아이온의 현재 컨텐츠에 어느정도 만족을 할까 라는 궁금증이 생겨서 몇자 적어봅니다.
현재 아이온의 컨텐츠에 어느정도 만족을 하십니까 ?
아이온의 컨텐츠를 몇개 없다고 봐도 될듯 할정도로
컨텐츠의 활성화가 아직은 부족한듯 싶네요
1. 어비스 시스템
날개를 펼치고 상공에서 적대적 진영과 pvp 를 즐긴다!?
네.. 좋은 시스템이고 좋은 컨텐츠라고 도 할수있죠 .
온라인 게임에서 하늘에서 pvp 를 할수있는 게임이 몇개나 될까요 ??
좋은 시스템이긴 하나 현재 2.0 패치가 나온 이후의 어비스 에서의 pvp 역시 많이 감소한듯 합니다
2. 시공의 균열
특정 시간에 리스폰 되고 상대진영의 침투로 인한 pvp
한때 시공의 균열로 인하여 필드에서 pvp 를 즐길수있었죠
하지만 종족 보호 시스템 도입으로 인한 필드 pvp 감소률은 너무도 크다죠
종족 보호 시스템을 하루빨리 삭제하거나 또다른 제제를 통하여
예전만큼 50레벨 이전사람들 역시 pvp 를 즐길수있게 해주는것도 좋다고 봅니다
제가 생각한 컨텐츠는 이 딱 2가지가 가장 아이온을 상징하는 컨텐츠라고 생각됩니다
이쯤에서 어비스 포인트를 획득하기위하여 반복퀘 및 어비스 인던의 순회공연
50레벨 이후의 캐릭이라면 잉기스온에 가서 마족과 pvp를 즐길수있죠
하지만 50레벨 이전의 클레스는 어비스에서 용족을 잡거나 반복퀘를 하여 어비스 포인트 획득을 해야하죠
지금 아이온 하시는분들은 대게 어비스 포인트 모으기 예전보다 쉬워졌다 ? 라고 하시는데
그건 50 레벨 이후에나 해당하는 말인듯 합니다
물론 50 레벨까지의 일반 드레드 와 50 레벨 이후 고렙 전장이라고도 할수있는 찬드라 도있지만요
이건 어디까지나 특정 시간에만 진입을 할수있는 형식이구요
이전처럼 시공의 균열 을 통하여 상대진영과의 pvp 가 있었던 시절이 그립다고 할수있겠네요
개발자들역시 인지하고있을법도 한데 저레벨을 보호하는 차원에서
종족 보호 시스템을 도입하여 시공의 균열을 무의미 하게 만들어놓은 상태죠
종족 보호 시스템보다는 pvp 활성화 기능을 추가했다면
지금처럼 시공의 균열이 무의미하진 않았을꺼라고 보네요
이상 그냥 토론글에 뻘글을 싸질러놓지않았나 싶네요
수고들 하세요