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[캐릭터·스펙] 직업/전문화별 스탯 우선순위

아이콘 신촌짱짱맨
댓글: 52 개
조회: 29489
추천: 62
비공감: 5
2017-01-04 14:22:18
(주무기 = 주무기 데미지)
(보조무기 = 보조무기 데미지)

* 출처 : AskMrRobot ('A'로 표시), Icy Veins ('I'로 표시)

<전사>

방어I : 힘 > 가(25~30%까지) > 유 >= 특 > 치
방어A : 방어도 7.5 > 유연 2.45 > 힘 2.42 > 특화 2.01 > 가속 0.9 > 체력 0.86 > 치명 0.59

무기I : 특 > 가 > 유 > 힘 > 치
무기A : 특화 11.25 > 가속 8.78 > 주무기 7.51 > 힘 7.42 > 유연 6.51 > 치명 5.7

분노I : 힘 > 가(50%까지) > 특 > 유 > 치 > 가(50% 이후)
분노A : 가속 10.3 > 유연 7.22 > 힘 7.03 > 특화 6.87 > 치명 6.76 > 주무기 4.31 > 보조무기 2.02

<도적>

무법I(단일 타겟 시뮬 결과) : 민 1.00 > 유 0.69 > 치 0.58 > 특 0.54 > 가 0.49
무법A : 민첩 10.73 > 특화 8.09 > 유연 7.1 > 가속 6.82 > 치명 6.69 > 주무기 3.37 > 보조무기 1.55

암살I(방혈 특성) : 민 > 치 = 유 > 특 > 가
암살I(고통 독 특성 단일 타겟 시뮬 결과) : 민 1 > 특 0.84 > 치 0.68 = 유 0.67 > 가 0.46
암살A : 민첩 11 > 치명 8.92 > 특화 8.83 > 유연 7.41 > 가속 5.23 > 주무기 3.32 > 보조무기 1.8

잠행I(단일 타겟 시뮬 결과) : 민 1 > 특 0.9 > 유 0.81 > 치 0.75 > 가 0.71
잠행A : 민첩 9.85 > 유연 6.68 > 주무기 6.38 > 치명 6.23 > 특화 6.04 > 가속 5.32 > 보조무기 0.57

<마법사>

화염I : 치 > 지 > 특 > 유 > 가
화염I(단일 타겟) : 치 1.3 > 지 1 > 유 0.84 > 가 0.81 > 특 0.76
화염A : 지능 7.35 > 치명 7.33 > 유연 5.42 > 가속 5.39 > 특화 4.88

냉기I : 지 > 가 > 치 > 유 > 특
냉기I(단일 타겟) : 지 1 > 가 0.95 > 치 0.91 > 유 0.79 > 특 0.57
냉기A : 가속 10.52 > 지능 9.93 > 치명 9.3 > 유연 7.34 > 특화 6.17

비전I : 지 > 특 >= 치 > 유 > 가
비전I(최근 블리자드에 의해 변경된 내용이 적용된 대략적 수치) : 지 1 > 특 0.85 > 치 0.84 > 유 0.78 > 가 0.72
비전A : 지능 8.08 > 치명 6.59 > 특화 6.57 > 유연 6.33 > 가속 6.09

<사제>

암흑I(광기에 굴복하라) : 가 > 치 > 특 > 지 > 유
암흑I(그 외 특성) : 치 > 가 > 특 > 지 > 유
암흑A : 치명 10.82 > 가속 10.16 > 지능 10.15 > 특화 9.5 > 유연 7.41

신성I : 지 > 특 > 치 > 가 > 유
신성A : 지능 15.28 > 치명 13.05 > 특화 11.81 > 유연 10.22 > 가속 4.55

수양I : 지 > 가 > 치 > 특 > 유
수양A : 지능 16.92 > 치명 12.14 > 유연 11.33 > 특화 10.97 > 가속 8.17

<성기사>

징벌I : 힘 > 가(최소 20% 이상) > 치 = 유 > 특
징벌A : 가속 8.08 > 힘 7.55 > 치명 6.69 > 유연 6.32 > 주무기 5.94 > 특화 5.23

보호I(생존) : 가 > 유 > 특 > 치
보호A : 방어도 4.89 > 특화 1.72 > 유연 1.55 > 가속 1.07 > 치명 0.88 > 힘 0.76 > 체력 0.6 > 주무기 0.03

신성I : 지 > 치 > 유 > 특 > 가
신성A : 지능 13.5 > 특화 12.28 > 치명 11.84 > 유연 9.11 > 가속 3.14

<주술사>

복원I : 지 > 특 > 치 > 가 > 유
복원A : 지능 13.39 > 치명 11.77 > 특화 9.45 > 유연 8.7 > 가속 7.45

정기I : 지 > 치 > 가 > 유 > 특
정기A : 지능 8.18 > 치명 7.62 > 가속 6.57 > 특화 6.01 > 유연 5.87

고양I : 민 > 특 > 가 > 유 > 치
고양A : 특화 10.63 > 민첩 10.24 > 가속 9.28 > 유연 7.3 > 치명 7.08 > 주무기 4.91 > 보조무기 1.87

