1 . 유물 판매 불가하도록 만들어졌으면 합니다. ( 그외 템들 판매도 마찬가지구요.. 다른 인던에서도 마찬가지 )
2. 장교 장성분들의 사망시 어비스 포인트 하락에 대한 개선 필요..
이 말인즉은 뭐 눈치 빠른 분들이야 아시겠지만.. 장교 장성 달게되면 어비스 싸움?
솔까말 변신해서 10분 그외에는 싸우시는분들 손가락으로 셀정도.. 그만큼 몸을 사리죠..
왜? 죽으면 5성장교같은 경우 5천어포 가까이 떨어지기 때문이죠... 그래서 더욱 몸을 사리고 거점 이외에는
보이질 않죠.. 필자 또한 5성장교입니다.. 하루 운나쁘면 한두번씩 죽는데.. 정말 짜증납니다..
뭐 장성끼리 장교끼리 싸우다 죽으면 그럴리 없겠지만.. 대다수 쟁 즐기시는분들 9급병들이 90%죠?
그런 케릭들 잡아봐야 몇점 주지도않는 어포 먹을려고 누가 장교 장성달고 싸우겠습니까
이부분 정말 개선 되야 한다고 생각합니다..
짧은 생각이나마 급수병들에게 사망하였을시 어포감소량 대폭 하락 1~9급병까지 5천어포 하락된다 하였을시
조정 후 1급병 사망이 1770점이던가.. 그정도로 어비스 포인트가 하락되도록 제조정 되야 한다고 생각..
장교 장성끼리 전투시..현 어포로 하락됨 이의없음.. 단 팟에 장성 장교끼고 싸울시..
하락점수 팟에 속하지않은 사람들과의 교전도 있을테지만.. 팟에 속한 사람들에게 돌아갈 어포점수는
사망시 1급병 사망시 떨어지는 어포와 동일하게 적용 되야 한다고 생각합니다..
또 한가지.. 장교 장성 달고 급수병 2~3급병 죽여도 몇백점밖에 안들어오죠.. 이점또한 개선되야 한다는게
개인적인 생각... 일반 엔피시 같은경우야 그렇다 치더라도.. 종족간의 전투에서 장교 장성 달았다고
획득 어포량을 감소시킨다는것 또한 별로 타당지않다고 생각합니다..
필자 또한 하루에 한두번정도 변신하고 상층 돌아다닙니다.. 물론 재미삼아지만.. 10분동안 싸우도 ㅌㅌㅌ 이지만....
많이 먹어봐야 정말 운좋게 1급병들 만나면 2~3천점.. 평균 1천도 못먹습니다...
효율 개 꽝이죠 .. 그럼 장교 장성 낮춰버리고 급수로 다니지 그러냐 하시는분들은 흘려보시기 바랍니다...
이런 문제점들이 개선되야... 그나마 장교 장성분들도 전쟁에 활발히 참여? 할 수 있다고 생각합니다...
가는게 있으면 오는게 있어야 하기 마련이죠? ( 떨구는 어포가 많으면 획득하는 어포도 어느정도는 있어야한단 말.. )
두서 없이 길게만 내려쓴 글 .... 말 같지도 않다는 소리 들을지 모르겠으나.. 개선되어야 한다는점은 분명한듯 싶네요.