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[잡담] 조드 쐐기 특성 or 전설 간단 후기

아이콘 랑필
댓글: 30 개
조회: 19832
추천: 30
2021-07-06 09:18:43
이번주에 쐐기 20단 순간이동 업적이 된다는 이야기를 듣고 부랴부랴 각 던전별 20단 쐐기를 반복해서 돌았습니다.

제 약 20바퀴정도 돈것같네요  

만조를 제외하고는 제가 익숙하지 않은점이 있어서 완전히 숙련된 상태로 돌지는 못했지만,
 
전반적인 느낌은 알수있었던것같습니다.

일단 쐐기의 큰 변경점으로는 더 이상 쐐기시작 전 순무를이용한 자원을 미리 채워둘 수 없는 것 같습니다.

20판중에서 2판은 자원이 유지되었는데 그 외에는 쐐기 시작후 전투시작 10 카운트가 끝난과 동시에

자원이 사라지는 현상이 발생합니다. 자균 사용시에는 50으로, 그 외의 특성사용시에는 20으로 줄어듭니다.
(문제는 사라지는 경우가 있고 그렇지않은경우가있어, 원인을 모르겠습니다.)



만물의 조화 : 너프를 먹었어도 조드의 근본 전설

        첫날 딜이 5k대로 이상할정도로 너무 떨어져서 뭐지 하면서 허수아비를 체크해봤더니,
       만조 발생시 크리가 오르지 않는 이상한 버그가 있었습니다.
       비맥전설을 끼고 던전을 돌고 나온후에 다시 만조를 착용하니, 다시 정상 작동을 했네요
       매 던전갈때마다 버그가 발생하지않을까 조마조마하게 만드는 버그이네요

     
        크리발동율이 확실히 체감될정도로 낮아졌습니다. 최종 크리율이 40%에 육박하던
       별쇄크리가 평균 28%정도로 약 10-12%정도 낮아지는게 체감이 됩니다. 특히 가장 문제가 되는부분은
      지능물약 + 천체 + 양자 + 영소의 최강 조합이 평균적으로 2-4회정도 크리가 떴던것것에 반해,
       천체의 정렬시간동안 단한번의 크리가 뜨지 않은 상황이 은근히 발생했다는겁니다.

        평균적으로 특히 티르너 20단에 1넴에서 못나와도 24k 잘나오면 31k정도가 발생했던것에 반해,
       크리가 잘 뜨지않아 18k-26k정도로 딜량이 어마어마하게 줄었들었네요.

        의외로 보름달과의 시너지가 매우 좋습니다. 미리 보름달까지 띄워둔 상황에서
       만조 + 보름달을 사용할 경우 확실히 어마어마하게 광에서 시너지를 낼수 있습니다.
       쐐기 시작 전 미리 순무를 통해 보름달을 띄워두신다면 첫 풀부터 보름달 사용이 가능합니다.

       하지만 전반적으로는 여전히 좋은 딜량을 내고 있습니다.
       가장 딜 계산하기 쉬운 속죄의 전당기준 7.9 - 9.2k정도 나옵니다. 

   -요약 : 확실히 크리 발동율이 매우 낮아져, 슬픈상황이 많이 발생, 하지만 여전히 좋음.


태고의 비전맥동 : 심크상에서는 높지만, 쐐기에선 너무 높은 난이도

          허수아비를 칠때까지만 해도 평균 1분에 한번 꼴로 천체의 정렬이 발생하기 때문에,
         보름달과의 연계가 매우 좋을것으로 판단했으나, 쐐기의 특성상, 전투의 변수가 너무 많아,
         발동이 너무 어렵네요. 일단 가장 대표적인 상황이 적이 체력이 20-30%정도가 남았는데,
         비맥 발동값이 270이 넘어가는 상황입니다. 이럴때는 다음 풀을 위해서 함부로 별쇄나,
         별똥별을 사용하면 안되는 상황이 오는데,
         이런상황에서 조드가 딜을 하지 않으니, 생각보다 전투가 밀리는듯한 상황이 계속 옵니다. (특히 교만)

