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[일반] 각 클래스별 잉여 능력치의 개선은?

아이콘 귀여운조폭
댓글: 5 개
조회: 612
2009-07-06 01:02:15
물방, 정신은 전 클래스 공통인 잉여 능력치이며
(로브.가죽이 물방 낮아서 찢기는게 아닙니다. 본질적인 피통이 장애라 찢기는거지 예로 드라 판금과 로브 물방차이가 200이 좀 넘게 나는데 그래봤자 20뎀 감소지요 물론 스킬은 좀 더 영향을 받지만 큰 차이는 없습니다.)

반격기 보유 케릭터는 해당 반격기에 필요한 능력치가 아니면 없는게 낫죠.

개인적 생각으로 이 잉여 능력치들을 개선할 방법을 적어놨습니다.

물방 : 공식을 바꾼다. 말곤 답이 없다-_-.. 퍼센테이지로 줄여주던가 지금의 3배정도는 상향을 해 줄 필요가 있다.

정신 : 정신력을 체력으로 변환하는 쿨타임 안 겹치는 포션을 제공한다.

무방, 방방, 회피 : 이 세가지 방어옵션들을 합산해서 명중과 비교한다.

ex) 명중 1000당 적의 방어행동 무력화가 50%라고 치고 각종 방어스텟이 1000당 50%라고 치자

무방 방방 회피 50%의 방어행동 합산은 회피를 선으로 두고 무방 방방은 몰라.. 알아서 해 50%+25%(회피가 빗나갈때의 50%)+12.5%(회피+무방or방방행동이 막혔을때의 50%)로 합산 87.5%로 명중 1000은 무방,방방,회피 1000의 개체를 타격 할 때 마다 37.5%의 방어행동을 당한다.

지금 아이온의 명중과 방어행동 시스템을 풍자해보면


안녕 나는 간지나는 수호(혹은 치유) 성이야.

어머 더러운 궁성이 나에게 활질을 하려고 해 >ㅁ< 난 번개같은 몸놀림으로 피하기를 시도했어..

헐 근데 활 저거 너무 빠르고 나의 뜨거운 스위트 하트를 노리고 있어 ♡ 피하긴 힘들 꺼 같아.

결국 난 간지나는 나의 무기가 날 지겨주길 바라며 나의 애병으로 화살을 쳐내려고 했어!! ㅋㅋ 저 화살은 내 손목에 약간의 저림을 주며 튕겨나가겠지.

헐 근데 이노무 화살이 갑자기 무기 궤도를 읽었는지. 수직상승 한 후 헤드샷을 노리고 있어 ㅠ_- 뭐야.. 저 화살.. 무서워...

결국 난 머리위로 방패를 치켜들었어. 참 무서운 화살이었던거 같아.. ㄷ.,ㄷ

헐... 근데 아랫도리가 쓰려와

내 아랫도리에 화살이 꼽히고 만거야.. 어흑흑 ㅠㅠ 내가 고자라니

알고 보니 저 화살은 공간전이를 해서 내 아랫도릴 노린거였어

더러운 엔씨소프트.. 명중보다 능력치가 낮으면 0으로 계산하다니 어흑흑

Lv70 귀여운조폭

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