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[일반] 무개념들 보세요 [치유성 패치 댓글 관련]

namisys
댓글: 7 개
조회: 876
2009-02-25 00:42:40
치유성 현재로썬 턱업이 강력하죠..

일반적으로 생각하기에는 말이죠.

헌데 제가 집고 넘어가고 싶은건 응징이란 스킬이 마도성 도트보다 강하다는게 말이되냐?

이부분입니다. 마도성은 마법을 다양하게 구사하기 때문에 마도성이지

쎄기때문에 마도성이라는 개념이 아니라는거죠.

비교게임인 wow 에서도 동일 증뎀이면 사제의 고통이 가장 쎈 도트입니다.

그렇다고 해서 마법사의 딜링을 능가하진 못하죠 .

현 치유성도 마찬가지입니다. 치유성이 응징은 쎄지만 딜링부분에선 마도성에게 발끝도 못 미칩니다.

다만 PVP는 딜링의 제한적인 요소와 변수가 때문에 상호작용을 이루게 되죠.

현 치유성이 강력한 이유는 딜링이 아닙니다.

침묵계열 즉 힐링차단스킬의 부재라는 겁니다.

영혼동결을 제외한 나머지 침묵은 상치로 풀리는 것 자체가 치유에게 엄청난 도움이 되는거죠
또한 영혼동결도 시전 1초라는것 때문에 치유에게 그닥 위험성이 없는겁니다.

현 치유가 강해서 너프시키는 패치는 좋은 방향이 되질 못합니다.
다른클래스를 상향시키는게 맞는거겠죠..

예를 들자면.. 신석을 제외한 모든 침묵계을은 상치로 해제불능 ..
그리고 마도성에게는 속박이외에 묵는 스킬을 추가 시키고
근거리딜러들에게는 스턴기를 추가 시키는게 맞겠죠..

그래야 딜러들끼리 싸울때도 쿨타임 관리하는 컨이 발생하기 마련입니다.
뒷다마 당해도 역전이 가능하죠..

이런식에 패치는 뒷치기에 절대 장사없게 되어버립니다.

ps. 치유성이 이렇게 너프 된다 한들 약할 것 같습니까?
절대 약하지 않습니다. 데미지 너프해봐야 딜러들이 생존하는 시간이 약간 늘어날뿐..
힐링을 차단 할 수 없다면 .. 치유성은 여전히 이길 수 없는 벽입니다.

Lv35 namisys

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