새벽1시가 다되가는데 할게없어서 깨작거려보네요...( ㅠㅠ 글이 날라가서..다시 쓰니깐 1시 55분이네요)
지금은 살성키우고 잇지만 가장 애착이가는 케릭은 검성인지라...
패치내용에서 검성이 가장 눈에 띄네요
우선은 무기가 되겟죠.
1. 무기 ㅡ 쌍수의 부활?
이번패치중 가장 눈에 띄는것은 무기네요
장검이라도 다 똑같은 장검이 아닙니다.
데바니온이 아닌 암흑의 포에타에서 획득할수잇는 검성무기는 아누하르트 정예병의 비늘검 / 역린검 과 양손검 / 창 이죠,
이 3가지를 비교하면 가장 좋은건 쌍수일듯싶네요
수호의 경우에는 아누하르트 정예병의 창린검 / 비늘 방패 를 껴야하고,
개인적으로 살성은 아누하르트 정예병의 단도 / 비수 를 낄듯싶네요
지금까지 검성은 장/단검 모두 낄수잇지만 장검은 수호 / 단검은 살성에게 양보햇엇죠
하지만 이번엔 비늘검 / 역린검 / 창린검 / 단검 / 비수로 세분화가 됫습니다.
이말인 즉슨, 이젠 검성도 인던에서 풀팟으로 드가도 경쟁없이 장검을 먹을수 잇다는겁니다.
공 185 명중 921 생명력 264 공격력 60 공속 19% 무기방어 112 치명타 104
이 옵션은 비늘검 / 역린검을 모두 착용햇을때의 세트옵션이죠
양손검 ㅡ 공 367 치명타 52 생명력 264 공속 19% 명중 880
창 ㅡ 공 449 치명타 57 생명력 264 공속 19% 명중률 897
보시다시피, 무기를 두개 모두 구해야한다는 단점은 잇지만, 명중률이 가장 높고 치명타도 가장높은것이 쌍수입니다
(제가 보니깐 양손검은 안끼는게 좋을듯싶네요, 유일한 장점이엿던 명중률이 창보다 낮습니다)
또한 창 / 대검은 검성의 전용물이기에 (대검은 가끔 수호들도 탐내지만)
인던한번에 창 / 대검 / 장검 2자루 < 총 4개를 동시에 먹을수 잇다는거죠
쌍수를 모두 마추기 전까지는 양손무기를 쓴다든가,
기존에 잇는 무기와 아래와 같은 방식으로 섞어 낀다면
명룡왕(공속이있습니다) + 비늘검(공속이없습니다)
달강오장검(공속이없습니다) + 역린검(공속이있습니다)
쌍수 무기 두자루도 나름 쉽게 구할수 잇다고생각드네요
꼭 두자루 모두 필요한것도아니구요(가장 중요한건 드랍률이지만..)
방어구는...어포로 백부장을 끼등가, 그냥 인던탬끼는것도 좋아보일듯싶네요. 검성 전용도 따로 잇으니깐..옵도 조쿠요
요건 생략
2. 스티그마
스티그마는 보면서 많은생각이 들더군요.
현재 슬롯 5개일때의 일반적인 스티그마 조합입니다 (개인적취향에 따라 다를수가 잇습니다)
균형의갑옷 - 체력강화 - 양손무기장착 - 발목잡기 - 흡혈찍기 ㅡ 쌍수
균형의갑옷 - 체력강화 - 내려찍기 - 발목잡기 - 흡혈찍기 ㅡ 양손무기
어디까지나 필드사냥 볼수잇는 조합일뿐입니다! 절대 pvp 어비스용이 아닙니다
여기에 3개가 추가되는군요,
하지만 50제 신규스티그마를 박는사람은 얼마나 될까요?
50 신규 스티그마 하나 박는데는 총 6개의 스티그마가 소요됩니다.
우선 신규 쌍수 스티그마입니다.
기백 - 복수의강타 - 노련한반격(45) - 양손무기장착 - 예리한일격(45) - 절단의일격(50)
절단의 일격을 쓰기 위해선 총 6개의 스티그마가 필요하죠,
이중 양손무기장착은 기본적으로 들어가기때문에 5개의 스티그마.
양손무기는 양쪽모두 포함.
총 2개의 스티그마슬롯이 남네요
여기에 부담없이 균형의갑옷 / 체력강화 를 넣을수가 있겟군요.
균형의갑옷 / 체력강화 / 양손무기장착 / 기백 / 복수의강타 / 노련한반격 / 예리한일격 / 절단의일격
인던을 주로 돌경우는 이것보다 좋은조합은 없을듯싶네요. 쿨탐 16초 연속2단계 스킬이 추가됨으로써,
파사하는경우에는 아주 좋은 대미지를 뽑을수 있을꺼라 봅니다. 근데 발목잡기가 버려지는군요..
