신드라의 기본적인 개념과 여러가지 디테일

| 신드라개꿀잼 | 조회: 170 |

안녕하세요 저는 이번에 마스터를 찍고 마스터 찍은 기념으로 공략을 쓰게된 신드라개꿀잼 입니다.
시즌3 징크스가 처음 나왔을때 롤을 시작하고 롤인벤 공략글을 보면서 언젠간 나도 다이아,마스터를 찍고 롤인벤에 공략글을 남기고 싶었는데 2023시즌에 본격적으로 신드라를 시작하고 2026시즌에 마스터를 찍고 공략글을 쓰게 되다니 신기하네요.

롤인벤공략글에 다이아 마스터를 보고 멋있다고 느낀 저에게 언젠간 롤인벤에 글을 써서 다른 사람들에게 도움이 되고 싶었고 신드라를 배우고 싶은 사람과 티어를 올리고 싶은 사람을 위해서 공략을 쓰고 처음으로 마스터를 찍게해준 신드라,애정깊은 챔피언에 대해서 제스스로도 정리를 하기위해서 공략을 쓰게되었습니다.

티어인증
닉네임:신드라개꿀잼 #1894
사실 마스터기념 공략글이라고 했지만 공략글을 미루다가 다이아2까지 휴먼강등당했습니다.
티어인증을 하고 싶지만 인벤에 글올리는 것이 처음이라 모든것이 낯설고 이미지 업로드가 안되서 원하시면 전적검색사이트에 닉네임을 검색하셔서 확인하길바랍니다.죄송합니다.

목차
1.신드라의 장단점
2.신드라 룬 설명
3.신드라 스펠 설명
4.신드라 스킬 설명 + 잡기술
5.신드라 아이템 순서
6.신드라의 카운터 픽과 상대법
7.기타 공략
목차의 6,7번은 최대한 빠른 기일내에 올리도록 하겠습니다.
신드라의 장단점                                         
장점
장점1:순간적인 폭딜이 강한 메이지이다.
신드라는 지속딜이 강한 다른 메이지와 다르게 순간적인 폭딜이  매우 강하기 떄문에 잘큰 상대 딜러를 바로 터트릴 수 있습니다.

장점2:후반왕귀형 캐릭터                    
리메이크 이전 신드라는 라인전이 강한 캐릭터였지만 리메이크    이후에 패시브가 스택으로 변경되고 후반왕귀형챔프가 됬습니다.

장점3:적군 와해 E스킬의 밸류가 매우 좋다.
신드라의 꽃이자 메인스킬인 E로 신드라는 적군에게 다인 스턴을 넣거나 아군 CC에 바로 CC연계를 할 수 있습니다.

단점
단점1:라인전이 약하다.                        
신드라는 리메이크 이전에는 라인전이 강한 편이었지만 리메이크  이후 7렙 이전까지는 약한 라인전 능력을 가지게 되었습니다.

단점2:적군 와해 E가 없으면 바보가 된다.   
딜교과정이나 한타에서 신드라 E가 없으면 상대 진입을 저지할 스킬이 없어서 역으로 죽을 확률이 높아집니다.

단점3:하드탱커를 잡지 못한다.            
지속딜이 강한 메이지와 다르게 신드라는 순간폭딜이 강하고 체력 비례데미지가 W진화 하나 밖에 없기 때문에 상대 앞라인을 녹일 수 없습니다.


