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[정보] 쐐기에 필요한 기초 능력 도움글

헬베01
댓글: 9 개
조회: 4744
추천: 4
2021-10-09 11:44:24
탱커
공격 / 환경 조성 ★★★★
심크 딜 사이클 정확하게 이행하기 (쐐기의 핵심은 타임어택)
딜러 / 힐러에게 어그로 수치가 넘어가지 않도록 하기 (도발 / 타겟 전환하며 어글 쌓기)
딜 집중 타이밍에는 가능한 탱 위치를 유지하고 쿨기가 꺼지는 타이밍에 드리블 하기
브레스 / 바닥 패턴 유도 잘 해서 다른 파티원의 능력치 최대화하기

방어 / 회피 ★★★★
방어기제 잘 돌리기   예시) 방어전사의 경우 분노 자원을 공격(어그로)과 방어(생존)에 적절히 분배해야 함
차단 / 스턴 / 발 묶는 유틸 스킬 지원 콜 신속 정확하게 하기


딜러
공격 ★★★★
심크 딜 사이클 정확하게 이행하기 (쐐기의 핵심은 타임어택)
쿨기가 있더라도 다음 무리를 위한 킵 또는 파티 전투력 낭비를 막기 위해 다른 딜러들과 쿨기 배분하기

파티 지원 / 회피 ★★★★
차단 / 스턴 / 발 묶는 유틸 스킬 신속 정확하게 지원하기
브레스 / 바닥 피하기
힐러와 소통을 통한 개인 생존기 활용하기
어그로 관리 스킬을 통한 탱커 지원하기


힐러
공격 ★★★★
심크 딜 사이클 정확하게 이행하기 (쐐기의 핵심은 타임어택)

치유 ★★★★
파티 프레임 변화에 빠르게 대응하기
전투 패턴에 대한 이해를 바탕으로 쿨기 타이밍 맞추기
탱커의 방어 수준에 따른 치유 템포 조절로 마나 관리 및 파티원들의 생존기 타이밍 제어

파티 지원 / 회피 ★★★★
차단 / 스턴 / 발 묶는 유틸 스킬 신속 정확하게 지원하기
브레스 / 바닥 피하기


리더
시작 전
어픽스에 따른 mdt 루트 동선 최적화
장기적인 쿨기 분배 (블러드, 화신, 광란, 잿성화 , 성약 오브젝트 등)
진행 중
짧은 전투 중 신속 정확한 오더
진행 상황에 따라 전체 던전 진행 중 무리별 주요 공격 생존 기술 분배
종료 후
결과 피드백


팔로워
시작 전
mdt 루트 동선 및 장기적인 쿨기 분배 (블러드, 화신, 광란, 잿성화 , 성약 오브젝트 등) 에 대한 의견 제시
진행 중
실시간 리더의 지침에 따른 신속 정확한 역할 수행
종료 후
결과 피드백


기타
인성 ★★★★
장비 파밍 정도 ★★★★
의사 소통 능력 ★★★★
시간 조율 자유도 ★★



구체적인 예시

어픽스: 경화/피웅/강화
던전: 핏빛 심연 26단
팀조합: 수드 / 화법 / 잠행 / 풍운 / 신기
전투 무리: 첫 네임드 전투 이후 탄압자 3 + 수행사제 4 + 돌숨결1 

1넴 전투가 끝나고 이후에 가져갈 수 있는 공격 / 생존기 상황 파악
(가능하다면, 다음 전투를 위해 중요한 공격 / 생존기는 킵하도록 주문한다. 쿨기on: 발화 폭대불 화신 / 쿨기off: 무적, 얼방, 쉬엔)

은신으로 돌숨결을 풀링을 하러 가면서 탄압자3에 각각 해골 엑스 역삼을 찍고 마법 차단 순서 및 전투 흐름을 브리핑한다.
해골: 탱/화법  엑스: 잠행+급가  역삼:풍운+심망   돌숨결: 화법 마법 훔치기
수드는 법사 저주를 해제하고 법사는 신기 저주를 해제하도록 약속
수드가 은신으로  1넴 전투를 진행했던 곳으로 끌고오기로 함.
우선 서리고리로 3/4 이상의 몹이 행동불가 될 때 까지 대기하라 지시
광역 스턴 연계는 1)팽이차기 2)용의 숨결  3)행동불가의 표효 4) 눈부신빛으로 약속.
이 사이클 안에 수행사제 까지 정리.
이후에 수드의 화신이 10초 정도 남았다면 파티원 힐에 집중토록 하고 화신이 끝난 이후 탱커 급사 주의
개인 차단/스턴으로 마법 차단이 불가능 한 타이밍이 반드시 발생.
탄압자 2 이상이 한 명에게 마법을 쓰는 경우에만 남아 있는 차단을 하는 콜을 줄 수도 있음.
3강화를 먹게 되면 화신이 끝난 탱커가 버틸 수 없으므로 모든 파티원은 반드시 주시 차단을 보면서 주 타겟팅은 돌숨결로 할 것.
특히 잠행도적은 표폭-절개로 돌숨결을 집중 공략.
탱커는 가능하면 드리블을 통해서 피웅각을 보고
끝에 탄압자 3마리가 불가피하게 따로 잡히게 될 경우엔 태풍/평고를 이용해서 피웅각을 보기로 함

던전 종료 이후 피드백

화법
힘의 전환을 통해서 본인이 차단 두번을 볼 수 있다고 함.
상대적으로 여유있는 본인이 파티원의 저주해제 쿨을 트래킹해서 해제가 안 되는 저주는 본인이 짜르겠다고 함
팽이차기에 맞춰 환복/발화가 시작되므로 더 빨리 수행사제를 녹이는 사이클을 위해서 용숨 순서를 마지막 순서로 더 미루자고 제안

풍운
태풍 하나로 피웅 대비가 충분하다고 판단, 평고를 광역스턴 사이클에 섞자고 제안

잠행
밤의 끝 신화 파밍이 아직 안 돼서 돌숨결 딜이 조금 밀린 것 같다고 얘기함 풀파밍이 된다면 +2 단 까지 가능한 퍼포먼스가 
가능하다는 잠재된 전투력 정보 전달


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위의 내용은 쐐기 초보자들을 위한 글입니다

그리고 반박시 님이 다 맞습니다 _ _ )



Lv13 헬베01

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