          장점이라면, 예전 만조와 다르게, 일월식이 띄워져있는
         어떠한 상황에서든 별쇄를 날릴 수 있다는 장점은 있지만,
         크리가 뜨지않은 별쇄는 생각이상으로 매우 약합니다.
         특히 주기적으로 발동하는 천체의 정렬와 2분 영소는
         양자장치와 만조없이 사용하다보면,
          사실상 예전 만조 40% + 깡 영소딜과 차이가 없습니다. (혹은 더 약합니다)
         1분짜리 크리 PVP장신구를 끼고, 유연을 치명타를 16%까지 올린 후에 사용하더라도
         확실히 딜이 잘 안나온다는게 느껴집니다.

         최대한 영혼소집과 천체의정렬이 노는시간이 매우 아까워서 거의 쿨이 돌아오는 족족 쓰려고 노력했지만,
         내가 알던 영혼소집이 맞나 싶을정도로 체감이 급니다.

         속죄에서 5.9k - 8.2k수준으로 비숙련이라서 라고 변명할수는 있지만 확실히 잘나오진 않습니다. 

       요약: 제가 못하는것 같지만, 너무 어렵고, 딜이 잘안나옴




        

시간에 바랜 꿈결속사 : 아무도 생각하지 않았지만 생각보다 뛰어난 전설

         심크상 대부분의 전설보다 값이 높게 나오길래 한번 써봤습니다.
        생각 이상으로 성능이 매우 좋은 느낌을 받았습니다.
        사용법은 기존 만조와 거의 사용방법이 똑같은데, 자원 100이 모이면
        일월식과 관계없이 사용할 수 있다는게 매우 재미있었습니다.
        광역상황에서 자원이 100이있다면, 별쇄 (30) + 별쇄 (27) + 별똥별 (40)으로
        97의 자원으로 3번의 스킬을 사용할수 있었으며,
       이번에 데미지는 버프를 먹은 별똥별과의 시너지로 별똥별의 딜량 체감이 될정도로 엄청나게 올랐습니다.
       단일상황에서도 별쇄(30) +별쇄(27) + 별쇄 (24) + 별쇄 (24) = 105의 천공의 힘이 사용되는데,
       초승달을 이용하여 빠르게 자원을 수급하거나,
       자균을 이용해서 4번의 총딜량 450%의 별쇄를 날릴수있다는것도 매우 매력적이었습니다.

       이걸 사용하기위한 가장 주요조건이 빠른 자원수급이었는데. 보름달 특성으로 자원이 모자랄때,
       최대한 수급을하며, 도트보단 빠른 자원수급을 하는 방식으 가속을 올리는 트리가 되지않을까 생각해봅니다.

      속죄 기준 7.7-8.9k 정도 나왔으나 제 숙련도가 오른다면 딜을 좀더 뽑을수 있을것같습니다.

     -요약 : 생각보다 좋음, 하지만 만조보단 약함 연구필요



45 특성:  항성이동 : 이번 조드너프의 핵심 쿨이 생기고, 2초 지속시간이 짧아짐

       아.. 광 상황에서 무빙이 자유롭던 그 조드는 이제 갔습니다.
      지속시간이 짧아진만큼 8초동안 무빙하면서 스킬을 거의 못쓰게되었씁니다.
      별똥별자체로 글쿨이 있기때문에 남은 약 7초의 시간동안 무빙이 가능한만큼
      월식상황에서 별똥별이 끝나버리는 상황이 종종 발생하고 있네요. 하지만 전체딜량은 예전과 거의 비슷하고,
      그 덕분에 전반적인 자원이 좀 더 남기 때문에, 중간중간 별쇄를 한방더 날릴 수 있다는 장점은 있습니다.
      하지만 쓰기 너어어어무 어려워요 특히 만조트리일경우에는 더더욱 어렵습니다
      

