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[게임이야기] 붉은다마님 글 중 가장 이해가 안되는거..

해피짱구
댓글: 2 개
조회: 389
2010-02-19 12:00:08
도트 중첩은 되야 되는게 정상이라고 생각하지만

가장 대표적인 정령성의 침식이 즉시 시전에 쿨타임도 짧기에(개인이 계속 중첩가능하다면 좀..)

이것저것 밸런스를 맞춘 뒤에 이루어 져야 한다고 생각합니다...

하지만 붉은다마님 글 중에서 제일 이해가 안되는 것은..

죽인 뒤에도 그 데미지를 받아서 죽는게 이상한거라고 했는데

도대체 그게 왜!!!!!!!! 이상한것인지 이해가 안가네요

출혈이 생겼다 칩시다... 그건 자신의 몸에 생긴 출혈이지 그 출혈이 있게끔 한 사람의 것이 아니지 않습니까.

출혈이 생긴 시점부터 그것은 자신의 것이 됩니다. 그러니까 그걸 건 사람의 생존 유무와는 상관 없이 자신이

알아서 놔두든 치유를 하던지 해야 되는게 정상아닌가요..

도트 스킬 역시 그와 같다고 생각하는데요..

그 스킬이 시전되는 순간(침식은 즉시지만.. 분회나 지고 등은 시전시간이 있지요)

상대방 캐릭터에게 이상을 일으켜 데미지를 주는 것이므로 그 데미지가 없어질때까지 버티는냐

자신의 몸을 치유해서 지속적인 데미지를 없애느냐는 받는 사람의 몫이 되는겁니다.

죽는 사람이 무슨 정신이 있어서 상대방에 건 상태이상을 해제하고 죽겠습니까..ㅋ


그리고 각 직업마다 다른 직업이 생각하기에 사기다 하는 스킬은 다 있다고 생각합니다.

그러니 밸런스를 맞춰 가는 것이고 테스트 서버가 있음에도 불구하고 이런저런 대처가 느린 엔씨가 욕을 먹는 것이고

이런 토론장이 있는 것이겠죠

마지막으로 여기는 토론장입니다... 자신의 생각이나 주관을 다른 사람에게 관철하는 곳이 아닌

자신의 의견을 얘기하고 이것은 어떠냐 저것은 어떠냐 하는 긍정을 이끌어 내기 위한 공간이라고 생각합니다.

너무 자신의 생각만을 내세우지는 말았으면 하네요

Lv13 해피짱구

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