이번 솔로 플레이는 네룹아르 궁전에서 획득할 수 있는 장신구 '부정한 거수의 칼리세라' 덕분에 가능했습니다. 이 장신구는 이전에도 Venn이 공격대 우두머리를 두 번의 타격으로 처치할 때 사용된 적이 있습니다.
그러나 해방된 언더마인 이전까지는 이 장신구의 효과를 ‘악용’하기가 쉽지 않았습니다. 공격대 내에서 무한 생명력 중첩을 쌓을 간단한 방법이 없었기 때문입니다(아마 아직 너프되지 않은 이유일지도요?). 다행히 이제 블리자드는 '재구체화'라는 기술을 사용해 지속적으로 자가 치유하는 NPC 글로비쿠스를 추가했습니다. 이 덕분에 해당 NPC를 일종의 연습용 허수아비처럼 활용할 수 있게 되었죠.
저는 사제의 치유 효과 보너스, 수호 영혼, 천상의 찬가, 그리고 죽기의 흡혈까지 활용해, 2억 5천만에서 3억 생명력 중첩을 쌓는 데 4시간이 걸렸습니다.
이 전략으로 시간당 약 7천만 생명력까지 중첩할 수 있었고, Vivv가 몇 시간 동안 함께 버프를 쌓아준 것에 큰 감사를 전합니다!
제가 리크 리버브를 목표로 정한 이유는 그의 흥분의 도가니! 광폭화 상태에서의 피해량을 계산할 수 있었기 때문입니다. 이 상태에서 그의 요란스러운 투하 기술은 사용당 약 7천만~8천만의 피해를 줍니다. 대부분의 다른 우두머리들은 탱커에게 중첩되는 디버프를 부여하는데, 이는 시간이 지남에 따라 우리를 무너뜨릴 수도 있기 때문에(제가 감수할 수 없는 위험이었습니다), 리크를 선택했습니다.
놀랍게도 리크는 요란스러운 투하만 계속 사용하는 것이 아니라, 중간중간 근접 공격도 합니다! 이건 문제가 됩니다. 왜냐하면 그의 탱커 중첩 디버프인 이명 현상이 계속해서 적용되기 때문이죠...
다행히도, 저는 이 디버프를 제거할 수 있는 카이팅 전략을 고안해냈고, 그 타이밍은 정말 아슬아슬했습니다. 디버프 지속 시간이 단 1초만 길었어도 전멸했을 겁니다.
또한 운이 좋게도 이명 현상 디버프는 모든 음파 피해를 100% 증가시키지 않았습니다. 만약 요란스러운 투하 피해까지 증가시켰다면 단 한 번에 전멸당했을 수도 있었죠.
아이템 레벨이 고작 606이었음에도 불구하고, 경매장에서 구매한 최상급 장비로 리크를 2시간 안쪽으로 처치할 수 있었습니다. 두 시간 동안 지속적으로 우두머리를 연계 이동시켜야 했기 때문에 어느 정도 집중이 필요했지만, 그리 나쁘지는 않았습니다. 예전에 혼자서 절규날개를 처치했을 때와 비슷한 느낌이었죠.