룬 Runes
룬은 유동적으로 드는 것이 중요합니다.
라인주도권을 잡고 싶다면 마법쪽에서 SummonAery(콩콩이 소환) OR ArcaneComet(신비로운 유성)을 드시고 본인이 후반을 지향하고 어차피 이기는 상성이거나 선공을 뜯을 수 있으면 FirstStrike(선제공격)을 듭니다.
마법쪽 룬을 든다면 신드라 패시브가 마나 회복 패시브이기 때문에 어차피 1코어 양피지 계열이라면 굳이 ManaflowBand(마나순환 팔찌)을 들 필요가 없다고 생각합니다.Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)을 들고 Transcendence(깨달음) OR AbsoluteFocus(절대 집중)은 그냥 취향껏 드시고 라인주도권을 중요하게 여긴다면Scorch(주문 작열) 후반을 지향하면GatheringStorm(폭풍의 결집)을 듭니다,
영감FirstStrike(선제공격)을 든다면 CashBack(환급) OR MagicalFootwear(마법의 신발)은 취향의 문제고 PerfectTiming(삼중 물약)은 무조건 드셔야 됩니다. 3렙 물약으로 조금이라도 라인 주도권과 돈을 땡길 수 있고 6렙 물약으로 킬각을 볼 수 있으며 신드라 패시브가 스킬 포인트를 찍으면 5씩 올라가기 때문에 9렙 물약으로 스킬포인트를 찍으면 스택이 60을 달성할 수 있습니다.Force of Will(의지의 힘)진화를 빠르게 할 수 있기 때문에 영감을 든다면 반드시 PerfectTiming(삼중 물약)은 들어야한다고 생각합니다.
보조룬으론 후반을 지향하면 AbsoluteFocus(절대 집중)GatheringStorm(폭풍의 결집)을 들고 상대가Doran's Shield(도란의 방패)SecondWind(재생의 바람)을 들고 오는 챔피언이거나 피흡이 있는 챔피언이면 보조룬 정밀쪽에서 Legend: Haste(전설: 가속)CutDown(체력차 극복)을 들어서 효율을 높여줍니다.
상대가 피즈 같이 암살자형 챔피언이거나 순간적으로 들어오는 챔피언이면 BonePlating(뼈 방패)를 들어 피해를 최소화 해줍니다.
파편은 라인관리를 용이하게 하고 싶으면 공속파편을 드시고 주문력과 쿨감은 취향입니다.저는 극딜트리에 Transcendence(깨달음)도 안들어서 쿨감이 많이 부족한 거 같아서 쿨감을 들었습니다.
성장체력과 고정체력중에서는 상대가 초반에 쌘 캐릭터거나 쇼부 보는 챔피언이면 고정체력을 들고 무난히 초반을 넘길 수 있거나 이기는 상성이면 성장체력을 들어줍니다.

서머너 스펠 Summoner spells
룬은 Flash(점멸)은 고정이고 Teleport(순간이동)OR Ghost(유체화)취향껏 들어주시면 됩니다.
라인 주도권을 가지고 싶거나 지는 상성이면 Teleport(순간이동)을 들고 갱회피와 한타밸류를 높이고 싶으면 Ghost(유체화)를 듭니다.
하지만 Ghost(유체화)를 들 때 망하면 스노우볼이 확 굴려지기 때문에 라인관리를 잘하고 집타이밍을 잘 잡아야 합니다.
그렇게 때문에 이기는 상성일 때 라인관리를 용이하게 할 수있거나 이길 자신이 있으면 Ghost(유체화)을 드는 걸 추천합니다.
Ghost(유체화)밸류가 말이 안되게 높기 때문에 무난히 라인전을 보낼 수 있으면 왠만해서는 텔포보다 좋습니다.
이기는 상성 지는 상성을 모르면 전적검색 사이트에 들어가서 게임 시작전에 챔피언 상성을 봅니다.
스킬 Skills
선마순서:
스킬 빌드
  • 1
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  • 6
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  • 9
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  • 18

 신드라의 스킬에 대해서 설명하고 넘어가겠습니다.

Dark Sphere(어둠 구체)에 대해서는 그렇게 설명할 게 많이 없습니다. 

40스택에 Dark Sphere(어둠 구체)진화가 되는데 진화타이밍에 Dark Sphere(어둠 구체)2번을 씅 수 있는 버그가 있습니다.보통 7레벨에 Dark Sphere(어둠 구체)진화가 되서 그때부터 라인전이 강해집니다.

잘맞추는 꿀팁은 라인전 할 때 뒤로 가면서 Dark Sphere(어둠 구체) 날리면 상대방은 의식하지 못하고 맞을 확률이 높아집니다.

