와우 정보 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[PTR] (스포주의.) 12.0.5 패치 가이드.

아이콘 장미저택
댓글: 14 개
조회: 31509
추천: 26
2026-04-18 18:26:23


출처와 잡설.

출처:

경험.
공홈.
북미 공홈.
wowhead.
mmo-champion
icy-veins 
등등.


(스포주의.) 12.0.5 패치 가이드.

한밤 첫 번째 작은 패치인 12.0.5 패치가 4월 23일에 나옵니다!





신규 콘텐츠 - 접속해라. 패치엔 그게 필요한 법이지.


공허의 습격과 의식 지점 - 와붕이는 뭔가 행복하지 않았지. 와붕이는 갓만렙찍고 퀘템둘둘로 필드몹과 싸우며 모험가템 얻을 때가 훨씬 행복했어. 

공허의 세력이 영원노래 숲과 줄아만을 공격하기 시작했습니다. 이 습격은 두 가지 콘텐츠로 나타납니다. 바로 공허의 습격과 의식 지점입니다. 여러분이 12.0.5 패치 때 게임에 접속하면, 영원노래 숲과 줄아만에서 공허의 습격과 의식 지점을 찾을 수 있습니다. 



(*공허의 습격과 의식 지점의 예시.)

공허의 습격은 여러 플레이어가 힘을 합쳐서 막대기를 100%까지 채우는 것으로 시작합니다.  막대기를 채우는 방법은 맵 곳곳에서 젠되는 작은 이벤트를 클리어하는 것입니다. 이런 작은 이벤트는 막대기 채우기 - 보스 잡기의 2단계로 구성되어 있습니다. 


(*작은 이벤트의 모습.)

(*작은 이벤트 보스의 모습.)

이를 하다보면 공허 습격 메인 이벤트 %가 5%나 10%씩 찹니다. 100%가 되면 본 이벤트가 시작됩니다. 이벤트는 약 6~7단계로 구성되어 있습니다. 이를 완료하면 현장 자루를 얻을 수 있습니다. 안에는 야전 훈장, 챔피언 문장 등이 있습니다. 


(*현장 자루 및 안에 든 아이템의 모습.)

반면 의식 지점은 혼자 또는 최대 5명이서 할 수 있는 이벤트로, 작은 시나리오를 도는 것입니다. 의식 지점은 지도상 위치에 있는 방첨탑을 클릭하여 들어갈 수 있습니다. 

(*방첨탑의 모습.)

의식 지점은 1~5렙까지 있으며, 도장깨기식으로 다음 단계를 개방할 수 있습니다. 

(*의식 지점 입장 모습.)
(*의식 지점 어픽스 등의 모습.)

들어가면 전리품과 죽음창이 있습니다. 이 둘은 모두 의식 지점 평판 획득과 관련되어 있습니다. 



(*전리품과 죽음의 모습.)

임무를 다 완수하면 상자가 나오고 상자에서 다음 단계를 열 수 있는 어픽스 개방 아이템 및 의식 지점 평판을 얻을 수 있습니다. 



(*다음 단계 어픽스 및 평판의 모습.)

그리고 이 과정에서 야전 훈장이라는 신규 화폐를 얻을 수 있고, 의식 지점이라는 영예 세력을 올릴 수 있습니다. 의식 지점 영예는 최대 8까지 있습니다. 

(*야전 훈장의 모습.)

보다 자세한 내용은 아래 글을 봐주세요.




공허 제련소 - 님도 굴리셈. 템나옴. 

4월 23일주가 되면 여러분의 공허 제련소가 완성됩니다. 이 시스템은 따라잡기가 작동하니 파밍(레이드, 쐐기, 풍구 등)을 하며 따라갈 수 있습니다. 

(*공허 제련소 6/6일 때 뜨는 공허제련소 재탄생 퀘스트의 모습.)
(*완성된 공허 제련소의 모습.)
(*완성된 공허 제련소의 모습.)

