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[아이템] 마도성의 10% 장군신석 사용 후기

재미있는2탄
댓글: 8 개
조회: 12987
2010-02-18 16:45:47
아아... 궁성팁은 어디가고 마도 정령팁만...ㅡ.ㅜ
아래 링크서 퍼왔어요~




안녕하세요. 라비린 마족마도 사니슈니입니다.

(약간의 수정과 첨가를 했습니다. 밤에썼던거라 빠진부분이 좀있네요..)

 


장군신석 선택에대해 고민하시는 많은마도님들께

저의 후기를 들려드리고싶어서 이렇게 글을 쓰게 되었습니다.

저는 장군신석이전에 1%전승, 2%전승, 실명, 마비를 박았고

이후에 10%유일로 갈아타게되었습니다.

제가 장군신석선택시, 10%를 선택한 이유는 . .

장군신석이전의 여러 신석을 경험해보고, 이를 바탕으로 결정하였습니다.

 


<PVP 와 사냥>

 

1. 1%유일

 

-속성 : 화

-발동확률 1%

-발동시 예상데미지 6천중반~7천중반(스킬데미지제외)

(자체버프 마증 2492, 추뎀-정천법서, 올십부악세 기준으로한 10%데미지 600중반~700중반)

 

1%전승신석을쓰던시절에는, 하루종일 어비스싸움을해도, 3~5번정도 터지는게 다였습니다.

그나마 좀 싸우다 터지면 다행이었죠. 첫타나, 피가 충분때 신석이터지면

상대는 도망가기 일쑤였습니다. 그당시 상치패치가 되지않아 어찌할방법도없었지요.

이러한기억에, 1%란 확률에 대해 약간 거부감마저 들게되었죠.

1%유일을 선택할시, 대략 6~7천데미지(계산상)를 PC에게 줄수있고, 여기에 스킬데미지를

합친다면, 스킬한방으로 원킬하는것도 가능합니다.

하지만 발동확률때문에 결국 선택하지않았습니다.

그리고 사냥시, 화염융해로인한 불방감소때문에 데미지가 더 들어간다는장점이있지만

그래도 끝까지 발동확률이 발목을잡더군요 ㅎㅎ;;

 

 

 

2. 2%유일

 

속성 : 수

-발동확률 2%

-발동시 예상데미지 3300~3800

(자체버프 마증 2492, 추뎀-정천법서, 올십부악세 기준 10%신석데미지 600중반~700중반)

 

2%전승과 마비신석은 어비스에서, "어, 또터졌어 ?"라고 종종생각할만큼

발동이 되었습니다. 이를토대로 2%유일을 선택해볼까 생각도 많이했었습니다.

하지만 2%확률이라는게, 위에처럼 자주터진다는느낌은들지만, 막상 정확히

세어보면 실제발동확률은 그다지 많지 않다는점과, 1%유일신석과 같은데미지,

즉, 3천중후반가량의 데미지로는 원킬은 커녕 반피도 간당간당하다는점이 꺼려졌습니다.

 

 

 

위의 이유때문에 저는 20%와 10%를 고민하다가 10%를선택하였고, 이에 정말 만족중입니다.

 

처음에는 약간 불만이 있었던부분이,

대충 암포네임드를 치다보면, 네임드당 평균 신석발동횟수가 몇번인지는 대략 감이옵니다.

1%신석의경우 평균3번정도되지요. 이렇게보면, 2%신석은6번, 10%신석은 30번터져야됩니다.

근데 실제로 10%신석은 20번내외로 터진다는겁니다.

(1%신석을 장비하고 암포를 간적이없어 네임드당 몇번씩터지는지는 확인할수없었습니다.

위의 1%수치는 10%신석의 연속발동확률로 어림짐작한거구요.)

즉, 발동확률이 높아질수록, 평균발동확률에의한 타격데미지는 오히려 줄어든다는점입니다.

물론, 많이치면 확률상 같아지겠지요. 하지만 실제로는 데미지가 준다는게 . .

처음 선택을하고 꺼려지는부분이었습니다.

즉, 한줄로요약하자면 . . 1%와 2%확률을 기준으로 10%발동확률을 예상했을시,

예상수치보다 발동확률이 저조하다는점이 단점입니다.

