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[포에버] 포에버 Build 70170 개발자 노트.

아이콘 장미저택
조회: 1074
추천: 1
2026-10-02 08:37:15


출처와 잡설.

출처:

북미 공홈.


포에버 Build 70170 개발자 노트.


버그 수정.

비의 시각 효과가 개선됩니다. 
레이트에이스드 그림자 옵션이 삭제되었습니다. 해당 기능은 차후 업데이트를 통해 수정된 후 다시 추가될 예정입니다. 
밤의 감시자의 횃불 사용 시 특정 상황에서 의도치 않게 지연 현상이 발생하거나 해당 동작을 취소할 수 없는 문제를 수정하였습니다. 
모든 종족이 무기를 손에 들고 있거나 등에 착용했을 때 시각적 크기가 보다 일관되게 조정됩니다. 



변경점 및 업데이트. 

플레이어 최대 레벨이 30으로 증가합니다.
신규 던전: 저습지 발굴 현장(26~31레벨).
여기에 추가로 가시덩굴 구릉(25레벨 이상), 울다만(30레벨 이상) 뿐 나이라 기존 던전들도 갈 수 있습니다.
  • 성난불길 협곡, 로데론의 폐허, 통곡의 동굴, 죽음의 폐광, 그림자송곳니 성채, 영주의 전당, 스톰윈드 지하감옥, 검은심연의 나락, 놈리건, 가시덩굴 우리, 붉십자군 수도원. 
다르나서스와 썬더 블러프에 미용실이 추가됩니다. 또한 도시 경비병에게 이를 물어서 찾을 수 있습니다. 


야영. 

야영으로 인한 휴식 강화 디버프의 아이콘이 효과를 보다 잘 설명할 수 있도록 변경되고, 툴팁 설명 또한 더 이해하기 쉽게 수정되었슨비다. 
야영 기능 효과 문구에 배타적이라는 표현 대신 상호 배타적이라는 용어를 사용해 기능에 대한 혼란을 줄였습니다. 
5레벨 미만 플레이어는 모닥불에 피해를 입지 않습니다. 생명력이 90% 미만인 플레이어는 감소된 피해를 입습니다. 



아이템. 

맵싸한 엉뚱지느러미 별미를 복용하면, 돌연변이 물고기의 닌자 및 해적 의상과 같은 오크 의상으로 변신합니다. 
  • 개발자의 한 마디: 이전 변신은 임시 버전이었습니다. 향후 비슷한 변신을 다시 추가할 수 있습니다.
획득하지 않은 형상을 가진 착용 시 귀속 아이템을 상인에게 판매 시, 해당 아이템은 계정 귀속이 아닌 캐릭터 귀속 상태가 됩니다. 




직업. 


드루이드. 

곰 변신 상태에서 치명타 및 극대화 효과 발휘 시 생성하는 분노가 75%만큼 증가합니다. 
휘둘러치기가 전투력에 비례하여 공격력이 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다. 이제 드루이드 전투력의 3%만큼 공격력이 증가합니다.
  • 개발자의 한 마디: 향후 업데이트 전까지 툴팁에 해당 변경 사항이 표시되지 않습니다. 
호랑이의 분노 특성이 삭제됩니다. 
모든 변신 상태에서 무장 해제에 면역이 됩니다.
  • 개발자의 한 마디: 이는 오리지날 게임 플레이 경험을 재현하기 위한 조치입니다. 변신하기 전에 무장헤제를 당했으면, 변신 후에도 효과가 지속되어 지속 시간동안 공격력이 감소합니다. 
요정의 불꽃 사용 시 공격 주기가 초기화되지 않습니다. 

야성 - 
  • Primal Bite로 생성되는 위협 수준이 약 2배로 증가합니다. 
  • 밀림의 왕 특성이 삭제됩니다.
  • 호랑이의 분노 특성이 삭제됩니다. 
  • 죽음의 발톱과 연결되는 새로운 특성 Shifting Power가 추가됩니다. 
    • 표범 상태에서 사용할 수 있는 능력으로, 쿨은 16초, 소모 자원은 기본 마나의 55%입니다. 
    • 즉시 기본 마나의 55%를 40의 기력으로 전환합니다. 이 수치 및 비율은 변신 기술의 자원 소모를 낮추는 효과에 영향을 받습니다. 
    • Shifting Power은 표범 변신과 같은 량의 마나를 소모합니다. 
  • Shifting Power과 연결되는 새로운 특성 Improved Shifting Power가 추가됩니다. 
    • Shifting Power의 재사용 대기시간이 4초//8초만큼 감소합니다. 