이제부터 여러분은 2개의 효과를 받을 수 있습니다.

첫 번째는 성운의 공허핵입니다. 

여러분은 매주마다 데시무스에게 가서, 골드, 공허불빛 이회토, 노련가 문장 등을 대가로 성운의 공허핵을 얻을 수 있습니다. 여러분이 얻을 수 있는 성운의 공허핵의 최대 숫자는 매주 2개씩, 1시즌이 끝날때까지 증가합니다. 간단하게, 여러분이 매주 게임을 한다면 매주 2개씩 얻을 수 있다고 생각하시면 됩니다. 

여러분이 한밤 1시즌 레이드 보스를 잡거나, 쐐기돌 던전을 완료하거나, 풍요로운 구렁을 돌거나 악몽 사냥을 완료할 때마다 여러분에게 추가 주사위 창이 뜹니다. 여기서 굴리면 해당 보스나 던전, 구렁, 사냥에서 드랍하는 템 중 1개를 얻을 수 있습니다. 이 방식으로 얻은 템은 해당 난이도에서 얻을 수 있는 모든 템을 얻기 전까지 다시 나오지 않습니다. 예를 들어 사격 사냥꾼으로 우주의 왕관 일반에서 순찰대장의 오색 휘장을 얻으면, 일반이나 공찾에서 이 아이템을 얻을 수 없습니다. 

(*사격 사냥꾼이 일반 우주의 왕관 킬 시 뜨는 성운의 공허핵 창의 모습.)
(*사격 사냥꾼이 10단 윈드러너 첨탑 완료 시 뜨는 성운의 공허핵 창의 모습.)

그리고 위 스샷을 보시면 아시겠지만, 레이드의 경우 한 번 굴리는데 성운의 공허핵 2개가 쓰이며, 쐐기, 풍요로운 구렁, 악몽 사냥은 한번 굴리는데 성운의 공허핵 1개가 쓰입니다. 

이 시스템 외에도 하나 더 시스템이 추가됩니다. 바로 승천의 공허핵입니다. 여러분이 공허 제련소를 완성하면, 데시무스가 승천의 무위망치 제작을 도와달라고 합니다. 아직 이 과정에 대한 정확한 정보는 부족하지만 오래 걸리지는 않을 것 같습니다. 하여간 이 과정을 완료하면 여러분은 승천의 공허핵을 얻을 수 있습니다. 

(*승천의 공허핵의 모습.)

승천의 공허핵은 영웅, 신화 등급, 광휘 제작 무기나 장신구에 사용할 수 있는데, 현재 알려진 것으로는 템렙이 9정도 오른다는 것입니다. 


(*승천의 공허핵을 바른 장비의 모습.)

승천의 공허핵을 얻으려면 승천의 공허 파편 5개를 모아서 사용해야 합니다. 승천의 공허 파편은 난이도가 높은 콘텐츠에서 더 많이 나오는데, 아직 정확한 드랍량, 주간 상한에 대한 정보는 부족합니다. 


(*승천의 공허파편의 모습.)

PvP도 우주를 호령하는 검투사 무기와 장신구를 강화할 수 있는 우주를 호령하는 공허 매트릭스라는 것이 추가됩니다. 이 아이템도 하위 등급인 우주를 호령하는 공허조각 5개를 모아서 사용하면 1개가 됩니다. 고난이도 PvP(전장보다는 평전, 대공세, 연투보다는 투기장, 조합전)를 하면, 승리를 하면 더 얻을 수 있습니다. 마찬가지로 아직 획득 숫자 및 주간 상한선 정보는 부족합니다. 


(*우주를 호령하는 공허 매트릭스의 모습.)

(*우주를 호령하는 공허파편의 모습.)

근데 공허 제련소 개방과정이 PvE 콘텐츠라서 PvP에서 쓰이는 아이템을 얻는 과정은 다를 것 같습니다. 

이에 대한 보다 자세한 정보는 아래 글을 봐주세요. 




