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[포에버] WoW Forever 베타 패치 노트

cobaltx
조회: 2362
추천: 1
2026-10-02 08:25:06

오늘 WoW Forever 베타 버전을 다음과 같은 내용이 포함된 새로운 빌드로 업데이트했습니다.

변경 로그

버그 수정

  • 비가 오는 상황에서도 시야가 개선되었습니다.
  • '레이 트레이싱 그림자' 옵션을 제거했습니다. 해당 설정은 기능 수정 후 향후 업데이트를 통해 다시 추가될 예정입니다.
  • 야간 경비원의 횃불이 특정 상황에서 의도치 않은 렉을 유발하고 끌 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 무기를 손에 쥐었을 때와 등에 찼을 때의 시각적 크기가 모든 종족에서 더욱 일관성 있게 조정되었습니다.

변경 및 업데이트

  • 이제 플레이어는 최대 레벨 30까지 레벨업할 수 있습니다.
  • 새로운 던전 - 발굴 현장: 습지 (26-31).
  • 이제 플레이어는 기존에 이용 가능한 다음 던전 외에도 레이저펜 다운즈(25레벨 이상)와 울다만(30레벨 이상)에 입장할 수 있습니다.
      • 분노의 협곡
      • 홀 오브 테인스
      • 로데론의 폐허
      • 울부짖는 동굴
      • 데드마인즈
      • 섀도팽 요새
      • 요새
      • 블랙패덤 딥스
      • 그노메레간
      • 레이저펜 크롤
      • 스칼렛 수도원
  • 이제 다르나서스와 썬더 블러프에 이발소가 생겼고, 모든 이발소에는 이발사가 있으며, 도시 경비병들이 이발소 위치를 안내해 줄 것입니다.
  • 캠핑
    • 이 캠프 기능으로 인해 발생하는 '부스트된 휴식' 디버프의 아이콘이 변경되어 효과가 더욱 명확해졌으며, 툴팁도 더 명확하게 작성되었습니다.
    • 캠핑 기능에 대한 설명에서 혼동을 줄이기 위해 단순히 "배타적"이라고 했던 표현을 "상호 배타적"이라고 수정했습니다.
    • 캠프파이어는 더 이상 레벨 5 미만의 플레이어에게 피해를 주지 않으며, 체력이 90% 미만인 플레이어에게는 감소된 피해를 줍니다.
  • 품목
    • Savory Whimsyfin Delight는 이제 Savory Deviate Delight의 닌자 및 해적 의상에 해당하는 오크 의상을 사용합니다.
      • 개발자 참고: 이전 변환 기능은 임시 기능이었지만, 향후 유사한 기능을 다시 도입할 수도 있습니다!
    • 획득하지 않은 외형을 가진 귀속 아이템(BoE)을 상점에 판매하면 해당 아이템은 이제 계정 귀속(Bound to Account) 아이템에서 영혼 귀속(Soulbound) 아이템으로 변경됩니다.