사냥꾼. 

사격 - 
  • 쐐기 연마 특성의 아이콘이 보다 오리지날 느낌을 주게끔 업데이트됩니다. 
  • 저격 특성의 시거리가 45미터로 변경되고, 사용 후 10초 내 시전하는 다음 3회의 사격 능력의 사거리를 10미터만큼 증가시킵니다.

생존 - 
  • 포식자의 칼날의 아이콘이 보다 오리지날 느낌을 주게끔 업데이트됩니다. 
  • 재빠른 손놀림의 무기 막기 확률 증가가 2%//4%//6%//8%//10%에서 1%//2%//3%//4%//5%로 감소합니다.

펫 - 
  • 공격적 모드가 다시 추가됩니다. 주문창의 소환후 텝에서 이를 확인할 수 있습니다. 
    • 개발자의 한 마디: 일부 길들인 야수들이 해당 몹의 레벨에 비해 지나치게 높은 레벨의 펫 능력을 가진 문제가 있었고, 수정되었습니다. 이 과정에서 펫이 능력을 잃어버리기도 했습니다. 이번 수정으로 더는 이런 문제가 발생하지 않을 것입니다. 



마법사. 

이해로 강화된 모든 마법사 주문에 대해 추가 밸런스 조정이 진행되었습니다. 또한 이동 중에 시전할 수 없습니다. 

화염 - 
  • Hot Streak의 이름이 Heating Up으로 바뀝니다. 더 이상 연속 적중에 의존하지 않기 때문입니다. 
  • 발화의 충전 횟수가 4번에서 3번으로 감소합니다. 
  • 불태우기의 화염 저항력 약화 효과가 저항 여부를 판정하기 위해 추가 판정을 거치지 않습니다. 

냉기 - 
  • 혹한의 추위가 적용될 때, 저항 여부를 판정하기 위한 주사위를 굴리지 않습니다. 이는 해당 효과를 발동시킨 원래 주문이 이미 명중했어야 발동하기 때문입니다. 



성기사.

보호 - 
  • 보루의 방패 막기 확률 증가가 6%//12%//18%//24%//30%에서 4/%/8%//12%//16%//20%로 감소합니다. 
  • 신성한 방패의 방패 막기 확률 증가가 20%에서 30%로 증가합니다. 

징벌 - 
  • 빛의 용사의 지능 대비 주문 공격력 증가가 33%//66%//100%에서 20%//40%//60%로 감소합니다.
    • 개발자의 한 마디: 빛의 용사 툴팁에 치유량을 증가시킨다는 것은 잘못된 내용입니다(실제로 증가하지 않습니다). 해당 툴팁에서 이 내용은 삭제됩니다. 



사제.

파멸의 역병이 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 수 있습니다.
어둠의 권능: 죽은이 생명력 비율과 상관없이 항상 때 이른 죽음 특성의 효과를 받는 문제를 수정하였습니다.

수양 - 
  • 내면의 집중력이 더 이상 주기적인 효과의 치명타 및 극대화 확률을 증가시키지 않습니다. 

암흑 - 
  • 어둠의 매듭이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 



도적. 

약점 노출이 빗나갔을 때, 모든 연계 점수를 잃는 문제를 수정하였습니다.

잠행 - 
  • 사전 준비가 공격을 피하거나 주문에 저항한 대상이 현재 공격 대상인 경우에만 연계 점수를 부여합니다. 



주술사. 

밝은 지역에서 늑대 정령이 보다 잘 보입니다. 
질병 정화 토템의 지속시간이 5분이 아니었던 문제를 수정하였습니다. 
토템의 구환 사용 시 마나를 돌려받지 못하는 문제를 수정하였습니다. 



흑마법사.

흑마법사가 다른 주문을 시전하면 영혼 흡수의 시전이 정상적으로 멈춥니다. 
인큐버스 펫의 모델이 더 낮은 해상도의 모델로 바뀝니다. 
지옥의 불길이 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 수 있습니다. 

고통 - 
  • Soul Harvesting의 이름이 Soul Harvest으로 바뀝니다. 마나 재생량 50%//100% 증가 효과가 정상적으로 적용됩니다. 

