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[수양] 제가 쐐기에서 활용중인 특정 넴드 및 쫄구간 힐업 루틴

아이콘 네베레스
댓글: 9 개
조회: 3010
추천: 13
2023-04-04 01:12:19
안녕하세요. 비록 수사 세팅부터 여러가지가 들어있는 가이드 글은 아니지만

그간 쐐기 돌면서 수사로 특정 구간 힐이 힘들다는 질문을 몇 번 받아봤었고
예전(최소 약 3~4주 전)과 현재 제가 돌리고 있는 힐업 루틴이 달라진 부분들도 많기에 
현 시점 모든 던전 힐업이 힘든 구간들 위주로 작성 해봤습니다.
설명이 필요한 구간들도 있는지라 스압이 심해져 버린건 양해 부탁드려요.

제 경험 기반 24 이상 고단용으로 작성한 루틴이지만 그 아래 단수에서 써도 무난하겠습니다.
(몹들이 더 빨리 잡혀서 쿨기가 안 맞을 수 있겠습니다만, 특정 쿨기를 아예 안쓴다던지 해서 조절하면 되니까요.)

제 방식이 꼭 정답은 아니니 참고용 정도로만 읽어보시고, 본인 상황 및 파티 조합에 맞게 바꾸시는걸 권장합니다.


용군단은 힐업이 많이 중요해진데다, 이번 용군단 또한 일부 딜러들 마주 효율이 높은건 맞으나 
둠땅보다는 그 의존도가 낮아졌다고 보시면 되기에
둠땅때처럼 모든 상황에 딜러 쿨기에 마주를 꼭 맞춰야 할 필요가 없어졌습니다.


요즘에는 힐러 힐업 힘든거 많이들 아시고, 본인 쿨기에 마주 못 맞춘다고 뭐라 하는 딜러분들 아무도 없으니
수사분들 평소에는 딜러분들 쿨기에 마주 맞춰는 주시되, 힐업 빡센 특정 넴드전에는 이때 마주 써야 된다 어필 많이 해주세요.
딜러 쿨기에 무조건적으로 맞춰주다 정작 힐업 필요한 타이밍에 힐업 못해서 본인 or 전원 눕히는 것 만큼 최악인 것도 없습니다.


보호막 또한 둠땅때보다 크게 감기니 특정 큰 뎀지 오기 전 대상자 or 위험한 사람에게 미리 감아주는게 좋습니다.
티어 4셋 효과 or 번영과 역경 특성 찍었으면 해당 효과를 받게 해주는 것이 훨씬 좋으니
규율 회개 or 규율 문책 후 보호막을 쓰는 습관을 가지도록 합시다.

한 방에 죽을거 보호막 덕분에 딸피로라도 살아남을 수 있게 됩니다.


3000+ 및 그 이상 점수 도전하시는 분들 화이팅.


1. 별궁

1) 2넴 

- 경화 : 마주는 오프닝 or 중간 아무때나 괜찮습니다. 

- 폭군 : 오프닝 블러드가 있기에 마주까지 같이 쓰는건 비효율적. 
오프닝 마주를 쓴다면 현 시점 파티 조합, 상황에 따라 24~25이상 폭군에서는 오프닝,끝자락 이렇게 2번 쓸 수 있어 더 좋은게 아니냐 생각하시는 분들이 있을건데,
안 그래도 마주가 비어있는 이 중간 2분이 제일 힘든데 마주도 없어서 훨씬 더 힘들어지는데다, 애초에 전투 시간 2분 30초까지가 마지노선. 
오프닝 마주 후 끝자락에 쿨이 와서 어찌어찌 쓴다 해도 마주를 풀로 쓰질 못하고 넴드 킬 or 전멸이 나오기에 실질적으로 오프닝 마주는 효율이 매우 좋지 못합니다.
그러니 마주는 전투 시간동안 단 한 번만 쓴다고 봐야 되며, 가능한 최소 2번째 임프부터 올려주도록 합시다. 

※ 간단하게 오프닝~첫 임프 제외 아무때나 본인 상황 or 조합에 따라 마주 올려주면 되겠습니다.

중간중간 여유 되면 규율 버프 문책 회개 후 한 명에게 4셋 효과 받은 보호막 감아주는것도 좋습니다. 


2) 막넴

오프닝 마주보다는 2 or 3 소용돌이부터 마주 쓰는걸 추천.
1소용돌이는 넴드 시작하고 분신도 얼마 안 깔려있는 상태라 그냥 쌩속죄로도 살릴 수 있는데다 
오프닝 마주를 써버리면 정작 필요한 2나 3소용돌이부터 힐업 못하는 상황이 발생해버립니다.