수업

  • 드루이드
    • 곰 변신 및 맹렬한 곰 변신 상태에서 치명타 공격 시 생성되는 분노가 75% 증가합니다.
    • 공격력에 따라 휘두르기 스킬의 위력이 증가하지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 휘두르기 스킬은 드루이드의 공격력의 3%만큼 위력이 증가합니다.
      • 개발자 참고 사항: 툴팁은 향후 업데이트 전까지는 올바르게 업데이트되지 않습니다 .
    • Tiger's Fury가 삭제되었습니다.
    • 이제 모든 변신 형태는 무장 해제 효과에 면역입니다.
      • 개발자 노트: 이는 오리지널 WoW에서의 느낌과 일치하도록 게임플레이를 조정한 것입니다. 드루이드가 변신하기 전에 무장 해제를 당하면, 변신 상태에서도 무장 해제 효과가 사라지지 않으며, 무장 해제 효과가 지속되는 동안 공격력이 감소합니다. 따라서 변신 전에 드루이드의 무장을 해제하면 공격력이 감소하게 됩니다.
    • 페어리 파이어를 사용해도 더 이상 스윙 타이머가 초기화되지 않습니다.
    • 야생
      • 원시의 물기: 이 능력이 발생시키는 위협 수준이 대략 두 배로 증가했습니다.
      • '정글의 왕' 특성이 삭제되었습니다.
      • Tiger's Fury가 삭제되었습니다.
      • 4번째 줄의 파쇄 공격과 연결된 새로운 특성은 '힘의 변화'입니다.
        • 고양이 변신 상태에서만 사용 가능. 재사용 대기시간 16초. 기본 마나의 55%를 소모합니다.
        • 기본 마나의 55%를 즉시 에너지 40으로 변환합니다. 변신 능력의 비용은 변신 비용을 감소시키는 효과에 의해 감소됩니다.
        • 변신 능력은 고양이 변신과 동일한 마나를 소모합니다.
      • 5번째 줄의 '힘 전환'과 연결된 새로운 특성은 '향상된 힘 전환'입니다.
        • 변신 능력 주문의 재사용 대기시간을 4/8초 감소시킵니다.
  • 사냥꾼
    • 사격 솜씨
      • Improved Stings 아이콘이 좀 더 바닐라 느낌으로 변경되었습니다.
      • 31번째 특성인 스나이퍼 샷의 사거리가 45야드로 늘어났으며, 10초 이내에 발사하는 다음 3발의 사거리가 10야드씩 증가합니다.
    • 활착
      • 프레데터스 엣지 아이콘이 바닐라 버전 느낌에 더 가깝게 변경되었습니다.
      • 회피의 패리 증가율이 1/2/3/4/5%로 변경되었습니다(기존에는 2/4/6/8/10%였습니다).
    • 반려동물
      • 공격 모드가 다시 돌아왔으며, 마법책의 애완동물 탭에서 찾을 수 있습니다.
      • 개발자 노트: 일부 길들일 수 있는 짐승들의 애완동물 능력 레벨이 해당 생물의 능력 레벨보다 너무 높았던 문제가 있었습니다. 이 문제는 모두 수정되었습니다. 이로 인해 애완동물이 애완동물 능력을 "잊어버리는" 버그가 발생할 수 있었지만, 이번 수정으로 더 이상 발생하지 않을 것입니다.
  • 마술사
    • 이해에서 얻는 모든 마법사 두루마리는 추가적인 밸런스 조정을 거쳐 이동 중에는 더 이상 시전할 수 없습니다.
    • 불
      • 'Hot Streak'은 더 이상 '연승' 기록에 의존하지 않으므로 'Heating Up'으로 이름이 변경되었습니다.
      • 연소실의 충전 횟수가 3회로 돌아왔습니다(기존에는 4회).
      • 향상된 스코치의 화염 취약성은 저항 여부를 확인하기 위해 두 번째 주사위 굴림을 하지 않습니다.
    • 서리
      • 겨울의 한기 주문은 원래 주문이 명중해야 효과가 있었기 때문에, 이 주문은 저항 여부를 확인하기 위한 주사위 굴림을 하지 않습니다.
  • 무협가
    • 보호
      • 요새의 블록 확률이 4/8/12/16/20%로 변경되었습니다(기존에는 6/12/18/24/30%).
      • 신성한 방패의 막기 확률이 30%로 변경되었습니다(기존 20%).
    • 보복
      • 빛의 용사의 지능 대비 주문 공격력 비율이 20/40/60%로 변경되었습니다(기존에는 33/66/100%였습니다).
      • 개발자 노트: 빛의 챔피언 툴팁에 치유량을 증가시킨다고 잘못 표시되어 있었습니다. 실제로는 치유량을 증가시키지 않았습니다. 해당 툴팁을 삭제했습니다.
  • 성직자
    • 이제 '파괴적인 역병'이 치명타 공격을 제대로 할 수 있습니다.
    • 대상의 생명력 비율과 관계없이 '죽음의 그림자' 스킬이 항상 '조기 사망' 특성의 효과를 받던 문제를 수정했습니다.
    • 규율
      • 내면의 집중은 더 이상 주기적 효과에 치명타 확률 증가 효과를 적용하지 않습니다.
    • 그림자
      • 섀도우 위빙은 더 이상 적용되지 않을 수 없습니다.
  • 악당
    • 방어구 노출 스킬이 없을 경우 콤보 포인트를 모두 잃는 문제를 수정했습니다.
    • 미묘
      • 이제 설정 모드에서는 현재 대상이 주문 공격을 회피하거나 저항한 대상일 경우에만 해당 대상에게 콤보 포인트를 추가합니다.
  • 무녀
    • 이제 고스트 울프는 조명이 밝은 곳에서 더 잘 보일 것입니다.
    • 질병 정화 토템의 지속 시간이 5분이 아니었던 문제를 수정했습니다.
    • 토템 소환이 마나를 회복시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 요술 장이
    • 이제 흑마법사가 다른 주문 시전을 시작하면 영혼 흡수 주문이 제대로 중단됩니다.
    • 인큐버스 펫 모델이 해상도가 낮은 모델로 교체되었습니다.
    • 이제 헬파이어가 치명타를 입힐 수 있습니다.
    • 고통
      • '영혼 수확' 스킬의 이름이 '영혼 수확'으로 변경되었습니다. 이제 마나 재생량 50/100% 증가 효과가 올바르게 적용됩니다.
    • 반려동물
      • 공격 모드가 돌아왔으며, 마법책의 애완동물 탭에서 찾을 수 있습니다.
  • 전사
    • 이제 플레이어는 기본 공격으로 치명타를 적중시킬 때 분노를 75% 더 많이 생성합니다.
    • 이제 갑옷 찢기 및 파괴 스킬을 사용하면 적을 즉시 전사에게 끌어당길 수 있습니다.
    • 영웅의 일격 대기열에 등록해도 더 이상 보조 무기 적중률이 증가하지 않습니다.
    • 무기
      • 창 던지기 공격은 더 이상 양손 무기를 필요로 하지 않습니다. 창 던지기 공격에는 전투 자세가 필요합니다.
    • 격노
      • 양손 무기 특화는 더 이상 보조 무기의 분노 생성량을 20/40/60/80/100% 증가시키지 않습니다.
      • 억제되지 않은 분노의 발동 확률이 의도했던 것보다 낮았던 문제를 수정했습니다.

