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[토론] 좋은소식도 있습니다 "한국 모바일 게임 글로벌 흥행작 처음 나왔다"

희랍인죠스바
댓글: 2 개
조회: 3346
2014-07-11 18:14:36


http://www.etnews.com/20140710000211


한국 모바일 게임 글로벌 흥행작 처음 나왔다


서머너즈워는 월 해외 매출이 250억원을 웃돈다고 알려졌다. 안드로이드 모바일 게임 가운데 세계 5위 안팎의 성적이다. 홍콩·필리핀·아르헨티나에서 2위, 태국·베트남·싱가포르·인도네시아에서 3위, 대만·캐나다·포르투갈에서 4위를 기록했다. 브라질·호주·덴마크·네덜란드·벨기에·노르웨이·스웨덴·칠레·폴란드·헝가리 등 유럽 전역에서 구글 매출 10위권에 포진했다.

아이폰 성적도 좋다. 8일 기준 북미 iOS 매출 73위에 올랐다. 현지에서는 iOS 매출 순위 100위권 진입 여부를 성공 척도로 삼는다. 그만큼 매출 100위권 진입이 어렵기 때문이다. 중국에서는 iOS 매출 9위를 기록했다. 컴투스 중국법인이 직접 서비스해 거둔 성과여서 더 의미가 크다. 중국에 진출한 한국 모바일게임 중 가장 좋은 성과를 낸 ‘몬스터 길들이기’를 제쳤다. 라인용 게임이 대세인 일본에서도 상승세다. 조금씩 매출이 증가해 현지 매출 iOS 20위, 구글 27위에 올랐다.




서머너즈워 역시 게임이 잘 만들었다 싶더니 성과를 보여주네요
유저 간담회 참여 했었는데 거기서 개발자 분이 애초에 이 게임은 수출을 노리고 만든 게임이라고 자신있게 말씀하시던 기억이 납니다.

국내 시장만 파서는 답이 없습니다. 시장이 너무 좁아요. 해외로 눈을 돌려야 합니다.
서머너즈워가 좋은 Case 가 되기를 바래봅니다.

Lv23 희랍인죠스바

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