밸런스고 뭐고 ㅅㅂ 충씹부터 해결 좀 처하고 강인함 왜 있는지도 모르겠고
디버프창 버프창 잘보이게 개선좀 처하고 이러니 뭐가 처 걸렸는지 짧은 ttk에서 처보이지도 않고
방어세팅에 밸류 둘거면 좀 성장형 세팅으로 어차피 확률이고 아닌것도 다 확률로 처 바꿔서
공방 다 확률 처 넣어서 최소 수치 최대 수치 두고 성장할때 마다 비례해서 들어가게 좀 처 만들고
상저 상적도 다 처 마찬가지로 단계 성장 가능하게 확률좀 제대로 처 만들라고
또 pvp pve 템 분류 햇으면 세팅을 하기 위해 강제 제작템 가는것좀 어떻게좀 처해라 최소한 어비스템에 영각한줄 더 처 늘려야 하는거 아니냐 그것도 싫으면 그냥 제작템에 pvp+ 처 달아걍
아님 그렇게 제작템을 끝까지 포기 못하겠으면 pvp 제작템을 출시하던가 훈장 어포와 재료 소모해서 처 만드는거
훈장팟 처먹는건 그렇다 치자 ㅄ같은 쟁 목적으로 희생 당하는 애들은 언제까지 pve를 위해 희생 처해야하냐
딜량으로 처할거면 클래스별로 기본적으로 나눠서 개인별로 바꾸고 어비스템에 몹 뿐만 아니라 보스딜도 증폭
개처럼 넣어서 ㅄ같이 프리셋 안바꾸면 딜도 못처박는 구조좀 개선해서 쟁하면서 쟁취하게 좀 처 만들던가
아그로 카이라 아티까지 최소 보상을 상향을 처하던지 방식을 개선하던지 쟁도 안하는 애들이
백금개수 더 잘 늘어가는거 1시즌부터 처 그랬는데 그런거 볼때마다 현타 오지게 온다
사냥터 자리는 몰아내봤자 배럭들만 득실득실 모여들어서도 사냥도 처하기 힘들고 근데 처 뒤지면
회랑 못들어간다 사냥못한다 징징 처거리면서 타밸만 처까고 있고
매크로는 처막지도 못해서 pve 에서 뿐만 아니라 pvp 에서도 안쓰면 ㅄ만들고
전반적인 pvp 시스템이 ㅄ인데 언제까지 밸런스만 처 타령할거냐 먼저 기본적인걸 제대로 해놓고
밸런스를 좀 처봐야지 답이 나오지 무한 굴례 타밸타령은 ㅅㅂ
회피 막기 치저 명중등 각 클래스 수저들 기본 세팅 밸런스 부터 처 맞추고 수저에 맞게 스킬들도 장점을 부가하고 그래야 장단점을 발견하고 세팅도 안하고 지죽었다고 무지성 징징 거리는거 그만두지