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[잡담] 기원사 매크로 몇가지 소개 (xepheris님 글 번역)

아이콘 낙화젤리
댓글: 6 개
조회: 1833
추천: 8
2025-09-30 20:14:08

원문: https://gerritalex.de/blog/useful-evoker-macros

노션 번역 버전: https://www.notion.so/274541bad461809aa15efc1c08695691

번역을 허락해주신 xepheris(xepher)님께 감사드립니다.
xepher라는 닉네임으로 활동하고 계신 기원사 분께서 공유한 매크로를 한글 설명을 달아서 번역했습니다.
만약 제대로 되지 않는다면 한글 부분에 오타가 있는지 확인해 주세요. 
검수를 진행했으나 실제 상황에서 원치 않았던 오류가 있을 수도 있습니다.
그런 경우 알려주세요!


현재는 용힐 가이드 관련 번역을 하고 있는데
아마 2주 내로 좋은 소식을 들고 올 수 있을 것 같습니다.


공통




1

Shift를 누른 채로 클릭하면 주시 대상에게, 그렇지 않으면 현재 타겟에게 진압을 시전합니다.

#showtooltip
/cast [mod:shift, @focus] 진압; 진압




2

말소를 다음 우선순위로 시전합니다.

  1. 마우스오버 대상이 있다면 마우스오버 대상에게 시전합니다.
  2. 아군 타겟을 잡았다면 타겟에게 시전합니다.
  3. 위의 사항에 해당하지 않으면 자신에게 시전합니다.
#showtooltip
/cast [@mouseover, help, nodead] [] 말소



3

소작의 불길을 다음 우선순위로 시전합니다.

  1. 마우스오버 대상이 있다면 마우스오버 대상에게 시전합니다.
  2. 아군 타겟을 잡았다면 타겟에게 시전합니다.
  3. 위의 사항에 해당하지 않으면 자신에게 시전합니다.
#showtooltip
/cast [@mouseover, help, nodead] [] 소작의 불길



4

내 마우스 커서 위치에 깊은 숨결 / 영겁의 숨결을 시전합니다.

(커서를 보여주고 다시 누르는 과정을 생략할 수 있습니다!)

#showtooltip
/cast [@cursor] 깊은 숨결



5

비상이 가능하면 사용하고,

그렇지 않으면 즐겨찾기 탈것을 무작위로 탑니다.

#showtooltip 비상
/use [advflyable] 비상
/run C_MountJournal.SummonByID(0)



6

공간의 역설을 찍었고 미리 적어둔 @플레이어-서버 대상에게 쓸 수 있다면 사용하고,

그렇지 않으면 원래 작동하던 방식대로 작동합니다.

만약 시간의 와류 특성을 찍었다면 대신 시간의 와류를 사용합니다.

#showtooltip
/cast [known] [@플레이어-서버,nodead,help] [] 공간의 역설
/cast [known: Time Spiral] 시간의 와류


7

현재 대상에게 몽유병을 시전하고, 자신의 위치에 핑을 찍습니다.

만약 몽유병 특성을 찍지 않았을 경우, 핑만 찍습니다.

#showtooltip
/ping attack
/cast 몽유병



8

구출을 다음 우선순위에 따라 시전합니다.

  1. 마우스오버 타겟
  2. 미리 적어둔 플레이어-서버의 사람들을 타겟잡을 수 있으면 순서대로 씁니다.
  3. 위의 사항이 모두 불가능할 경우 원래 구출 매커니즘대로 씁니다.
#showtooltip
/cast [@mouseover, nodead, help] [@플레이어1-서버,nodead,help] [@플레이어2-서버,nodead,help] [] 구출

비늘사령관



9

타겟을 잡지 않았을 경우 제일 가까운 대상을 타겟잡고 파열을 시전합니다.

만약 글쿨 사이에 당신의 타겟이 죽었을 경우 빠르게 타겟을 전환하는데에 도움이 됩니다.

깊은 숨결 캐스팅을 끊는 구문도 같이 적어두었습니다.

#showtooltip
/cancelaura 깊은 숨결
/startattack
/cast 파열


불꽃형성자


10

11.2에 들어와서 불의 숨결 혹은 꿈의 숨결이 발려 있는 대상에게만 업화가 나가게 바뀌었기 때문에 굳이 쓸 필요 없는 매크로입니다.

(황폐 전용으로, 적에게만 :업화:업화가 나가게 만드는 매크로입니다. [harm] 부분을 [help]로 바꾸면 용힐로도 쓸 수 있겠죠. 기존에 타겟을 중간중간 적을 잡지 않는 실수를 하고 업화를 날리는 경우가 있어서 대체재로 쓰던 용이에요. )

#showtooltip 업화
/cast [harm] 업화



11

생명불씨 특성을 찍었을 경우 소생의 불길을 다음 우선순위를 따라 시전합니다.

  1. 미리 @플레이어-서버 에 적어둔 플레이어에게 사용할 수 있는 경우 대상에게 사용합니다.
  2. 마우스오버 대상에게 사용합니다.
  3. 현재 타겟에게 시전합니다.
  4. 랜덤 타겟으로 시전합니다.

생명불씨 특성을 찍지 않았을 경우 3,4번 우선순위만 따릅니다.

#showtooltip
/cast [@플레이어-서버,nodead,exists] [@mouseover, help, nodead] [] 소생의 불길



황폐


12

커서 위치에 :화염폭풍을 시전하는 매크로입니다.

#showtooltip
/cast [@cursor] 화염폭풍


13

타겟을 잡지 않았을 경우 제일 가까운 대상을 타겟잡고 기염을 시전합니다.

만약 글쿨 사이에 당신의 타겟이 죽었을 경우 빠르게 타겟을 전환하는데에 도움이 됩니다.


#showtooltip
/startattack
/cast 기염


증강


14

분출을 시전할 때 자동으로 검은 조율로 바꿉니다.

비늘사령관일 경우 추가로 영겁의 숨결을 오라취소합니다.

#showtooltip 분출
/cancelaura 영겁의 숨결
/cast [nostance:1] 검은 조율
/cast 분출



15

부양을 시전할 때 자동으로 청동 조율로 바꿉니다.

#showtooltip 부양
/cast [nostance:2] 청동 조율
/cast 부양



16

끓어오르는 비늘을 마우스오버 대상이 있으면 그 대상에게, 그렇지 않으면 (적을 대상으로 잡았을 경우) 대상의 대상에게 시전하거나 (적을 대상으로 잡지 않았으면) 파티장에게 시전합니다.

#showtooltip
/cast [@mouseover, help, nodead] [@party1] [] 끓어오르는 비늘

Lv70 낙화젤리

용가리 많이 사랑해 줘요

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