- 1소용돌이 : 쌩힐
- 2소용돌이 : 마주+흡선
- 3소용돌이 : 환희
- 4소용돌이 : 방벽
- 5소용돌이 : 전원 갠생기 + 힐 장신구 or 자경,고인,재집 등 공생기 콜
- 6소용돌이 : 물렁이(냥꾼이라던지) 고억 + 힐 장신구 or 자경,고인,재집 등 공생기 중 남은거 콜
- 7소용돌이 : 환희 
- 8소용돌이 : 마주+흡선

조합 or 상황에 따라 조금씩 달라지긴 한데, 보통은 이정도로 돌리는 편 입니다. 
이 또한 1소용돌이부터 환희,마주,방벽 등 뭐 하나라도 빼지만 않으면 됩니다.

만약 막넴 돌진 유도하면서 힐을 할 경우, 한점 자리만 고수하기 보다는 회오리 깔린 자리가 썩 좋지 않으면 그냥 반대편 끝으로 가서 다시 유도 해주면 됩니다. 그래도 일직선으로 줄바닥 깔리게 되는건 똑같으니까요.





2. 어둠달 (개인적으로 후광을 더 추천함)

1) 1넴

오프닝 마주보다 1월식에 쓰는걸 추천.
폭군주에는 오프닝 블러드가 있다 보니 첫 검은 별은 충분히 힐업 되고, 
경화주는 앞쫄에서 블러드 써서 1넴 블 안 쓰는 파티도 종종 있지만 경화다 보니 큰 어려움은 없습니다.

1월식 직후에 오는 검은 별 광역뎀은 무조건 확정이니 이 타이밍에 마주+흡선으로 힐업해줍시다. 

이후부터는 패턴 변덕이 꽤나 심한 편이기에 상황에 따라 검은 별에 환희,방벽,힐 장신구 등등 하나씩 써주는걸 권장함.
사실 이 변덕 때문에 저도 자주 틀려요. ㅋㅋ.. ㅠ


2) 막넴 전 2마리

수사 버프 전부터 현재까지도 제가 쭉 고수하고 있는 방식.
폭군주는 노블러드, 경화주는 블러드로 잡게 될 건데 마주는 그래도 둘 다 오프닝에 올려줍니다.

2마리 광역기가 한 번에 오는게 아닌 약간의 텀을 두고 오는편이라 오프닝 환희 or 방벽보다는 마주 or 블러드 빨로 흡선힐 해주는게 훨씬 안정적입니다. 
간혹 한 놈이 광역기 한 번 더 쓸 때도 있는데 이미 빵빵한 가속 및 흡선으로 2번 맞고도 빠르게 만피 채워놓은 상태니 맞고 다시 채워주면 되고,

물론 고단 경화는 원콤 우려도 있으니 오프닝에 생존기 or 고억(본인 또는 냥꾼이라던지) 쓰고 힐업해주면 됩니다. 
애초에 시작부터 원콤만 안 나면 문제 될 것도 없고, 이후부터는 딜러들이 둘 중 하나를 얼마나 빨리 처리해주느냐에 따라 달려있습니다.


첫 광역기 2~3번 보고 바닥 패턴때 파티 만피 및 5명 환희 보막 미리 둘둘 해놓기. 

방벽은 환희 이후 중간에 상황 봐서 웬만하면 밀리쪽에 깔아주는게 좋습니다. 
원거리는 요즘 벽 뒤로 숨어주는 사람들도 많이 보이는데다, 벽플하기 용이하기 때문.


3) 막넴은 사실상 탱,딜러들이 잘해줘야 되는 넴드라 유도자들 4셋 보호막 자주 감아주는것만 해줘도 큰 어려움은 없습니다.





3. 알게타르 대학


1) 나무

- 1힐나무 쫄(1발아 후) : 마주+흡선
- 2힐나무 쫄 : 환희+방벽
- 3힐나무 쫄 : 마주+흡선
- 4힐나무 쫄 : 환희+서약 및 암흑 힐 (흡선만 빠진)

※ 나무 넴드 4힐나무 쫄까지가 마지노선이며 5번째 쫄을 본다면 시클 완전히 물 건너간 걸 넘어 벡사,크로스도 세미 아오지가 예상 될 파티.. ㅠ

저는 이렇게 배분하고 있으며, 마귀는 오프닝에 바로. 이후 짝수 발아 직후에 맞춰서 올려주고 있습니다.
홀수 발아에 나오는 쫄들은 땅에 머리 박고 있어서 위험한 편이 아니고, 짝수 발아에 새로 나오는 쫄들 및 홀수때 나온 쫄들까지 머리 뽑고 나와서 매우 위험합니다.
그래서 천별 or 후광 및 마귀를 짝수 발아때 써서 광딜 최대한 지원해주는게 좋아요.