펫 - 
  • 공격적 모드가 다시 추가됩니다. 주문창의 소환후 텝에서 이를 확인할 수 있습니다. 



전사.

기본 공격으로 치명타 적중 시 분노 생성량이 75%만큼 증가합니다. 
분쇄와 방어구 가르기를 사용하면 적이 즉시 전사를 바라봅니다. 
영웅의 일격 사용 시 보조 무기의 적중률이 증가하지 않습니다. 

무기 - 
  • 찌르기 일격에 양손 무기 요구 사항이 사라집니다. 찌르기 일격은 투 태세에서만 사용할 수 있습니다. 

분노 - 
  • 쌍수 무기 전문화의 보조 무기로 생성하는 분노 20%//40%//60%//80%//100% 증가가 삭제됩니다. 
  • 분노 해방의 발동 확률이 의도한 것보다 낮은 문제를 수정하였습니다. 




재사용 대기시간 관리자. 

종족 특성이 지원됩니다. 
도적이 지원됩니다. 
이미 지원 중인 직업의 경우, 주문 등급별로 중복된 항목이 더 이상 나타나지 않습니다. 



게임패드 지원. 

게임패드 지원을 위한 펫 보관소 인터페이스가 업데이트됩니다. 
게임패드 UI키 설정이 고정됩니다. 게임패드 키를 변경해도 키보드 및 마우스 인터페이스에는 영향을 미치지 않습니다. 
게임패드 지원을 위해 간소화된 공격대 및 파티 관리 프레임이 업데이트됩니다. 
게임패드 액션 바에 배치된 매크로를 이동할 수 없는 문제를 수정하였습니다. 



플레이어 간 전투. 

플레이어 간 전투 강화 토큰 및 명예 점수 비용이 조정되었습니다. 장비 획득 목표에 맞춰 대부분의 아이템 비용이 약 50%만큼 인상됩니다. 
증가한 비용에 맞춰, 명예 점수 최대 획득 상한선이 15,000점에서 25,000점으로 증가합니다. 



전문 기술. 

오그리마의 셴툴이 스카이본 캐릭터를 가르쳐줍니다.
던전에서 무작위로 획득할 수 있었던 대장기술 및 가죽세공 도안을 이용할 수 있습니다. 


마법부여. 

제작된 모든 일반 및 고급 등급 지팡이의 상인 판매 가격이 1코퍼가 됩니다. 



채광. 

초보자 지역에 있는 작은 구리 광맥의 수가 감소합니다. 



무두질. 

사자기리 전까지 무두질을 한 번만 무두질 할 수 있습니다. 




퀘스트. 

Developers’ notes: We’ve heard a great deal of feedback about playtesterse leveling too fast. In this build, we’re reducing the experience granted by dungeon quests.
Dungeon quests now reward 50% less extra experience beyond normal quest values.
Resolved an issue with players being unable to start escort quests if their quest log contained 25 or more quests.
Resolved an issue with certain quest items being multi-drop.
Resolved an issue with some quests that give items on start being shareable.
Resolved an issue with some quests that come from items being shareable.
Increased the respawn rate across many different creatures and objects in Hillsbrad Foothills, Ashenvale, Wetlands, Duskwood, and Thousand Needles.
Developers’ notes: Redridge Mountains and Stonetalon Mountains were adjusted in a previous build. Please continue to submit any areas where you have difficulty completing quests, and we will continue to make adjustments.
Darkshore
Resolved an issue with the Tharnariun’s Hope item during the quest “Plagued Lands”.
Deadmines
“Destruction in Deadmines” now sorts correctly in the quest log for the dungeon.
Druid
Fixed an issue where players were not receiving loot reliably during the quests “The Great Cat Spirit” and “The Great Windborne Cat Spirit.”
High Order Skyborne can now do the quest “Power Over Poison” to learn the Cure Poison spell.
Dun Morogh
Shimmer Ridge trolls will respawn more evenly, and faster in areas where they were sluggish. It be the cold, mon.
Loch Modan
Troggs in the Loch now respawn slightly more slowly for the quest “In Defense of the King’s Lands.”
Mulgore
The quest “Kyle’s Gone Missing!” has been added.
Orgrimmmar
Smooth Boulder should be far more plentiful and available to gather for the quest “Rocks to Rests”
Redridge Mountains
The quest “Blackrock Blockade” has been updated. Spawn rates have also been adjusted.
Ruins of Loraderon
“A Frightened Request” now sorts correctly in the quest log under the dungeon.
Resolved an issue where players could receive multiple copies of the Bloodied Insignia quest item.
Wailing Caverns
Serpentbloom Snakes now despawn after a couple of minutes. Why’d it have to be snakes?
Westfall
Significantly reduced the respawn rate of the pocket watch in Furlbrow’s Wardrobe for the quest “The Forgotten Heirloom”.
Increased respawn rate for the undead for the quest “Collecting Memories” and Foreman Thistlenettle for the quest “Oh Brother…”



