 처럼 처음부터 해외 시장 + PC와 콘솔 멀티를 노리는 게임이 있긴 하지만 긴 개발기간, 높은 개발비 등으로 도박 싫어하시는 게임사의 높으신분들은 꺼려할 겁니다. 컾2가 성공해서 대박을 친다면 모를까 아직 제대로 흥행한 게임도 없는 상황에서 우리나라도 콘솔 게임을 내놔야 한다! 라는건 좀 무리인듯 합니다.

마그나 카르타,킹덤언더파이어 그리고 기억은 가물가물하지만 PSP로 나온 한국 게임사 게임들도 몇 있었지만 그 정도 수준의 매출이라면 회사 입장에선 돈 수배, 수십배로 버는 온라인 게임을 내놓는게 당연한 겁니다.

게다가 우리나라 게임사 대부분은 '한국서 먼저 게임 내놓고 1,2년 후에 안정적으로 돌아가면 해외 서비스'가 대부분이기에 처음부터 해외 시장 동시 발매 + 콘솔로 내놓는건 진짜 완전한 도박이죠-ㅂ-


1년 반만에 3조 넘게 번 GTA5, 매 해 4분기마다 와우만큼 돈 버는 콜오브듀티 시리즈를 보고 콘솔 시장에 도전한다는건 롤 인기 보고 THQ에서 AOS 게임 만드는 꼴이라고 봅니다.

Lv81 킴쟌슨

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