딜 물약은 폭로 물약이 좋은데, 경화주는 보통 나무방 쫄들에서 써주는 편이지만 독해제가 없는 조합이라던지 등등 특수한 상황에서는 경화주여도 킵해놨다 넴드때 먹는 편 입니다.
2발아때는 딜러들 쿨기가 있어서 금방 녹이다 보니 이때 먹는 건 매우 큰 낭비이기에, 4발아때 폭로 물약 먹어주는게 좋습니다.



2) 크로스

4셋 보호막 활용이 중요. 보통은 이 보호막을 탱한테 계속 감아주게 될 것.

파티마다 블러드 타이밍이 다르긴 한데, 블러드가 좀 많이 남아있거나 오프닝 블러드가 아닌 불비때 쓰는 파티면 쿨 짧은 딜러(고술 or 화법 or 징기 등)에게 오프닝 마주 줘버립니다.

- 1빼액 : 그냥 힐업
- 2빼액 : 흡선 + 소실
- 3빼액 : 환희
- 4빼액 : 전원 개인 생존기 콜 (소실+구기, 보호막은 본인 또는 탱 or 물렁이 딜러 한 명)

으로 하고 있습니다.



3) 벡사무스

폭군주는 오프닝 블러드, 경화주는 노 블러드로 가게 될 건데 이녀석 또한 오프닝 마주는 효율이 좋지 못합니다.

폭군

- 1폭탄 : 블러드빨 + 흡선으로 살리기
- 2폭탄 : 환희
- 3폭탄 : 마주
- 4폭탄 : 갠생기 콜 (생존기 없는 사람 고억)
- 5폭탄 : 방벽
- 6폭탄 : 환희
- 7폭탄 : 마주 빠진 흡선 및 작은 개인 생존기라도
- 8폭탄 : 마주


경화

- 1폭탄 : 마주 + 흡선
- 2폭탄 : 구기 or 소실 + 그냥 힐업
- 3폭탄 : 환희
- 4폭탄 : 소실 + 그냥 힐업
- 5폭탄 : 방벽
- 6폭탄 : 마주 (흡선은 상황 봐서 킵 or 써도 무관)

5폭탄 이전에 넴드가 구슬을 단 1개라도 먹지 않았다면 전투 시작 후 2분 경과한 이때 폭탄+넉백이 무조건 같이 옵니다. 흔히들 말하는 전멸 잘 나게 되는 억까 타이밍.
근딜이 있다면 폭탄자들 전원 근딜쪽 방벽 안으로 들어와서 약산개 해달라 콜 하고 근딜 자리에 방벽 깔아주시면 됩니다. 
폭탄자들이 방벽 안에 있어줘야지 폭탄자들 뎀감 되어 힐업 무난히 되며 동시에 오는 넉백도 같이 버틸 수 있습니다. 근딜들 딜 로스도 줄일 겸.
(올 원딜 조합이면 그냥 방 중앙에 방벽 깔아버리고 폭탄자들 방벽 안으로 들어오라 싸인 주세요) 




4. 루비 (개인적으로 후광을 더 추천함)

1) 1넴

- 폭군 : 오프닝 블러드, 1보호막 마주+흡선, 2보호막 방벽
- 경화 : 상황에 따라 달라지긴 합니다만 오프닝에 마주, 1보호막 그냥 흡선, 2보호막 방벽. 오프닝에 마주 없으면 폭군때와 동일.

환희는 수사 본인이 냉기폭풍 대상자가 될 때 자고억 + 5명 환희 보호막 감아주시면 됩니다.
이때 파티힐은 절대 볼 수 없으니 파티 환희 보호막 둘둘해서 끝자락 광역뎀 줄여주는게 훨씬 낫습니다.


2) 라자게스 (번개용)

폭군주는 노블러드, 경화주는 블러드를 꼭 씁니다. 마주는 폭군,경화 둘 다 털어줘야 합니다.