하우징 장식 결투 - 못찾겠다 꾀꼬리 꾀꼬리 꾀꼬리 꾀꼬리 나는야 오늘도 술래.

12.0.5 패치에서 새로운 방식의 PvP인 하우징 장식 결투가 추가됩니다. 하우징 장식 결투는 만렙 뿐 아니라 81레벨부터 할 수 있습니다. 

(*하우징 장식 결투의 모습.)

하우징 장식 결투는 간단하게 말하면 숨바꼭질입니다. 5V5로 진행되는 이 게임은 술래와 은자 나눠져서 진행합니다. 40초 동안 은신자가 숨은 후, 3분의 타이머가 작동합니다. 술래가 5명을 모두 찾으면 됩니다. 한 게임이 끝나면 역할을 바꿔서 게임을 진행하고, 덜 잡힌 팀이나 오래 숨은 팀이 승리합니다. 

은신자는 다양한 하우징 장식으로 변신할 수 있습니다. 그리고 덫이나 미끼 등을 사용하여 술래는 밀쳐내거나 속일 수 있습니다. 

(*하우징 장식으로 변신한 모습.)
(*은신자 스킬의 모습.)
(*은신자 스킬 중 일부의 모습.)

반면 술래는 은신자의 변신을 무력화하거나 도약을 하여 빠르게 접근할 수 있습니다. 그리고 무력화된 은신자를 잡을 수 있습니다. 

(*은신자를 밝혀냈을 때 모습.)
(*술래 스킬셋의 모습.)


(*술래 스킬의 예시.)

경기가 종료되면, 점수창이 뜨고 보상으로 환영 동전이라는 화폐를 30~35개 정도 얻을 수 있습니다. 

(*승패창 및 환영 동전의 모습.)

이렇게 얻은 환영 동전으로 탈것, 다양한 형상, 장난감, 하우징 장식 등을 살 수 있습니다. 

(*파는 아이템의 예시.)

보다 자세한 정보는 아래 글을 봐주세요.




심연 강태공 - 얼시구 시구 들어간다 절시구 시구 들어간다 본섭에 짤린 콘텐츠가 죽지도 않고 또 왔네. 

과거 한밤 베타때 있었던 콘텐츠 중에 심연 강태공이라는 것이 있습니다. 이 콘텐츠는 그 당시 아마니 부족 영예 4를 찍으면 개방되었으나, 모종의 이유로 한밤 출시 과정에서 짤리게 되었고 아마니 부족 영예 보상은 다른 것으로 바뀌게 되었습니다. 이렇게 본섭에 못나왔던 심연 강태공이 12.0.5 패치에 추가됩니다. 심연 강태공은 줄아만 1시 방향 섬에서 할 수 있습니다. 

(*심연 강태공 위치.)
(*심연 강태공 장소의 모습.)

심연 강태공은 심연잠수부 제주와 대화하여 진행하는 1인 콘텐츠로, 풍요와 비슷하게 특정 시간 동안 최대한 많은 물고기를 잡고, 유물을 캐면 됩니다. 

(*심연잠수부 제주의 모습.)

심연 강태공은 한 주에 여러 번 트라이할 수 있지만, 자신이 가진 호흡(처음에 200)이 모두 소진되면 해당 라운드가 종료됩니다. 호흡은 초당 약 1씩 감소하는데, 추가 아이템이나 공기 등을 마셔서 늘릴 수도 있습니다. 

(*호흡 수치의 모습.)

심연 강태공 중 여러분의 스킬셋은 아래와 같이 바뀝니다. 

(*심연 강태공 스킬셋의 모습.)
(*심연 강태공 스킬의 모습.)

바다를 돌아다니다보면 다양한 물고기를 볼 수 있는데 각 물고기는 비늘 중첩을 가지고 있습니다. 

(*비늘 중첩의 모습.)

앞서 보신 스킬 중 작살 날리기를 사용하여 맞추면 비늘 중첩이 하나씩 사라집니다. 모두 사라져서 취약 상태가 된 물고기에 다시 한 번 작살 날리기를 맞추면 해당 물고기를 포획할 수 있습니다. 