그리고 기본적으로 상대 막타 타이밍에 Dark Sphere(어둠 구체) 날리세요. 참고로 Dark Sphere(어둠 구체)Flash(점멸) 안됨

Force of Will(의지의 힘) 활용도는 무궁무진합니다.

Force of Will(의지의 힘)로 바론버프 대포미니언을 집어서 상대가 바론버프를 못 묻히게 멀리 던져서 미니언을 지울 수 있고 상대방이 카정 올 때 우리 정글 몹을 집어서 멀리 던짐으로써 카정와서 우리 정글 몹을 뺏어먹는 걸 막을 수 있습니다.(바위게도 마찬가지로 집고 날림으로써 상대 정글 턴을 늦출 수 있음) 우리 정글을 괴롭힐 수도 있음

PerfectTiming(삼중 물약)을 든다면 보통 9레벨에 Force of Will(의지의 힘)진화가 됩니다.그때부터 신드라는 라인전강캐가 됩니다.

Force of Will(의지의 힘)로 구체나 미니언을 집는 순간에 CC에 걸리면 Force of Will(의지의 힘)를 날리지 못하는 버그가 있어서 주의해야 합니다.

60스택에 Force of Will(의지의 힘) 진화해서 고정피해가 생깁니다.

신드라의 핵심이자 꽃인 Scatter the Weak(적군 와해)입니다.

신드라는 Scatter the Weak(적군 와해)로 메이지로 보기 드문 다인 스턴을 가지고 있습니다.Scatter the Weak(적군 와해)로 갱회피 갱호응 CC연계 깜짝 이니쉬등 무궁무진한 활용을 할 수 있습니다.하지만 신드라는 Scatter the Weak(적군 와해)의 의존도가 너무너무너무 커서 생존기이자 딜링기인 Scatter the Weak(적군 와해)가 빠지면 물리면 죽는 깡통이 되어버립니다.그래서 Scatter the Weak(적군 와해)는 신중하게 써야합니다.

교전에서도 Scatter the Weak(적군 와해)가 허무하게 빠지면 신드라는 Scatter the Weak(적군 와해)쿨타임 동안에는 백수가 되어버릴 확률이 매우매우 높기 때문에 신중히 써야합니다. 강조하다 보니 2번이나 썻네

라인전을 할 때 상대방이 Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)의식할 확률이 높기 때문에 Dark Sphere(어둠 구체)가 6초간 유지되기 때문에 미리 깔아놓은 Dark Sphere(어둠 구체)로 Scatter the Weak(적군 와해)를 날려서 기절을 먹이고 킬각을 잡을 수 있습니다.(의식을 잘 안함)

라인전을 할때 Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)를 맞추면 좋기는 한데 상대방이 야스오 Sweeping Blade(질풍검)와 같이 이동기가 우월하거나 Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)를 맞출 자신이 없으면 그냥 Scatter the Weak(적군 와해)쓰고 상대방이 밀려나는 동안에Dark Sphere(어둠 구체)를 쓰셔서 맞추면 됩니다.

서로 킬각일 때 상대는 Flash(점멸)로 신드라의 Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해) 피할 생각만 하기 때문에 Scatter the Weak(적군 와해)Dark Sphere(어둠 구체)로 킬각을 잡아줍니다.

Scatter the Weak(적군 와해)모션보고 Flash(점멸)로 Scatter the Weak(적군 와해)줄넘기해서 피하면 그냥 인정해줍시다.

Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)에 매몰되지 말고 상황에 따라서 Scatter the Weak(적군 와해)Dark Sphere(어둠 구체)를 써주는 것이 좋습니다.

티어가 올라갈수록 상대방이 뻔한거나 정면에서 Scatter the Weak(적군 와해)를 맞아주지 않기 때문에 안보이는 시야에서 또는 돌아서 Scatter the Weak(적군 와해)를 써주는 것이 Scatter the Weak(적군 와해)가 맞을 확률이 높아집니다.그래서 옵젝싸움 용쪽에서 C자 부쉬가 말도 안되게 중요해서 신드라는 무조건 이 부쉬를 사수해야합니다.

신드라가 메이지지만 암살자처럼 안보이는 시야에서 플레이를 해야하는 이유입니다.