쿨다운 관리자

  • 이제 종족별 능력이 지원됩니다.
  • 이제 로그가 지원됩니다.
  • 이미 지원되는 직업에 대해 각 주문 등급별로 중복된 항목이 더 이상 존재하지 않아야 합니다.

게임패드 지원

  • 애완동물 관리 시스템 인터페이스가 게임패드 지원에 맞춰 업데이트되었습니다.
  • 이제 게임패드 UI 키 바인딩은 고정되어 있으며, 게임패드 키 바인딩을 변경해도 키보드 및 마우스 인터페이스에만 영향을 미칩니다.
  • 컴팩트한 레이드 및 파티 관리자 프레임이 게임패드 지원에 맞춰 업데이트되었습니다.
  • 게임패드 액션바에 배치된 매크로를 이동할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

플레이어 대 플레이어

  • PvP 장비 및 업그레이드 토큰의 명예 점수 비용이 조정되었으며, 대부분의 아이템 비용이 약 50% 증가하여 장비 획득 목표와 더욱 잘 부합하도록 조정되었습니다.
  • 상기 새로운 비용을 더 잘 반영하기 위해 명예 상한선이 15,000에서 25,000으로 상향 조정되었습니다.

직업

  • 이제 오그리마의 셴툴이 풍운술사 스카이본을 훈련시킵니다.
  • 대장장이와 가죽세공에 필요한 여러 제작법이 이제 던전에서 무작위로 획득할 수 있게 되었습니다.
  • 매혹적인
    • 이제 모든 일반 및 고급 품질의 마법 지팡이는 상점에서 구리 1개에 판매됩니다.
  • 채광
    • 시작 지역에서 이용 가능한 불량 구리 광맥 노드의 수를 줄였습니다.
  • 가죽 벗기기
    • 이제 생물체는 한 번만 가죽을 벗길 수 있으며, 그 후에는 사라집니다.