종족 특성. 


노움. 

유레카!가 더 이상 주기적인 효과에는 그 어떤 이로운 효과도 제공하지 않습니다. 정신 집중 주문은 주기적인 효과로 간주되지 않습니다. 



언데드. 

받는 물리 피해 면역 효과가 적용된 상태에서 시체 먹기를 사용할 수 없습니다. 




유저 인터페이스.

캐릭터 정보창에서 주문 공격력 및 주문 치유량 항목에 마우스를 올리면, 다음과 같은 설명이 추가됩니다 - 현재 레벨보다 훨씬 낮은 레벨의 주문을 시전할 경우, 주문 피해 및 주문 치유량의 효과를 온전히 받지 못하며, 직업 능력이나 특성이 발동할 확률도 감소합니다.
  • 개발자의 한 마디: 예를 들어 60레벨 플레이어의 1레벨 얼음 화살의 경우, 동상의 발동 확률은 15%가 아닌 0%가 됩니다. 따라서 플레이어들은 이제 이동 속도 감소 효과를 걸지, 동상 발동을 노릴 지 선택해야만 합니다. 
캐릭터 생성창에서 표준 해상도 모드(SD) 전환 시, 이에 대응하는 아이콘이 표시됩니다.  
펫 보관소 디자인이 업데이트됩니다. 
대상 초상화 및 개인 자원 표시기에 연계 점수 디자인이 업데이트됩니다. 
대화창에 전리품 주사위 결과가 표시될 때, 플레이어의 전체 이름이 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다. 
경매장에 아이템 접두사가 제대로 표시됩니다. 



필드. 

월드 인터페이스 관련 조정이 진행되었습니다. 
파티를 구성하거나 파티원을 변경할 때 파티장이 다른 곳으로 이동되지 않습니다.
  • 개발자의 한 마디: 플레이어 인구 및 파티 구성에 영향을 미치는 기능을 지속적으로 개선해나가고 있습니다. 여러분의 피드백 및 버그 신고를 기다리고 있습니다. 



이번 빌드에서 알려진 문제. 

Chaining Spells together does not play the precast spell effects and sounds of the next cast until the first cast finishes.
For example: When you cast Fireball and cast another Fireball right away, you finish your Fireball cast, your hands won’t glow or make the crackling sound of the new Fireball you’re casting, and then once your hand comes down from the first Fireball cast, you then begin the precast animation of the next Fireball spell.
Enemies can Parry and Block from behind if the player is close to them. Until this is fixed, it can be avoided by not being too close to targets.
The size of the total installation of WoW: Forever is larger than intended. We’re working to reduce it in a future Beta update.
Switching to or from Gamepad UI mode resets the active edit mode layout to the default preset.
Scroll of Liminal Passage does not function correctly.
Dwarf player-characters do not have updated splash sounds in water. This is fixed in a later build.
Eureka does not affect every Damaging Spell or Healing Spell for some classes. This is fixed in a later build.
Multiple debuffs like Faerie Fire and Demoralizing Shout don’t cause threat.
Mages who learn Research can be prevented from accessing it.
Warriors’ Dual Wield Specialization is granting both your Main hand and Off-hand 2/4/6/8/10% hit chance. It should only be granted to your Off-hand.
Retribution Aura uses the target’s spell power instead of the Paladin’s.
The Taillasher Eggs for the quest “Break A Few Eggs” do not respawn as quickly as intended. This will be fixed in a later build.
Anduin Wrynn - and many other children – unintentionally have hats. We’re in the process of removing them, but they keep giggling and running away, so this is going to take a while.


Lv95 장미저택

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