약간 다양한 스킬을 섞는 조합으로는
균형의갑옷 / 체력강화 / 흡혈찍기 / 양손무기장착 / 쇠약의맹타 / 검기파열 / 예리한일격 / 내려찍기
가 될수도 있겟군요, 이 경우에는 공격스타일은 조금더 다양할수 있으나, 이번에 나오는 2개의 공격기
예리한일격 / 절단의일격기 쿨탐과 대미지가 너무 좋은관계로 어포가 부족한사람들이 쓰기 좋겟네요
하지만 pvp하는경우에는
균형의갑옷 / 체력강화 / 발목잡기 / 기백 / 복수의강타 / 노련한반격 / 예리한일격 / 전투준비
이 조합일듯싶네요
노련한반격의 경우는 검성의 유일한 스턴기로써, 어쩔수없는 pvp 필수 스킬이 될듯네요
꼭 이렇다는것보다는, 체력강화와 전투준비를빼고 강제결박 / 돌격자세를 넣음으로써
발목잡기 - 공중포박상태에서 순간적으로 높은 대미지를 주는것또한 좋아보입니다.(돌격자세에 공 50%입니다)
쌍수의 경우에는 노련한반격 / 예리한일격 / 절단의일격
쿨타임도 짧은편(30/16/16)이며, 스턴기와 높은치명타률이란걸 감안하면 나름 상당히 좋은 스킬로 보입니다.
그다음 신규 양손무기 스티그마입니다.
쇠약의맹타 - 내려찍기 - 파괴의일격(45) - 강제결박 - 돌격자세(45) - 파멸의맹타(50)
역시 파멸의 맹타를 쓰기위해선 이미 5개(내려찍기는 기본 스티그마중 한에 들어가는군요)가 소모됩니다.
파멸의 일격이 기존스킬에 비해서 2배이상 높은대미지를 보유하고있는걸보면 엄청나가 좋아보이죠
하지만.
아이온인던은 몹이 한마리씩 잇는게 아니엿죠?
광역기는 쓸만한게 못됩니다 -_- 좋은줄 알앗는데 잘 생각해보니 상당히 안좋아보이더군요.
인던용 스티그마라면,
균형의갑옷 / 체력강화 / 흡혈찍기 / 내려찍기 / 쇠약의맹타 / 파괴의일격 / 강제결박 / 돌격자세
일듯싶네요.
마지막 하나는 상당히 고민해봣는데,
흡혈찍기 / 강제결박 / 돌격자세 를 빼고 기백 / 복수의강타 / 노련한반격 을 넣는것도 좋아보입니다.
쌍수로 키운 검성인지라, 양손스티그마에 대해선 말이 많으듯싶네요,,
파괴의일격 / 파멸의 일격은 시전시간이 1.7초 / 2초가 필요한 스킬이기에 pvp에선 아무 쓸모짝도 없고,
결국 파멸의일격또한 큰 의미를 가지는 스킬이 못될꺼같네요 ( 어디까지나 개인적으로,)
또한 신규스티그마인 기백 / 쇠약의 맹타에 관해서 짧게설명하면,
기백 타격 438 감소 ㅡ 기합이랑 똑같죠뭐
쇠약의맹타 방어 400감소 / 회피 400감소 ㅡ 회피 -400이 눈에 띄는군요 pvp에서 대살성/궁성과 할때 약간의 우위를 점할
수 잇다고는 보지만, 왠지 약화의맹타 / 몸통강타와 쿨탐이 겹칠꺼라는 예감이 강하게 드는군요..
3. 정리
제가 아무래도 쌍수검성이다보니깐 양손무기에 상당히 허술한감이 잇군요.
어제까지만해도 쌍수에 파멸의일격을 넣어보자는 생각을 햇지만..결국은 창/대검 전용 스티그마군요
제가 올린 스티그마의 특징이라면. [발목잡기] 를 안쓴다는점입니다.
원래는 가장 흔한 스킬중 하나엿지만
이번 인던 플레이의 관점은 얼마나 빠른시간내로 몹을 잡느냐에 따라 등급이 달라지고,
획득 아이탬이 달라지기때문에 보조스킬보단 댐지스킬의 추가가 좋아보입니다.
개인적으론 체력강화도 빼고싶습니다 -_- 지진파동넣어서 댐지 1이라도 더 줫으면 하는..
이번에 쌍수는 치명배율이 감소햇죠,
이상태에서 치명타스킬이 나왓죠, 즉 치명타보다는 공격력에 투자를 하는게 좋을꺼 같네요
무조건 적인 올치보단 적당한 공격력도..
ps 검성또 돼지라고 할껀데,
억울하면 수호도 방패빼고 장검 두개 들어보십쇼!
아니면 비늘검 역린검 창린검 모두 같이돌리고, 방패도 가치 돌리십쇼!
세트효과 갠히 만든게 아니죠 두자루 모두 껴야 효과가 나오는데, 이걸 먹겟다는 수호분, 나올련지요 (수호도키우는데..)
또한 살성분들! (살성도키우는데..)
장검 비늘검 역린검 같이굴리겟다면,
단검도 가치 굴리등가요! 단도 비수 같이 굴리십쇼
셋트효과가 잇는데 장단 / 단장 낄릴잇나요?
이제 공속패치로 눈물흘리며 키워온 쌍수검성이 부활하는겁니다
양손검은...다시한번 버려지는거죠, 차라리 창을 듭시다
인던가서 창 대검 장검 장검 모두 먹는 검성
욕하지 맙시다 -0- 당연한겁니다.
ps2. 이번 스즈미야 하루히의 우울...결국은 또 반복이꾸나 -_- 예상햇으니뭐. 다음주을 기대해본다는..단장님 만세~