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[일반] 한밤 - 레벨업, 템렙, 렙업 대장정 후 파밍 및 부캐런 등에 대하여.

아이콘 장미저택
댓글: 5 개
조회: 2285
추천: 11
2026-02-26 10:01:32


출처와 잡설.

출처:

경험.

예전에 쓴 글인데 조금 수정하여서 재탕하겠습니다. 


한밤 - 레벨업, 템렙, 렙업 대장정 후 파밍 및 부캐런 등에 대하여. 

내일 한밤 얼리 엑세스가 시작됩니다. 이글은 하남 알파때부터 만렙 찍으면서 느낀 여러가지를 정리한 글입니다.  


템에 대한 이야기. 

내부 전쟁 최고 템렙은 170입니다. 여러분이 어떤 콘텐츠를 얼마나 했느냐 등에 따라 여러분의 템렙은 다양할 겁니다. 우선 한밤에서 레벨별 기본 퀘템(녹템) 템렙은 다음과 같습니다. 

  • 80렙 - 120(*내부 전쟁 챔피언 1/8과 같습니다.).
  • 81렙 - 133(*내부 전쟁 영웅 1/8과 같습니다.).
  • 82렙 - 139
  • 83렙 - 145
  • 84렙 - 152(*내부 전쟁 신화 3/8과 같습니다. 신화 2/8은 150입니다.).
  • 85렙 - 159.
  • 86렙 - 165.
  • 87렙 - 174.
  • 88렙 - 183.
  • 89렙 - 192.

그래서 여러분이 내부 전쟁 신화 8/8둘둘이래도 86~88부터는 갈아입을 것입니다. 티어 효과는 81레벨부터 발동하지 않습니다. 

(*81레벨부터 발동하지 않는 티어 효과의 모습.)

반면 레시 붕대는 90레벨이 되어도 발동합니다. 하지만 90레벨이 되면 적의 공격력과 생명력이 많이 강해서 착효의 가치가 낮아집니다. 


(*레시 붕대의 모습.)



한밤에서의 레벨업. 

그냥 대장정 깨면서 평범하게 렙업한다면, 첫 캐릭 만렙까지 걸리는 시간은 비쟁기준 약 9-10시간 정도라고 보시면 됩니다. 

레벨업에는 다양한 방법이 있으나, 그냥 첫 캐릭 레벨업은 레벨업 대장정 따라가는 것을 추천합니다. 물론 레벨업 대장정만 다 한다고 해서 만렙을 찍을 수는 없습니다. 제 기억이 맞다면 비쟁 기준 레벨업 대장정만 했을 시 한 87레벨 정도 될 겁니다. 남은 경험치와 레벨은 다른 콘텐츠로 올려야 합니다. 구렁이나 던전같은게 무난하죠.  

최근 확장팩인 어둠땅, 용군단, 내부 전쟁은 렙업 대장정이 일방향이었습니다. 그런데, 한밤은 렙업 대장정 구조가 좀 다릅니다. 

  • 태양샘 방어전 - 영원노래 숲 - 줄아만, 하란다르, 아라토르의 여정 순서 선택 - 다 깬 후 - 공허폭풍. 

한밤의 시작은 스톰윈드, 오그리마, 도르노갈에서 시작합니다. 스톰윈드는 대성당 앞, 오그리마는 힘골 경매장 장, 도르노갈은 근간의 전당(포탈방)가는 계단 아래입니다. 

각 대장정의 특징은 다음과 같습니다. 


태양샘 방어전. 

내부전쟁의 달라란 전투와 비슷한 것인데, 달라란 전투보다 조금 더 깁니다. 그리고 중간 중간 추가 목표 및 희귀몹 등이 있습니다. 이를 다 할지 패스할지는 선택의 영역인데, 개인적으로 빨리 다음 필드로 넘어가는 것이 낫다고 생각합니다. 

이후 실버문으로 가게됩니다. 늘 그렇듯이 신규 대도시의 주요 장소를 방문하게 되는데 여관은 꼭 찍어두는게 좋습니다. 귀환석 썼는데 도르노갈로 가게 되면 많이 짜증날 수 있습니다. 

참고로 태양샘 방어전 후부터 날탈탈 수 있으니 괜히 땅탈타고 뛰어다니지 맙시다. 



영원노래 숲. 

영원노래 숲 대장정은 3장으로 구성되어 있습니다. 