   쌍둥이달 : 버프 먹은건 없지만 별똥별 패치의 수혜자
        
      별똥별의 너프로인해서 주력으로 사용할것같은 스킬
      기본적으로 달빛섬광의 딜이 매우 좋은편이기때문에 2번씩 발린다는거 자체만으로 엄청난 이득이 있습니다.
      데미지도 10%증가되고, 전투상황에서 자원수급도 두배가 되기때문에 이동중이나, 일식상황에서 최대한
      다 발라가면서 딜을 한다면 꽤 좋은 능력을 발휘합니다. 단일에서도 약간의 딜버프가있고,
      광역에서도 지속시간이 길고 데미지고 준수하게 꽤나 뛰어나기때문에,
      또한 별똥별을 무한히 유지할수 있다는것도 장점이죠
 


50특성

      지점:  진짜 너무 약합니다 평균전체딜량 5.8% 수준입니다.
                귀찮은거 싫어하시는 중저단유저분들만 사용해주세요

     엘룬의분노 : 꽤나 준수한 성능을 가지고있습니다.
                     지점의 편함과 초승달의 강력함 그 중간 어디입니다.
                     하지만 악탱처럼 드리블하는 탱커랑 만나면 시너지 최악입니다.
                    진짜 팔팔뛰어댕기는 탱커한명만났었는데. 딜이 하나도 안들어갑니다.
                    전체딜은 약 6.8-8%정도합니다.
     
     초승달 : 꽤나 성능이 좋지만, 사용하기가 까다롭습니다. 1분에 3번의 스킬을 써야하고,
                반달과 보름달은 스킬시전시간이 매우 길기때문에 잘못사용한다면 딜로스가 매우 깁니다.
                하지만, 미리 초승달 반달을 사용한후에 만조나 천체의 정렬과 맞춰 보름달을 맞춘다면
                광역 별쇄를 날린느낌으로 강력한 맛을 볼수있습니다.
                초승달 약 0.8% 반달 1.5% 보름달 약 8%로 3특성중에 가장 높은 딜 포텐을 가지고있습니다.




총평 : 확실히 익숙하지않다면 약해지고 불편해진게 확실합니다.
        물론 몇몇분들의 의견대로 제가 제 실력이 모자른 손고자라서 그럴 수도 있습니다.
        제 실력이 미숙하니 그렇게 잘나신분은 그냥 조용히 뒤로가기를 눌러주시기바랍니다.
        그런분은 알아서 다 연구하시고 다 아시는것같으니, 이런글도 필요없고 게시판도 필요없지않을까요
 
         조드를 철저히 연구해서 딜을 내겠다는분을 제외하고는 타클래스
         (도적,악사, 풍운, 전사, 법사, 정술등등)가 너무 강력하고,
         딜이 좋아서 사용한다라고 생각한다면, 어려워보입니다.조드는 여전히 A티어급 딜량은 내지만
         지금은 쐐기 S급 딜러가 너무 많아요.
         타클래스 10k내는동안 9k 겨우 나옵니다. 아마 시즌2 시작하면 교만이 없기에 어떻게 될지는 모르겠네요

       특히 악사 버프로 인해서 악사가
     생존력이나, 단일딜이나, 광역 모두 다 챙길수있는 쐐기에서 만능캐릭이 되어버렸습니다.

       격아랑 똑같이 도적 + 악사(풍운) + 정술(법사)이 메인 딜러가 될 것 같습니다.
       물론 아직 밸런스 패치나 밴티르 전설은 열리지 않았고,
       각종 도관도 아직 열리지않았으니 앞으로 어떻게 변할지는 모르겠지만,
      S티어로서 조드는 나이트페이로서는 무리가 있어보입니다. 
       하지만, 조드는 시즌1부터 딜러로서는 S가 아닌 A-B수준으로
      각종 유틸기로인한 딜지원에 가까운 캐릭이였기 때문에,
      아직도 주력 쐐기팟에서 한명은 고용할 가치는 있어 보입니다.  
       

PS. 해당내용은 제 주관적인 평가이며, 패치와 성약단 도관에 따라 달라 질 수 있습니다.   

Lv71 랑필

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