퀘스트

  • 개발자 노트: 플레이 테스터분들이 레벨업 속도가 너무 빠르다는 의견을 많이 받았습니다. 이번 빌드에서는 던전 퀘스트 보상으로 얻는 경험치를 줄였습니다.
  • 던전 퀘스트 보상으로 주어지는 추가 경험치가 일반 퀘스트 보상보다 50% 감소했습니다.
  • 퀘스트 목록에 퀘스트가 25개 이상 있는 플레이어가 호위 퀘스트를 시작할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
  • 일부 퀘스트 아이템이 중복 드롭되는 문제를 해결했습니다.
  • 퀘스트 시작 시 아이템을 지급하는 일부 퀘스트에서 해당 아이템을 공유할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
  • 아이템 공유와 관련된 일부 퀘스트 문제를 해결했습니다.
  • 힐스브래드 구릉지, 애쉬베일, 습지, 황혼의 숲, 그리고 천 개의 바늘 지역에 있는 다양한 생물과 사물의 리스폰 속도를 높였습니다.
    • 개발자 노트: 레드리지 산맥과 스톤탈론 산맥은 이전 빌드에서 조정되었습니다. 퀘스트 완료에 어려움을 겪는 지역이 있으면 계속해서 제보해 주시면, 그에 맞춰 지속적으로 조정하겠습니다.
  • 다크쇼어
    • "역병에 휩싸인 땅" 퀘스트 진행 중 타르나리운의 희망 아이템과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 데드마인즈
    • 이제 "데드마인즈의 파괴" 퀘스트가 던전 퀘스트 목록에서 올바르게 정렬됩니다.
  • 드루이드
    • "위대한 고양이 정령" 및 "위대한 바람을 타고 온 고양이 정령" 퀘스트 진행 중 플레이어가 전리품을 안정적으로 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 상위 계급 스카이본은 "독 제어" 퀘스트를 수행하여 해독 마법을 배울 수 있습니다.
  • 던 모로그
    • 쉬머 리지의 트롤들이 이전보다 더 고르게, 그리고 이전에 움직임이 느렸던 지역에서는 더 빠르게 다시 나타날 겁니다. 다 추위 때문이야.
  • 로흐 모단
    • "왕의 영토 수호" 퀘스트에서 호수에 있는 트로그들이 이제 약간 더 느리게 다시 나타납니다.
  • 멀고어
    • "카일이 사라졌어요!" 퀘스트가 추가되었습니다.
  • 오그리마
    • 매끄러운 바위는 "휴식처로 가는 바위" 퀘스트를 위해 훨씬 더 많이, 더 쉽게 구할 수 있어야 합니다.
  • 레드리지 산맥
    • 퀘스트 "블랙록 봉쇄"가 업데이트되었습니다. 몬스터 출현 확률도 조정되었습니다.
  • 로라데론 유적
    • "두려움에 찬 요청" 퀘스트가 이제 던전 아래 퀘스트 로그에서 올바르게 정렬됩니다.
    • 플레이어가 '피 묻은 휘장' 퀘스트 아이템을 여러 개 획득할 수 있었던 문제를 해결했습니다.
  • 울부짖는 동굴
    • 서펜트블룸 뱀은 이제 몇 분 후에 사라집니다. 왜 하필 뱀이었을까요?
  • 웨스트폴
    • 퀘스트 "잊혀진 가보"에서 펄브로우의 옷장에 있는 회중시계의 재등장 빈도를 크게 줄였습니다.
    • 퀘스트 "기억 수집"에서 언데드 몬스터의 리스폰 속도가 증가했으며, 퀘스트 "오, 형제여…"에서 포먼 시슬네틀의 리스폰 속도가 증가했습니다.

경마 대회

  • 금언
    • 유레카!는 더 이상 주기적 효과에 아무런 이점을 주지 않습니다. 집중 주문은 주기적 효과로 간주되지 않습니다.
  • 언데드
    • 시전자가 물리 피해에 면역인 경우, 식인 마법은 사용할 수 없습니다.