<드루이드>

수호I : 방어도 > 유 >= 특 > 가 > 민 > 치
수호A : 방어도 13.17 > 유연 0.72 > 특화 0.62 > 가속 0.43 > 치명 0.35 > 민첩 0.17 > 주무기 0.04

야성I : 민 > 특 > 치 > 유 > 가
야성A : 민첩 11.16 > 치명 8.04 > 가속 7.8 > 유연 7.15 > 특화 6.66 > 주무기 4.97

조화I : 가 > 지 > 치 > 유 >= 특
조화A : 지능 8.67 > 가속 7.61 > 치명 6.38 > 유연 6.25 > 특화 5.71

회복I : 지 > 가 > 치 > 특 > 유
회복I(탱커전담힐/쐐기힐) : 지 > 가 > 특 > 치 > 유
회복A : 지능 13.29 > 치명 9.78 > 특화 9.23 > 유연 8.74 > 가속 8.58

<흑마법사>

파괴I : 지 1 > 가 0.9 > 치 0.82 > 유 0.7 > 0.66
파괴A : 지능 8.04 > 가속 8.03 > 특화 6.58 > 치명 6.27 > 유연 5.77

악마I : 가 1.15 > 지 1 > 치 0.75 > 특 0.72 > 유 0.66
악마A : 가속 11.78 > 지능 8.65 > 치명 6.95 > 유연 6.93 > 특화 6.11

고통I(단일 타겟 시뮬 결과) : 특 1.3 > 치 1.15 >= 가 1.15 > 지 1 > 유 0.94
고통A : 특화 8.32 > 지능 7.69 > 가속 7.34 > 치명 5.81 > 유연 5.39

<사냥꾼>

사격I : 특 > 가 > 민 > 치 > 유
사격A : 특화 9.63 > 민첩 7.63 > 주무기 7.19 > 치명 6.65 > 가속 6.49 > 유연 5.86

야수I : 민 > 특 > 가 > 치 > 유
야수A : 민첩 9.08 > 특화 7.48 > 가속 6.3 > 치명 5.77 > 유연 5.42 > 주무기 1.74

생존I : 민 > 유 > 치/가/특
생존A : 민첩 9.79 > 유연 6.06 > 치명 5.78 > 가속 5 > 주무기 2.24 > 특화 1.12

<죽음의기사>

혈기I(생존) : 가 > 유 > 특 > 치
혈기I(생존+딜 균형) : 가 > 치 >= 유 > 특
혈기A : 방어도 9.34 > 유연 2.64 > 체력 2.18 > 가속 2 > 특화 1.75 > 치명 1.51 > 힘 1.16 > 주무기 0.08

부정I(전설 손목 없는 경우) : 힘 > 치 > 가(18~20%까지) > 특 > 유
부정I(전설 손목 있는 경우) : 힘 > 치(30%까지) > 가(18~20%까지) > 특 > 유
부정A : 힘 8.62 > 치명 7.2 > 가속 6.99 > 유연 5.49 > 특화 5.21 > 주무기 2.04

냉기I : 힘 > 가(20%까지) > 치(25%까지) > 유 > 치 >= 가(30%까지) > 특 > 가
냉기A : 힘 9.48 > 치명 8.26 > 가속 8.06 > 유연 6.97 > 특화 6.34 > 주무기 3.72 > 보조무기 2.21

<수도사>

풍운I : 민 > 특 > 유 >= 치 > 가
풍운A : 민첩 10.1 > 특화 7.06 > 치명 6.23 > 유연 6.19 > 가속 4.9 > 주무기 1.6 > 보조무기 0.81

운무I(Mistweaving) : 지 > 유 > 치 > 가 = 특
운무I(Fistweaving) : 지 > 유 > 가 > 치 > 특
운무I(쐐기힐) : 지 > 가 > 특 > 유 > 치
운무A : 지능 13.46 > 치명 9.6 > 유연 9.46 > 가속 4.99 > 특화 4.47

양조I : 가(30%까지) > 치 > 특 > 유
양조A : 방어도 1.76 > 치명 1.29 > 체력 1.24 > 민첩 0.44 > 가속 0.42 > 특화 0.38 > 유연 0.32 > 주무기 0.01
* Mistweaving : 힐링 스킬만 쓰는 운무 수도사
* Fistweaving : 기를 얻고자 주먹질 하는 운무 수도사
(저는 이렇게 이해했는데 맞는건지 잘 모르겠네요.)

<악마사냥꾼>

파멸I : 민 > 치 > 유 > 가 > 특
파멸A : 치명 8.31 > 민첩 8.15 > 유연 7.02 > 가속 6.76 > 주무기 6.48 > 특화 6.25 > 보조무기 2.5

복수I(생존) : 민 > 유 > 가 > 특 > 치
복수A : 방어도 14.13 > 유연 1.98 > 특화 1.97 > 민첩 1.73 > 가속 1.62 > 치명 1.57 > 체력 1.54 > 주무기 0.09






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