환희 + 대무 or 방벽 + 대무는 경화 25까지는 버텨봤습니다만, 너무 위험 했었기에

경화 25부터는 그냥 환희,방벽 같이 쓰고 대무를 하거나 해제 안 된 사람 고억 줘버리고 천천히 힐업 하는게 낫습니다. 폭군때는 그냥 대무 해도 괜찮아요.


3) 불용

간혹 잡는 파티들도 있습니다. 반대로 불용을 잡고 라자게스를 안 잡는 파티도 있고요.
불용을 잡게 되면 오프닝 마주가 아닌 불용 피통 50%부터 마주, 흡선, 방벽 등등 있는것들 로테 돌려주세요.


4) 불정령 구간 

본인 남아있는 쿨기에 따라 힐업 순서가 달라질 수도 있습니다. 지옥불마다 마주+흡선, 환희, 후광, 방벽, 힐 장신구 하나씩 써주시고, 불정령 및 춤꾼은 피 1 되면 바로 죽지 않고 자폭 시간이 있으니 이를 활용한 죽음 써서 속죄 힐업 해주는 것도 매우 중요합니다.

딜러분들이 불정령을 얼마나 빨리 찍어 잡아주느냐에 따라 마나탐 여부가 결정될 수도 있고, 시클 여부 또한 달려있어요.

경화 25에서 딜러분들이 불정령 찍어주지를 않으셔서 불정령마다 지옥불 5번씩 보고 그걸 다 살리느라 말 그대로 지옥불을 경험한 적도 있습니다. 몇 단이 됐던지 간에 딜러분들이 불정령 찍어 잡아주는 분들이길 기도하는게 좋겠죠.



5) 2넴

2넴 또한 불정령 구간과 동일하게 루틴 돌리면 되는데, 추가로 쫄 나오고 첫 지옥불 직후마다 넴드가 탱 아프게 패니 상황에 따라 탱 고억 or 생명을 넣어주면 됩니다. 



6) 막넴

1페
파티 힐은 좀 불안해지더라도 1분 마귀, 분파, 서약, 규율 회개만 빠진 다른 스킬들 속죄로 힐업하고, 규율 회개는 화염액 대상자한테 써주는게 좋습니다. 1페때 생존기 다 아끼고 2페때 로테로 돌려가며 써야 되니까요.

2페

- 1 화염액 : 블러드 or 마주 + 흡선으로 힐업을 하게 될 건데, 파티 상황에 따라 피 안정화 된 상태에서 2페 시작할 수도 있고 아닌 상태에서 시작 할 수도 있습니다.
이때가 많이 위험한 편이니 딜러 중 술사 or 드루 or 암사가 있다면 고인,자경,흡선 중 하나를 반드시 콜 해주세요. 전사 or 용딜 같은 광역 공생기 콜도 괜찮습니다. 

- 2 화염액 : 환희 + 치물 or 생석 콜

- 3 화염액 : 방벽 + 갠생기 or 고억 (전부까지 빠질 수도 있음)




5. 하늘빛 (개인적으로 후광을 더 추천함)

1) 1넴

발구르기 전 보호 빛 or 소실 뎀감 하나라도 꾸준히 띄워놓는 습관을 가지도록 합시다.

1넴 수정 지운 직후 발구르기 전까지 싸이클 어렵게 돌리지 말고
그냥 광휘x2, 서약 정도에 그래도 만피 안된 분 있으면 순치 1~2번 정도만 더 넣어주면 됩니다.

발구르기 후 후광,분파,문책 회개 돌려서 천천히 힐업.



예시 움짤



2) 2넴 

사이페마다 환희 및 흡선이 맞춰서 오기에 추가로 후광까지 더하여 활용한 힐업을 하시면 되겠습니다.
장신구 중 축성의 티끌이 있다면 이것도 1.5분짜리니 추가 해주면 됩니다.


3) 3넴

시작하고 넴드가 거의 초반에 위로 올라가 버리기에 오프닝 마주가 아닌 첨에 올라갔다 내려오고 나서 써주는 게 좋습니다.




6. 노쿠드 (개인적으로 후광을 더 추천함)

1) 2넴

수사 버프 전부터 현재도 고수하고 있는 방식. 산레인까지 찍었다면 폭풍마다 흡선 쿨이 맞춰서 옵니다.