그리고 속성이 지속성 이다보니 화염융해로인한 +요인이없다는게 단점이기도하네요.

 

하지만, PVP시 평균1~2번 최대 8~9번까지 터져주는 10%신석에,

그야말로, "운"에의한 원킬이아닌, 평균데미지가 상승하니, PVP가 훨신 수월해졌다는느낌은

확실히 드네요. PVP에서 6~700뎀, 사냥에서 1400뎀정도 증가하니, PVP당 2번만터져줘도

마치 아스펠의축복을받은것과 같은느낌을받았구요,

 

일반사냥의 경우도, 10%전에는 스킬한쿨에죽지않던 요새병이나 아티팩트주변 경비들이

한쿨에녹으니 정말 편하네여.

그리고 또하나의장점은, 10%신석데미지가, 마법공격판정이기때문에 이로인하여 터지는 또다른

신석데미지, 즉 10%유일데미지가 2번연속터지는광경이 자주나온다는점입니다.

확률은 1%인데, 막상 겪어보니 생각보다 훨씬 많이터지더군요.

그리고 정예병 사냥시에도, 암포솔플을기준으로 정예병1마리당 4~5번정도로 평균발동이되고

마라바타의경우 10~15번, 그밖의 피가많은네임드는 15~25번 사이로 터져주니 . .

정말, 평균데미지상승효과는 확실하다고 봅니다.

 


결론 : 1%의 열배인 10%지만 경험해보니 이론상으로 10배터져야될게 10배터지지않고 적게터진다

           는게 단점
 
           PVP와 사냥, 특히 일반몹사냥시 평균데미지 상승효과가 아주 높다는게 장점입니다.

 

 

운에의존하지않고, 자신의 데미지를 평균적으로 상승시키고싶다고 생각하시는분들은

10%신석 써보시길 바랍니다. 후회없으실듯합니다^^원킬은 진노나 암폭써서해도 충분하구요. ㅋ

 

 

 

 

 

 


보너스. 마저 1700후기.

 

원래입고있던 데바셋에 올마저작을해서 음식포함 1700마저를맞췄습니다.

어비스쟁시, 포획이속감소, 발목잡기, 단투, 문폭, 침묵, 수면, 관통쇄, 천벌,

치유성의스킬들 90%이상의 저항확률을보여주더군요.

냉기키고 튀면, 상대편에 로브가없을시 우리요새까지 충분히튈수있구요.

하지만 생존력을확보한대신 데미지가 별로라 마저작은했지만 정작 쓰지는않습니다.

(PVP추뎀이 받쳐주면 상당히 좋을거같습니다)

아. . 덧붙여 정령, 마도에게는 4~50%밖에저항을못하더군요.

그리고 드레드기온에서도, 단투랑 암습은다른지, 암습도 4~50%확률로 스턴이걸리는듯하고

포박도, "아 또 포박떴어 ? " 생각할만큼 자주뜨네요. 명서 없는거 확인했는데도말이죠.

그리고, 수호성 빛징, 방패강타 . . 넉백 등등은 마저로 해결될게아니라서, 드레드서

마저마도의 생존률은 높아지긴하지만 그다지 만족스럽진못하네요 ㅠㅠ 1800이상올려봐야

효과가나올듯합니다 . .

 

 


보너스. 마비신석후기.

 

장교퀘완료후, 팔기도그렇고해서 장군전에 1개월약간넘게 썼었는데요.

일단 사냥시, 마비가 하나 더 늘어나니 확실히 파티가 안정감있긴했구요.

근데 네임드잡을때는 약간 에러였습니다 . . 딜이안나오니 ㅎㅎ;;

그리고 PVP시 마비가터져도, 멀리서 떨어져있을시 줄수있는 데미지가

생각보다 적구요 . . 마비가 터져도 어찌 데미지를 줄 수 없는상황이

많이 나왔습니다.

(예를들어, 화상 침식쓰면서 튀다가, 거리**지는거보고, 뭐지하고봤는데

마비걸려서 . . 냉소치러붙으러가다 시간다가고, 바이젤키다가 시간다가고

마법하나캐스팅하는데 시간다가고 하는 경우가 많았습니다.)

그래서 이때느낀게 . . 마비는 밀리를위한신석이구나 생각했었죠 . .

마도는 데미지신석이 진리인듯..

Lv31 재미있는2탄

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