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[잡담] 3시즌 벗바 변경점

와우는비빔면
댓글: 7 개
조회: 2641
추천: 1
2025-08-07 08:37:24

  • 마법사
    • 감화된 지능은 이제 지능을 6%만큼 증가시킵니다. (기존 3%)
    • 시간 이상이 삭제되었습니다.
    • 영웅 특성
      • 서리불꽃
        • 화염
          • 서리불꽃 폭발의 공격력이 50%만큼 증가했습니다.
          • 냉기 과잉은 이제 서리 회오리를 200%의 효율로 시전합니다. (기존 150%)
        • 냉기
          • 화염 과잉 업데이트 – 이제 50%의 확률로 두뇌 빙결을 부여합니다. (기존 100%)
      • 주문술사
        • 비전냉기의 가르침 재설계 – 쇄편으로 직접 피해를 입히면 비전 보주의 재사용 대기시간이 0.5초만큼, 얼어붙은 구슬은 0.5초만큼 감소합니다.
          • 개발자의 한마디: 비전냉기의 가르침은 비전과 냉기 주문술사 모두에게 지나치게 큰 변동성을 유발하는 원인이었습니다. 이번 변경의 목표는 전투 중 보주를 발사하는 빈도를 보다 일정하게 조정하는 동시에, 전체 구슬 시전 횟수에는 큰 영향을 주지 않도록 하는 것입니다. 또한, 비전냉기의 가르침이 지닌 일부 효과는 갈라지는 보주의 공격력 증가 효과로 편입시켜 성능을 보완했습니다.
        • 갈라지는 보주의 공격력 증가량이 25%로 증가했습니다. (기존 10%)
        • 쇄편폭풍은 이제 10%의 확률로 두뇌 빙결을 부여합니다. (기존 5%)
        • 쇄편폭풍은 이제 8%의 확률로 번뜩임을 부여합니다. (기존 5%)
        • 비전
          • 모든 쇄편의 공격력이 40%만큼 증가했습니다.
      • 성난태양
        • 비전
          • 유성 파편의 공격력이 2%만큼 증가했습니다.
          • 비전 불사조의 광역 주문 공격력이 17%만큼 증가했습니다.
        • 화염
          • 유성 파편의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
          • 비전 불사조의 광역 주문 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
    • 비전
      • 특화: 학자 업데이트
        • 마나 증가량이 10%만큼 증가했습니다.
        • 비전 작렬 공격력 증가량이 30%만큼 증가했습니다.
        • 비전 탄막 공격력 증가량이 40%만큼 증가했습니다.
        • 비전 공격력 증가량이 10%만큼 증가했습니다.
      • 경이의 석학 업데이트 – 비전 충전물이 비전 작렬과 비전 탄막의 공격력을 15/30%만큼 추가로 증가시킵니다.
        • 개발자의 한마디: 경이의 석학은 단순화하고, 특화: 학자는 상향하여 특화의 가치를 높이려고 합니다.
      • 모든 공격력이 3%만큼 증가했습니다.
      • 공명의 공격력 증가량이 12%로 감소했습니다. (기존 15%)
      • 비전 보주의 이동 속도가 초당 30미터로 증가했습니다.
        • 개발자의 한마디: 비전 보주의 이동 속도를 상향하여 충전물이 좀 더 빨리 생성되게 하려고 합니다.
      • 직관력의 지속시간이 5초로 증가했습니다. (기존 3초)
        • 개발자의 한마디: 저희는 직관력이 비전 마법사의 탄막 우선순위에서 자리 잡은 것에 만족하고 있으며, 지속시간을 상향해도 문제가 없다고 판단하였습니다.
      • 언더마인 해방전선 2세트 효과 업데이트 - 발동 확률이 감소했습니다.
      • 특성 계통도에서 비전 튕김과 정전기 구름의 위치가 바뀌었습니다.
      • 비전 튕김의 아이콘이 업데이트됐습니다.
      • 비전의 조화는 이제 개인 자원 표시에서 추적됩니다.
      • 에테르 조율은 이제 재사용 대기시간 관리자에서 추적됩니다.
      • 직관력이 발동하는 순간 소모할 경우 비전 탄막의 공격력이 정상적으로 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 화염
      • 유성 업데이트 – 유성의 충격 지점 중앙에 가장 가까운 적은 이제 40%의 추가 피해를 받습니다.
        • 개발자의 한마디: 유성은 위력이 다소 떨어지는 편이었습니다. 특히 단일 대상 상황에서 말이죠. 이번 변화를 통해 좀 더 매력적인 선택지로 만들어 보려고 합니다.
      • 이상 고열 업데이트 – 이상 고열의 지속시간 동안 불덩이 작렬 또는 불기둥 시전 시 불덩이 작렬과 불기둥의 공격력이 15%만큼, 최대 150%까지 증가합니다.
      • 파괴 제어 업데이트 - 작열의 공격력 증가량이 중첩 하나당 0.3%로 감소했습니다. (기존 중첩 하나당 0.5%)
      • 특화: 작열의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
      • 유성의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
      • 불덩이 작렬의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
      • 불기둥의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
      • 언더마인 해방전선 2세트 효과 업데이트 - 발동 확률이 감소했습니다. 발화의 효과가 100%로 감소했습니다. (기존 200%)
      • 언더마인 해방전선 4세트 효과 업데이트 – 화끈한 열기의 공격력 증가량이 8%로 감소했습니다. (기존 15%)
    • 냉기
      • 특화: 고드름 업데이트 – 모든 공격력 증가량이 40%만큼 증가했습니다.
        • 개발자의 한마디: 냉기 전문화는 특화의 가치가 다른 능력치보다 매우 낮은 수준이었습니다. 이를 개선하려고 합니다. 이번 변화는 추이를 지켜보면서 필요에 따라 특화: 고드름을 추가로 업데이트하도록 하겠습니다.
      • 모든 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
      • 눈보라의 재사용 대기시간과 지속시간이 15초로 증가했습니다.
        • 개발자의 한마디: 냉기의 광역 로테이션이 다소 번잡하다는 의견이 있었습니다. 광역 상황에서 눈보라를 시전해야 하는 빈도를 줄여 부담을 완화하려고 합니다. 이번 변화의 영향을 지켜보면서 필요에 따라 조정하도록 하겠습니다.
대충 공홈에서 긁어옴

시간이상 없어졌넹;;

개꿀이긴했는디, 시간왜곡은 물론이고 비법일때 마나차는것도 개꿀

Lv70 와우는비빔면

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