80스택에 Scatter the Weak(적군 와해)진화가 되고 둔화와 폭이 넓어집니다.Scatter the Weak(적군 와해)진화로 Force of Will(의지의 힘)로 날린 구체와 Dark Sphere(어둠 구체)구체 Scatter the Weak(적군 와해)로 다인 스턴을 맞춰서 한타를 지배할 수 있습니다.

참고로 Scatter the Weak(적군 와해)은 마스터 할수록 피해량만 증가하고 Force of Will(의지의 힘)은 마스터 할수록 피해량과 쿨감감소가 있기 때문에 

Dark Sphere(어둠 구체)Force of Will(의지의 힘)Scatter the Weak(적군 와해)순으로 스킬을 마스터해줍니다.

Unleashed Power(풀려난 힘)은 Dark Sphere(어둠 구체)를 모을수록 강해집니다.최대한 Dark Sphere(어둠 구체)을 모아서 날려주도록 합니다.

Unleashed Power(풀려난 힘)처형이기 되기전에는 꼭 궁을 마지막으로 쓸 필요가 없습니다. 스턴을 맞춰야 킬각이 나오는 상황에서는 선Unleashed Power(풀려난 힘)을 쓰고 Scatter the Weak(적군 와해)를 맞춰서 킬각을 잡아줍니다.마지막으로 궁을 쓸 필요가 없이 상황에 따라서 유동적으로 한타나 소규모 교전에서도 선Unleashed Power(풀려난 힘)을 박고 Scatter the Weak(적군 와해)를 써서 다인스턴 노려줍니다.

100스택 Unleashed Power(풀려난 힘)처형이후에는 마지막으로 궁을 써서 처형을 노려주는 것이 좋습니다.

Transcendent(초월)가 그냥 신드라의 스택 패시브라고 알고 계신분들이 많은데 마나 회복의 효과도 가지고 있습니다.

따라서 상대가 신드라 마나가 없어서 킬각이 안잡힌다고 안심할 때 패시브로 마나를 채워서 킬각을 잡을 수 있습니다.

또 Unleashed Power(풀려난 힘) 레벨이 올라갈수록 Transcendent(초월)가 챔피언 스택시 11렙 2개 16렙 3개씩 쌓이기 때문에 알아두면 좋습니다.

2023에 신드라를 본격적으로 시작했지만 2025시즌에 앎

신드라는 Dark Sphere(어둠 구체) 진화가 되는 7렙, Force of Will(의지의 힘) 진화가 되는 9렙 타이밍 그리고 Unleashed Power(풀려난 힘) 진화가 되는 타이밍이 강합니다.

스킬콤보 Dark Sphere(어둠 구체)Scatter the Weak(적군 와해)Force of Will(의지의 힘)Dark Sphere(어둠 구체)Unleashed Power(풀려난 힘)이 기본적인 스킬콤보입니다.최대한 Dark Sphere(어둠 구체)를 모아서 Unleashed Power(풀려난 힘)을 쓰는 것이 중요합니다.

선궁 콤보 Dark Sphere(어둠 구체)모으다가 Unleashed Power(풀려난 힘)Scatter the Weak(적군 와해)Force of Will(의지의 힘)Dark Sphere(어둠 구체)