- 1폭풍 : 처음부터 10중을 만들지 못하기에 이때 마주+흡선+후광 털어서 힐업 해주면 됩니다. 
- 2폭풍 : 이때부터 10중 되어있으니 흡선+후광 정도만
- 3폭풍 : 마주+흡선+후광 
- 4폭풍 : 흡선+후광+생존기 or 치물 or 생석 
(파티에 따라 이때 마격탐이 올 수도 있으니 죽음을 활용한 뻥딜 및 힐업도 매우 좋습니다)

환희는 폭풍보다 상황에 따라 아무 벼락때 써주는 것이 더 좋습니다.


2) 3넴

- 1강풍 : 블러드 or 마주 + 흡선 + 생존기 
- 2강풍 : 환희 + 방벽
- 3강풍 : 마주 + 흡선 + 생존기 or 공생기 or 고억
- 4강풍 : 환희 + 생존기 or 공생기 or 고억 중 남은것

강풍마다 소실 및 보호 빛 특성 뎀감 꼭 써주세요.

후광의 경우 강풍보다는 마루크 갈색 줄바닥 직후 티라 속사 맞은 파티원들 피통 안정화 용도로 써주는 걸 권장합니다. 마나를 수시로 태워야 되기에 마귀는 그냥 쿨마다 계속 써주세요. 


3) 막넴

- 오프닝 마주 절대 금지.

- 1페때 탱 고억으로 2개 다 빠지는 경우가 많이 나올 수도 있음. 윗단수 올라갈수록 탱도 많이 아프기에.

- 사이페 시작 되고 블러드 or 마주 후 흡선 보다는 환희부터 빠르게 싹 감고 나서 흡선 힐업 및 어둠 후광 써주는 것을 권장.
넴드 시작 전에 딜러들 개인 생존기는 사이페 쫄 2마리 이하로 남았을때 써달라 미리 말해두세요.
사이페는 힐러도 바닥 피하면서 힐업, 심지어 영절로 짤 지원까지 해주는 경우가 나올때도 있어서 생존기 콜까지 불러주기 힘듭니다. 
보통은 힐러 힐업부터 먼저 싹 올리는 편이니 2마리 이하로 남았을때가 딜러 생존기와 겹치지 않는 타이밍이라 보시면 되겠습니다.

- 1페 및 막페 창 대상자에게 4셋 보호막 or 최소 그냥 보호막이라도 감아줍시다. 이 또한 매우 중요해요.





7. 용맹

1) 1넴 
이전에는 뿔피리 전 환희를 쿨마다 감아줬으나, 요즘에는 딜을 더 넣어야 되기에 그냥 서약 힐업을 합니다.
뿔피리마다 소실 + 보호 빛 뎀감 미리 꼭 띄워두세요. 사제 본인은 안 죽으니 위험한 딜러 보호막 하나 미리 넣어주시면 됩니다. 


2) 히리아

히리아 오프닝 블러드인데 왜 환희와 방벽이 빠지는지, 왜 히리아에서 마주 2번을 쓰는게 아닌지 궁금했던 분들이 계셨을수도 있겠는데.
히리아 전 2쫄인 솔스텐 및 올미르까지 올라가서 설명해야 되기에 많이 중요합니다.

용맹이 단수가 올라갈 수록 시간이 매우 빡빡한 던전 중 하나이며, 이를 줄이기 위한 풀링중 하나가 솔스텐 및 올미르 둘 다 풀링하는 것 입니다.

솔스텐 폭눈 또한 굉장히 아프기에 쿨기를 꼭 털어야 되는데

- 솔스텐 1폭눈 : 환희 + 힐 장신구 or 생존기 (방벽 절대 x)
- 솔스텐 2폭눈 : 마주 + 흡선

으로 로테를 돌려줘야(솔스텐 3폭눈? 그냥 파티 쫑내는게 이로울지도.) 히리아 전투 시

- 1폭눈 : 블러드 or 환희 + 방벽 + 힐 장신구 or 갠생기
- 2폭눈 : 마주 + 흡선 + 갠생기 or 공생기 or 고억
- 3폭눈 : 환희 + 갠생기 or 공생기 or 고억 or 생석 or 치물 중 남은거

이런식으로 매끄럽게 돌릴 수 있게 됩니다.

만약 솔스텐때 순서 바꿔서 마주+흡선부터 올려버린다면 히리아때 마주, 환희 둘 다 오지 않아 결국 기다렸다 시작해야 되는 사태가 벌어지게 됩니다.