사용자 인터페이스

  • 캐릭터 시트에서 주문 피해와 주문 치유량에 마우스를 올리면, 현재 레벨보다 훨씬 낮은 주문 등급으로 시전하는 주문은 주문 피해와 주문 치유량의 효과를 덜 받고, 직업 능력과 특성이 발동될 확률이 낮아진다는 설명이 표시됩니다. (예: 서리 물기, 명료함의 징조)
    • 개발자 노트: 활성화 확률 감소의 또 다른 예로, 60레벨에서 1등급 서리 화살을 사용하면 서리 물기 효과가 발동될 확률이 0%가 됩니다. 따라서 이제는 둔화 효과를 빠르게 발동시킬지, 아니면 서리 물기 효과를 발동시킬 가능성이 있는 주문을 사용할지 선택해야 하며, 이전에는 두 가지 모두 얻을 수 있었습니다.
  • 캐릭터 생성 시 표준 해상도 모델 선택 여부에 따라 일치하는 아이콘이 표시됩니다.
  • 마구간 액자 그림이 업데이트되었습니다.
  • 대상 프레임과 개인 자원 표시의 콤보 포인트 이미지가 업데이트되었습니다.
  • 채팅창에 전리품 획득 결과가 표시될 때 플레이어의 전체 이름이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 경매 사이트에서 품목 접미사를 올바르게 표시합니다.

세계

  • 세계 여러 국가의 사례에 조정이 이루어졌습니다.
  • 정당 구성을 만들거나 수정할 때 더 이상 정당 대표를 전출해서는 안 됩니다.
  • 개발자 노트: 플레이어 수와 그룹화에 영향을 미치는 기능을 지속적으로 개선해 나가고 있으며, 여러분의 피드백과 버그 보고를 기다리고 있습니다.

알려진 문제점 - 이번 빌드에서 새로 발견된 문제점

  • 연속으로 주문을 시전할 때, 첫 번째 주문 시전이 완료될 때까지 다음 주문 시전의 효과와 소리가 재생되지 않습니다.
    • 예를 들어, 파이어볼을 시전한 후 바로 또 다른 파이어볼을 시전하면, 첫 번째 파이어볼 시전이 끝나면 손에서 빛이 나거나 새 파이어볼을 시전할 때 나는 소리가 나지 않습니다. 그리고 첫 번째 파이어볼 시전 후 손이 내려오면 다음 파이어볼 주문 시전 애니메이션이 시작됩니다.
  • 플레이어가 적에게 가까이 다가가면 적은 뒤에서 패링이나 블록을 할 수 있습니다. 이 문제가 수정될 때까지는 적에게 너무 가까이 가지 않으면 피할 수 있습니다.
  • WoW: Forever의 전체 설치 용량이 의도했던 것보다 큽니다. 향후 베타 업데이트에서 용량을 줄이기 위해 노력하고 있습니다.
  • 게임패드 UI 모드로 전환하거나 게임패드 UI 모드에서 벗어나면 현재 활성화된 편집 모드 레이아웃이 기본 설정으로 초기화됩니다.
  • 경계 통로의 두루마리가 제대로 작동하지 않습니다.
  • 드워프 플레이어 캐릭터의 물 튀김 소리가 업데이트되지 않았습니다. 이 문제는 추후 빌드에서 수정될 예정입니다.
  • 유레카는 일부 직업의 모든 공격 주문이나 치유 주문에 영향을 미치지 않습니다. 이 문제는 추후 빌드에서 수정될 예정입니다.
  • 요정불이나 사기 저하의 외침과 같은 여러 디버프는 위협 수준을 높이지 않습니다.
  • 연구 기술을 배우는 마법사는 해당 기술에 접근하지 못하도록 막을 수 있습니다.
  • 전사의 쌍수 무기 특화는 주무기와 보조무기 모두에 2/4/6/8/10%의 적중률을 부여합니다. 하지만 이는 보조무기에만 부여되어야 합니다.
  • 응징의 오라는 성기사의 주문력이 아닌 대상의 주문력을 사용합니다.
  • 퀘스트 "알 몇 개 깨기"에 필요한 테일래셔 알이 의도한 것보다 빠르게 다시 생성되지 않습니다. 이 문제는 추후 빌드에서 수정될 예정입니다.
  • 안두인 워린을 비롯한 많은 아이들이 의도치 않게 모자를 쓰고 있어요. 모자를 벗겨주려고 하는데, 아이들이 계속 낄낄거리며 도망가서 시간이 좀 걸릴 것 같아요.

https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-forever-beta-development-notes-%E2%80%93-updated-october-1/2360696/4

Lv71 cobaltx

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