수호
포획(원거리) 스턴 50% (15초)
방패(원거리) 스턴75%(10초)
쇠약의맹타(근거리) 스턴30%(10초)
방패강타(근거리) 스턴60%(8초)
충격해제 후스킬(원거리) 스턴 75%
나포(원거리) 스턴 50%
주신의 징벌(원거리) 스턴 75%
파멸의방패(원거리) 스턴100%
자여기서 날조소리들을까봐말할게
여기서 주신징벌 , 파멸의방패 잘 채용안한다고 가정해도 50%이상 스턴스킬이 원거리에서 사용가능한스킬만 5개임
호법은 부캐가없어서 잘모르는데
마르쿠탄 75% 원거리스턴 75% 막기성공시 50%스턴+봉인으로알고있음
마르쿠탄 + 원거리스턴 즉발기임 ㅇㅋ?
자 그럼 검성스킬보자
유린의검(근거리) 스턴확률 안나와있음 75%라고 가정함 (15초)
돌진일격(원거리) 스턴 75% (10초)
발목베기(원거리) 스턴 30% (10초)
충격해제 후 스턴스킬(근거리) 스턴 안나와있음 75%라고 가정함
분노의 파동(근거리) 75%
칼날 날리기 (원거리) 30%
여기까지보면 비슷해보이지 ?
근데 현실적으로 분노의파동 칼날날리기는 수호 주신의징벌 , 파멸의방패 마냥 현실적으로들기어려운스킬임 ㅇㅋ?
유린의검을 제외한 모든 cc기가 발동조건이있는스킬들임 유린을제외한 모든 cc기는 즉발기가 단한개도없음
돌진일격도 적어도 대쉬를 한번은써야함(공중제외)
특히 검성의 충해 후 넘어짐 스킬은 같은근접제외 원거리들은 절대안맞아주는 근접스턴임 의미없고
50%이상 cc기가 저 충해포함해도 3개임 ㅇㅋ?
심지어 유린의검은 돌진일격으로 붙고나서 사용해야함 수호 호법마냥 즉발기 cc기가 원거리 및 바로나갈수가없다는말임
적어도 돌진일격 -> 유린 혹은 도약찍기 -> 유린 이란말임
이차이가 뭔지모르겠음? 사실상 검성은 pvp에서 사용할수잇는 넘어짐스킬이 2개임 그렇다고 수호처럼 봉인이 달려잇음? 그냥 cc갯수부터 압도적으로차이나는거임 그리고 발동조건이 까다롭고
cc기를 발동시키는데 제약있다는것부터 존나게 패널티인데 당연히 충적이 나머지 두근접보단 높아야하는게 당연한거아님??
그럼 충적 동일로맞추면 발목베기 넘어짐 75% 주던가 도약찍기에 수호 호법마냥 cc기를한개더줘 그럼 충적내려도된다니까 ?
저게 날조같음? 내가 굳이 근거리 원거리적은건 동일 cc기가 근접에서 발동이 존재하고 심지어 쿨타임은 동일함
근데 50%이상 cc 갯수차이는 수호보다 2개나 적고 호법처럼 즉발로가능한것도아니란말임
수호새끼들 이번에 이글쓴다고 부캐하나파서 스킬들 찬찬히 읽어보니 이새끼들 왜 검성충적가지고 물고늘어지는거임? 호법까지는 이해라도감
미친년들이 기본스킬에서만 원거리 즉발형 50%이상 cc기가 4개를 처가지고있으면서 양심존나없네진짜 ㅋㅋㅋㅋ