이 중 2장 마지막 퀘스트는 어둠의 은거처라는 구렁을 도는 것입니다. 아마 이게 한밤 첫 구렁이 될 것입니다. 여기서 중요한게 하나 있는데 구렁을 잡고 꼭 보스 루팅 하고 나오십시오. 안그러면 또 돌아야 합니다(오래전 이라서 고쳐졌을 수도 있음). 

영원노래 숲을 대장정을 깨면 3개의 지역 중 선택하여 돌 수 있습니다. 결국 세 곳 다 돌아야 합니다. 대장정 길이만 따져보면 줄아만이 가장 길고 아라토르의 여정이 가장 짧습니다. 하지만 아라토르의 여정은 잡다한 이동이 많은 편입니다. 
 

(*줄아만, 하란다르, 아라토르의 여정 선택의 모습.)


편의상 줄아만, 하란다르, 아타로트의 여정 순으로 적겠습니다. 


줄아만.

줄아만 대장정은 4장으로 구성되어 있습니다. 

이 중 3장은 날로라크의 마음을 얻는 것인데, 그 과정이 날로라크의 소굴이라는 던전을 도는 퀘스트입니다. 이 던전은 보스가 3마리라서 짧다고 느껴질 수 있는데, 기믹이 있는 던전입니다. 처음에는 곰이 식량을 비축하는 것을 체험하고, 그 다음에는 곰이 겨울을 나는 것을 체험합니다. 이 기믹은 다소 귀찮을 수 있습니다.  

사족으로 줄아만 대장정을 다 밀면 검은창 트롤의 아마니 트롤 형상 외형이 개방됩니다.

(*줄아만 대장정 완료 업적의 모습.)




(*검은창 트롤에 추가된 아마니 트롤 피부색의 모습.)



하란다르. 

하란다르 대장정은 3장으로 구성되어 있습니다. 특징은 마지막 3장은 영원노래 숲에서 하는 것이라는 점입니다. 

처음 1장 퀘스트 중 하라니르 장로들의 시험을 받게 되는데, 이 시험이 기억의 만이라는 구렁을 도는 것이있습니다. 기억의 만 구렁은 좀 긴 구렁입니다. 

말씀드린대로 하란다르 대장정은 3장은 영원노래 숲에서 진행합니다. 다행인지 포탈을 열어줍니다. 

사족으로 하란다르 대장정을 완료하면 동맹 종족 하라니르가 개방됩니다. 하지만 하라니르는 얼리 엑세스 주간에는 못할 가능성이 높습니다. 

(*하란다르 대장정 완료 업적의 모습.)



아라토르의 여정. 

아라토르의 여정은 한밤 필드가 아닌 동부 역병지대, 붉은십자군 수도원, 아라시 고원, 검은바위 산 등에서 하는 대장정입니다. 기억이 가물가물한데, 동부 역병지대와 붉은십자군 수도원은 포탈이 제공되지 않았던 걸로 기억합니다.  

아라토르의 여정은 2장으로 구성되어 있어서 3개의 대장정 중 퀘스트 길이만 보면 가장 짧습니다. 그런데 좁은 구역에서 퀘스트를 하는게 많기 때문에 몹 숫자 부족 문제가 발생하기 쉽습니다. 위상이 빨리 안나눠지면 본섭에서 헬이 될 수 있습니다. 

사족으로 아라토르의 여정 첫 번째 장을 깨면 양도받은 붉은십자군 군마라는 탈것을, 두 번째 장을 깨면 아르칸티나토 통하는 개인 열쇠라는 장난감을 얻을 수 있습니다. 


(*첫 번째 장 막퀘 보상의 모습.)
(*양도받은 붉은십자군 군마의 모습.)




(*두 번째 장 막퀘 보상의 모습.)



공허폭풍. 

줄아만, 하란다르, 아라토르의 여정을 다 깨면 마지막 필드인 공허폭풍으로 갈 수 있습니다. 

공허폭풍 대장정은 실버문에서 회의를 하는 퀘스트로 시작하며, 곧 마법학자의 정원 던전을 가는 퀘스트로 이어집니다. 마법학자의 정원은 불타는 성전 것과 많이 다르게 진행됩니다. 여기에는 4마리의 보스가 있습니다. 

공허폭풍 대장정도 3장으로 구성되어 있습니다. 여기부터 몹이 많이 강해지므로 확몰다가 급사하기 좋습니다. 이 무렵부터 내부 전쟁 템은 약하기 때문에 템을 버려야 할겁니다. 