(*비늘 중첩이 모두 사라진 물고기의 모습.)

(*물고기를 잡는 모습.)

중간 중간 유물을 얻거나, 물고기 떼에 그물을 던지거나 낚시를 할 수도 있으며, 이렇게 얻은 점수를 토대로 보상인 강태공 진주를 얻을 수 있습니다. 

(*완료 창의 모습.)
(*강태공 진주의 모습.)

강태공 진주로 심연 강태공 난이도를 낮추는 아이템을 살 수 있고, 형상, 하우징 장식 등을 살 수 있습니다. 그리고 매주 최대 3개의 응축된 활력을 살 수 있습니다. 

(*파는 아이템의 모습.)

보다 자세한 정보는 아래 글을 봐주세요.




쐐기돌 신규 업적 - 점수를, 점수를 그렇게 높이지 마라. 

쐐기돌에도 신규 보상이 추가됩니다. 신규 보상은 2개의 위업으로 구성되어 있습니다.

  • 쐐기돌 점수 3,400점 위업 - 구시즌 쐐기 탈것 1개 구입 가능 토큰.
  • 쐐기돌 상위 1%로 완료 - 신규 칭호(암영에 물든 용사) 및 전용 탈것(아직 룩 모름).

3,400점을 찍으려면 거의 16단단돌을 하면 됩니다. 상위 1%는 잘 모르겠습니다... 구시즌 쐐기 탈것은 다음과 같습니다.




신규 수집품 - 알았다고, 프로슈토 형님! 형님의 각오가! 『말』이 아니라 『마음』으로 이해했어! 획득한다는 생각이 들었을 때는 형님! 이미 행동이 끝난 뒤여야 한다는 거죠?

이번 패치에도 다양한 탈것, 펫, 장난감, 업적 등이 추가됩니다. 





조정 및 시스템 개선 - 나는 개선을 「쏠」 생각인데.


직업 및 플레이어 간 전투 밸런스 조정 - 우리집 기원사는 인간형된다!

12.0.5 패치에서 다양한 직업 및 플레이어 간 전투 조정이 진행됩니다. 그런데 핵심은 기원사가 인간형으로 전투를 할 수 있다는 점입니다. 기원사는 새로 추가된 전투 형상(주문창에서 일반에 있음)을 활성화하면 일부 능력을 제외하고 인간형으로 전투를 할 수 있습니다. 물론 다음 능력을 사용할 때는 잠깐 용폼이 됩니다. 

  • 깊은 숨결, 꿈의 비행, 영원의 숨결, 불의 숨결, 영원의 쇄도, 꿈의 숨결, 지각 변동, 부양, 공간의 역설, 구조, 미풍, 신록의 품(꿈의 복제를 안찍었을 때), 비상 등. 

(*전투 형상의 모습.)
(*전투 형상을 킨 모습.)

(*인간형으로 전투를 하는 기원사의 모습.)

12.0.5 패치에서 진행되는 종족, 직업, 플레이어 간 전투 변경점 전체는 아래 글을 봐주세요. 




한손 무기 등착 가능 - 잘 가라, 지옥강철 장검. 이 옵션이 없는 시대에 태어난 것뿐인 범부(凡夫)여.

12.0.5 패치에서 한손 무기를 모두 등착할 수 있게 됩니다. 




(*비전투 시 무기 등착, 허리착, 숨기기 선택 옵션의 모습.)

당연히 이 옵션은 각 무기마다 다르게 적용할 수도 있습니다. 오른손에 든 검은 등에 차고, 왼손에 든 도끼는 허리에 차게 말이죠. 


(*한 무기는 등착으로, 한 무기는 허리착으로 설정한 모습.)

마법봉이나 군단 유물 류에도 작동합니다. 


(*마법봉 등착의 모습.)

(*군단 유물 잘아타스 등착의 모습.)

