1. 대지의응보
다른 캐릭터들은 좌클 우클 스킬이 16레벨 특성 찍으면 100퍼센트 확률로 3타나 4타가 추가되는데 왜 치유성만 3타가 확률임?
애도 100퍼 나가는 걸로 바꾸는 게 맞음
2. 약화의낙인
저만 그런건지 모르겠는데 약화가 적 맞기 전에 다른 스킬을 쓰면 캔슬 되는 경우가 많은 거 같음 개선이 필요해보이고 이동가능 스킬로 바꿔줘! 모션 개 커서 불편해 죽겠음
3. 신성한기운
애는 도대체 뭐하는 스킬임?... 타격횟수제한 없애고 차라리 치유 따라다니면서 자동 공격하게 해서 pvp 어시라도 먹게 해주던가
4. 재생의빛
지속 시간좀 늘립시다.. 안그래도 디버프걸고 힐하고 딜로스나서 딜 안나와 죽겠는데 10초마다 써주는것도 불쾌함
5. 단죄
딜 상향이 필요합니다 좌우평캔+50% 확률로 쿨초 dps보다 좌우평캔만 쓰는게 더쌥니다 쓸이유가없음
6. 대지의은총[패시브]
있으나마나한 조건부 피 75퍼이상 일 때 없애고 쿨타임을 없애던가 최소한 재사용 대기시간 감소 영향 받는걸로
바꿔주던가 패시브는 재감영향도 안받음
7. 부활
특정 컨텐츠에서 치유성 한테 부활 압박이 너무 큼 그리고 죽어도 치유성 혼자서 계속 부활석 써야되거나 격수들이 받기도전에 미리 일어나는 사람이 너무 많음 버프를 미리 써놓으면 지속시간 동안 원할 때 부활 할 수 있게 바꿔야됨
마지막으로
오늘 호법, 치유성 두 캐릭으로 드라마타 둥지 가봤는데 어이가 없는게 호법으로 갔을 때 근접 딜러들이 2넴때 낫 날라오는거 제자리에서 맞으면서 피흡으로 버티는거 보고 어이가 없었음
딜러들 피흡스킬을 없애면 개인 컨텐츠에 문제가 생기니 완전히 없애는건 그렇다치고 제한 거는게 맞다고 봄 최대 1000~2000 정도 제한 거는게 맞음
그리고
치유성 힐 받은 대상이 킬 하면 그것도 어시로 좀 인정해줘 제발..
시공, 어비스 시즌미션 킬 미션 때문에 힐 안 넣고 적 먼저 치면 아군 힐 못 받고 죽고 내가 힐 먼저 쓰고 있으면 적이 다 죽어서 어시 하나도 못먹고 어쩌라는거야...