반대로 히리아 오프닝 마주+흡선을 꼭 써야겠다면 솔스텐과 올미르 둘 다 풀링이 아닌 완전 따로 풀링해야 되고, 파티 딜이 좋다면 올미르까지 따로 잡고도 마주 쿨이 안오는 사태가 벌어져 기다렸다 히리아를 시작해야 됩니다.
일정 단수까지는 오프닝 마주를 해도 상관없습니다만, 더 높은 단수&점수 갱신 등 시클을 원한다면 결국엔 히리아 오프닝 환희+방벽을 쓸 수 밖에 없습니다.




3) 오딘

- 1룬 : 환희+마주
- 2룬 : 치물 or 생석
- 3룬 전 빛창바닥때 뎀감 or 피뻥 or 무적 or 고억 + 보호막등 갠생기, 외생기 활용.

빛창바닥 생길때 바닥 주변 8미터 이내에 서있으면 깔릴때 광역 뎀지 더 들어오니 제발 바닥에서 8미터 이상 떨어져달라 콜 해주세요. 
이거 모르시는 분들 은근 많고, 사제도 사는데 보막까지 받은 딜러분들이 만피 끔살나대면 진짜 어떻게 해줄 수가 없습니다. 





8. 옥룡사

1) 1넴 전 쫄구간

첫 풀링에 보통 인어+물딩이 같이 풀링하고 블러드를 올리게 될 건데, 환희+방벽+갠생기 같이 털어서 첨에 버텨주고, 대무는 첨에 같이 써주는게 아닌 두번째부터.

1넴 전 물딩이들 구간은 공통적으로

환희 - 대무 - 흡선 - 대무 - 방벽 - 대무

이런식으로 로테 돌려주는게 좋습니다. 만약 상황이 좋지 않아 쿨기+대무 다 빠져버렸을 경우에나 벽 뒤에 숨어주면 됩니다.


2) 2넴 전 쫄구간

1넴 잡고 판다 2마리는 보통 패스를 하게 되니 이후 작은 샤쫄 무리마다 터지기 전에 환희 or 방벽 하나씩 빼주는 식으로 운영하면 됩니다.
폭군 주간이면 작은 샤쫄 두 무리 몰아서 시원하게 광 쳐달라 요청하고 작은 샤들 죽기 전 환희+방벽 및 전원 갠생기 콜 or 위험자 고억 넣어두면 스무스하게 넘길 수 있습니다. 시간 단축은 덤이고요.

 
3) 3넴 전 쫄구간 

2번과 비슷하게 작은 샤 무리마다 환희 or 방벽 하나씩 빼주는게 좋으며, 만약 딜러+수사 쿨기에 따라 작은 샤 2무리 몰게 될 건데 이때도 2번에서처럼 환희+방벽+갠생기 or 고억을 빼주면 됩니다.


4) 3넴

개인적으로 폭군주 단수 올라갈 수록, 특히 전탱과 할 때 제일 무서운 넴드.
(폭군 26 정버프 히리아보다도 훨씬 더 무섭습니다 ㅠ)
탱이 전탱이라면 특성 중 공용의 빛 도래, 수양의 황혼 타락 및 뉘우침까지 고려해봐야 될 수도 있습니다.

2페는 루비 막넴 1페와 마찬가지로 규율 회개 or 규율 문책을 딜이 아닌 오로지 옥룡격 맞은 탱에게만 써줘야 됩니다.

옥룡격 맞고 좀 기다렸다 뒤운 버프 띄우고 폭힐하면 되지 않냐 생각하시는 분들도 있을까 미리 말씀 드립니다만.. 전탱의 경우 옥룡격때 고억 or 탱 생존기를 올려도 치흡 및 디법 뎀지로 인한 피 빠지는 속도가 상상을 초월합니다.

규율 회개 or 규율 문책 + 순치만 오지게 넣다 딸피 되면 생명 박아서 겨우겨우 복구 시켜주는게 현실.
마주 or 힐 장신구 or 정기 물약 or 서약 단 한 개도 없다면 수사 힐이 그냥 아예 못 따라가기도 하네요.

보기, 혈죽 등 자힐 되는 탱들도 위와 똑같이 힐업하지만 확실히 좀 더 편해져 유연하게 다음 옥룡격을 대처할 수 있게 됩니다.



5) 막넴

- 흡선은 샤 or 쫄 아무때나 상황에 따라 유동적으로 쓰면 됩니다.
- 환희, 방벽은 쫄때 써주는 것이 좋습니다.
- 마귀는 가능한 쿨마다 바로바로 써주세요.




Lv87 네베레스

신기->수사,혈죽->회드->고술->회드->수사->혈죽->회드->수사

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