아이템 Items
시작 아이템
최종 아이템
아이템 빌드
  • 마법사의 신발
    기타 - [장화]
  • 루덴의 메아리
    마법 - [주문력]
  • 마법공학 로켓 벨트
    방어 - [체력]
  • 라바돈의 죽음모자
    마법 - [주문력]
  • 공허의 지팡이
    마법 - [마법 관통력]
  • 존야의 모래시계
    방어 - [방어력]
아이템도 룬과 마찬가지 유동적으로 가는 것이 중요합니다
만약에 집을 갔는데 딱 1100원이 있는데 미니언이 포탑에 박혀서 경험치를 놓칠 것 같으면 Hextech Revolver(마법공학 교류 발전기)을 사는 대신 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)을 사서 최대한 경험치를 놓치지 않는 것이 중요합니다.
메이지는 이속이 중요하기 때문에 신발이 되게 중요합니다.(미드 퀘스트로 신발 업글까지 고려한다면)
2티어 신발로 뭘 살지를 고민해보면 딱 900돈이면 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)가는 것이 효율이 좋고 1000원이 있다면 3티어Boots of Swiftness(신속의 장화)이 적응력 능력치를 주기 때문에 신드라와 궁합이 잘맞는다고 생각합니다.상대가 둔화스킬이 많거나 Rylai's Crystal Scepter(라일라이의 수정홀)을 올린다면 Boots of Swiftness(신속의 장화)도 좋은 판단이라고 생각합니다.신드라는 순간적인 폭딜이 굉장한 캐릭터이기 덕분에 3티어 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)의 유무가 생각보다 체감됩니다.
저는 왠만해서는 1100원이 있다면 무조건 Sorcerer's Shoes(마법사의 신발)을 올립니다.
Eleisa's Miracle(사슬끈 분쇄자)는 상대 CC가 많으면 갈만한데 추천은 하고 싶지 않습니다. 비싸기도 하고 지속딜러인 다른 메이지면 모르겠는데 한방딜이 중요한 누커인 신드라에게 헤르메스은 어울리지 않는다고 생각합니다.
1코어로 양피지 계열 취향껏 Ludens Companion(루덴의 메아리) OR Blackfire Torch(어둠불꽃 횃불) 갑니다.
상대가 Malzahar(말자하)Yasuo(야스오)같이 패시브 보호막이 있거나 BonePlating(뼈 방패)가 있으면
Ludens Companion(루덴의 메아리)을 가서 보호막이나 뼈방패를 빼주는 유동적이 템트리 선택이 필요합니다.
2코어로 피해야할 스킬이 많거나 거리조절이 중요하면 Hextech Protobelt-01(마법공학 로켓 벨트)를 가줍니다.상대방이 Banshee's Veil(밴시의 장막)이나 Edge of Night(밤의 끝자락)을 올린다면 Hextech Protobelt-01(마법공학 로켓 벨트)로 벗길 수 있어서 상대방이 Banshee's Veil(밴시의 장막)나 Edge of Night(밤의 끝자락)을 올린다면 쉽게 벗길 수단이 없으면 Hextech Protobelt-01(마법공학 로켓 벨트)를 가는 판단도 나쁘지 않습니다.
Hextech Protobelt-01(마법공학 로켓 벨트)가 너프되도 이동기가 있다는 점에서 매우 좋습니다.
상대방이 확정 CCVi(바이)나 순간폭딜이 엄청난 캐릭터Zed(제드)Fizz(피즈)면 2코어로Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)를 가줍니다.3코어로는 Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자)이 왠만해서는 좋고 상대 마방이 많으면 Void Staff(공허의 지팡이)을 가줍니다.
일반적으로 Ludens Companion(루덴의 메아리)Hextech Protobelt-01(마법공학 로켓 벨트)Rabadon's Deathcap(라바돈의 죽음모자) 4코어로는 Zhonya's Hourglass(존야의 모래시계)ORVoid Staff(공허의 지팡이) 을 가줍니다.


카운터픽 Counter pick

상대하기 어려운 챔피언 Best 3

로크

키아나
이렐리아

상대하기쉬운 챔피언 Best 3

요네
라이즈
아지르
추가 공략 Etc


라인 / 정글 운영법


초반 운영법


중반 운영법


후반 운영법


팀파이트시 역할


챔피언별 대응법


마치며
처음으로 인벤에 공략글을 썼는데 지금까지 두서없는 제 공략글을 읽어주셔서 감사합니다.
비록 티어인플레때문에 마스터를 달성했다고 생각하시는 분들이 계실지도 모르겠지만 다이아,마스터를 찍고 공략글을 쓰자는 스스로의 다짐으로 머리글에서 얘기했듯이 마스터를 찍고 공략글을 쓸 수 있다니 참으로 기쁘네요.

궁금한점이 있으시면 댓글로 남겨주시면 답글을 남기도록 할게요.감사합니다.


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