공허폭풍 마지막 퀘스트 및 레벨업 대장정 마지막 퀘스트는 공결탑 제나스를 도는 퀘스트입니다. 여기에는 3마리의 보스가 있습니다. 




첫날 레벨업 시 팁. 

경험상 첫날 레벨업 시 몇 가지 팁이 있습니다.

  • 그동안 와우 확장팩은 출시 시간보다 꼭 20~30분 일찍 열리곤 하였습니다. 과연 이번에는 이 시스템이 고쳐질까요?
  • 퀘 안뜬다고 리로드하지 마십시오. 그러다가 못들어옵니다. 
  • 레벨업 동안은 애드온을 다 끄고 하십시오. 애드온 떄문에 생기는 문제를 미리 방지할 수 있습니다. 
  • 협력이 쉽게 가는 길일 수 있습니다.  
  • 혼자 딜러를 키운다면 추종자 던전 시스템을 잘 이용하십시오. 
  • 길드 깃발(단결의 전투 깃발)을 잘 이용하십시오. 길드 깃발은 100미터내 모든 길드원이 몹을 잡아 얻는 경험치가 15%만큼 증가합니다. 던전이나 구렁 등에서 몹을 몰 때 사용하면 제법 쓸만합니다. 



레벨업 대장정 완료 후.

여러분이 대장정으로만 레벨업을 했다면 만렙이 안됩니다. 그래서 다른 것으로 올려야 합니다. 우선 대장정을 완료하면 실버문에 있는 테른에게 가게 되는데, 거기서 대장정 완료 보상으로 다양한 콘텐츠가 개방됩니다. 


(*레벨업 대장정 완료 시 뜨는 창의 모습.)

사실 사냥감은 경험치 효율이 좋지 않은 편입니다(아마 지금도 그럴거임...). 그래서 전역퀘나 사이드 퀘스트 등으로 레벨업을 하거나 던전런, 구렁런을 도는게 좋습니다. 


깡신과 특별 과제. 

내부 전쟁은 정식 출시부터 영웅 던전이 열렸습니다. 이는 한밤도 같을 것입니다. 무작 영던 큐 템렙은 214입니다. 만렙 일던 드랍템은 214이니, 한밤 1주차 전에는 이를 목표로 템렙을 올리는 것이 좋습니다. 

한밤은 1주차인 3월 5일부터 비시즌 깡신이 열립니다. 내부 전쟁하고 다른 점 중 하나입니다. 비시즌 깡신은 240(노련가 3/6)템을 줍니다. 

깡신으로 노련가 템이 풀린다면, 1주차부터 필드 특별 과제 및 영예 세력 주간 콘텐츠도 노련가 템을 줄 가능성이 높습니다. 

이 두 개를 잘 이용한다면 1시즌 전에 공찾급 파워를 갖출 수 있습니다. 

(*특별 과제의 예시.)
(*여군주 리아드린의 모습.)
(*리아드린이 주는 주간 퀘스트의 모습.)

플레이어 간 전투의 경우, 내부 전쟁때를 생각해보면 명점, 정복, 피투성이는 모두 얼리 엑세스때 초기화될 것입니다. 그리고 정식 출시 전까지는 명예 상한이 4,000점으로 제한되었다가 정식 출시후부터 15,000점으로 증가할 것입니다. 정복과 피투성이는 한밤 1시즌이 열려야 얻을 수 있습니다. 



부캐런.

기존 확장팩이 다 그렇듯이, 부캐는 태양샘 방어전을 패스하고 바로 실버문으로 갈 수 있습니다. 이후 퀘스트는 5개의 이야기 중 선택하여 진행할 수 있습니다. 그리고 던전이나 구렁도 거의 다 개방되기에 이런 콘텐츠로도 렙업할 수 있습니다. 

또한 내부 전쟁부터 추가된 전투부대 스승 시스템은 한밤에도 추가되어서, 만렙 1개당 부캐가 얻는 경험치가 5%만큼, 최대 25%까지 증가합니다. 부캐 렙업은 본캐보다 빠를겁니다. 



다크문 축제. 

3월 1일부터 7일까지 다크문 축제가 진행됩니다. 다크문 축제는 경험치, 평판 10% 버프를 줍니다. 이를 잘 활용하면 보다 쉽게 렙업할 수 있습니다. 

만약 취소된다면 어쩔수 없고요...



Lv95 장미저택

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