치유성

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[일반] 치유가 살아나는 길**********

Davidbelle
조회: 153
2026-01-25 03:55:25
모든 캐릭터 피흡 삭제 이거 하나면 하면 돼(제외되는 캐릭터는 호법 - 그렇다고 치유 없으면 안되는 게임은 좀 그러니 호법은 피수급 하면서 버프랑 힐조금 보호막 주게 선택지를 줘 그래도 힐링을 치유성 보다 적게 하고 다른 파티원들은 피흡 없으니 어렵게 깨지만 속도는 좀 빠른 이런 느낌으로만 유지하게 하라고 ) <<<<<<<< 인섭아 그러면 부활석도 더 팔아먹을 수 있고 제작하는 사람들도 물약 엄청나게 찍어낼거고 치유 벨류 떡상하겠지?

그리고 몬스터 데미지도 2배 이상 늘려 대신 몬스터 피통은 조금만 상향하고 캐릭터들 피통을 늘려 2배 이상 피통이 커야 PVP에서도 오래 싸우고 그럼 전략이 생기고 치유도 힐량을 너희가 버프할 수 있는거고 사람들 방어구 업글 안하는것도 해결 돼 그러면 자연스럽게 PVE에서 피해내성 증가 시켜주는 수호도 벨류 올라가겠지? 그냥 존나 간단하다 반박해봐 인섭아 남준아 PVP에서는 피흡이 있으면 좋겠다고? 그럼 PVP만 피흡 적용하고 PVE는 피흡 없애던가 반토막이나 반토막에 반토막을 더 내라(개인 컨텐츠 악몽 각성전은 피흡 그대로 유지, 머리 아프겠지 근데 니들이 게임 이렇게 만든거야)

인섭아 BM 많이 없어서 부활석 계속 두는거 아는데 << 이거 솔직히 40대 이상 포티햄들 저격해서 내놓은 상품이잖아 40대 미만은 솔직히 부활석 100개 200개 그냥 넘쳐서 지금처럼 그냥 적당히 뿌리면 부활석 이야기는 안나올거야 근데 가장 중요한거 한 던전마다 부활석 사용 제한을 걸어 1개나 2개 정도만 하라고(그리고 치유 물약도 던전마다 개수 제한하고 그러면 자연스럽게 생명의 정수 벨류 올라가서 생명의 정수 캐러 다니는 채집성들도 생길거고) 솔직히 그러면 버스타는 유저들도 자연스럽게 줄어들거 아니야?(부활석 값 + 버스비) 그냥 게임도 건전해지고 솔직히 자기가 패턴 제대로 모르고 실수하면 죽고 리트하는게 맞잖아 부활석 무제한 이거 하나때매 컨텐츠 소모속도 빨라지고(버스 안사라져도 그럼 대신 치유성이 버스 자리에 낄 수도 있고) 치유성 설자리 없고 그런거야 진짜 뭐 치유성 음유시인으로 바꾸니 뭐 스킬을 리메이크 하니 쌉소리 안해도 된다 간단하게 가자 간단하게

계속 적다보니까 키벨 << 이새기도 ㅈㄴ 가까운게 문제야 적당히 중간에 만들고 키벨 부활하면 눈치 받을까 말까하는 그런 자리에 두라고 지금 너무 가깝다고 아르카니스 2번째 보스 정도로 하자 (아르카니스 2번째 보스처럼 함정 하나 만들고 그사이에 또 몬스터들 배치해서 키벨 무한부활 벨류 낮추고) 드쫀쿠 키벨 보면 ㅈㄴ 가깝다 그럼 그냥 다 키벨부활 해버린다. 키벨은 섹터를 구분하는 용도로 써야지 무한 부활하라고 해놓으면 게임도 긴장감 하나도 없다. 긴장감이 없으면 게임이 점점 재미가 사라지고 템 업글 이외에는 흥미가 없어져(이미 개고기 냄새 많이 나는데 더 개고기 되는거야) PVE의 재미를 살리라고 남준 인섭아 진짜 게임이 적당히 라이트해야 재미있는거다

Lv1 Davidbelle

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