하지만 원래 등착을 하는 무기(양손 무기, 방패, 원래 등착인 한손 무기(전투검 등))를 허리착할 수는 없습니다. 

(*허리착 불가인 양손 무기의 모습.)
(*허리착 불가인 방패의 모습.)
(*허리착 불가인 원래 등착인 무기의 모습.)
(*허리착 불가인 전투검의 모습.) 



쐐기돌 조정 - 인도는 죽었어. 이제 없어. 하지만 고단에 하나가 되어 계속 살아가!

6단 이상 쐐기돌 던전에서도 린도르미가 어떤 몹을 잡아야 하는데 하이라이트로 보여줍니다. 

(*윤곽선이 보이는 몹의 모습.)

하지만 그렇다고 그 몹이 약해지지는 않으며, 린도르미의 경로가 좋은 공략이 아닐 수도 있습니다. 그래서 이 옵션을 린도르미와 대화하여 끌 수도 있습니다. 다시 킬 수도 있고요. 아직 이 시스템은 테섭에서 작동이 안되어서 딱히 스샷이 없습니다...



레이드 조정 - 고... 고마워 레이드 조정... 레이드 조정? 그치만... 그게 매주... 레이드 조정을 했었으니까...

한밤의 도래 신화가 다소 너프됩니다. 

  • 신화 난이도에서 황혼의 수정의 생명력이 10%만큼 감소합니다
  • 신화 난이도에서 일렁이는 빛의 공격력이 10%만큼 감소합니다.
  • 신화 난이도에서 조각난 하늘의 공격력이 10%만큼 감소합니다.



인터페이스와 접근성 - 날씨가 비었잖아... 가라.

형상 변환 상황 옵션에 날씨와 시간대 옵션이 추가됩니다. 

(*날씨와 시간대의 모습.)
(*날씨와 시간대의 모습.)

형상 창에서 무기를 수납하여 방어구만 집중적으로 꾸밀 수도 있습니다. 

(*무기 수납 옵션의 모습.)

플레이어가 여러 의상을 저장해두었다면 "/의상 x" 명령어로 원하는 의상으로 바로 적용할 수 있습니다. 여기서 x는 의상의 숫자입니다. 만약 여러분이 /의상 만 입력하거나 이미 착용중인 번호를 입력했다면 형상변환이 초기화됩니다. 이를 방지하려면 /의상 !x를 입력하시면 됩니다. 

(*의상 3 입력 시 바뀌는 룩의 모습.)

의상을 저장안했다면 의상 저장칸에 노란 불이 들어옵니다. 

(*저장을 안했을 시 의상 저장에 불이 들어오는 모습.)

세트창에서 여러분이 수집하거나 수집하지 못한 세트의 구체적인 수집 내역을 확인할 수 있습니다. 

(*세트창 수집 및 미수집 세트의 상황을 볼 수 있는 모습.)

마지막으로 하우징의 예산 아이콘이 보기 좋게 변경되며, 교류회 완료 툴팁 개선 등이 진행됩니다. 




기타 - 와붕이는 좀 더 많이 계속 접속을 해줘. 

과거 물빵은 초당 최대 생명력이나 마나의 n%를 채워줍니다. 아직 치유 물약 등은 바뀌지 않았습니다. 

(*12.0.5에서 바뀐 과거 확장팩 물빵의 회복량의 모습.)

5월 이후 교역소 아이템 중 일부가 풀렸습니다. 그리고 증오벼림 불꽃이륜차 등 5개의 프로모션 아이템이 교역소 목록에 추가되었습니다. 아직 정확히 언제 나올지는 알 수 없습니다. 


12.0.7 테스트 서버는 곧 열릴 예정입니다. 현재 알려진 12.0.7 패치 내용은 신규 공격대 포자폭포가 추가되고, 이 공격대의 경우 신화를 15~25인 사이로 할 수 있다는 점 뿐입니다. 



Lv95 장미저택

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 와우
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD