안녕하세요. 라비린 마족마도 사니슈니입니다.
(약간의 수정과 첨가를 했습니다. 밤에썼던거라 빠진부분이 좀있네요..)
장군신석 선택에대해 고민하시는 많은마도님들께
저의 후기를 들려드리고싶어서 이렇게 글을 쓰게 되었습니다.
저는 장군신석이전에 1%전승, 2%전승, 실명, 마비를 박았고
이후에 10%유일로 갈아타게되었습니다.
제가 장군신석선택시, 10%를 선택한 이유는 . .
장군신석이전의 여러 신석을 경험해보고, 이를 바탕으로 결정하였습니다.
<PVP 와 사냥>
1. 1%유일
-속성 : 화
-발동확률 1%
-발동시 예상데미지 6천중반~7천중반(스킬데미지제외)
(자체버프 마증 2492, 추뎀-정천법서, 올십부악세 기준으로한 10%데미지 600중반~700중반)
1%전승신석을쓰던시절에는, 하루종일 어비스싸움을해도, 3~5번정도 터지는게 다였습니다.
그나마 좀 싸우다 터지면 다행이었죠. 첫타나, 피가 충분때 신석이터지면
상대는 도망가기 일쑤였습니다. 그당시 상치패치가 되지않아 어찌할방법도없었지요.
이러한기억에, 1%란 확률에 대해 약간 거부감마저 들게되었죠.
1%유일을 선택할시, 대략 6~7천데미지(계산상)를 PC에게 줄수있고, 여기에 스킬데미지를
합친다면, 스킬한방으로 원킬하는것도 가능합니다.
하지만 발동확률때문에 결국 선택하지않았습니다.
그리고 사냥시, 화염융해로인한 불방감소때문에 데미지가 더 들어간다는장점이있지만
그래도 끝까지 발동확률이 발목을잡더군요 ㅎㅎ;;
2. 2%유일
속성 : 수
-발동확률 2%
-발동시 예상데미지 3300~3800
(자체버프 마증 2492, 추뎀-정천법서, 올십부악세 기준 10%신석데미지 600중반~700중반)
2%전승과 마비신석은 어비스에서, "어, 또터졌어 ?"라고 종종생각할만큼
발동이 되었습니다. 이를토대로 2%유일을 선택해볼까 생각도 많이했었습니다.
하지만 2%확률이라는게, 위에처럼 자주터진다는느낌은들지만, 막상 정확히
세어보면 실제발동확률은 그다지 많지 않다는점과, 1%유일신석과 같은데미지,
즉, 3천중후반가량의 데미지로는 원킬은 커녕 반피도 간당간당하다는점이 꺼려졌습니다.
위의 이유때문에 저는 20%와 10%를 고민하다가 10%를선택하였고, 이에 정말 만족중입니다.
처음에는 약간 불만이 있었던부분이,
대충 암포네임드를 치다보면, 네임드당 평균 신석발동횟수가 몇번인지는 대략 감이옵니다.
1%신석의경우 평균3번정도되지요. 이렇게보면, 2%신석은6번, 10%신석은 30번터져야됩니다.
근데 실제로 10%신석은 20번내외로 터진다는겁니다.
(1%신석을 장비하고 암포를 간적이없어 네임드당 몇번씩터지는지는 확인할수없었습니다.
위의 1%수치는 10%신석의 연속발동확률로 어림짐작한거구요.)
즉, 발동확률이 높아질수록, 평균발동확률에의한 타격데미지는 오히려 줄어든다는점입니다.
물론, 많이치면 확률상 같아지겠지요. 하지만 실제로는 데미지가 준다는게 . .
처음 선택을하고 꺼려지는부분이었습니다.
즉, 한줄로요약하자면 . . 1%와 2%확률을 기준으로 10%발동확률을 예상했을시,
예상수치보다 발동확률이 저조하다는점이 단점입니다.
그리고 속성이 지속성 이다보니 화염융해로인한 +요인이없다는게 단점이기도하네요.
하지만, PVP시 평균1~2번 최대 8~9번까지 터져주는 10%신석에,
그야말로, "운"에의한 원킬이아닌, 평균데미지가 상승하니, PVP가 훨신 수월해졌다는느낌은
확실히 드네요. PVP에서 6~700뎀, 사냥에서 1400뎀정도 증가하니, PVP당 2번만터져줘도
마치 아스펠의축복을받은것과 같은느낌을받았구요,
일반사냥의 경우도, 10%전에는 스킬한쿨에죽지않던 요새병이나 아티팩트주변 경비들이
한쿨에녹으니 정말 편하네여.
그리고 또하나의장점은, 10%신석데미지가, 마법공격판정이기때문에 이로인하여 터지는 또다른
신석데미지, 즉 10%유일데미지가 2번연속터지는광경이 자주나온다는점입니다.
확률은 1%인데, 막상 겪어보니 생각보다 훨씬 많이터지더군요.
그리고 정예병 사냥시에도, 암포솔플을기준으로 정예병1마리당 4~5번정도로 평균발동이되고
마라바타의경우 10~15번, 그밖의 피가많은네임드는 15~25번 사이로 터져주니 . .
정말, 평균데미지상승효과는 확실하다고 봅니다.
결론 : 1%의 열배인 10%지만 경험해보니 이론상으로 10배터져야될게 10배터지지않고 적게터진다
는게 단점
PVP와 사냥, 특히 일반몹사냥시 평균데미지 상승효과가 아주 높다는게
장점입니다.
운에의존하지않고, 자신의 데미지를 평균적으로 상승시키고싶다고 생각하시는분들은
10%신석 써보시길 바랍니다. 후회없으실듯합니다^^원킬은 진노나
암폭써서해도 충분하구요. ㅋ
보너스. 마저 1700후기.
원래입고있던 데바셋에 올마저작을해서 음식포함 1700마저를맞췄습니다.
어비스쟁시, 포획이속감소, 발목잡기, 단투, 문폭, 침묵, 수면, 관통쇄, 천벌,
치유성의스킬들 90%이상의 저항확률을보여주더군요.
냉기키고 튀면, 상대편에 로브가없을시 우리요새까지 충분히튈수있구요.
하지만 생존력을확보한대신 데미지가 별로라 마저작은했지만 정작 쓰지는않습니다.
(PVP추뎀이 받쳐주면 상당히 좋을거같습니다)
아. . 덧붙여 정령, 마도에게는 4~50%밖에저항을못하더군요.
그리고 드레드기온에서도, 단투랑 암습은다른지, 암습도 4~50%확률로 스턴이걸리는듯하고
포박도, "아 또 포박떴어 ? " 생각할만큼 자주뜨네요. 명서 없는거 확인했는데도말이죠.
그리고, 수호성 빛징, 방패강타 . . 넉백 등등은 마저로 해결될게아니라서, 드레드서
마저마도의 생존률은 높아지긴하지만 그다지 만족스럽진못하네요 ㅠㅠ 1800이상올려봐야
효과가나올듯합니다 . .
보너스. 마비신석후기.
장교퀘완료후, 팔기도그렇고해서 장군전에 1개월약간넘게 썼었는데요.
일단 사냥시, 마비가 하나 더 늘어나니 확실히 파티가 안정감있긴했구요.
근데 네임드잡을때는 약간 에러였습니다 . . 딜이안나오니 ㅎㅎ;;
그리고 PVP시 마비가터져도, 멀리서 떨어져있을시 줄수있는 데미지가
생각보다 적구요 . . 마비가 터져도 어찌 데미지를 줄 수 없는상황이
많이 나왔습니다.
(예를들어, 화상 침식쓰면서 튀다가, 거리**지는거보고, 뭐지하고봤는데
마비걸려서 . . 냉소치러붙으러가다 시간다가고, 바이젤키다가 시간다가고
마법하나캐스팅하는데 시간다가고 하는 경우가 많았습니다.)
그래서 이때느낀게 . . 마비는 밀리를위한신석이구나 생각했었죠 . .
마도는 데미지신석이 진리인듯..